数字视频设计与制作技术(第二版) 教学课件 ppt 作者 978-7-302-26981-6 ch06

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1、2019年5月24日,1,第6章 数字视频作品的画面编辑,数字视频设计与制作技术 清华大学出版社,教学目标 教学重点 教学过程,2,教学目标,了解编辑的程序 了解线性编辑的概念与特点 了解非线性编辑的概念、特点和种类 了解非线性编辑系统的构成 了解常用的非线性编辑软件 了解非线性编辑的操作流程 掌握镜头组接的原则 掌握影视作品中常见的“跳切”转场方式,3,教学重点,了解非线性编辑的概念、特点和种类 掌握镜头组接的原则 掌握影视作品中常见的“跳切”转场方式,4,教学过程,编辑的程序 线性编辑概论 非线性编辑的概念、特点和种类 非线性编辑系统的构成 非线性编辑软件 非线性编辑的操作流程 镜头组接的

2、原则:1. 符合逻辑 镜头组接的原则:2.造型衔接的有机性 镜头组接的原则:3.主体动作的连贯性 镜头组接的原则:4.画面方向的统一性 无附加技巧的镜头连接“切”,5,6.1 编辑工作概述,6.1.1 编辑的程序 6.1.2 线性编辑概论 6.1.3 非线性编辑的概念、特点和种类 6.1.4 非线性编辑系统的构成 6.1.5 非线性编辑软件 6.1.6 非线性编辑的操作流程,6,6.1.1 编辑的程序,1. 准备阶段 2. 剪辑阶段 3. 检查合成阶段,7,1. 准备阶段,在这一阶段需要反复观看拍摄素材,熟悉原始的图像和声音素材,这是很重要的,它至少有以下作用: 通过熟悉素材,想象可能的编辑效

3、果,在脑海里建立起初步的形象系统; 原始素材常常能激发创作灵感,有利于调整构思,保证素材的最有效利用; 可以发现现有素材的不足,以便尽快补拍或寻找相关声像素材; 对素材进行整理分类,做详尽的场记单,场记单包括素材带编号、每个镜头的内容、长度、质量效果,以便编辑时查找。 保证素材被充分利用,不遗漏最适宜的镜头; 有利于安排结构和各段落比例; 大大提高编辑效率; 保证节目时间的精确。,8,2. 剪辑阶段,如何选择镜头是剪辑时首先面临的问题。一般大致从以下几个方面综合考虑: (1)技术质量; (2)美学质量; (3)影像的丰富多变性; (4)叙事需要。,9,3. 检查合成阶段,作品初步完成后,应进行

4、检查,除了推敲意义表述外,还需检查编辑的技术质量,如是否有夹帧现象、剪接点是否恰当、声音过渡是否连贯、声画是否同步、图像质量是否达到播出要求等。上字幕后,还需检查是否有错字、漏字,一旦发现问题,必须更正。 完成版节目需要加字幕、加特技、配解说或者配音乐、音响效果,而且这些分别在不同轨道上的声音、图像等应按播出要求合成在一起,至此,节目编辑才基本完成。,10,6.1.2 线性编辑概论,所谓线性编辑,实际上就是通过一对一或者二对一的台式编辑机将母带上的素材剪接成第二版的完成带,这中间完成的诸如出入点设置、转场等都是模拟信号转模拟信号,由于一旦转换完成就记录成为了磁迹,所以无法随意修改,一旦需要中间

5、插入新的素材或改变某个镜头的长度,整个后面的内容就全得重来。 传统的线性编辑一般是由A/B卷的编辑机、特技机、调音台和监视器等几个最主要的部分构成,大型的演播室还有诸如视频切换台、矢量示波器等许多复杂的硬件设备。 线性编辑的一个缺点是像质损耗大,一般到了第三版以后就达不到播出要求了。而非线性编辑在这一点有很大的改进。由于采用数字的方法记录视音频信号,无论转换多少次,都不会损失像质。,11,6.1.3 非线性编辑的概念、特点和种类,1. 非线性编辑的概念 非线性编辑是以计算机为载体的数字技术,完成传统的电视节目制作中需要切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等十几

6、套设备才能完成的影视后期编辑合成任务。 2. 非线性编辑的特点 (1)编辑过程中镜头的顺序是可以任意编辑的。 (2)素材使用方便。 (3)操作的任意性。 (4)充分体现编导的意图。 (5)任何修改不会影响节目的图像质量。 (6)可以大幅度地提高编辑制作的效率。,12,3. 非线性编辑系统的分类 (1)按软硬件运行环境划分 基于MACINTOSH机的系统 基于SGI工作站的系统 基于PC机平台的系统 (2)按视频数字化过程中的数据压缩情况划分 有压缩非线性编辑系统 无压缩非线性编辑系统,(3)按系统的特技处理能力划分 实时非线性编辑系统 非实时非线性编辑系统 (4)按系统软、硬件的开放情况划分

7、专用型非线性编辑系统 通用型非线性编辑系统,13,6.1.4 非线性编辑系统的构成,1. 计算机硬件平台 2. 视音频处理卡 3. 大容量数字存储媒体 4. 非线性编辑系统的软件环境 5. 非线性编辑系统接口,14,6.1.5 非线性编辑软件,1. Inferno/Flame/Flint 2. Combustion 3. Avid Xpress Studio 4. Premiere Pro 5. After Effects 6. EDIUS 7. DigitalFusion 8. Final Cut Pro 9. Corel VideoStudio,15,1.Inferno/Flame/Fli

8、nt,加拿大Discreet公司在数字影视合成方面推出的系列专业级合成软件,与SGI公司的高性能硬件构成整个系统,无论是在软件功能还是在硬件性能(图像存储等)方面都非常强大,是当前影视非线性编辑和特效制作的主流系统之一,如图6-1所示。,图6-1 Inferno硬件及软件界面,16,2. Combustion,Combustion是Discreet公司推出的PC平台产品,它充分吸取了Inferno/Flame/Flint系列高端合成软件的长处,在便宜的PC平台上能够实现非常专业的数字视频制作,工作界面和工作方式都非常人性化,因此成为当前PC平台主流数字视频制作软件之一。如图6-2所示。,图6-

9、2 Combustion工作界面,17,3. Avid Xpress Studio,Avid Xpress Studio系统(如图6-3所示)是业内首款高清内容创作软件套装,包括了高度整合的高清视频编辑、音频制作、3D动画、合成与字幕制作、DVD创作等应用,并集成了专业的视频与音频制作硬件。该系统将整个媒体制作流程集成到一套整合的系统中,能够帮助专业的内容制作人员进行各种创作,如视频编辑、音频后期处理、图像、合成、字幕、特技及磁带、DVD发行或互联网发布。,图6-3 Avid Xpress Studio硬件及软件界面,18,Avid Media Composer系统是比Avid Xpress

10、Studio系统性能更高的用于电影和视频编辑系统,也是全球媒体与娱乐行业最受信赖的编辑系统。它不仅能提供剪辑工具,并且能够提供媒体管理和各种创新功能。但是Avid Media Composer 对硬件要求很高。使用Avid Media Composer 参与剪辑的影片有钢铁侠2、2012、阿凡达等等。其最新版本为Avid Media Composer 5。Avid Media Composer 5软件界面如图6-4。,19,图6-4 Avid Media Composer 5软件界面,20,4. Premiere Pro,Premiere是Adobe公司出品的一款非常优秀的非线性视频编辑软件,

11、在多媒体制作领域扮演着非常重要的角色。它能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。Premiere Pro CS5是其最新版本,有较好的兼容性,其功能比先前的版本更加完善和强大,并且易学易用,受到越来越多的专业和非专业影视编辑爱好者的青睐。其工作界面如图6-5所示。,21,图6-5 Premiere Pro CS5 工作界面,22,5. After Effects,After Effects是Adobe公司推出的运行于PC和MAC机上的专业级影视合成软件,也是目前最为流行的影视后期合成软件。After Effects拥有先进的设计理念,与Adobe公司的其他产品Phot

12、oshop、Premiere和Illustrator有着紧密的结合。最近推出的After Effects CS5工作界面如图6-6所示。,23,图6-6 After Effects CS5工作界面,24,6. EDIUS,EDIUS 是Canopus有史以来所推出的最强大非线性视频编辑软件。它集成了Canopus强大的效果技术,为编辑者提供了高水平的艺术创造工具:27种实时视频滤镜,包括白平衡/黑平衡、颜色校正、高质量虚化和区域滤镜、实时色度键和亮度键,等等。此外,EDIUS能够实时回放和输出所有的特效、键特效、转场和字幕,而且具有完全的用户化2D/3D画中画效果。其工作界面如图6-7所示。,

13、25,图6-7 EDIUS v6工作界面,26,7. DigitalFusion,加拿大Eyeon公司推出的DigitalFusion一直是PC平台功能强大的合成软件,以节点流程方式进行图像合成,即每进行一个合成操作,都要调用相应的功能节点,若干节点构成一个流程,完成整个合成操作。这种方式与AfterEffects以图层方式进行图像合成的方法截然不同,操作虽然没有那么直观,但是逻辑性很强,能够实现非常复杂的合成效果。其操作界面如图6-8所示。,27,图6-8 DigitalFusion工作界面,28,8. Final Cut Pro/Shake,Final Cut Pro是目前业界唯一同时支持

14、DV、SD、HD电影等全系列专业视频编辑格式的软件,如图6-8所示。,图6-9 Final Cut Pro硬件及软件界面,29,9. VideoStudio,VideoStudio(会声会影)是一套专为个人及家庭所设计的影片剪辑软件,原为Ulead公司旗下编辑软件,后被Corel公司收购。它首创双模式操作界面,入门新手或高级用户都可以轻松地进行操作,该软件操作简单、功能强大的会声会影编辑模式使得入门新手能够在很短的时间内掌握从采集、剪辑、转场、特效、覆叠、字幕、配乐到刻录的全过程,因此在DV爱好者中有较高的普及率。其最新版本是2010年推出的Corel VideoStudio Pro X3 ,

15、其工作界面如图6-10所示。,30,图6-10 VideoStudio Pro X3 (会声会影)工作界面,31,6.1.6 非线性编辑的操作流程,(1)素材量化采集(Digitize) (2)素材剪辑(Edit Clip) (3)节目制作(Program) (4)特技处理(Transition) (5)输出(Output),32,6.1.7 非线性编辑系统网络,1. 网络的概念 2. 非线性编辑系统网络 这种系统有三个重要特点: (1)用专门的多媒体计算机工作站来作为进行各种编辑工作的设备; (2)将编辑工作站使用高速网络技术连接成为一个网络系统; (3)在编辑过程中各个环节使用存储在网络系

16、统中的共享数据。,33,3. 非线性编辑系统网络应用的优势 (1)资源共享 (2)降低设备投资和使用成本 (3)资源安排合理 (4)提高节目质量 (5)提高工作效率 (6)流程化管理 (7)充分发挥个人才能,同时强调协作精神,34,6.2 镜头组接的技巧,6.2.1 符合逻辑 6.2.2 造型衔接的有机性 6.2.3 主体动作的连贯性 6.2.4 画面方向的统一性 6.2.5 无附加技巧的镜头连接“切”,35,6.2.1 符合逻辑,1. 符合生活的逻辑 所谓生活的逻辑,就是指事物本身发展变化的规律,任何事物的生成与发展都有其自身逻辑。一个人取出笔墨、展铺画纸、提笔作画、加盖印章,这是一个完整的动作过程;发现问题、分析问题、解决问题,这是事物发展的规律,也是人们认识事物的过程。 把动作或事件发展过程,通过镜头组接清楚地反映在屏幕上,是编辑最基础的工作。,36,百米赛跑的组接,方法1: 发令枪举起;运动员各就各位;观众紧张观看 方法2: 发令枪举起;观众紧张观看; 运动

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