AutoCAD应用教程 第2版 教学课件 ppt 作者 李善锋 姜东华 姜勇 第16章 编辑3D对象

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1、第16章 编辑3D对象,16.1 3D移动,用户可以使用MOVE命令在三维空间中移动对象,操作方式与在二维空间中一样,只不过当通过输入距离来移动对象时,必须输入沿x、y、z轴的距离值。 AutoCAD提供了专门用来在三维空间中移动对象的命令3DMOVE,该命令还能移动实体的面、边及顶点等子对象(按Ctrl键可选择子对象)。3DMOVE命令的操作方式与MOVE命令类似,但前者使用起来更形象、直观。 命令启动方法 菜单命令:【修改】/【三维操作】/【三维移动】。 面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 命令:3DMOVE或简写3M。,16.2 3D旋转,使用ROTATE命令仅能使对象在xy

2、平面内旋转,即旋转轴只能是z轴。ROTATE3D及3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,这两个命令能使对象在3D空间中绕任意轴旋转。此外,ROTATE3D命令还能旋转实体的表面(按住Ctrl键选择实体表面)。下面介绍这两个命令的用法。 命令启动方法 菜单命令:【修改】/【三维操作】/【三维旋转】。 面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 命令:3DROTATE或简写3R。,ROTATE3D命令没有提供指示回转方向的辅助工具,但使用此命令时,可通过拾取两点来设置回转轴。就这点而言,3DROTATE命令没有此命令方便,它只能沿与当前坐标轴平行的方向来设置回转轴。,16.3 3D阵列

3、,3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本,通过该命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形阵列或环形阵列。 命令启动方法 菜单命令:【修改】/【三维操作】/【三维阵列】。 命令:3DARRAY。,16.4 3D镜像,如果镜像线是当前UCS平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可进行3D对象的镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像复制,就必须使用MIRROR3D命令。如图16-7所示,把A、B、C点定义的平面作为镜像平面,对实体进行镜像。 命令启动方法 菜单命令:【修改】/【三维操作】/【三维镜像】。 面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 命令:MIR

4、ROR3D。,图16-7 镜像,16.5 3D对齐,3DALIGN命令在3D建模中非常有用,通过该命令,用户可以指定源对象与目标对象的对齐点,从而使源对象的位置与目标对象的位置对齐。例如,用户利用3DALIGN命令让对象M(源对象)某一平面上的3点与对象N(目标对象)某一平面上的3点对齐,操作完成后,M、N两对象将重合在一起,如图16-8所示。 命令启动方法 菜单命令:【修改】/【三维操作】/【三维对齐】。 面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 命令:3DALIGN或简写3AL。,图16-8 3D对齐,16.6 3D倒圆角,FILLET命令可以给实心体的棱边倒圆角,该命令对表面模型不

5、适用。在3D空间中使用此命令与在2D空间中使用有所不同,用户不必事先设定倒角的半径值,AutoCAD会提示用户进行设定。 命令启动方法 菜单命令:【修改】/【圆角】。 面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 命令:FILLET或简写F。,16.7 3D倒角,倒角命令CHAMFER只能用于实体,而对表面模型不适用。在对3D对象应用此命令时,AutoCAD的提示顺序与二维对象倒角时不同。 命令启动方法 菜单命令:【修改】/【倒角】。 面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮。 命令:CHAMFER或简写CHA。,16.8 编辑实心体的面、体,用户除了可对实体进行倒角、阵列、镜像及旋转等

6、操作外,AutoCAD还专门提供了编辑实体模型表面、棱边及体的命令SOLIDEDIT,该命令的编辑功能概括如下。 (1)对于面的编辑,提供了拉伸、移动、旋转、倾斜、复制和改变颜色等选项。 (2)边编辑选项使用户可以改变实体棱边的颜色,或复制棱边以形成新的线框对象。 (3)体编辑选项允许用户把一个几何对象“压印”在三维实体上,另外,还可以拆分实体或对实体进行抽壳操作。 SOLIDEDIT命令的所有编辑功能都包含在【实体编辑】面板上,表16-1中列出了面板上各按钮的功能。,16.8.1 拉伸面,AutoCAD可以根据指定的距离拉伸面或将面沿某条路径进行拉伸,拉伸时,如果是输入拉伸距离值,那么还可输

7、入锥角,这样将使拉伸所形成的实体锥化。图16-11所示的是将实体面按指定的距离、锥角及沿路径进行拉伸的结果。,图16-11 拉伸实体表面,16.8.2 移动面,用户可以通过移动面来修改实体尺寸或改变某些特征(如孔、槽等)的位置,如图16-13所示,将实体的顶面A向上移动,并把孔B移动到新的地方。用户可以通过对象捕捉或输入位移值来精确地调整面的位置,AutoCAD在移动面的过程中将保持面的法线方向不变。,图16-13 移动面,16.8.3 偏移面,对于三维实体,用户可通过偏移面来改变实体及孔、槽等特征的大小,进行偏移操作时,可以直接输入数值或拾取两点来指定偏移的距离,随后AutoCAD根据偏移距

8、离沿表面的法线方向移动面。如图16-14所示,把顶面A向下偏移,再将孔的内表面向外偏移,输入正的偏移距离,将使表面向其外法线方向移动,否则,被编辑的面将向相反的方向移动。,图16-14 偏移面,16.8.4 旋转面,用户通过旋转实体的表面就可改变面的倾斜角度,或者将一些结构特征(如孔、槽等)旋转到新的方位。如图16-15所示,将面A的倾斜角修改为120,并把槽旋转90。,图16-15 旋转面,16.8.5 锥化面,用户可以沿指定的矢量方向使实体表面产生锥度,如图16-16所示,选择圆柱表面A使其沿矢量EF方向锥化,结果圆柱面变为圆锥面。如果选择实体的某一平面进行锥化操作,则将使该平面倾斜一个角

9、度,如图16-16所示。,图16-16 锥化面,16.8.6 抽壳,用户可以利用抽壳的方法将一个实心体模型创建成一个空心的薄壳。在使用抽壳功能时,用户要先指定壳体的厚度,然后AutoCAD把现有的实体表面偏移指定的厚度值,以形成新的表面,这样,原来的实体就变为一个薄壳体。如果指定正的厚度值,AutoCAD就在实体内部创建新面,否则,在实体的外部创建新面。另外,在抽壳操作过程中用户还能将实体的某些面去除,以形成薄壳体的开口,图16-17所示为把实体进行抽壳并去除其顶面的结果。,图16-17 抽壳,16.8.7 压印,压印可以把圆、直线、多段线、样条曲线、面域及实心体等对象压印到三维实体上,使其成

10、为实体的一部分。用户必须使被压印的几何对象在实体表面内或与实体表面相交,压印操作才能成功。压印时,AutoCAD将创建新的表面,该表面以被压印的几何图形及实体的棱边作为边界,用户可以对生成的新面进行拉伸、复制、锥化等操作。图16-18所示为将圆压印在实体上,并将新生成的面向上拉伸的结果。,图16-18 压印,16.9 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体,PRESSPULL命令允许用户以“选择并拖动”的方式创建或修改实体,单击【建模】面板上的 按钮,启动该命令后,选择一平面封闭区域,然后移动鼠标光标或输入距离值即可。 PRESSPULL命令能操作的对象如下。 面域、圆、椭圆及闭合多段线。 由直

11、线、曲线等对象围成的闭合区域。 实体表面、压印操作产生的面。,16.10 实体建模典型实例,要达到高效地绘制三维图形的目的,用户还应了解实体建模的一般方法,学会如何对实体模型进行分析及由此形成合理的建模思路。本节将介绍实体建模的一般方法及实用作图技巧。,16.10.1 实体建模的一般方法,用户在创建实体模型前,首先要对模型进行分析,分析的主要内容包括模型可划分为哪几个组成部分以及如何创建各组成部分。当搞清楚这些问题后,实体建模就变得比较容易了。 实体建模的大致思路如下。 (1) 把复杂模型分成几个简单的立体组合,如将模型分解成长方体、柱体和回转体等基本立体。 (2) 在屏幕的适当位置创建简单立

12、体,简单立体所包含的孔、槽等特征可通过布尔运算或编辑实体本身来形成。 (3) 用MOVE、3DALIGN等命令将生成的简单立体“装配”到正确位置。 (4) 组合所有立体后,执行“并”运算以形成单一立体。,16.10.2 利用编辑命令构建实体模型,创建三维模型时,用户除利用布尔运算形成凸台、孔、槽等特征外,还可通过实体编辑命令达到同样的目的,有时,采用后一种方法效率会更高。,16.10.3 3D建模技巧,【案例16-18】绘制图16-51所示的三维实体模型。,图16-51 3D建模技巧,16.10.4 复杂实体建模,【案例16-19】绘制图16-63所示的三维实体模型。,图16-63 复杂实体建

13、模,16.11 习题,1.思考题。 (1)ARRAY、ROTATE、MIRROR命令的操作结果与当前的UCS坐标有关吗? (2)使用3DROTATE命令时,若旋转轴不与坐标轴平行,应如何操作? (3)使用ROTATE3D命令时,如果拾取两点来指定旋转轴,则旋转轴正方向应如何确定? (4)进行三维镜像时,定义镜像平面的方法有哪些? (5)拉伸实心体表面时,可以输入负的拉伸距离吗?若指定了拉伸锥角,则正、负锥角的拉伸结果分别是怎样的? (6)在三维建模过程中,拉伸、移动及偏移实体表面各有何作用? (7)AutoCAD的压印功能在三维建模过程中有何作用?,2.绘制图16-75所示立体的实心体模型。 3.根据二维视图绘制实心体模型,如图16-76所示。,图16-75 绘制对称的三维立体,图16-76 根据二维视图绘制三维模型,4.绘制图16-77所示立体的实心体模型。 5.绘制图16-78所示的三维实体模型。,图16-77 创建实心体模型,图16-78 实体建模综合练习一,6.绘制图16-79所示的三维实体模型。 7.绘制图16-80所示的三维实体模型。,图16-79 实体建模综合练习二,图16-80 实体建模综合练习三,

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