CorelDRAW X3实用教程 教学课件 ppt 郭万军 第08章PPT

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1、本章简介: 本章讲解CorelDRAW X3中的一些常用菜单命令的应用,主要包括撤消、复制与删除等操作,还包括符号应用、图形的变换、对齐和分布、顺序调整及造形等命令。熟练掌握这些命令对图形绘制及作品设计来说是必不可少的。,第8章 对象操作命令,课堂学习目标,学习撤消和恢复操作 掌握复制与删除图形操作 学习符号的应用 掌握变换命令的应用 掌握对齐和分布命令的运用 掌握图形堆叠顺序的调整 掌握造形命令的运用,8.1 撤消、复制与删除,撤消和恢复操作 复制图形 删除对象,8.1.1 撤消和恢复操作,一、【撤消】命令 当在绘图窗口中进行了第一步操作后,【编辑】菜单中的【撤消】命令即可使用。例如,利用【

2、矩形】工具绘制了一个矩形,但绘制后又不想要矩形了,而想绘制一个椭圆形。这时,就可以执行【编辑】/【撤消】命令(或按Ctrl+Z组合键),将前面的操作撤消,然后再绘制椭圆形。 二、【重做】命令 当执行了【撤消】命令后,【重做】命令就变为可用的了,执行【编辑】/【重做】命令(或按Ctrl+Shift+Z组合键),即可将刚才撤消的操作恢复出来。,8.1.2 复制图形,复制图形的命令主要包括【剪切】、【复制】和【粘贴】命令。在实际工作过程中这些命令一般要配合使用。其操作过程为:首先选择要复制的图形,再通过执行【剪切】或【复制】命令将图形暂时保存到剪贴板中,然后再通过执行【粘贴】命令,将剪贴板中的图形粘

3、贴到指定的位置。,8.1.3 删除对象,在实际工作过程中,经常会将不需要的图形或文字清除,在CorelDRAW中删除图形或文字的方法主要有以下两种。 (1)利用工具选择需要删除的图形或文字,然后执行【编辑】/【删除】命令(或按Delete键),即可将选择的图形或文字清除。 (2)在需要删除的图形或文字上右击,在弹出的右键菜单中选择【删除】命令,也可将选择的图形或文字删除。,8.2 符号应用,添加符号 编辑符号 符号管理器,8.2.1 添加符号,选择要定义为符号的图形,然后执行【编辑】/【符号】/【新建符号】命令,可以将选择的图形定义为符号。将图形转换为符号后,新的符号会被添加到【符号管理器】泊

4、坞窗中,而选定的图形会变为实例。 此处的实例是指图形的名称,即将符号插入到绘图窗口中,那么这个符号就称为实例。实例选择框的控制点、旋转和扭曲符号显示为蓝色。,8.2.2 编辑符号,选择某个实例图形,然后执行【编辑】/【符号】/【编辑符号】命令,可以将定义的符号转换到编辑模式进行编辑。另外,选择某个实例图形,然后单击属性栏中的【编辑符号】按钮或按住Ctrl键单击某个实例图形,也可以将符号转换到编辑模式下进行编辑。当符号编辑后,执行【编辑】/【符号】/【完成编辑符号】命令,或单击工作界面左下角的 按钮,可以完成符号的编辑操作,此时,绘图窗口中插入的符号会自动更新。,8.2.2 编辑符号,选择某个实

5、例图形,然后执行【编辑】/【符号】/【还原到对象】命令,可以将定义为符号的图形还原为对象。 当在绘图窗口中插入本地符号或网络符号后,选择某个实例图形,然后执行【编辑】/【符号】/【中断链接】命令,可断开符号的链接。如未断开链接之前对原符号图形进行了修改,执行【编辑】/【符号】/【自链接更新】命令,绘图窗口中插入的符号将更新为修改后的形态。,8.2.3 符号管理器,执行【编辑】/【符号】/【符号管理器】命令(或按Ctrl+F3组合键),弹出如图所示的【符号管理器】泊坞窗。 将一个或多个现有的图形拖曳到【符号管理器】泊坞窗最下方的窗口中,可以将图形直接转换为符号。,【符号管理器】泊坞窗,8.3 变

6、换命令,变换图形的位置 旋转图形 缩放和镜像图形 调整图形的大小 倾斜图形,8.3.1 变换图形的位置,利用【排列】/【变换】/【位置】命令,可以将图形相对于页面可打印区域的原点(0,0)位置移动,还可以相对于图形的当前位置来移动。(0,0)坐标的默认位置是绘图页面的左下角。,执行【排列】/【变换】/【位置】命令(或按Alt+F7组合键),将弹出如图所示的【变换】泊坞窗。,【变换】泊坞窗(1),8.3.2 旋转图形,利用【排列】/【变换】/【旋转】命令,可以精确地旋转图形的角度。在默认状态下,图形是围绕中心来旋转的,但也可以将其设置为围绕特定的坐标或围绕图形的相关点来进行旋转。,执行【排列】/

7、【变换】/【旋转】命令(或按Alt+F8组合键),弹出如图所示的【变换】泊坞窗。,【变换】泊坞窗(2),8.3.3 缩放和镜像图形,利用【排列】/【变换】/【比例】命令,可以对选择的图形进行缩放或镜像操作。图形的缩放可以按照设置的比例值来改变大小;图形的镜像可以是水平、垂直或同时在两个方向上来颠倒其外观。,执行【排列】/【变换】/【比例】命令(或按Alt+F9组合键),弹出如图所示的【变换】泊坞窗。,【变换】泊坞窗(3),8.3.4 调整图形的大小,菜单栏中的【排列】/【变换】/【大小】命令相当于【排列】/【变换】/【比例】命令,这两种命令都能调整图形的大小。但【比例】命令是利用百分比来调整图

8、形大小的,而【大小】命令是利用特定的度量值来改变图形大小的。,执行【排列】/【变换】/【大小】命令(或按Alt+F10组合键),弹出如图所示的【变换】泊坞窗。,【变换】泊坞窗(4),8.3.5 倾斜图形,利用【排列】/【变换】/【倾斜】命令,可以把选择的图形按照设置的度数倾斜。倾斜图形后可以使其产生景深感和速度感。,执行【排列】/【变换】/【倾斜】命令,弹出如图所示的【变换】泊坞窗。,【变换】泊坞窗(5),8.4 对齐和分布应用,利用【排列】/【对齐和分布】命令,可以精确地将所选图形按其他图形或当前页面的指定位置对齐和分布。其中【对齐】属性可以使选择的图形在水平、垂直以及中心等位置对齐,【分布

9、】属性可以使选择的图形在指定的方向上按照一定的间距分布。具体设置详见教材。,8.5 调整图形的顺序,当绘制的图形重叠时,后绘制的图形将覆盖先绘制的图形。利用【排列】/【顺序】命令,可以将图形之间的排列顺序重新排列。,【顺序】命令的子菜单,选中图形后,执行【排列】/【顺序】命令,弹出如图所示的子菜单。,8.6 造形命令,利用【排列】/【造形】命令,可以将选择的多个图形进行焊接或修剪等运算,从而生成新的图形。其子菜单中包括【焊接】、【修剪】、【相交】、【简化】、【前减后】、【后减前】和【造形】7种命令。,8.6 造形命令,一、【焊接】命令 利用【焊接】命令可以将选择的多个图形焊接为一个整体,相当于

10、多个图形相加运算后得到的图形形态。选择两个或两个以上的图形,然后执行【排列】/【造形】/【焊接】命令或单击属性栏中的【焊接】按钮,即可将选择的图形焊接为一个整体。,二、【修剪】命令 利用【修剪】命令可以将选择的多个图形进行修剪运算,生成相减后的形态。选择两个或两个以上的图形,然后执行【排列】/【造形】/【修剪】命令或单击属性栏中的【修剪】按钮,即可对选择的图形进行修剪,产生一个修剪后的图形形状。,8.6 造形命令,三、【相交】命令 利用【相交】命令可以将选择的多个图形中未重叠的部分删除,以生成新的图形形状。选择两个或两个以上的图形,然后执行【排列】/【造形】/【相交】命令或单击属性栏中的【相交

11、】按钮,即可对选择的图形进行相交运算,产生一个相交后的图形形状。,四、【简化】命令 【简化】命令的功能与【修剪】命令的功能相似,但此命令可以同时作用于多个重叠的图形。选择两个或两个以上的图形,然后执行【排列】/【造形】/【简化】命令或单击属性栏中的【简化】按钮,即可对选择的图形简化。,8.6 造形命令,五、【前减后】命令 利用【前减后】命令可以减去后面的图形以及前、后图形重叠的部分,只保留前面图形剩下的部分。新图形的属性与上方图形的属性相同。选择两个或两个以上的图形,然后执行【排列】/【造形】/【前减后】命令或单击属性栏中的【前减后】按钮,即可对选择的图形进行修剪,以生成新的图形形状。,六、【

12、后减前】命令 利用【后减前】命令可以减去前面的图形以及前、后图形重叠的部分,只保留后面图形剩下的部分。新图形的属性与下方图形的属性相同。选择两个或两个以上的图形,然后执行【排列】/【造形】/【后减前】命令或单击属性栏中的【后减前】按钮,即可对选择的图形进行修剪,以生成新的图形形状。,8.6 造形命令,七、【造形】命令 执行【排列】/【造形】/【造形】命令,将弹出如图所示的【造形】泊坞窗。,【造形】泊坞窗中的选项与上面讲解的命令相同,只是在利用此泊坞窗执行【焊接】、【修剪】和【相交】命令时,多了【来源对象】和【目标对象】两个复选项,设置这两个选项,可以在执行运算时保留来源对象或目标对象。,【造形】泊坞窗,

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