《3ds Max 三维动画教程 1CD 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 教学课件 ppt 黄心渊_ 第6章 材质和贴图》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3ds Max 三维动画教程 1CD 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 教学课件 ppt 黄心渊_ 第6章 材质和贴图(19页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、第6章 材质和贴图, 材质编辑器 材质明暗器 材质类型 贴图通道 常用建筑装饰类材质制作 UVW贴图 归纳总结,材质编辑器,材质样本窗,调整材质球的显示数量,放大样本视窗,样本窗指示器,材质编辑器,材质样本窗,改变材质球形状,定制材质球形状,改变贴图重复次数,材质编辑器,材质样本窗,关闭和打开背光,材质球背景,给一个对象应用材质: 方法1使用 “将材质指定给选定对象” 按钮。 方法2使用鼠标拖放。,材质编辑器,材质样本窗,从材质库中取出材质,修改新材质,创建材质库,材质明暗器,环境光 漫反射 自发光 不透明度 反射高光,各向异性 Blinn 金属 多层 Oren-Nayar-Blinn(ONB
2、) Phong Strauss 半透明明暗器,材质明暗器,线框 双面 面状 面贴图,材质类型,混合材质,混合材质就是把两种材质混合到一起显示,两种材质各自的显示程度由混合量或遮罩来决定(如果使用了遮罩,就无法使用混合量参数)。,材质类型,双面材质,双面材质可以让物体的正面和背面显示不同的材质,一般用于比较薄的物体。,材质类型,多维/子对象材质,多维/子对象材质根据对象的ID号来分配材质。,材质类型,光线跟踪材质,光线跟踪材质试图从物理上模仿表面的光线效果,能产生比其他方法精确得多的反射和折射效果,所以它要花费更长的渲染时间。,材质类型,建筑材质,建筑材质非常适合使用在建筑的表面材质中,它以物理
3、学模拟为基础,只需要很少的设置就可以得到很真实的效果。,贴图通道,当创建简单或复杂的贴图材质时,必须使用一个或多个材质编辑器的贴图通道,诸如漫反射颜色、凹凸、高光或其他可使用的贴图通道。,常用建筑装饰类材质制作,木材,大理石,不锈钢,玻璃,UVW贴图,贴图坐标类型,平面,球形,柱形,收缩包裹,长方体,面,XYZ 到 UVW,室内场景,制作木材材质,Blinn明暗器类型改为各向异性,室内场景,制作墙壁材质,室内场景,制作地面材质,归纳总结,3ds max的材质编辑器可以根据自己的要求来调整设置。利用材质编辑器,不仅可以创建新的材质,还可以将已有材质从场景中提取出来并保存到材质库。3ds max中的材质/贴图导航器功能非常实用,详细的层次结构更有助于初学者了解材质效果的层次关系,初学者要注意使用。 贴图是3ds max材质的重要内容。熟练应用材质和贴图通道的组合,可以创建许多意想不到的效果。将材质赋予到场景对象时,还要注意贴图的坐标。在3ds max中可以使用UVW贴图修改器来设置贴图的坐标。,