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1、第2章 创建基本几何体,本章简介: 本章主要介绍3ds Max 9中基本几何体的创建及其参数的修改,并学会使用基本几何体进行模型的创建。,课堂学习目标,创建标准几何体 创建扩展几何体 创建建筑模型,2.1 创建标准几何体,课堂案例桌子的制作 长方体 课堂案例雪人的制作 圆锥体 球体 课堂案例茶几的制作 圆柱体 几何球体 课堂案例吸顶灯的制作 圆环 管状体 四棱锥 茶壶 平面,2.1.1 课堂案例桌子的制作,使用长方体、移动工具来完成效果的制作。,效果图,2.1.2 长方体,长方体是最基础的标准几何体,用于制作正六面体或长方体。,长方体,长方体的创建方式有两种:一种是立方体创建方式,另一种是长方
2、 体创建方式。,2.1.1 课堂案例雪人的制作,使用球体、圆锥体、移动工具和旋转工具来完成效果的制作。,效果图,2.1.4 圆锥体,圆锥体用于制作圆锥、圆台、四棱锥和棱台以及它们的局部。,圆锥体,圆锥体的创建方法有两种:一种是边创建方法,另一种是中心 创建方法。,2.1.5 球体,球体用于制作面状或光滑的球体也可以制作局部球体。,球体,2.1.6 课堂案例茶几的制作,使用长方体、球体、圆柱体、移动工具和旋转工具来完成效果 的制作。,效果图,2.1.7 圆柱体,圆柱体用于制作棱柱体、圆柱体、局部圆柱体。,圆柱体,2.1.7 几何球体,几何球体用于建立以三角面相拼接而成的球体或半球体。,几何球体,
3、2.1.9 课堂案例吸顶灯的制作,使用球体、圆环、缩放工具、移动工具和对齐工具来完成效果 的制作。,效果图,2.1.10 圆环,圆环用于制作立体圆环。,圆环,2.1.12 四棱锥,四棱锥用于建立椎体模型,是椎体的一种特殊形式。,四棱柱,2.1.13 茶壶,茶壶用于建立标准的茶壶造型或茶壶的一部分。,茶壶,2.1.14 平面,平面用于在场景中直接创建平面对象,可以用于建立如地面、场地 等,使用起来非常方便。,平面,2.2 创建扩展几何体,课堂案例沙发的制作 切角长方体和切角圆柱体 异面体 环形节 课堂案例蜡烛台的制作 油罐、胶囊和纺锤 L-Ext和C-Ext 软管 球棱柱 棱柱 环形波,2.2.
4、1 课堂案例沙发的制作,使用切角长方体、圆柱体、移动工具来完成模型的制作。,效果图,2.2.2 切角长方体和切角圆柱体,切角长方体和切角圆柱体用于直接产生带切角的立方体和圆柱体。,切角长方体 切角圆柱体,2.2.3 异面体,异面体用于创建各种具备奇特表面的异面体。,异面体,2.2.4 环形节,环形节是扩展几何体中较为复杂的一个几何形体,通过调节它的参 数,可以制作出种类繁多的特殊造型。,环形节,2.2.5 课堂案例蜡烛台的制作,使用切角长方体、圆柱体、球体、胶囊、长方体、管状体、椎 体、移动工具和缩放工具来完成模型的制作。,效果图,2.2.6 油罐、胶囊和纺锤,油罐、胶囊和纺锤是都具有圆滑特性
5、的几何体,创建方法和参数也有相 似之处。,油罐 胶囊 纺锤,2.2.7 L-Ext和C-Ext,L-Ext和C-Ext都主要用于建筑快速建模,结构相似。,L-Ext和C-Ext,2.2.8 软管,软管是一个柔性几何体,其两端可以连接到两个不同的对象 上,并能反映出这些对象的移动。,软管,2.2.9 球棱柱,球棱柱用于制作带有导角的柱体,能直接在柱体的边缘上产 生光滑的导角,是圆柱体的一种特殊形式。,球棱柱,2.2.10 棱柱,棱柱用于制作等腰和不等边三棱体。,棱柱,2.2.1 环形波,环形波是一种类似于平面造型的几何体,可以创建出与环形节 的某些三维效果相似的平面造型,多用于动画的制作。,环形波,2.3 创建标准几何体,楼梯 门和窗,2.3.1 楼梯,单击“ ”按钮,在下拉列表框中选择“楼梯”选项,可以 看到3ds Max 9提供了4种楼梯形式可供选择 。,L型楼梯 U型楼梯,直线楼梯 螺旋楼梯,2.3.2 门和窗,单击“ ”按钮,在下拉列表框中选择“门”和“窗”选项,可 以看到3ds Max 9提供了4种楼梯形式可供选择 。,各种门,各种窗,利用基本几何体和扩展几何体来组合模型。,效果图,2.4 课堂练习公共座椅的制作,利用长方体和圆柱体来组合模型。,效果图,2.5 课后习题玻璃门的制作,