3ds Max展示设计项目教程 教学课件 ppt 作者 张静 赵亚伟 项目六 课件

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1、项目六 毕业生作品展设计,3ds Max展示设计项目教程,项目描述,刚刚完成公交站台设计的刘从,又接到合作育人单位信息工程学院校内毕业生作品展设计的任务。在历经半年的建模历程中,现在的刘从已经能够高效创意的完成作品设计。在一次次工作项目的设计过程中,刘从不断积累工作经验,分析建模方法与技巧,发现无论是三维建模、二维转三维建模还是复合建模,只能完成一些基本模型的创建,要想完成精细复杂的模型就要用到高级建模。在本项目实施之初,通过与客户沟通,刘从了解到作品展设计的规模和要求,要想做到精细准确,只有从高级建模下手了,网络建模与多边形建模能够实现设计需求。,学习目标,1. 掌握网络建模、多边形建模知识

2、点; 2. 能够运用高级建模完成工作项目; 3. 综合、灵活运用各种建模方式,提高工作效率。,任务分解,任务一:设计展架; 任务二:设计展台。,任务一设计展架,图6- 2 展架效果图,知识要点,多边形建模是大多三维设计软件默认的建模方式,也是所有建模中最烦琐、最耗费精力的一种建模方法,它要求创建者必须对每个部件的放置位置有非常清晰的认识。多边形建模将面的定义为多边形,无论被编辑的面有多少条边界,都被定义为一个独立的面。这样,多边形建模在对面进行编辑时,可以将任何面定义为一个独立的对象进行编辑。 多边形对象需要由其他类型的对象转换而成,包括二维对象、三维对象、布尔对象等。,知识要点,1.生成可编

3、辑多边形对象 在使用多边形编辑功能进行建模之前,需要先把对象转换为一个可编辑的多边形对象,有以下4方法可以实现。 (1)使用快捷菜单中的转换命令。 用鼠标右键单击对象,从弹出的快捷菜单中选择【转换为】【转换为可编辑多边形】命令,完成操作,如图6-15所示。 图6- 15使用快捷菜单中的命令进行转换,知识要点,(2)堆栈中塌陷成网格对象。 选择【修改】面板,在修改器堆栈中右击该对象名称,从弹出的快捷菜单中选择【转换为可编辑多边形】命令,即完成操作,如图6-16所示。 图6- 16堆栈中塌陷成多边形对象,知识要点,(3)应用编辑多边形修改器。 选择【修改】面板,在【修改器】列表选择【编辑多边形】命

4、令,如图6-17所示。 图6- 17 应用编辑多边形修改器,知识要点,(4)应用建模工具栏。 选择对象,单击“建模工具栏”中的“多边形建模”,打开下拉列表,如图6-18所示,可选择 【转换为多边形】或【应用编辑多边形模式】将对象转换为多边形。 图6- 18 多边形建模,知识要点,2.多边形对象的次对象 多边形对象共有5种次对象类型,分别为“顶点”、“边”、“边界”、“多边形”和“元素”。 图6- 19多边形对象的次对象,知识要点,3.“选择”卷展栏 图6- 20 “选择”卷展栏,“按顶点”复选框:启用该复选框时,只有通过选择所用的顶点,才能选择子对象。单击顶点时,将选择使用该选定顶点的所有子对

5、象。 “忽略背面”复选框:启用该复选框后,在选择次对象时,不会对模型背面的次对象产生影响。 “按角度”:当选择一个多边形时,启用该按钮用于选定一定角度内的邻近多边形。 “收缩”按钮:通过取消选择最外部的子对象缩小子对象的选择区域。如果无法再减小选择区域的大小,将会取消选择其余的子对象。 “扩大”:该命令的功能与“收缩”命令功能相反。 “环形”:当选择一个边时,用于选择与之平行的所有边。 “循环”:用于扩大选择区域,使其与选定的边对齐。,知识要点,4.“编辑几何体”卷展栏 图6- 21 “编辑几何体”卷展栏,“重复上一个”按钮:重复最近使用的命令。例如,如果倒角某个多边形,并要对几个其他边界应用

6、相同的倒角效果,可选择其他多边形,然后单击该按钮即可。 “约束”下拉菜单:可以使用现有的几何体约束子对象的变换。例如进入几何体对象的“边”次对象层级,选择要进行约束的边,在“约束”下拉列表中选择“无”,选择边可以在任意方向进行变换;选择“多边形”时,选择边只能沿着临近的点进行移动。 “创建”按钮:仅限于【顶点】、【边界】、【多边形】和【元素】层级,可以将子对象添加到单个选定的多边形对象中。 “附加”按钮:用于将场景中的其他对象附加到选定的可编辑多边形中。可以附加任何类型的对象,包括可编辑网格、样条线、面片对象和NURBS对象。 “分离”按钮:将当前选择的子对象分离出去,成为一个独立的新对象。选

7、择要分离的子对象后,单击该按钮,将打开“分离”对话框。,知识要点,5.“细分曲面”卷展栏 图6- 22 “细分曲面”卷展栏,“平滑结果”复选框:启用该复选框后,对平滑后的所有面指定同样的平滑群组。禁用该复选框的选择状态后,细分后的对象将保持原有的平滑组。 “使用NURMS细分”复选框:启用该复选框后,将通过NURMS细分方法对对象表面进行平滑处理。只有当该复选框启用后,“细分曲面”卷展栏下的其他命令才可以影响对象。该复选框默认状态下为禁用状态。 “迭代次数”数值框:设置对表面进行重复平滑的次数。每个迭代次数都会使用上一个迭代次数生成的顶点生成所有多边形。该数值框的取值范围为0至10。数值越高,

8、平滑效果也越明显,但计算速度会大大降低。 “平滑度”数值框:用于选择不同的【平滑度】值,以便在渲染时应用于对象。启用【平滑度】后,使用其右侧的微调器设置平滑度的值。,知识要点,6.“编辑顶点”卷展栏 图6- 23 “编辑顶点”卷展栏,“移除”:用于移除选定的顶点,将使用这些顶点的多边形进行组合。移除顶点和删除顶点是有区别的,删除顶点后,与顶点相邻的边界和面会消失,会使顶点的位置会形成“空洞”,而执行移除顶点操作仅使顶点消失,不会破坏顶点相邻面的完整性,其周围的顶点会重新进行结合。 “断开”:是使与选定顶点相连的多边形面上,均新建一个顶点,使得多边形的转角相互分开,使其不再共享同一顶点,每个多边

9、形表面在此位置都会拥有独立的顶点。 “挤出”:对选择的顶点进行挤出操作。 “焊接”:用于顶点之间的焊接操作,单击该按钮会弹出相应对话框。 “切角”:单击该按钮,在选定的顶点上拖动鼠标,可对选择的顶点进行切角处理。 “目标焊接”:用于将选定顶点焊接到目标顶点。 “连接”:连接被选择的一对顶点,在其之间创建新的边界。 “移除孤立顶点”:删除所有孤立的顶点,无论顶点是否被选择。,知识要点,7.“编辑边”卷展栏 图6- 24 “编辑边”卷展栏,“插入顶点”:用于在选定的边上添加顶点。 “移除”:用于移除选择的边。可同时移除一边或多条选中的边。 “分割”:沿着选定边分割网格。分割后的边只有在移动时才能看

10、到效果。 “挤出”:对选定边进行挤出操作。 “焊接”:对选定的阈值范围内的边进行焊接。 “桥”:用于连接对象中的两条边或选定的多条边以创建新的多边形。 “连接”:连接选定的边以创建新边,只能连接同一多边形上的边,且新边不会交叉。 “利用所选内容创建图形”:用于通过选定的一个或多个边创建样条线形状,且打开“创建样条线”对话框。 “编辑三角形”:在修改绘制内边或对角线时多边形细分为三角形的方式。 “旋转”:单击对角线修改多边形细分为三角形的方式。,知识要点,8.“编辑边界”卷展栏 图6- 25 “编辑边界”卷展栏,“编辑边界”的一些命令参数与“编辑顶点”、“编辑边”的相关命令功能相同,不再重复介绍

11、。 “封口”:用于封闭选择的开放边界,为其添加一个新的面。,知识要点,9.“编辑多边形”卷展栏 图6- 26 “编辑多边形”卷展栏,“轮廓”用于增加或减小选定多边形或一组连续的多边形的外边。 “倒角”:用于对选择的一个或一组多边形进行倒角和轮廓处理。 “插入”用于在选择面的内部插入面,也就是对选择多边形进行没有高度的倒角处理。 “翻转”:对选定多边形进行反转法线操作。 “沿样条线挤出”:对选择的多边形沿样条线进行挤出。,10.“编辑元素”卷展栏 图6- 27 “编辑元素”卷展栏,案例练习,图6- 28 项目室展桌,任务二 设计展台,图6- 36 展台效果图,知识要点,网络建模与多边形建模最大的

12、区别在于对象基础面的定义不同。多边形建模的次对象定义为多边形,无论被编辑的面有多少条边界,都被定义为一个独立的面。而网格建模将面的次对象定义为三角形,无论面的次对象有几条边界,都被定义为若干三角的面。 网格对象共有5种次对象类型,分别为“顶点”、“边”、“面”、“多边形”和“元素”。因为网格建模是以三角形来定义基础面的,所以在次对象中没有了多边形对象中的“边界”次对象层,而取而代之的是“面”次对象层。,图6- 49多边形对象的次对象 图6- 50 网格对象的次对象,知识要点,网格对象需要由其他类型的对象转换而成,包括二维对象、三维对象、布尔对象等。,图6- 53 应用编辑网格修改器,图6- 5

13、1使用快捷菜单中的命令进行转换,图6- 52堆栈中塌陷成网格对象,知识要点,2.“选择”卷展栏 图6- 54 “选择”卷展栏,“按顶点”:启用该复选框后,在单击一个顶点时,与该顶点相连的子对象将会被选择。它作用于“边”、“面”、“多边形”和“元素”四个子对象层。 “显示法线”:启用该复选框后,当前选择子对象的法线可显示出来。法线在场景中显示为蓝色。通过调整“比例”参数可对法线的长度进行设置。 “删除孤立顶点”:启用该复选框后,在对除顶点外的子对象进行删除时,将删除所有的孤立顶点。 “隐藏”:单击该按钮可隐藏当前被选择的子对象。 “全部取消隐藏”:显示全部隐藏的子对象。,知识要点,3.“编辑几何

14、体”卷展栏 图6- 55 “编辑几何体”卷展栏,进入“顶点”子对象层级: “断开”:断开选定的顶点,并根据与其相连的面生成新的顶点。如果顶点是孤立的或者只有一个面使用,则顶点将不受影响。 “切角”:该命令用于再所选顶点的位置创建斜面,该命令也可作用于“边”子对象层级。单击该按钮,然后拖动活动对象中的顶点。拖动时,【切角】微调器将相应地更新,以指示当前的切角量,如图6-56所示为切角效果。,图6- 56 切角,知识要点,3.“编辑几何体”卷展栏 图6- 55 “编辑几何体”卷展栏,进入“边”子对象层级: “拆分”:用于拆发选定的边。单击该按钮后,然后在网格对象的边上单击,即可在所单击的位置创建一

15、个节点,将边拆分。 “挤出”:用于对选定的边进行挤出操作。 进入“面”、“多边形”或“元素”子对象层级: “倒角”:用于对选择面生成斜角,它通常与“挤出”命令配合使用,如图6-57、6-58所示。 “细化”:根据“边”、“面中心”和“张力”设置的参数,单击该按钮即可细化选定的面。 “炸开”:用于将将选定面根据边所在的角度炸开为多个元素或对象。 “阈值”:在“炸开”按钮右侧的数值框键入数值,可以指定面与面之间的角度,在这个角度之下炸开将不起作用。例如,长方体的所有面彼此成90度角,如果将微调器设为90度或更高,炸开长方体不会有任何变化。但是,如果设置值小于90,所有的边将会变成单独的对象或元素。

16、 “对象、元素”:是指选定面被炸开成单独对象或元素。,知识要点,3.“编辑几何体”卷展栏 图6- 55 “编辑几何体”卷展栏,图6- 57 挤出,图6- 58 倒角,知识要点,4.“细分曲面”卷展栏 在“编辑几何体”下方列出了“曲面属性”的命令,但在选择子对象层级后会出现相应的命令,与选择“可编辑网格”层级时有所区别,“翻转”:用于反转选定面的曲面法线的方向。 “翻转法线模式”:用于在网格对象上任意单击,翻转其法线。 “清除全部”:用于清除选定面的所有平滑组分配。 “自动平滑”:可自动平滑阈值角度内的任何两个相邻面。,图6- 59 “曲面属性”卷展栏(选择“可编辑网格”层级与选择“多边形”子对象层级),案例练习,图6- 60 图书馆杂志架效果图,案例练习,图6- 60 图书馆杂志架效果图,

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