ASP.NET 2.0实用教程 C#版 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 教学课件 ppt 作者 崔良海 第二章 C#编程基础

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1、第2章 C#编程基础,教学提示:C#源自C与C+,它依靠 .NET结构,其执行是全新的;学习ASP.NET掌握C#基础是必不可少的。 本章的重点就是了解C#程序语言的运行特点与掌握C#的编程方法,2.1 C编程语言特点,微软公司对C#的定义是:“C#是一种类型安全的、现代的、简单的,由C和C+衍生出来的面向对象”的编程语言。 C#支持快速程序开发(Rapid Application Development)功能,使开发效率成倍增加,从而从繁锁、重复的劳动中解放出来。 C#具有面向对象编程语言所具有的一切特性,如封装、继承、多态等特点。,2.1.1 第一个C#程序,点击“开始”-“程序”-“Mi

2、crosoft Visual Studio 2005”,双击菜单中Microsoft Visual 2005图标,进入Visual 2005的操作界面,首先新建一个项目,如下图所示:,2.1.1 第一个C#程序,Visual 2005,2.1.1 第一个C#程序,Visual 2005,2.2 第一个C#程序,输入以下代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 class Program static void Main(string a

3、rgs) Console.WriteLine(“My first C#“); Console.Read(); ,2.2 第一个C#程序,插入上述语句后,按F5(启动调试),经系统即可看到屏幕在DOS状态下显示“My 编译后,屏幕显示 My first C# 就此完成了第一个C#程序的编制与运行。,2.3 C#基本知识,2.3.1 命名空间 命名空间就好比在文件系统中一个文件夹容纳多个文件一样,所以命名空间可以被看作某些类的一个容器。因为 .NET有很多类,所以命名空间也是必要的。通过把不同的类放入不同的命名空间可以把相关的类组织起来,并且可以避免命名冲突。 命名空间声明包含关键字namespa

4、ce后面接空间名与主体。,2.3 2 类和Main函数,“Main”为程序的起点。“Main”前面是个名为“static”的修饰符。“static”修饰符表明该方法仅仅在该特定的类中工作,而不是在在该类的实例中工作。这是必需的,因为一旦程序启动后,并不存在对象的实例。每个方法必须有个返回值类型。本例中,返回值类型是“void”,它表明“Main”函数没有返回值。每个方法名的后面思考可以跟参数表,参数表包含的参数并用括号括起来,在此程序中“Main”没有参数。,2.3 2 类和Main函数,class Program 句是使用一个类,它可以包含了程序所要用到的数据,和所要执行的方法的定义。类在程

5、序中是用来描述对象的,本例中的类不包含数据,只包含一个方法。 “Console” 是“System” 名称空间中的类。“WriteLine(.)”是“Console” 类中的方法,在使用“.”这个句点操作符来标记程序中的从属元素。本语句的作用是在控制台上显示“My first C#”,2.3.3 基本数据类型,C支持两种基本的类型:一种是值(value types),另一种是引用(reference types)。值包括简单类型(char、int和float)、枚举(enum)和结构(struct)、引用包括类(class)、界面(interface)、代表(delegate)和数组(arra

6、y)。 值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容,而引用存储对象的引用。值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一对应的,是唯一的。而引用则不然,引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。,2.3.3 基本数据类型,在变量命名时必须遵循以下规则: 1. 变量名只能由字母、数字与下划线组成。 2. 变量名第一个字符必须以字母开始。 3. 变量名不能包括空格、标点符号与运算符等。 4. 变量名不能与C#程序中所使用的关键字相同。 5. 变量名不能与C#程序中所使用库函数名相同。 如:不可使用string using,因为using是关键字。,2.3.3 基本数据类型,1.

7、整数型 有Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong。 表2-1 整数类型列表 2.实数型 有float、double、decimal 等 详见 表2-2 实数类型列表,2.3.3 基本数据类型,3.字符型 char 一个字符 String 多个字符 以上三种类型是常用的,还有如下的类型: 布尔型、常量、结构类型、枚举类型 数组类型 等 详见书第28至30页,2.3.3 基本数据类型,string类型 string是C#中的特殊类型之一,专门用于对字符串的操作,例如: string a1=“Shanghai“; 也能够使用 + 号合并两个字符串,例如

8、: string a2= “Welcome“+“ to Shanghai“; 两个字符串的比较可以使用 = = 比较操作符,例如: bool a=(s1= = s2);,2.3.3 基本数据类型,4.布尔型 bool是用于表示“真”与“假”的。在C#中,布尔型变量只有true与false二种,能够将true或false赋值给一个布尔型变量,也可以将一个逻辑表达式赋给一个布尔型变量。 例如: bool a=(100110); bool a=1; 是错误的,只能写成 bool a=true;,2.3.3 基本数据类型,5.常量 与变量相反,常量的值上固定不变的,在程序的执行期间,常量的值是不会发生

9、变化。可以在代码的任何位置使用常量来代替实际值,如定义一个常量Pi的值为3.14159265的语句可以这样编写: public const double Pi=3.14159265,2.3.3 基本数据类型,6.结构类型 结构类型(struct)是一种复合数据类型,用于将某些相关的数据组织到一个新的数据类型中。C#中,结构类型可以包含构造函数、析构函数、方法、属性、索引、操作符和嵌套类型等,结构类型与类是不同的,尽管看起来似乎很相同,但结构是一个值的类型,而类是一个引用类型,结构类型不支持继承。,2.3.3 基本数据类型,结构类型举例: using System; / 结构类型Employee

10、 struct Student public string Name; / 学生姓名 public uint Age; / 年龄 public string Phone; / 联系电话 public string Address; / 通讯地址 ,2.3.3 基本数据类型,class Test public static void Main() Student e; / 声明结构类型Student的变量e e.Name=“朱月妹“; e.Age=21; e.Phone=“021-50214150“; e.Address=“上海市金海路2236号“; Console.WriteLine(“学生姓

11、名=0,年龄=1,电话=2,通讯地址=3“, e.Name,e.Age,e.Phone,e.Address); Console.Read(); ,2.3.3 基本数据类型,枚举类型 using System; enum WeekDay Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday ; class Sample static void Main() WeekDay day; / 声明WeekDay的变量day; day=WeekDay.Tuesday; Console.WriteLine(“day的值是0“,day); ,2.3

12、.3 基本数据类型,数组类型 可以在定义时直接赋值,例如定义一维整数数组,初值是1、2、3、4、5 : int a2=new int 1,2,3,4,5; 也可以单单声明一个数组,如: int a1=new int10; 表示定义一个包含10个元素的一维数组。 也可以定义字符串数组,例如: string a3=“A”,”B”,”C”,”D”,”E”; 也可以定义二维、三维数组,例如: int, a3=2,4,3,5;,2.3.4 注释与转义符,单行注释标记是“/ ”,表明从该注释符号的开始处到该行结束处,都是注释部分。 如果要注释多行,可以以符号“/* ”开始,以符号“*/ ”“结束,其中所包

13、含的全部是注释。也可以在多行注释符号中包含单行注释。 但是,不能在单行注释符号后面放上多行注释符号。程序编译时,将忽略掉注释部分。,2.3.5 操作符优先级,操作符的优先级控制表达式运算的顺序。例如,表达式“x+y*z”要按“x+(y*z)”顺序运算,因为*比+有更高的优先级,下表列出了C#的运算符,优先级和结合性 表2-4 C#的运算符,优先级和结合性列表 左结合即运算符是从左到右进行运算的。右结合是所有的运算是从右到左进行的,如赋值运算符,要等到其右边的计算出来之后,才把结果放到左边的变量中。,2.4 条件控制语句,无论何种程序语言,编写时最重要的就是要了解应用程序的控制结构,控制结构是通

14、过控制语句来实观的,控制语句包括条件语句和循环语句。 1. C#主要有三种基本的条件语句:if语句、?条件和switch语句。,2.4.1 条件控制语句,if 语句有3种: (1) if(条件) 语句; ,2.1.4 条件控制语句,(2) if (条件) 语句; esle 语句; ,2.1.4 条件控制语句,(3) if(条件1) 语句1; elseif(条件2) 语句2 else 语句3; ,2.4.2 条件控制语句,C#中还可以使用?条件控制语句,可以使用程序更加精练 条件?语句1:语句2 等价于 if(条件1) 语句1; else 语句2;,2.4.3 switch语句,(3) swit

15、ch语句 witch() case 常量表达式 1: 语句1; break: case 常量表达式 2: 语句3; break: default: 语句 N break; ,2.4.3 switch语句,switch语句按以下顺序执行: 控制表达式求值;如果case标签后的常量表达式符合控制语句所求出的值,内含语句被执行;如果没有常量表达式符合控制语句,在default标签内的内含语句被执行;如果没有一个符合case标签,且没有default标签,控制转向switch语段结束。,2.5 循环控制语句,for语句; for each语句; while语句; do语句。,2.1.4 条件控制语句,

16、2.5.1 for语句 当预先知道一个内含语句要执行多少次时,可以使用for语句。当条件为真时,常规语法允许重复地执行相关语句。 for语句格式如下: for(初始化;条件;循环) 语句,2.5.1 条件控制语句,public static void Main() int a,b; for(a=2;a a/2) Console.Write(“0 “,a); Console.Read();,2.5.2 for each语句,for each是一个特殊形式的for循环,在Vsual Basic语言中存在了很久的一个功能是通过使用For Each语句收集枚举,C#通过for each语句,并对每个元素执行内嵌语句。,2.5.2 for each语句,foreach 语句为数组或对象集合中的每个元素重复一个嵌入语句组。foreach 语句用于循环访问集合以获取所需信息,

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