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1、第一章电子产品设计基础实验实验报告-头脑风暴本组组员: 撰 写 人: 林智翔指导老师: 杨锆第一章:头脑风暴实验简述1头脑风暴简介头脑风暴法又称脑力激荡法、智力激励法、BS法、自由思考法,是由美国创造学家AF奥斯本于1939年首次提出、1953年正式发表的一种激发性思维的方法,目的是通过找到新的和异想天开的解决问题的方法来解决问题。头脑风暴法又可分为直接头脑风暴法(通常简称为头脑风暴法)和质疑头脑风暴法(也称反头脑风暴法)。前者是在专家群体决策尽可能激发创造性,产生尽可能多的设想的方法,后者则是对前者提出的设想、方案逐一质疑,分析其现实可行性的方法。头脑风暴法的最终定义是快速大量寻求解决问题构

2、想的集体思考方法。2传统会议的缺点多数人意见或一致意见的压力;老板或领导权威的影响;随意的评判; 部分与会者沉默或不够积极;3头脑风暴的由来:在群体决策中,由于群体成员心理相互作用影响,易屈于权威或大多数人意见,形成所谓的“群体思维”。群体思维削弱了群体的批判精神和创造力,损害了决策的质量。为了保证群体决策的创造性,提高决策质量,管理上发展了一系列改善群体决策的方法,头脑风暴法是较为典型的一个。4头脑风暴的优势运用头脑风暴法组织会议针对某一主题,营造自由愉快、畅所欲言的气氛,让所有参加者自由提出想法或点子,并以此相互启发、相互激励、引起联想、产生共振和连锁反应,从而可以诱发更多的创意及灵感。5

3、头脑风暴的作用 团队工作找出问题和机会;确定收集哪些材料;当做出因果图时帮助找出可能的原因找出潜在的问题或机会的答案;找出实现答案的可能障碍;6头脑风暴的结果实践经验表明,头脑风暴法可以排除折衷方案,对所讨论问题通过客观、连续的分析,找到一组切实可行的方案,因而头脑风暴法在军事决策和民用决策中得到了较广泛的应用。大至政治和社会问题的解决,尖端科技的创新,小至家庭或个人琐碎事、疑难的排除,物品的改良等。7头脑风暴的基本原理原理一:只专心提出构想而不加以评价; 原理二:不局限思考的空间,鼓励天马行空,想出越多主意越好。8头脑风暴法四个原则四大原则之一:自由奔放去思考要求与会者尽可能解放思想,无拘无

4、束地思考问题并畅所欲言,不必顾虑自己的想法或说法是否“离经叛道”或“荒唐可笑”;欢迎自由奔放、异想天开的意见,必须毫无拘束,广泛地想,观念愈奇愈好。四大原则之二:会后评判禁止与会者在会上对他人的设想评头论足,排除评论性的判断。至于对设想的评判,留在会后进行,也不允许自谦四大原则之三:以量求质鼓励与会者尽可能多地提出设想,以大量的设想来保证质量较高的设想的存在,设想多多益善,不必顾虑构思内容的好坏四大原则之四:“搭便车”,见解无专利鼓励盗用别人的构思,借题发挥,根据别人的构思联想另一个构思,即利用一个灵感引发另外一个灵感,或者把别人的构思加以修改。9头脑风暴法的八点要求1运用头脑风暴法,首先应有

5、主题;2、不能同时有两个以上的主题混在一起,主题应单一;3、问题太大时,要细分成几个小问题;4、创造力强,分析力亦要强,要有幽默感;5、头脑风暴要在45到60分钟内完成;6、主持人要把构思写在白板上,字体清晰,以启发其它人的联想;7、在头脑风暴后,对创意进行评价(会后评价);8、评价创意时,作分类处理:可以立即实施的构思;须较长时间,加以研究或调查的构思;缺少实用性的构思。第二章:头脑风暴实验简述1头脑风暴会流程准备阶段:1、选定讨论的主题;2、选定参加者(一般不超过10名),其中记录员1名;3、确定会议时间和场所;4、准备好海报纸、记录笔等记录工具;5、布置场所:将海报纸(大白纸)贴于白板上

6、;座位的安排以“凹”字形为佳。6、会议主持人应掌握头脑风暴法的一切细节问题,彻底了解头脑风暴法的基本原理、四大原则、8点要求等。头脑风暴阶段:明确阐述主题和介绍头脑风暴法:1介绍基本原理、四大原则、8点要求等2介绍主题3如组员感到困惑,可做一简单练习4主持人引导组员提出各种构思5记录人在看板记录所有构思6鼓励组员自由提出构思7到各个组员都无法再提出构思时,立即结束会议评价选择阶段:1、会后以鉴别的眼光讨论所有列出的构思;2、也可以让另一组人来评价3、将会议记录整理分类后展示给参加者;4、从效果和可行性两个方面评价各构思;5、选择最合适的构思,尽可能采用会议中激发出来的构思。2议题的选择:主题的

7、选择要从平时悬而未决的问题着手,必须合乎参与者的能力层次和关心程度,以参与者一直期待解决的问题为最佳。事先公开主题的做法也是可行的,但与者是否会围绕主题尽力去思考,组织者要考虑清楚。主题必须单一并且明确,不该模棱两可、似是而非,大的主题必须细化,从接近参与者关心的主题开始。会议开始后,主持人应仔细阐述主题,以便参与者理解。3会议主持人技巧:1、主持人应懂得各种创造思维和技法,会前要向与会者重申会议应严守的原则和纪律,善于激发成员思考,使场面轻松活跃而又不失头脑风暴的规则;在参加者发言气氛显得相当热烈时,可能会出现许多违背四大原则的现象,如哄笑别人意见、公开评论他人意见等情况,此时指导员(主持人

8、)应当立即制止。2、可轮流发言,每轮每人简明扼要地说清楚创意设想一个,避免形成辩论会和发言不均;3、要以赏识激励的词句语气和微笑点头的行为语言,鼓励与会者多出设想,如说:“对,就是这样!”“太棒了!”“好主意!这一点对开阔思路很有好处!”等等;4、禁止使用下面的话语:“这点别人已说过了!”“实际情况会怎样呢?”“请解释一下你的意思。”“就这一点有用”“我不赞赏那种观点。”等等;5、经常强调设想的数量,比如平均3分钟内要发表10个设想;6、遇到人人皆才穷计短出现暂时停滞时,可采取一些措施,如休息几分钟,自选休息方法,散步、唱歌、喝水等,再进行几轮头脑风暴。或发给每人一张与问题无关的图画,要求讲出

9、从图画中所获得的灵感。7、根据主题和实际情况需要,引导大家掀起一次又一次头脑风暴的“激波”。如课题是某产品的进一步开发,可以从产品改进配方思考作为第一激波、从降低成本思考作为第二激波、从扩大销售思考作为第三激波等。又如,对某一问题解决方案的讨论,引导大家掀起“设想开发”的激波,及时抓住“拐点”,适时引导进入“设想论证”的激波。8、要掌握好时间,会议持续45 60分钟左右,形成的设想应不少于100种。但最好的设想往往是会议要结束时提出的,因此,预定结束的时间到了可以根据情况再延长5分钟,这是人们容易提出好的设想的时候。在1分钟时间里再没有新主意、新观点出现时,头脑风暴会议可宣布结束或告一段落。4

10、记录员注意: 记录员应依照发言顺序标号记录点子,在发言内容含糊不清时,应向发言者确认,发言内容过长时,仅记录要点即可。字迹要清晰,确保每位参与者都能看清,海报纸版面应简洁整齐。会议结束后应该对所作记录进行分类整理,并加以补充,然后交与丰富经验和专业知识的专家组进行筛选。筛选应主要从可行性、应用效果、经济回报率、紧急性等多个角度进行,以选择最恰当的点子。此外,由于用头脑风暴法产生出来的构想,大部分都只是一种提示,很少是可以用来直接解决问题的。因此整理和完善构想这一步就显得相当重要。在整理补充点子时,为了使构想更具体化,也可继续使用头脑风暴法。5注意经常使用智力激励法在正确精神指导下进行的头脑风暴

11、法,可以产生关于任何一定主题的丰富的多样性想法,因为每个人都是如此神奇般的独一无二,都有能力进行无数独特的不同联想。经常使用本方法,可以提高员工创造性能力,营造自由开放、轻松有趣、相互激励的氛围,提高工作效率、取得可喜成绩。6尽量利用相互激发产生灵感:为了让参加者的灵感相互激励,引发灵感的连锁反应,应督促参加者在规定时间(5分钟)内将自己的灵感写下来,并要求他们在各自发言前将内容整理清晰明了,以便记录员记录在海报纸(白板)上,进而让他人看后产生更多联想,激发更多灵感。7特别提醒:1、头脑风暴法开始前,注意明确主题;2、主题范围应在参加者关心范围内;3、四大原则不可违反4、讨论时气氛自由、轻松、

12、但应避免太乱而无秩序;5、主持人应注意控制时间,一般为15 - 60分钟。8头脑风暴的新形式卡片式头脑风暴法:卡片式智力激励法,又称CBS法,由日本创造开发研究所所长高桥诚创立,其特点是对每个人提出的设想可以进行质询和评价。召开由3人至8人参加的会议,会前宣布发明课题,会议时间为一小时。会上发给每人50张卡片,桌上放200 张卡片备用。在头10分钟内,与会者独自在卡片上填写设想,每张卡片填写一个设想。接着用30分钟,按座次每位与会者轮流宣读自己的设想,一次只能介绍一张卡片(宣读时将卡片放在桌子中央,让大家能看清楚)。然后其他与会者即可质询,也可将受启发所得的新设想填入备用卡片。最后20分钟,大

13、家可以相互评价和探讨各自的设想,以便从中诱发出新设想。第三章:小组实验报告1小组采用方法默写式头脑风暴法默写式智力激励法,又称“635”法。它是由德国学者鲁尔巴赫根据德意志民族善于沉思的性格,以及由于多数人争着发言易使点子遗漏的缺点,对奥斯本头脑风暴法进行改造,创立的用书面畅述的方法。具体操作方法:召开由6人参加的会议,主持人在会上阐明议题,发给与会者每人3张卡片。在第一个5分钟内,每人针对议题在3张卡片上各写上一个点子,然后传给右邻;自第二个5分钟内,每人从传来的卡片上得到启发,再在3张卡片上各写出一个点子,之后再传给右邻。这样继续下去,经过半小时可传递6次,共得6*3*6=108个点子。由

14、于这种方法是6人参加,每人3张卡片,每次5分钟,因此得名635法。2小组操作流程1小组推选出一个议题,经过各人讨论之后,决定做旅行箱的多功能设计。2按照下小组采用方法,每人手中3张卡片,并分别在纸片上写下自己的想法。3迅速传递纸张,然后继续写自己的想法,并可以根据别人想的点子来启发自己的想法4在传递完6次轮回之后,由小组讨论进行分类,讨论出哪些可行,哪些不可行,哪些未来可行。讨论结果如下图所示由于在环节中许多人的想法会有重复,比如说一开始的想法与后来人启发出的想法有重叠,两个想法所表达的意思差不多等,所以并没有108个观点,而只有80多个。3实验成果由于旅游箱在未来中还有许多可以改进的,我们从未来可行的挑出10个项目进行阐述:4实验收获在本次的实验中,大家充分的开发自己的脑力,激发自己的想象力,出现了我们平时生活中许多没有出现的点子,开拓了我们的思维,让我们今后的思维趋势不仅仅只会从常规上去考虑,也会剑走偏锋,说不定会出现意外的惊喜和收获,希望以后可以多开展这样的活动,这样对我们的成长也有好处。第二章

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