CorelDRAW 设计与实训 教学课件 ppt 作者 于晓平 刘晓玲 主编第4章 绘制图形 第4章 绘制图形

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1、第4章 绘制图形,上一章,4.1 绘制基本图形 4.2 绘制线条 4.3 使用【艺术笔工具】 4.4 编辑曲线 4.5 使用【交互式连线工具】 4.6 使用【度量工具】,返回目录,4.1 绘制基本图形,4.1.1 绘制矩形 4.1.2 绘制椭圆 4.1.3 绘制多边形 4.1.4 绘制图纸 4.1.5 绘制螺旋形 4.1.6 绘制基本形状 4.1.7 CorelDRAW X3的智能绘图工具,4.1.1 绘制矩形,1. 绘制矩形 使用【矩形工具】单击并且拖动鼠标,定义矩形两个边角位置,可以创建一个任意大小的矩形。 小技巧: 按住Ctrl键绘制对象,可以将其形状限制为等宽和等高。 按住Shift键

2、绘制对象,可以将其形状限制在中心原点四周。 按住Ctrl+Shift键绘制新对象,可以将其形状限制在中心原点四周,并同时限制为等宽和等高。 双击矩形工具可以绘制出与绘图页面一样大小的矩形。,2. 绘制圆角矩形 圆角矩形是方形的延伸,通过调整矩形四个边角的角度(圆滑度),使四个边角产生弧度。 方法一:使用属性栏设置边角圆滑度 边角圆滑度是基于百分比的,值在0到100之间。可以在属性栏设置矩形四个边角圆滑的数值。 方法二:使用【形状工具】设置边角圆滑度,3. 绘制3点矩形 【3点矩形工具】是以矩形一边的两端点和一对角点3点方式来创建矩形或正方形,能够创建一定角度的矩形,这比绘制并旋转一个新对象更快

3、捷。 选择【3点矩形工具】,单击确定一点并拖动鼠标,此时生成一条直线(矩形的一条边),拖动鼠标时,直线的角度和长度可随意变化,松开鼠标确定第二点,同时确定直线的角度和长度;此时再移动鼠标,会在已定义的边的任意一侧生成一定角度的矩形预览形状,绘制正方形,则按住Ctrl键;下一次单击确定第三点,定义矩形的最终尺寸。,4.1.2 绘制椭圆,使用【椭圆工具】可以绘制出椭圆、圆、饼形或圆弧。在工具箱中单击【椭圆工具】按钮 若要绘制饼形或弧形,可以在创建对象之前或之后使用属性栏中的【饼形】或【弧形】选项按钮,也可以使用【形状工具】交互地生成。 ,或者按F7快捷键,选择【椭圆工具】,在任何方向上执行单击-拖

4、动操作即可绘制一个任意大小的椭圆。 【例】使用【椭圆工具】绘制八卦,【例】 八卦,4.1.3 绘制多边形,在CorelDRAW中,多边形分为三种类型:多边形、星形和复杂星形,可以分别使用工具箱中的【多边形工具】、【星形工具】和【复杂星形工具】绘制。绘制的多边形至少需要3条边,最多可以有500条边。 与矩形和椭圆一样,多边形也有控制点,多边形的每个点都是控制点,使用【形状工具】可以编辑这些点。选择【形状工具】,将光标移动到多边形对象的某个控制点上,在控制点上单击并向任意方向拖动鼠标,可以更改边的角度或尖角。改变一个控制点时,其余控制点也发生变化。编辑多边形或复杂星形上的控制点,可以生成多种复杂的

5、多边形。,4.1.4 绘制图纸,使用【图纸工具】可以创建一个包含若干个矩形的网格,它对材料技术说明人员、制图人员或工程师特别有用。在工具箱中,【图纸工具】与【多边形工具】分在一组。选择【图纸工具】,该工具与【螺旋形工具】共享属性栏。必须在绘制图纸对象之前在属性栏中设置新图纸对象的行数与列数。 图纸实际上是由若干个矩形群组而成的,可以利用【排列】菜单中的【取消群组】命令来打散它们,打散后是单个小方格。 【例】绘制窗子。,4.1.5 绘制螺旋形,螺纹是一条由中心盘旋向外的环形曲线,该曲线向顺时针或逆时针方向弯曲。利用【螺旋线工具】可以绘制两种螺纹:对称式螺纹和对数式螺纹。 螺纹对象是非动态的,即必

6、须在创建之前设置它的属性,创建之后就不能更改了。默认情况下,创建的是对称式螺纹。,4.1.6 绘制基本形状,基本形状工具组有五组工具:【基本形状】、【箭头形状】、【流程图形状】、【星形】和【标注形状】。 选定了具体的工具,在属性栏的【完美形状】查看器中选择一种特定的形状类型。 基本形状通常具有一个或多个称为轮廓沟槽节点的控制点。这些节点能够根据形状的设计,动态地编辑对象的特定部分。如果存在一个以上的轮廓沟槽节点,就会通过颜色编码。使用【形状工具】在轮廓沟槽节点上单击拖动,在移动过程中,轮廓沟槽节点能够调整大小,更改比例或者动态地移动对象的某些部分。,4.1.7 CorelDRAW X3的智能绘

7、图工具,【智能绘图工具】能够快速将手绘的草图形状转换成基本的形状。 属性栏中的形状识别和智能平滑选项,用来设置在转换形状时所使用的灵敏度。设置这些选项能够控制草图形状转换到CorelDRAW其他工具绘制的形状时的精确程度。 小技巧:使用【智能绘图工具】可以随时更改草图形状,从而校正绘制的形状。按住Shift键拖动鼠标,【智能绘图工具】的光标将反向移动,可以交互地反向擦除绘制的草图路径,松开Shift键可以继续正常勾画。,4.2 绘制线条,4.2.1 使用【手绘工具】 4.2.2 使用【多点线工具】 4.2.3 使用【贝塞尔工具】 4.2.4 使用【钢笔工具】 4.2.5 使用【3点曲线工具】,

8、4.2.1 使用【手绘工具】,1. 绘制直线 单击鼠标定义直线起始点,再一次单击定义直线的结束点。 按住Ctrl键,可以限制直线的倾斜角度以15的增量变化。 2. 绘制折线 在每个转折点处双击确定转折点位置,再次单击确定结束点。 3. 绘制曲线 【手绘平滑】的取值范围为0到100%,默认值是100%。 小技巧:使用【手绘工具】时,按住Shift键拖动鼠标,可以随时更改绘制的路径,此时,【手绘工具】的光标可以反向移动,交互地反向擦除绘制的路径,松开Shift键可以继续正常绘制。,4.2.2 使用【多点线工具】,1. 绘制直线 单击鼠标定义直线起始点,双击定义直线的结束点。 按住Ctrl键,可以限

9、制直线的倾斜角度以15的增量变化。 2. 绘制折线 在每个转折点处单击确定转折点位置,双击确定结束点。 3. 绘制曲线 单击拖动鼠标,可以绘制任意曲线,双击鼠标结束绘制。,4.2.3 使用【贝塞尔工具】,1. 绘制直线或折线 单击确定起始点位置,每次单击都可以确定一个节点,若结束绘制,则需要按空格键或者选择其他工具,否则【贝塞尔工具】将一直绘制下去。 2. 绘制曲线 单击或单击并拖动鼠标确定第一个节点位置; 每次单击或单击并拖动鼠标都可以确定一个节点,并且可以操纵曲线控制手柄控制曲线的形状,这样可以绘制连续的曲线,最后按空格键结束绘制。 例:绘制苹果。,例:苹果,4.2.4 使用【钢笔工具】,

10、1. 绘制直线或折线 每次单击定义一个节点,绘制直线或折线,按Esc键或者双击鼠标结束绘制。 2. 绘制曲线 同【贝塞尔工具】,按下属性栏中的【预览模式】按钮,在绘制曲线过程中能够预览曲线的形状。 绘制完曲线,按Esc键或者双击鼠标结束绘制。 例:绘制心形 。,例:心形,4.2.5 使用【3点曲线工具】,【3点曲线工具】能够绘制精确、平滑的弧形,它通过定义弧形的两个端点和弧上的一点来绘制曲线。 选择【3点曲线工具】,单击定义弧形的第一个节点并拖动鼠标,此时将显示一条直线,直线的两端即为弧形的两个端点,拖动到适当位置后松开鼠标确定弧形的第二个节点。 移动鼠标决定曲线的形状,移动过程中可以预览绘制

11、的弧形,再次单击确定弧形形状。,4.3 使用【艺术笔工具】,4.3.1 【预设】模式 4.3.2 【画笔】模式 4.3.3 【喷罐】模式 4.3.4 【书法】模式 4.3.5 【压力】模式,4.3.1 【预设】模式,【预设】模式能够使用特定的预设矢量形状绘制线条。 手绘平滑:设置艺术笔的平滑程度,取值为0(没有平滑)至100(最大平滑)。 艺术笔工具宽度:设置艺术笔笔触的宽度,取值最小为0.762mm,最大254mm。 预设笔触列表:提供了23种样式,选择的形状可以应用到新的或原有的线条上。 例:绘制花。,例:花,4.3.2 【画笔】模式,将自己绘制的图形保存成笔刷样式。 (1)首先选定对象。

12、选择【艺术笔工具】的【画笔】模式,单击属性栏中的【保存艺术笔触】按钮,弹出【另存为】对话框。在【保存在】下拉列表中确定艺术笔刷文件的保存位置,CorelDRAW系统提供的艺术笔刷文件保存位置是:Program FilesCorelCorelDRAW Graphics SuiteDrawCustomMediaStrokes;在对话框下面的【文件名】组合框中输入文件名,文件扩展名为.CMX。 (2)单击【保存】按钮即可将保存的笔刷样式添加到现有的【笔触列表】列表中,这时就可以选择自定义的笔刷样式绘图了。 对于不满意的笔刷样式,在【笔触列表】下拉列表框中选定后,单击【删除】按钮即可将其删除。,4.3

13、.3 【喷罐】模式,要喷涂的对象大小:设置缩放比例控制喷涂样式的初始对象大小。如果按下右边的【递增按比例放缩】按钮,则下方的微调框也处于可用状态,此时能够相对于喷涂样式的第一个对象的大小,相应地设置其他对象逐渐增大或减小的比例。 喷涂顺序:该选项能够将喷涂样式中的对象的喷绘顺序设置为随机、顺序或者按方向三种方式之一,喷涂顺序可以在【喷涂列表对话框】中定义或更改。如果所选的喷涂样式只包含一个对象,则更改此选项不会产生任何变化。 要喷涂的对象的小块颜料/间距:小块颜料能够决定沿路径放置对象的数量,间距控制每个对象中心之间的距离。,旋转:单击此按钮可以在弹出的对话框中设置喷涂样式中第一个对象的旋转角

14、度。选择【使用增量】复选框,则可以设置【增加】选项,为喷涂样式中每个随后的对象增加旋转值,否则所有对象都使用第一个对象的旋转角度。 偏移:偏移是指喷涂对象的中心与路径之间的距离。单击此按钮可以在弹出的对话框中设置喷涂对象的偏移量及偏移方向。取消【使用偏移】复选框,偏移值将设置为0。 重置值:单击此按钮能够使属性栏中的所有选项返回到初始的默认设置。 例:绘制树林。,自定义喷涂样式: (1)将要保存为喷涂样式的对象群组在一起。 (2)选择【艺术笔工具】的【喷罐】模式,在【喷涂列表】下拉列表框中选择【新喷涂列表】,然后在要保存为喷涂样式的对象上单击,选定对象。 (3)单击属性栏中的【添加到喷涂列表】

15、按钮,新定义的喷涂样式会立即在【喷涂列表】中显示出来。 (4)在属性栏中单击【保存艺术笔触】按钮,弹出【另存为】对话框,在对话框中为样式文件命名,文件将保存为CDR格式。 如果要从【喷涂列表】中删除喷涂样式,选定后,单击属性栏中的【删除】按钮即可。,4.3.4 【书法】模式,【书法】模式可以绘制出类似书法的效果,在属性栏中可以设置线条平滑度、笔触宽度和书法的角度。通过设置【书法的角度】值,不仅可以调节笔画的宽度,还可以调节笔画转折处的角度,犹如真正是在用毛笔写字一般。,4.3.5 【压力】模式,【压力】模式是模仿压力感应笔绘制线条,其属性栏只有【手绘平滑】和【艺术笔工具宽度】两个选项。【压力】

16、模式通过键盘的上、下方向键来控制线条的粗细。拖动鼠标绘制线条的过程中,按住向上的方向键增加压力,画笔变粗;按住向下的方向键减小压力,画笔变细。,4.4 编辑曲线,4.4.1 节点的类型 4.4.2 添加/删除节点 4.4.3 连接和分割节点 4.4.4 提取子路径 4.4.5 【形状工具】属性栏的其他选项 4.4.6 角效果,4.4.1 节点的类型,尖突节点:这类节点能够在节点的任意一侧独立操纵曲线控制手柄调整线条形状,而另一侧的曲线控制手柄不会随之移动,它能够使曲线在尖突节点处突然变换方向。 平滑节点:平滑节点两侧的曲线控制手柄是相关的,当操纵节点一侧的曲线控制手柄调整线条形状时,能够将线条的倾斜度和方向反映到节点的另一侧,使得曲线在这类节点处产生平滑的过渡。平滑节点两侧的曲线控制手柄到节点的距离可以是不相等的。 对称节点:对称节点两侧的曲线控制手柄不仅相关,而且两侧的曲线控制手柄到节点的距离也是一样的。因此,对称节点两侧的曲线也是对称的。 例:将圆转变成心形,4.4.2 添加/删除节点,在曲线上用形状工具双击可以增加一个节点; 在线条上单击,单击【添加节点】

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