三维动画制作实用教程 教学课件 ppt 作者 王淑英第7章 3D7-3

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1、7.3 动画控制器,7.3.1 动画控制器概述 在制作关键帧动画时,只需打开动画录制器,在几个关键帧处设置动画对象的状态(或参数值),然后关闭动画录制器,就可以制作出简单动画了。但动画是由单个的帧一个个组成的,在设置关键帧动画时,只是设置了几个关键帧,那么,其他普通帧的状态(参数值)是怎样确定和变化的呢? 具体来说,这些工作是由3ds max中的动画控制器来完成的。3ds max提供了各种类型的动画控制器,它们用来控制场景中物体对象的运动状态、规律,确定各项动画参数在动画各帧时的数值以及在整个动画过程中这些参数的变化规律,强制物体按照特定的要求运动。,返回本章,几种控制器的作用,使用“噪波”控

2、制器可以使用物体做不需规则的运动,可以用于控制随风飘动的旗帜。 使用“注视约束”控制器可以使物体跟踪另一个物体的运动,可用于控制跟踪飞机的雷达,做不规则的运动。 使用“路径约束”控制器可以控制物体按照特定路径运动,可以控制沿轨道运动的火车。,控制器的选择,所有的控制器都可以通过“动画”菜单下的“变换控制器”、“位置控制器”、“旋转控制器”和“比例控制器”4个命令中的子命令来选择。 在3ds max中,只要创建了动画对象,系统便会自动为其分配动画控制器。不同的动画对象,其默认的动画控制器也不同。除了默认的动画控制器外,不同类型的对象都有多种动画控制器可以使用,而且一个动画对象可以同时使用多个动画

3、控制器。,7.3.2 为动画对象指定动画控制器的方式,使用动画控制器进行动画制作,首先要为动画对象指定动画控制器(如果不手动指定,系统会自动给动画对象指定默认的动画控制器)。指定动画控制器主要有3种方式: 1使用运动(Motion)命令面板 2使用“轨迹视图” 3使用菜单栏,7.3.3 路径约束控制器,位置控制器用来控制对象的坐标位置,它由X、Y、Z值组成,其应用非常广泛,是非常重要的一类控制器。该类控制器中最常用的动画控制器是路径约束控制器。 路径约束控制器是动画制作中比较常用的控制器。它可以为对象的运动选择一条样条曲线作为路径,这样可以更方便地控制动画对象的运动。下面通过使茶壶沿着指定的曲

4、线轨迹移动来介绍使用路径约束控制器的方法。,实例:制作物体沿着指定的曲线轨迹移动动画,1在顶视图创建一个茶壶对象和一条螺旋曲线 ,如图所示:,2选中茶壶对象,单击命令面板上的 按钮,在展开的“指定控制器”栏中选择“位置”(变为黄色)选项,如图所示。 3在命令面板单击 按钮 ,弹出“指定位置控制器”对话框。 4从中选择“路径约束”控制器,单击“确定”按钮。 5在命令面板“路径参数”栏中单击 按钮。 6在透视图中的螺旋线上单击,茶壶对象会自动跳到曲线的端点上。,7设置路径选项参数如图所示。 8单击按钮播放动画,可以看到茶壶沿着螺旋线移动。如图所示。,使用路径约束控制器制作沿着指定轨迹移动的动画方法简单方便、用途广泛。例如汽车前进的路线、行星的运动轨迹、物体下落的路径、在大海里航行的航线以及建筑穿行动画都可以使用这种方法来实现。,返回本章,

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