MasterCAM_X4项目化教程 教学课件 ppt 作者 耿晓明 课件及源文件 项目5实体

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1、项目5实体,知识目标 1了解MasterCAM X4创建实体组合体的原理与方法。 2掌握MasterCAM X4创建单独实体的基本原理。 3掌握MasterCAM X4布尔运算的原理。 4掌握MasterCAM X4实体编辑与修改。,技能目标,1具有拆解大组合实体的能力。 2学会拉伸、旋转、扫描、举升、牵引实体表面、抽壳、薄壁等绘制实体的操作方法。 3学会布尔运算的操作方法。 4学会实体倒圆、实体倒角、修剪实体、实体操作管理器等编辑、修改命令的操作方法。 5具有正确、规范、合理建立实体模型的能力。,5.1 相关知识,1三维实体模型建立的原理 利用三维软件建立三维实体模型主要使用添加材料和切除材

2、料的方法建立模型。 首先,分析模型,将组合体模型拆分为简单基本体,选择建模基本体。 其次,先添加材料,之后在切除材料 。 第三,先考虑添加材料,之后在考虑切除材料 。 最后,进行倒圆角、倒角和抽壳等编辑操作。,5.1 相关知识,要点: 建立实体所依据的图素不能删除,只能隐藏,否则在利用实体管理器更改相关的参数后,重新计算将出现问题。,5.1 相关知识,2挤出实体命令,“三维实体”快捷方式工具栏,挤出实体是指将事先创建好的封闭二维图形,按照指定的方向挤出指定的尺寸所形成的实体。挤出实体是最常用的种三维模型创建方法。,2挤出实体命令,(1)挤出实体的操作步骤如下: 1)选择主菜单上的“实体挤出实体

3、”命令,或者单击工具栏上的“挤出实体”按钮。 2)选择二维图形,完成后单击“确定”按钮。 3)弹出”实体挤出的设置”对话框,设置深度和方向等参数,完成后单击“确定”按钮,完成拉伸实体的创建。,(2)实体拉伸参数设置,1)挤出操作 2)挤出的距离/方向 3)拔模角 4)薄壁设置,(2)实体拉伸参数设置,3旋转实体命令,旋转实体命令是将一个封闭的二维图形,绕指定的轴线进行旋转所形成的实体。该功能既可创建主体,切割主体,也可增加凸缘。相同的封闭的二维图形指定不同的旋转轴所得到的实体是不一样的。 (1)旋转实体的操作步骤如下: 1)选择主菜单上的“实体” “旋转”命令,或者单击工具栏上的“旋转”按钮。

4、 2)弹出“转换参数”对话框,选择封闭二维图形,完成后单击“确定”按钮。 3)此时系统提示用户选取旋转轴线,完成选择后弹出“方向”对话框,如果欲反向旋转,可更改方向或者更改旋转轴,可以在此处进行操作,完成后单击“确定”按钮。 4)弹出“旋转实体的设置”对话柜,设置旋转起始角和终止角等参数,完成后单击“确定”按钮,完成旋转实体的创建。注意旋转的起始点与旋转的方向。,(2)旋转实体参数设置,1)旋转操作 2)角度轴向,4扫描实体命令,扫描实体命令是将一个封闭的截面图形,沿着指定的轨迹线移动所形成的实体。如果轨迹线是直线,扫描出的实体就相当于拉伸实体;如果轨迹线是一个圆,那么扫描出来的实体就相当于旋

5、转实体。 操作步骤如下: (1)选择主菜单上的“实体” “扫描”命令,或者单击工具栏上的“扫描”按钮。 (2)选择二维截面图形,完成后单击“确定”按钮。 (3)选取轨迹线,完成后系统自动弹出“扫描实体的设置”对话框,选中” 扫描操作”选择区域中的单选按钮,完成后单击“确定”按钮,完成扫描实体的创建。,4扫描实体命令,4扫描实体命令,要点: 1扫描截面图形一定要封闭,但是扫描的引导线可以是开放的也可以是封闭的。一般情况下,扫描截面图形在绘制的位置与引导线的关系是线与面垂直的关系。 2扫描截面图形和扫描的引导线的数量: (1)1个截面图形和1个扫描的引导线; (2)1个截面图形和2个扫描的引导线;

6、 (3)2个截面图形和1个扫描的引导线。,5举升实体命令,举升实体是指将多个封闭的轮廓外形通过直线或曲线过度的方法构建实体。该功能既可创建主体,切割主体,也可增加凸缘。一般来说封闭的轮廓线不要太多,35条适宜。 (1)举升实体一般的操作步骤如下: 1)选择主菜单中的“实休” “举升”命令,或者单击工具栏上的“举升”按钮。 2)弹出“转换参数”对话椎,串连选择二维截面图形,完成后单击“确定”按钮。 3)弹出“放样实体的设置”对话框,设首放样操作、连接方式,完成后单击“确定”按钮。,5举升实体命令,6基本实体,(1)圆柱体 (2)圆锥体,6基本实体,(3)立方体 (4)球体,6基本实体,(5)圆环

7、体,7布尔运算,布尔运算是通过结合、切割、交集的方法将多个实体合并为一个实体,它是实体造型中的一种重要方法,利用它可以迅速地构建出复杂而规则的形体。下面以布尔运算切割为例进行操作步骤的讲解。 (1)实体布尔运算的操作步骤如下: 1)选择主菜单上的“实体”“布尔运算”“布尔运算切割”命令,或单击工具栏上的“布尔运算切割”按钮通。,7布尔运算,要点: 1布尔运算时,选择的第一实体为目标实体,其他均为工件实体。 2其他方式的布尔运算操作过程基本相同,但其功能有所不同。 3结合,是将2个或2个以上的实体几何为一个不可分割的整体,这样才可以得到相贯线与截交线,不进行结合运算各个实体是相互独立的实体。求交

8、,相当于集合中的交集,求得的是2个或多个实体的公共部分。,8倒圆角,(1)倒圆角的创建 倒圆角是指在实体的边缘通过圆弧进行过渡。 实体倒圆角的操作步骤如下: 1)选择主菜单上的“实体”“倒圆角”“实体倒圆角”命令,或者单击工具栏上的“实体倒圆角”按钮。 2)选取图素进行倒圆角,可以是边线、面、实体,完成后按Enter键。 3)弹出“实体倒圆角参数”对话框,设置圆角半径等参数,完成后单击“确定”按钮。整个操作过程,8倒圆角,(2)实体图素选择工具 选择“实体倒圆角”命令时,系统会在工具栏中激活实体图素选择工具,用户可根据操作的需要,选择不同的工具进行倒圆角因素的选择 灵活应用实体图素选择工具,可

9、达到事半功倍的效果;只对某条边进行倒圆角,可选择线;对某个曲面的四边进行倒圆角,可选择面;对整个实体的所有边线进行倒圆角,可选择体。在后续其他实体编辑命令中也会用到此选择工具,如倒角、抽壳等,,实体图素选择工具,边选择图标 面选择图标 体选择图标,9倒角,倒角是指对实体倒棱角,即在被选择的实体边上切除材料。实体倒角有3种方式:单一距离、不同距离、距离角度,3者操作过程基本相同,以“单一距离”倒角为例。 (1)倒角创建 实体倒角的操作步骤如下: 1)选择主菜单上的“实体”“倒圆角”“倒角”命令,或单击“倒角”按钮。 2)选取实体边进行倒角,完成后按Enter键。 3)弹出“实体倒角参数”对话柜,

10、设置倒角距离等参数,10抽壳,抽壳命令是将实体挖空,使其实体保留一定的厚度。它经常用于薄壳零件的造型设计。实体抽壳的一放操作步骤如下: (1)选择主菜单上的“实体”“抽壳”命令,或者单击工具栏上的“抽壳”按钮。 (2)选取抽完曲面,完成后按Enter键。 (3)弹出“实体抽壳的设置”对话框,设置抽壳厚度等参数,完成后单击“确定”按钮,10抽壳,要点: 在抽壳时,如果选择了整个实体,系统将产生一个封闭的空壳零件,从外表面是看不出来的。如果选择了开启面,则将开启面移除,从此位置可以清楚的观察到内部结构。因此实体抽壳时应注意区分是面抽壳还是体抽壳。,11牵引面,牵引面就是将文体上的某个面倾斜一定的角

11、度。这种使一个或多个面倾斜定角度的操作在设计模具的拔模角时经常用到,因此牵引面也叫做拔模面。 牵引面的操作步骤: (1)选择主菜单上的“实体”“牵引面”命令,或者单击工具栏上的“牵引面”按钮。 (2)选取要牵引的面,完成后按Enter键。 (3)弹出“实休牵引面的参数”对话框,设置牵引角度,单击“确定”按钮。 (4)系统再次出现提示,选取面来确定牵引方向,完成后自动弹出“拔模方向”对话框,确认拔模方向无误后,单击“确定”按钮。,11牵引面,12实体修剪,修剪是利用平面、曲面、薄壁等去修剪实体,将实体一分为二,择其一保留,或者两者都保留。,13实体操作管理器,实体操作管理器列出了当前工作环境中所有的实体模型,每个实体模型对应管理器中的一项,每一项中包括了实体模型的类型、参数以及几何图形等。 实体操作管理器一般在在绘图区的左侧,如果屏幕上没有显示,可单击“视图”“切换操作管理”,打开操作管理器,项目实施,

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