AutoCAD2006中文版实用教程 教学课件 ppt 作者 张忠蓉 第9讲(3D实体的绘制)

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1、1,第九讲,AutoCAD 2006,中文版实用教程,张忠蓉,2,第九章,3D实体的绘制,3,第一节: 基本实体的绘制 第二节: 由2D对象生成3D实体 第三节: 直接绘制3D实体,4,第一节:基本实体的绘制,一、在一个视口中绘制基本3D实体,基本实体主要有:长方体、圆柱体、圆球、圆锥体、楔体、圆环等。,用“实体”工具栏上的基本实体图标绘制,5,长方体: 输入底面第一角点、第二角点及高度。 圆柱体: 输入圆柱体底面的中心点、半径及高度。 圆球: 输入球心、半径。 圆锥体: 输入圆锥体底面的圆心、半径及圆锥体高度。 楔体: 输入底面四边形的两个对角点及楔体高度。 圆环: 输入大圆环的中心点、圆环

2、半径及圆管半径。,注:,6,二、在多个视口中绘制基本3D实体,分别给每个视口设置一种视图,1、建立四个视口,“视图”/“视口”/“新建视口” 命令: Vports,如图9-4所示,7,2、在四个视口中绘制基本3D实体,在俯视图视口执行基本实体命令, 可绘制出底面为水平面的基本实体,圆锥体,球体,楔形体,圆环,8,在主视图视口执行基本实体命令, 可绘制出底面为正平面的基本实体,楔形体,圆环,圆锥体,圆柱体,9,在左视图视口执行基本实体命令, 可绘制出底面为侧平面的基本实体,圆柱体,楔形体,圆锥体,圆环,10,第二节:由2D对象生成3D实体,一、用拉伸的方法绘制3D实体,方法:先建立2D多段线,圆

3、或椭圆等整体封闭对象,用拉伸一个高度的方式建立3D实体。,1、按给定高度拉伸成3D实体,拉伸底面为水平面的3D实体,“实体”工具栏/“拉伸”图标 “绘图”/“实体”/“拉伸”,例9-2: 图9-9、图9-10,11,拉伸底面为正平面的3D实体,拉伸底面为侧平面的3D实体,图9-11、图9-12,12,2、按给定路径拉伸成3D实体,此法需要绘制一条路径线。路径可以是圆、椭圆,也可以是由圆弧、椭圆弧、多段线、样条等组合的曲线。路径可以封闭,也可以不封闭。,图9-13,13,二、用旋转的方法绘制回转实体,指将二维对象(多段线、圆、椭圆、样条曲线)绕指定的轴线旋转形成三维对象。,(1)旋转实体的二维对

4、象必须是闭合的,并且是一个整体。 如果不封闭或不是整体,则需用Pedit命令将其转换为 单条封闭的多段线,然后再旋转。,(2)旋转的轴线可以是直线、多段线,也可以指定两个点,14,“实体“工具栏/“旋转”图标 “绘图”/“实体”/“旋转”,图9-14、图9-15,例9-3,例9-4,图9-16,15,三、绘制组合实体,指将创建的实体模型进行布尔运算(并集、差集、交集),生成复杂实体的方法。,打开“实体编辑”工具栏,“并集”,“并集”命令可将两个或两个以上实体,组合成一个 复合实体。用于将单个图形组合为组合图形。,图9-17,16,“交集”,“差集”,“差集”命令可将两个或两个以上实体共有的部分

5、减去。 常用于开孔、开槽等。,“交集”命令可将两个或两个以上的实体,保留其 共有的部分,删除其他部分。,(用于求两个实体的相交部分),17,绘制组合实体的步骤:,(1)创建一个基本实体,再用捕捉定位绘制 其它实体。,(2)进行布尔运算 叠加用“并集” 切割用“差集” 相交用“交集”,18,例9-5 用叠加法绘制图9-18,见图9-18图9-20,例9-6 用切割法绘制图9-21,四、综合应用举例,例9-7 图9-22图9-27,19,第三节:直接绘制3D实体,一、定义用户坐标系UCS,打开UCS工具栏(图9-29),通过切换或定义UCS到绘制图形中,将3D图形 简化成2D的方式来绘制。每一个U

6、CS都可以有不同 的原点,可将UCS定义到不同的位置。,20,常用的UCS命令有:,上一个UCS,世界UCS,对象UCS,面UCS,视图UCS,三点UCS,原点UCS,Z轴矢量UCS,X轴旋转UCS,Y轴旋转UCS,Z轴旋转UCS,21,二、使用三维动态观察器,打开“三维动态观察器”工具栏图9-30,1、“三维平移”与“三维缩放”,2、“三维动态观察”,3、“三维连续观察”,22,三、“着色”与“消隐”,打开“着色”工具栏图9-32,“着色”给实体上色,“消隐”消除隐藏线,见图9-33,四、视图切换,在绘制3D实体的过程中,常常会在各种视图间切换,打开“视图”工具栏图9-34,23,五、绘制3

7、D实体,1、要适时切换视图平面,以方便绘图操作,2、要合理定义用户坐标系UCS,3、要结合布尔运算进行“差集”、“并集”与“交集”,4、在绘图过程中要用不同的显示方式察看或显示 实体效果,操作要点:,24,举例:,例9-8 绘制图9-35,例9-9 绘制图9-37,例9-10 绘制图9-38,操作过程见图9-36,操作过程见图9-39图9-48,25,六、3D图形的尺寸标注,3D图形的尺寸标注,主要是利用UCS的改变 来进行,即把XY坐标平面放置在要标注尺寸的面 上(尺寸方向即X、Y方向),要标注某个面的尺 寸,就将UCS移动或定义到该面上,然后进行标注。,例9-11 完成图9-49的尺寸标注,操作过程见图9-50图9-51,26,小 结,1、基本实体的绘制 2、由2D对象生成3D实体 3、直接绘制3D实体(UCS的使用、着色与消隐、视图切换、布尔运算等),本次课重点: 由2D对象生成3D实体,难点: 直接绘制3D实体,27,上机操作练习,内容: 上机练习九(P183184),下一次课:,28,课件制做: 张忠蓉 2008年2月,谢 谢!,END,

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