CorelDRAW X3 平面设计案例教程 教学课件 ppt 作者 刘本军 课件 第2章图形绘制与编辑

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1、第2章 图形绘制与编辑,第2章 图形绘制与编辑,本章学习要点 几何图形的绘制 线条的绘制 特殊对象的添加 对象的选择 图形的基本编辑操作 曲线对象的编辑,CorelDRAW X3提供了大量绘制基本几何图形的工具,使用这些工具,可以直接绘制出矩形、椭圆、圆、圆弧、多边形、螺旋线、箭头、流程图和星形等图形,如图2-1所示为工具箱中的各个基本几何图形工具。,2.1.1 绘制矩形 1、矩形工具:选择工具箱中的“矩形工具”,然后在绘图区域中拖动鼠标,至适当的大小释放鼠标按钮即可获得一个矩形,如图2-2a和2-2b所示。拖动鼠标时,如果按住Ctrl键,可以绘制正方形,如图2-2c所示。,2.1.1 绘制矩

2、形 1、矩形工具: “矩形工具”属性栏如图2-3所示,各个选项的功能如下: “对象位置”框:用于设置矩形或正方形中心点的坐标值。 “对象的大小”框:用于设置矩形或正方形的长度和宽度。 “缩放因子”框:用于设置矩形或正方形的长、宽比值,其右上角的“锁定”按钮 用于设置是否锁定缩放时的纵横比。 “旋转角度”框:用于设置矩形或正方形的旋转角度。 “镜像”按钮:用于水平或垂直方向镜像选定的矩形对象。,2.1.1 绘制矩形 1、矩形工具: “矩形工具”属性栏如图2-3所示,各个选项的功能如下: “矩形边角圆滑度”选项:用于设置矩形的边角圆滑度,从而形成圆角矩形。四个编辑框分别代表矩形左上角、左下角、右上

3、角和右下角的圆滑程度。默认情况下,锁定按钮 处于锁定状态,此时设置某个角的圆角值时,其他3个角将随着一起改变。单击锁定按钮,使其处于开锁状态,可以单独设置某个角的圆角值。此外,利用鼠标直接拖曳矩形4个角上的节点,也可以得到圆角矩形,如图2-4所示。,2.1.1 绘制矩形 1、矩形工具: “矩形工具”属性栏如图2-3所示,各个选项的功能如下: “段落文本换行”图标:用于设置当前矩形和段落文本之间的环绕方式,关于环绕方式的具体设置方法,将在后面的章节中介绍。 “轮廓宽度”列表框:用于设置矩形或正方形边线线条的宽度,系统默认的轮廓宽度为“发丝”。 “到图层前/后面”图标:当有多个对象重叠时,可将对象

4、移到“最前面”和“最后面”。 “转换为曲线”按钮:用于将矩形转换为曲线。 小技巧:如果在拖动鼠标的同时按下Shift键,则以单击点为中心向外开始绘制矩形;若同时按下Ctrl+Shift键,则以单击点为中心向外绘制正方形;双击工具箱中的“矩形工具”,可以创建一个和页面同样大小的矩形。,2.1.1 绘制矩形 2、3点矩形工具: 多用于要求精密制图方面的设计,如建筑工程设计。“3点矩形工具”属性栏中的参数与矩形工具属性栏完全相同,虽然此工具也是绘制一个矩形,但中间的过程不一样,具体的绘制操作步骤如下: 1)选择“矩形工具”“3点矩形工具”,在绘图页面上按住鼠标拖动,拖出一条任意方向的线段作为矩形的一

5、条边,如图2-5a所示。 2)松开鼠标左键,再拖动鼠标光标到矩形的第3个点上,如图2-5b所示,并单击鼠标,完成一个有一定角度的矩形绘制,如图2-5c所示。,2.1.2 绘制椭圆、圆和饼形 1、椭圆形工具: 选择工具箱中的“椭圆形工具”,然后在绘图区域中拖动鼠标,至适当的大小释放鼠标按钮即可获得一个椭圆形。和绘制矩形时的技巧基本相同,绘制椭圆时,如按住Ctrl键,可绘制圆形;如按住Shift键,可以单击点为中心向外绘制椭圆;如同时按住Ctrl+Shift组合键,可以单击点为中心点向外绘制正圆形。选择工具箱中的“椭圆形工具”,其属性栏如图2-6所示:,2.1.2 绘制椭圆、圆和饼形 1、椭圆形工

6、具:除了与“矩形工具”具有相同的属性参数外,“椭圆形工具”还包括以下属性参数: “椭圆”按钮:按下该按钮,绘制出的图形为椭圆形,如图2-7a所示。 “饼形”按钮:按下该按钮,绘制出的图形为饼形,如图2-7b所示。 “弧形”按钮:按下该按钮,绘制出的图形为弧形,如图2-7c所示。,2.1.2 绘制椭圆、圆和饼形 1、椭圆形工具: “起始和结束角度”选项:用于设置椭圆、饼形以及弧形的起始和结束角度,如图2-8所示。 “顺时针/逆时针弧形或饼图”按钮:按下该按钮,可以获得弧形或饼图的180度镜像,如图2-9所示。,2.1.2 绘制椭圆、圆和饼形 1、椭圆形工具:注意:在CorelDRAW X3中,可

7、以使用鼠标拖动椭圆形的节点来复制多个图形,得到多重图形,具体的操作步骤如下: 1)在绘图页面中绘制一个椭圆,按住键盘上的空格键,选择“挑选”工具,选中曲线节点,如图2-10a所示。 2)将鼠标沿任意方向拖动,则会沿着该方向复制多个椭圆,形成叠影如图2-10b所示。,2.1.2 绘制椭圆、圆和饼形 2、3点椭圆形工具:“3点椭圆形工具”与“3点矩形工具”十分相似,同样也是多数应用于工程制图。具体的步骤如下: 1)从工具箱中选择“3点椭圆形工具”,在绘图区域中拖动,可以确定椭圆的水平或垂直直径,如图2-11a所示。 2)释放鼠标按键,然后移动光标,如图2-11b所示,在直线外一点单击鼠标,即可绘制

8、椭圆形,如图2-11c所示。,2.1.3 绘制多边形和星形 1、多边形工具:使用“多边形工具”,可以绘制多边形。“多边形工具”属性栏如图2-12所示,除与“矩形工具”具有相同的属性参数外,“多边形工具”还包括的属性参数是“多边形上的点数或边数”选项,该选项用于设置多边形的边数。,2.1.3 绘制多边形和星形 1、多边形工具:绘制多边形时,只需先在工具栏中选择“多边形工具”,然后在其属性栏“多边形上的点数或边数”数值框中设置好边数,再在绘图区中拖动鼠标即可,如图2-13a所示为一个七边形的绘制过程。 小技巧:如果在拖动鼠标的同时按下Ctrl键,可绘制出一个正多边形;如果在拖动鼠标的同时按下Shi

9、ft键,则以单击点为中心向外绘制多边形;若同时按下Ctrl+Shift组合键,则以单击点为中心向外绘制正多边形。此外,还可以使用鼠标拖曳多边形轮廓上的节点的方法,将多边形转换为星形,如图2-14b所示。,2.1.3 绘制多边形和星形 2、星形工具:CorelDRAW比较经典的基本图形绘制工具之一, X3版本中对“星形工具”做了革新:分为星形和复合星形工具。使用“星形工具”,可以绘制出不同形状的星形。“星形工具”属性栏如图2-14所示,除与“矩形工具”具有相同的属性参数外,还包括以下属性参数:,2.1.3 绘制多边形和星形 2、星形工具: “星形点数”选项:输入不同的点数,将绘制不同角数的星形,

10、如图2-15a所示。 “星形锐度”选项:输入不同的锐度数,所绘制的星形的锐角角度不同,如图2-15b所示。数值越大,越有尖锐细长趋势,数值越小,越有光滑丰满趋势。,2.1.3 绘制多边形和星形 3、复杂星形工具:使用“复杂星形工具”,可以绘制内部具有连接线的星形,这和“星形工具”绘制的不太一样,如图2-16所示。同时“星形工具”的填充和“复杂星形工具”填充结果也不一样,复杂星形的自相交区域是没有被填充的,如图2-16所示。 “复杂星形工具”属性栏和“星形工具”非常相似,如图2-17所示。,2.1.4 绘制图纸和螺纹 1、图纸工具:使用“图纸工具”可以绘制许多小方格,用户可在绘制过程中利用它来精

11、确定位,也可以为绘制出来的图形加上背景图案。从工具箱的“多边形工具”组中选择“图纸工具”,出现如图2-18a所示的属性栏,在绘图区按下并拖动鼠标,即可绘制出默认设置的4列3行的矩形图纸,如图2-18b所示。注意:由于每一个方格都是一个独立的元素,因此在绘制图纸时,必须设定好属性栏中的“图纸行和列数”文本编辑框中的参数,一旦对象绘制完毕,就不能再改动行与列中方格的数量。,2.1.5 绘制预设形状 2、箭头形状:绘制箭头形状的方法和绘制基本形状相同,利用它可以绘制美观、标准规格的箭头,同样地,属性栏也有“完美形状”选项,列出21种常用箭头供设计者选择,如图2-21a所示。 3、流程图形状:流程图形

12、状一般是用于工程绘图说明,同样在属性栏也有“完美形状”选项,列出了23种图形供设计者选择,如图2-21b所示。,2.1.5 绘制预设形状 4、标题形状:绘制标题形状的方法也和绘制基本形状相同,在工具属性栏也有“完美形状”选项,列出了5种图形供设计者选择,如图2-22a 所示。 5、标注形状:标注是绘图说明的一个重要组成部分,在工具属性栏“完美形状”中列出了6种图形供设计者选择,如图2-22b所示,同样也可以用属性栏进行调整变形。,2.2.1 手绘工具 “手绘工具”用于绘制比较随意的线条,可以绘制直线、曲线和任意形状的图形,就好像用铅笔进行绘画一样,但在实际工作中很少使用。使用“手绘工具”绘制任

13、何图形,都可以通过如图2-23a所示的属性栏来设置其属性,除对象位置、对象大小、缩放因子、旋转角度等常用选项外,还包括以下选项:,2.2.1 手绘工具 起始箭头选择器:可以从如图2-23b所示的下拉列表中选择起始箭头样式。 轮廓样式选择器:可以从如图2-23c所示的下拉列表中选择一种轮廓样式,如实线、虚线、点划线等。 终止箭头选择器:可以从如图2-23d所示的下拉列表中选择一种终止箭头的样式。 自动闭合曲线:单击该按钮,可以自动闭合当前绘制的曲线。 手绘平滑:用于调节曲线的平滑程度。 使用“手绘工具”进行绘制的方法如下: 1)选择工具箱中的“手绘工具”,在其属性栏进行所需的设置。 2)在绘图区

14、域中按下鼠标左键并拖动鼠标绘制需要的路径,释放鼠标后,绘图区上会根据拖动轨迹出现一条自由曲线,如图2-24a所示。 3)绘制连续折线或曲线时,拖动鼠标,使起点和终点位置重合,即可绘制出一个封闭图形,如图2-24b所示。,2.2.1 手绘工具 小技巧:按下Ctrl键使用手绘工具绘制直线时,可以将直线的角度以15度为单位增加。如在使用手绘工具绘制曲线后按住鼠标不放,并同时按住Shift键,再沿之前所绘曲线的路径返回,则可将绘制曲线时经过的路径清除。,2.2.2 贝塞尔工具 贝塞尔曲线是一种按节点依次绘制的曲线,其形状可以在绘制节点时,边画边拖动节点调节手柄来控制曲线的曲率。贝塞尔工具的使用方法如下

15、:1)选择工具箱中的“贝塞尔工具”,在绘图区域中单击,即可确定起始点,此时若按住鼠标不动,然后拖动鼠标则该节点两边出现两个控制点,连接两个控制点的是一条蓝色的控制虚线,如图2-25a所示。2)在绘图区域拖动鼠标,移动到下一个节点处单击,则两个节点会生成一条曲线,如图2-25b所示。3)此时在原地单击鼠标,拖动鼠标则第二个节点的两端会出现两个控制点,如图2-25c所示。4)按住鼠标不放,拖动鼠标调节控制点连线的长度和角度,曲线的外观也会随着发生改变,如图2-25d所示。,2.2.2 贝塞尔工具 在学习使用贝塞尔工具绘制路径时,我们要熟悉掌握节点、线段、控制手柄等路径的基本知识,如图2-26a所示

16、。,2.2.2 贝塞尔工具 节点:节点是构成路径的控制点,通过调节节点可以改变路径的形状。通过添加、删除节点,可以满足绘图时的不同需要。通过节点间的相互转换,可以将直线节点改变成曲线节点,实现由直线段到曲线段的转换,反之亦然。 线段:线段是指两个节点之间的部分。在CorelDRAW X3中线段分为两种类型:直线段和曲线段,用户可以将直线段和曲线段互相转换,从而满足绘图的需要。 控制手柄:在绘制曲线的过程中,在节点的两端将会出现控制手柄。直线段的节点上没有控制手柄,通过拖动曲线段节点上的控制手柄可以调整曲线段的曲度。,2.2.2 贝塞尔工具 在CorelDRAW X3中,节点分为三种类型:尖突节点、平滑节点和对称节点,如图2-26b所示,它们的特点如下: 尖突节点:两个控制手柄是独立的,当移动其中一个控制手柄时,另一个并不会跟着移动,从而可以创建出尖突弯曲的路径。 平滑节点:两个控制手柄是相关的,当移动其中一个控制手柄时,另一个也会随着移动,从而可以创建出平滑过渡的路径。 对称节点:两个控制手柄不仅是相关的,而且控制手柄的长度

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