Flash CS4基础与案例教程 教学课件 ppt 作者 朱印宏 第7章

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1、Flash CS4 基础与案例教程,本章要点 Flash CS4中的滤镜效果 Flash CS4中的混合模式 Flash CS4中的时间轴特效,第7章 Flash CS4特效应用,快速导读 在Flash CS4中,新增了很多的图形和动画的设置功能,通过使用这些功能,用户可以在Flash动画中轻松并且快速地创建各种动画效果,这些都是以往早期的Flash版本所不具备的。,第7章 Flash CS4特效应用,Flash CS4中新增加的一个功能就是滤镜效果,用过Photoshop或者Fireworks读者对滤镜应该不会很陌生,滤镜其实就是软件所通过的一些特殊的效果,通过设置这些效果,可以方便、快捷的

2、得到不同的图形特效。Flash CS4一共提供了7种不同的特效供我们使用。,7.1 滤镜效果的添加,7.1.1 投影 投影滤镜包括的参数很多,效果类似于Fireworks中的投影效果。包括的参数有:模糊、强度、品质、颜色、角度、距离、挖空、内侧阴影和隐藏对象等。,7.1.2 模糊 模糊滤镜的参数比较少,主要包括模糊程度和品质两项参数。,7.1.3 发光 发光滤镜的效果也类似于Photoshop中的发光效果,可控参数有模糊、强度、品质、颜色、挖空和内侧发光等。,7.1.4 斜角 使用斜角滤镜可以制作出立体的浮雕效果,它的控制参数主要有模糊,强度,品质,阴影,加亮,角度,距离,挖空和类型等。,7.

3、1.5 渐变发光 渐变发光滤镜的效果和发光滤镜的效果基本一样,只是我们可以调节发光的颜色为渐变颜色,还可以设置角度、距离和类型。,7.1.6 渐变斜角 使用渐变斜角滤镜同样也可以制作出比较逼真的立体浮雕效果,它的控制参数和斜角滤镜的相似,所不同的是它更能精确控制斜角的渐变颜色。,7.1.7 调整颜色 调整颜色滤镜,允许我们对影片剪辑、文本或按钮进行颜色调整,比如亮度、对比度、饱和度和色相等。,7.2 案例上机操作:立体按钮的制作,7.3.1 混合模式概述 当两个图像的颜色通道以某种数学计算方法混合叠加到一起的时候,两个图像会产生某种特殊的变化效果。在Flash CS4中提供了图层、变暗、正片叠

4、底、变亮、滤色、叠加、强光、增加、减去、差值、反相、Alpha、擦除等混合模式。,7.3 Flash CS4中的混合模式,7.3.2 添加混合模式效果 为了直观地显示混合模式的应用效果,首先往舞台中导入两张图片素材,然后将这两张图片重叠到一起,并且把上方的图片转换为影片剪辑元件。选中影片剪辑元件,在属性面板中会发现“混合”下拉列表框变为可选状态。然后就可以选择不同的混合模式命令了。,动画预设是Flash CS4新增的一个功能,使用动画预设,可以把经常使用的动画效果保存成一个预设,便于以后的调用或者共享此效果给团队中的其他人。 选择【窗口】|【动画预设】,就可以打开Flash CS4的【动画预设】窗口,如图7.45所示。在【动画预设】面板中,Flash CS4已经内置了29种不同的动画效果供用户使用,用户也可以添加自定义的效果。需要注意的是,如果希望能够使用所有的内置效果,添加的对象必须是影片剪辑元件。,7.4 使用动画预设,

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