Visual Basic 6.0程序设计 教学课件 ppt 作者 黄学平 主编 Ⅱ

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1、Visual Basic 6.0,程序设计,程序设计,面向过程(Action-Oriented) 面向对象(Object-Oriented),面向过程,由一个主程序控制 每个元素不可或缺 自顶向下,逐步求精 牵一发而动全身,整体性,面向对象,对象相对独立 对象拥有自己的数据和方法 易分工合作 可读性和可维护性强 软件复用性高,松散型,Visual Basic 面向对象的事件驱动式程序设计语言,事件 事件过程 Sub 对象名_事件() 事件过程代码 End Sub,创建简单的VB应用程序 比喻,VB集成开发环境,菜单栏,工具栏,代码窗口,工具箱,窗体窗口,立即窗口,监视窗口,工程窗口,属性窗口,

2、布局窗口,窗体 对象 类 控件类 控件,Visual Basic 应用程序的基本构造模块,是运行应用程序时与用户交互操作的实际窗口。也是我们在比喻中所说的,窗体是一个舞台,是许多对象的载体。当然,窗体本身也是对象。 一个具体事物的抽象。数据以及与数据有关操作的集合。 同种对象的集合与抽象。抽取对象的共同特征和行为。(层层抽象的能力) 放在VB开发环境中工具箱上的工具,都是设计程序要用到的类(指针不是控件,仅用于移动窗体和控件对象,以及调整它们的大小) 当我们选择了工具箱上的某个控件类,然后在窗体上画出一个相应的图形符号,这个过程叫作类的实例化(从抽象到具体),即从类中派生出一个实体对象,这个对

3、象就叫控件对象,简称控件,对象总结,(一)对象的定义: 对象就是一个具体事物的抽象。 对象就是一个包含数据以及与这些数据有关的操作的集合 对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,反映了系统为之保存信息和(或)与之交互的能力。 对象是一些属性及服务的封装体,“对象=数据+作用于这些数据的操作”。 对象是具有某些特性的具体事物的抽象。,(二)对象的命名 每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。 命名的原则: (1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。 (2)长度=255个字符。

4、,(三)对象的三要素 1.属性 对象 . 属性 = 属性值 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 2.事件 对象名_事件 ( 参数名表 ) 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。 3.方法 对象 . 方法 参数名表 对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。,也可以通过属性窗口,设置属性。,方法和事件,创建一个完整的简单的VB应用程序 步骤,建立一个工程 设计用户界面 设置对象属性 编写代码 保存和运行调试程序,生成EXE文件。,Print语句,在窗体或图片框上显示文本,输出文本发送到打印机 分号Visua

5、l Basic 将一项接着一项地显示(或打印),中间没有空格。 逗号在显示(或打印)一项后,Visual Basic 将跳到下一个制表列显示(或打印)下一项。 在缺省情况下,每个 Print 方法都是打印完文本后自动移到下一行。,VB应用程序的工作方式,以事件驱动应用程序的工作方式 下面是事件驱动应用程序中的典型工作方式: 1、启动应用程序,装载和显示窗体。 2、窗体(或窗体上的控件)接收事件。事件可由用户引发(例如通过键盘或鼠标操作),可由系统引发(例如定时器事件),也可由代码间接引发(例如当代码装载窗体时的Load事件)。 3、如果在相应的事件过程中已编写了相应的程序代码,就执行该代码。

6、4、应用程序等待下一次事件。,VB的三种工作方式:,设计模式:可进行界面的设计和代码的编制。 用户可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。 运行模式:运行应用程序,不可编辑代码和界面。 用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。 中断模式:应用程序运行暂时中断,可编辑代码,不可编辑界面。 用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。还可以修改程序代码,检查、调试、重置、单步执行或继续执行程序。,工程的组成,工程文件(.vbp):该工程所有文件和对象的清单 窗体文件(.frm):窗体及控件的属性设置、窗体级常量、变量的声明,事件过程和自定义过程 窗体的二进制数据文件(.frx):如果窗体上控件的数据属性含有二 进制属性(例如图片或图标),当保存窗体文件时,自动产生同名.frx文件。 标准模块文件(.bas) 类模块的文件(.cls) 资源文件(.res) ActiveX控件的文件(.ocx),

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