UG NX 6.0 应用项目教程——机械零件的造型与加工 教学课件 ppt 作者 刘明慧z 项目二UG NX 6.0曲线操作

上传人:E**** 文档编号:89181984 上传时间:2019-05-20 格式:PPT 页数:51 大小:2.19MB
返回 下载 相关 举报
UG NX 6.0 应用项目教程——机械零件的造型与加工 教学课件 ppt 作者 刘明慧z 项目二UG NX 6.0曲线操作_第1页
第1页 / 共51页
UG NX 6.0 应用项目教程——机械零件的造型与加工 教学课件 ppt 作者 刘明慧z 项目二UG NX 6.0曲线操作_第2页
第2页 / 共51页
UG NX 6.0 应用项目教程——机械零件的造型与加工 教学课件 ppt 作者 刘明慧z 项目二UG NX 6.0曲线操作_第3页
第3页 / 共51页
UG NX 6.0 应用项目教程——机械零件的造型与加工 教学课件 ppt 作者 刘明慧z 项目二UG NX 6.0曲线操作_第4页
第4页 / 共51页
UG NX 6.0 应用项目教程——机械零件的造型与加工 教学课件 ppt 作者 刘明慧z 项目二UG NX 6.0曲线操作_第5页
第5页 / 共51页
点击查看更多>>
资源描述

《UG NX 6.0 应用项目教程——机械零件的造型与加工 教学课件 ppt 作者 刘明慧z 项目二UG NX 6.0曲线操作》由会员分享,可在线阅读,更多相关《UG NX 6.0 应用项目教程——机械零件的造型与加工 教学课件 ppt 作者 刘明慧z 项目二UG NX 6.0曲线操作(51页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、项目二 UG NX 60曲线操作,主编,任务一 创 建 箱 体,如图2-1所示,整个箱体线框由两部分构成,即直线构成的方形框和圆弧构成的弧形框。可以通过直线、圆弧、点构成命令实现这两部分线框的架构。,图2-1 箱体线框,任务一 创 建 箱 体,一、直线 1.直线命令的调用 1)选择菜单【插入】【曲线】【直线】命令。 2)单击【曲线】工具栏上【直线】按钮。 3)单击【曲线】工具栏上【基本直线】按钮。 4)单击【曲线】工具栏上【直线和圆弧】工具栏按钮,弹出【直线和圆弧】工具栏,如图2-2所示,在【直线和圆弧】工具栏中单击【 直线 点-点】按钮。,图2-2 【直线和圆弧】工具条,任务一 创 建 箱

2、体,2.直线命令的几种常用画法 (1)【基本曲线】按钮作直线方法 1) 过两点作一直线。单击【曲线】工具栏上的【基本曲线】按钮,弹出【基本曲线】和【跟踪条】对话框,如图2-3a和图2-4所示。,图2-3 过两点作一直线 a)【基本曲线】对话框 b) 【点】对话框,任务一 创 建 箱 体,图2-4 【跟踪条】对话框,2)建立一直线的偏置线。 【特别提示】: 所生成直线的偏置方向规则:光标选择直线时,选择球的圆心偏向哪一边, 生成直线就往哪一边偏,如图2-5所示。,任务一 创 建 箱 体,图2-5 直线偏置,3)建立两条平行直线间的中线。 4)建立两条不平行直线夹角的角平分线。,任务一 创 建 箱

3、 体,(2)【直线和圆弧】工具栏按钮作直线的方法。 1)【直线 点-点】按钮,用于创建两点之间的直线。 单击【直线和圆弧】工具栏上的【直线 点点】按钮。弹出【直线 点】对话框和直线起点坐标的文本框,如图26所示,在文本框中输入XC、YC 、ZC 的坐标值分别为“0,0,0”并按回车键确认,接着在如图27所示的终点坐标文本框中输入值“XC=0,YC=0,ZC=25” 并按回车键确认,将得到一条长度为“25”的直线。,图2-6 输入直线起点坐标,图2-7 输入直线终点坐标,任务一 创 建 箱 体,2)【直线(点-XYZ)】按钮,用于创建从一点出发并沿XC、YC或ZC方向的直线。 3)【直线(点-平

4、行)】按钮,用于创建从一点出发并平行于另一条直线的直线。 4)【直线(点-垂直)】按钮,用于创建从一点出发并垂直于另一条直线的直线。 5)【直线(点-相切)】按钮,用于创建从一点出发并与一条曲线相切的直线。 6)【直线(相切-相切)】按钮,用于创建与两条曲线相切的直线。 7)【无界直线】按钮,用于确定活动的直线命令是否创建延伸至图形窗口边界的直线。,任务一 创 建 箱 体,二、圆弧、圆 1.圆弧命令的调用 1)选择菜单【插入】【圆弧/圆】命令或单击工具栏上的【圆弧/圆】按钮。 2)单击【曲线】工具栏上【基本曲线】按钮,弹出【基本曲线】对话框和【跟踪条】,如图2-8和图2-9所示。,图2-8 【

5、基本曲线】对话框,图2-9 【跟踪条】,任务一 创 建 箱 体,3)单击【曲线】工具栏上的【直线和圆弧】工具栏按钮,弹出【直线和圆弧】工具栏,如图2-10所示,在该工具栏上有多种作圆弧、圆的操作方式。,图2-10 【直线和圆弧】工具栏,任务一 创 建 箱 体,2.圆弧命令的几种常用操作方法 (1) 单击【圆弧/圆】按钮作圆弧 使用该按钮可使用以下几种方法创建圆弧: 1)通过三点创建圆弧。,图2-11 通过三点创建圆弧,任务一 创 建 箱 体,2)使用相切点创建圆弧。【圆弧/圆】对话框的设置如图2-12所示,依次选择三点,其中中点位置需选择相切对象。,图2-12 使用相切点创建圆弧,任务一 创

6、建 箱 体,图2-13 使用三个相切点创建圆弧,3)使用三个相切点创建圆弧。【圆弧/圆】对话框的设置如图2-13所示,依次选择三个相切对象,确定即可。,任务一 创 建 箱 体,4)使用半径值创建圆弧。【圆弧/圆】对话框的设置如图2-14所示,依次选择点1和点2后,在“半径”文本框输入半径数值,确定即可。,图2-14 使用半径值创建圆弧,任务一 创 建 箱 体,图2-15 创建从中心开始的圆弧/圆,5)创建从中心开始的圆弧/圆。【圆弧/圆】对话框的设置如图2-15所示,依次选择中心点和点2,点2也可以通过输入半径值来确定,圆弧长度可通过动态拉动箭头确定,也可在角度文本框里输入角度值。,任务一 创

7、 建 箱 体,(2)【直线和圆弧】工具栏按钮作圆弧/圆的方法 1)【圆弧(点-点-点)】按钮,用于创建从起点至终点并通过一个中点的圆弧。 2)【圆弧(点-点-相切)】按钮,用于创建从起点至终点并与一条曲线相切的圆弧。 3)【圆弧(相切-相切-相切)】按钮,用于创建与其他三条曲线相切的圆弧。 4)【圆弧(相切-相切-半径)】按钮,用于创建与其他两条曲线相切并具有指定半径的圆弧。 5)【圆(点-点-点)】按钮,用于创建通过三点的圆。 6)【圆(点-点-相切)】按钮,用于创建通过两点并与一条曲线相切的圆。,任务一 创 建 箱 体,7)【圆(相切-相切-相切)】按钮,用于创建与其他三条曲线相切的圆。

8、8)【圆(相切-相切-半径)】按钮,用于创建具有指定半径并与两条曲线相切的圆。 9)【圆(圆心-点)】按钮,用于创建具有指定中心点和圆上一点的圆。 10)【圆(圆心-半径)】按钮,用于创建具有指定中心点和半径的圆。 11)【圆(圆心-相切)】按钮,用于创建具有指定中心点并与一条曲线相切的圆。,图2-16 【点集】的设置对话框,任务一 创 建 箱 体,(3) 圆的画法 单击工具栏上的【基本曲线】 按钮,选中圆命令,确定圆心点,然后再输入半径即可。 当需要同时画出多个同半径的圆时,可在基本曲线对话框中的打上勾,这样可以同时画出多个圆。,任务一 创 建 箱 体,三、点集 点集功能用于创建一组与现有几

9、何体相对应的点。在曲线上加点集的操作方法如下: (1)在曲线上平均布点 单击【曲线】工具栏上的【点集】按钮,弹出【点集】对话框,如图2-16所示,在【类型】处选择“曲线点”和【子类型】处【曲线点产生办法】选择“等圆弧长”,然后选择曲线以创建点集,在【等圆弧长定义】选项区的【点数】文本框内输入值,再单击【确定】按钮。 (2)沿一条或多条曲线在百分比值位置处添加点 在【点集】对话框中【类型】处选择“曲线点”,在【子类型】处【曲线点产生办法】选择“曲线百分比”,然后选择曲线,在【曲线百分比】文本框内输入值,再单击【确定】按钮。,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,图2-31 椭圆轮毂轮廓,如图2-31所示,椭

10、圆轮毂轮廓由椭圆、圆、圆弧和正多边形构成。可通过椭圆、圆、正多边形、倒圆角及修剪等命令实现各造型的构建。,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,一、基本曲线创建 1.椭圆 椭圆命令是通过指定长、短半轴和扫掠角度来确定椭圆的。 椭圆命令的调用及操作方法如下:单击【曲线】工具栏上的【椭圆】按钮,弹出如图2-32 所示的【点】对话框,通过点构造器指定椭圆的中心。,图2-32 【点】对话框,图2-33 【椭圆】对话框,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,2.矩形、多边形 (1)矩形命令的调用及操作方法 单击【曲线】工具栏上的【矩形】按钮,系统弹出【点】 对话框,然后利用点构造器指定两点,系统会以指定的两对角点自动生成矩形。

11、 (2)多边形命令的调用及操作方法 单击【曲线】工具栏上的【多边形】按钮,弹出如图2-34a所示的【多边形】对话框,在【侧面数】文本框输入侧面数,单击【确定】按钮,弹出如图2-34b所示的对话框,其中包含、三种创建方式。,图2-34 绘制多边形 a)确定侧面数的【多边形】对话框 b)多边形创建方式对话框,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,图2-35 【内接半径】参数设置对话框,【多边形边数】是通过设置多边形的边长来确定多边形的。在如图2-34b所示的对话框中单击按钮,系统会弹出如图2-36所示的参数设置对话框。,图2-36 【多边形】参数设置对话框,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,图2-37 【外切圆半径】

12、参数设置对话框,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,二、曲线编辑 绘制图形时经常需要对曲线进行编辑,如裁剪、延长、删除等。曲线编辑命令包括编辑参数、修剪、修剪角、分割、圆角、拉长、长度、光顺样条等,这里主要介绍编辑参数、修剪和分割等命令。 1.编辑参数 用于编辑指定曲线的各种参数,如直线起点和端点的定位,以及长度和高的定位等,当此图标处于活动状态时,选择一条曲线,曲线将自动进入编辑模式。 (1)编辑参数命令的调用 选取菜单命令【编辑】【曲线】【参数】 ,或者单击【编辑曲线】工具栏上的【编辑曲线】按钮,弹出如图2-38所示的【编辑曲线参数】对话框。,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,图2-38 【编辑曲线参数】对

13、话框,(2)编辑参数命令的操作方法 在图2-38所示的对话框中, 主要命令有【点方法】、【编辑圆弧/圆,通过】 、【补弧】、【编辑关联曲线】。 【点方法】:用于更改直线端点的位置。该选项允许指定相对于现有几何体的点,也可以通过指定光标位置或使用点构造器。,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,2.修剪修剪命令对已创建曲线的多余部分进行修剪。 (1)修剪命令的调用 选择菜单命令【编辑】【曲线】【修剪】 或者单击【编辑曲线】工具栏上的【修剪曲线】按钮,弹出如图2-39所示的【修剪曲线】对话框。,图2-39 【修剪曲线】对话框,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,(2)修剪命令的操作方法 图2-39所示的对话框中共有5

14、栏,分别为【要修剪的曲线】、【边界对象1】、【边界对象2】、【交点】和【设置】。 【要修剪的曲线】:用于选择需要修剪的曲线。,图2-40 修剪曲线边界的两种情况,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,3.修剪角 修剪角命令可把两条曲线修剪到它们的交点,从而形成一个拐角。当选择曲线进行拐角修剪时,使定位选择球包含两条曲线,选择球偏向较多的一边所涉及的部分将被修剪,如图241所示。 4.分割曲线 分割曲线命令用于将现有曲线按一定的规律分割成数段。,图2-41 修剪角操作,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,图2-42 【分割曲线】对话框,图2-43 【按边界对象】对话框,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,图2-44 【圆弧长段

15、数】对话框,【圆弧长段数】:用于将指定的曲线分割成等长度的数段。在如图2-44所示的【曲线】栏中单击【选择曲线】按钮,并在模型中选择需要分割的曲线,然后在【圆弧长段数】栏中设置【圆弧长】的数值,系统会自动计算出【段数】值,图2-43 【按边界对象】对话框,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,图2-45 【在结点处】对话框,【在结点处】:用于将指定样条曲线在指定的结点处进行分割。在如图2-45 所示对话框的【曲线】栏中单击【选择曲线】按钮,并在模型中选择需要分割的曲线,然后在【结点】栏的【方法】右边单击,打开【方法】下拉列表框,里面有【按结点号】、【选择结点】、【所有结点】几项,可根据需要选择,最后单击【

16、确定】按钮即可完成曲线的分割。 【在拐角上】:是将指定的曲线在拐角处进行 分割,相应的对话框如图2-46所示,设置和 【在结点处】相似。,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,图2-46 【在拐角上】对话框,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,5.倒圆角 倒圆角是指将尖锐的角修剪成半径一定的圆角。 (1)倒圆角命令的调用 单击【曲线】工具栏上的【基本曲线】按钮,便可打开【基本曲线】对话框,在其中单击【圆角】按钮,便可打开如图2-47所示的【曲线倒圆】对话框。 【方法】 栏中共列出了3 种方法,分别为【简单倒圆】、【2曲线倒圆】和【3曲线 (2)倒圆角命令的操作方法 【简单倒圆】:单击如图247所示的【简单倒圆】按钮,输入半径,然后选择所要倒圆角的两条线(两条线要在光标的圆内,光标的中心点偏向哪边,哪边就为保留线,其他两边则被修剪),即可完成倒圆角。,任务二 设计椭圆轮毂轮廓,图2-47 【曲线倒圆】对话框,(2)倒圆角命令的操作方法 各命令的具体操作方法如下: 【简单倒圆】:单击如图2-47所示的【简单倒圆】按钮,输入半径,然后选择所要倒圆角的两条线(两条线要在光标的圆内,光标的中

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号