Pro Engineer4.0机械设计教程 教学课件 ppt 作者 杨建军 教学课件 ppt 作者 罗正斌 6-第六章

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1、第六章 特征编辑 知识目标:了解特征复制和阵列的基本概念、方法和技巧; 能力目标:能利用特征复制和阵列功能来完善设计, 巧妙地使用特征各项操作方法简化设计过程, 轻松实现设计意图;,61 复制特征 复制特征主要用于将相同或不同模型中的特征复制到当前模型中 的其他位置。在PRO/E中,复制特征可分为镜像复制、平移复制和新参考 复制等多种方法。 6.1.1镜像复制 镜像复制就是通过指定一个镜像平面来镜像源特征,从而产生源特征的一个 副本特征的一种创建特征的方法。副本特征和源特征的尺寸大小、形状完全 一样。其一般操作方法是:选取编辑特征操作 菜单命令,弹出特征 菜单管理器,选取复制选项,弹出复制特征

2、菜单,依次点选复制 选取 独立 完成,弹出选取特征菜单,在工作窗口中选取要镜像 的源特征(图6.1),点选完成,弹出设置平面菜单,点FRONT基准平面 作为镜像平面(图6.1),单击完成即完成源特征的镜像复制。如图6.2所示。,图6.1,图6.2,复制特征菜单中各选项的含义: 新参考:创建特征的新参考复制; 相同参考:创建特征的相同参考复制; 镜像:创建特征的镜像复制; 移动:创建特征的移动复制; 不同模型:从不同的三维模型中选取特征进行复制,仅在新参考选项下生效; 不同版本:从同一个三维模型不同版本中选取特征进行复制,在新参考或 相同参考选项下生效; 独立:镜像特征的尺寸独立于源特征;即镜像

3、特征或源特征的尺寸发生变更时, 相互不影响; 从属:镜像特征的尺寸从属于源特征;即镜像特征或源特征的尺寸发生变更 时,相互影响;,6.1.2移动复制 移动复制又分为平移复制和旋转复制两种,它们的操作方式基本相同。 下面主要介绍平移复制。 其一般操作方法是:选取编辑特征操作 菜单命令,弹出特征菜单 管理器,选取复制选项,弹出复制特征菜单,依次点选移动选取 独立 完成,弹出选取特征菜单,在工作窗口中选取要平移复制 的源特征(图6.1),点选完成,弹出移动特征菜单,点选平移, 弹出选取方向菜单(包括:平面、曲线边轴和坐标系三种), 点FRONT基准平面作为平移参考平面(图6.1),弹出方向菜单, 选

4、取反向 正向,输入偏移数值50,点完成移动,弹出图6.3所示的 组可变尺寸菜单,单击完成,弹出组元素对话框图6.4所示, 点确定即完成源特征的平移复制,结果如图6.5所示。,图6.3,图6.4,图6.5,平移方向菜单中各选项含义: 平面:选取一个平面(或基准平面)作为平移方向的参考面,平移方向将 垂直此平面; 曲线边轴:选取曲线边轴作为平移方向。如果选取的曲线,系统会提示 选取该曲线上的一个现有基准点来指定其切向; 坐标系:选取坐标系的一个轴作为其平移方向; 另外,组可变尺寸当中的Dim14这四个选项,对应的是源特征的高度60、 直径20以及二个定位线性尺寸40的值,如图6.6所示。如果有必要

5、,可以 勾选取其中的任意几个来改变对应的值,如勾选Dim1,并按提示输入80, 则平移复制后的特征的高度由原来的60变为80。如图6.7所示。,图6.6,图6.7,6.1.3新参考复制 新参考复制是一种比较灵活的复制方法。 其一般操作方法是:选取编辑特征操作 菜单命令,弹出特征菜单 管理器,选取复制选项,弹出复制特征菜单,依次点选新参考 选取 独立 完成,弹出选取特征菜单,在工作窗口中选取要 复制的源特征(图6.1),点选完成,弹出组可变尺寸 菜单(图6.3) 和组元素对话框图6.4所示(图6.8),在组可变尺寸菜单中修改复制 特征的尺寸或者不修改尺寸直接选取完成选项,系统弹出 参考菜单 (图

6、6.9)并对所选取的源特征用红色显示线性参照。用户可以选取参考 菜单中的替换、相同、跳过的选项来定义复制特征的参照。此处按 提示的先后顺序依次选取平面1、2、3、4来替换源特征的四个参照 (图6.10),结果如图6.11所示。,图6.8,图6.9,参考菜单中的各选项的含义: 替换:使用新参照来替换原来的参照; 相同:使用与源特征相同的参照; 跳过:跳过当前参照,以后可以重新定义参照; 参照信息:提供解释放置参照的信息;,图6.10,图6.11,6.2 阵列特征 特征阵列是将一个源特征一次复制出多个副本特征的一种创建特征的方法。 但系统不允许一次指定两个以上特征执行阵列功能。 6.2.1尺寸阵列

7、 尺寸阵列是通过选择特征的定位尺寸来控制阵列的方向和阵列参数的一种 阵列方法。指的是在原型特征的基础上,通过指定阵列参考尺寸的增量及 该方向的特征复制总数来产生阵列特征。执行尺寸阵列时,允许设定一到 两个阵列方向,但每个方向都必须指定参考尺寸及其增量、特征复制的总数 两项参考。每个阵列方向允许指定多个参考尺寸。,一、矩形阵列 其一般操作过程: 1、将零件打开,如图6.12所示; 2、在工作窗口选取要阵列的源特征,此时右侧工具条按钮阵列图标被激活, 单击该图标(或在模型树中选取要阵列的源特征,右击,弹出快捷菜单, 选取阵列),此时系统会弹出操控面板,如图6.13所示; 3、在操控面板中选择阵列类

8、型为尺寸(图6.13中1位置),选项选择 一般(此二项均为缺省值); 4、单击操控面板上的尺寸,弹出方向上滑面板(图6.14),单击方向1 栏中尺寸下的选取项目来设置第一方向驱动尺寸(图6.15), 并输入增量尺寸为60; 5、如有必要可以进行第二方向上的阵列。在方向上滑面板(图6.16), 单击方向2栏中尺寸下的单击此处来添加来设置第二方向驱动尺寸 (图6.17),并输入增量尺寸为50;,6、关闭上滑面板,在操控面板中设置二个方向上阵列的个数, 如3和4(图6.18); 7、单击按钮,结果如图6.19所示; 8、如果在某个方向方向上要求阵列的对象高度值发生改变,则可以在此方向 上多加一个高度

9、驱动尺寸,如图6.20所示,在方向一上增加一个高度驱动尺寸, 增量为20,阵列结果如图6.21所示。 选项中各选项的含义: 相同:所有阵列出的实例尺寸大小一致、放置在同一曲面上、并不与放置曲面 的边或其它任何实例的边以及放置面以外的任何特征相交; 可变:所有阵列出的实例尺寸大小可变、可放置在不同曲面上、但不与放置 曲面的边或其它任何实例的边以及放置面以外的任何特征相交; 一般:无任何要求;,图6.12,图6.13,图6.14,图6.15,图6.16,图6.17,图6.18,图6.19,图6.20,图6.21,二、斜一字阵列 其一般操作过程: 1、将零件打开,如图6.22所示; 2、同矩形阵列中

10、步骤2; 3、同矩形阵列中步骤3; 4、同矩形阵列中步骤4; 5、按住Ctrl键再选取第一方向的第二个驱动尺寸(图6.23), 并输入增量为50; 6、单击按钮,结果如图6.24所示;,图6.22,图6.23,图6.24,三、圆周阵列 这种阵列方式也属于尺寸阵列,与矩形阵列不同之处在于,它的驱动尺寸 应为圆周方向的角度尺寸(图6.24)。其它操作方法可参考矩形阵列。 阵列结果参见图6.25。,图6.24,图6.25,6.2.2方向阵列 当定位尺寸不充分或根本没的定位尺寸时,此时如果要创建沿一定方向的 阵列特征,就会因缺少驱动尺寸而不能顺利进行,此时使用方向阵列 可以达到设计目的。具体操作过程是

11、:阵列类型为方向,然后在操控面板 上分别单击方向1和方向2中的选取项目(图6.26)来设置阵列的参照方向 并参照图6.27依次选取二边作为阵列的参照方向,输入阵列的个数即可。 如图6.28。,图6.26,图6.27,图6.28,6.2.3轴阵列 轴阵列是通过围绕一个选定的旋转轴(参照轴)创建特征 副本的一种阵列方式。它可以在角度和径向二个方向上进行 阵列(图6.29)。具体操作时要注意,如图6.30所示,先将阵列 类型指定为轴,并在工作窗口中指定参照轴(如图6.28中 的A_2轴),再分别设置第一方向(角度方向)的阵列数目和 角度、第二方向(径向方向)的阵列数目和增量。,图6.29,图6.30

12、,6.2.4参照阵列 顾名思义,参照阵列就是参照已有的阵列来建立新的 阵列,此选项的前提条件是必须已有阵列特征的情况下才 能使用。如图6.29所示的轴阵列,在其原特征上倒上圆角 (图6.31), 阵列圆角特征时,阵列类型选取参照 (图6.32),即可完成如图6.33所示的参照阵列。,图6.31,图6.32,图6.33,6.2.5曲线阵列 所谓曲线阵列就是以曲线作为参照进行阵列。阵列后的特征沿曲线进行分布。 操控面板的设置参考图6.34,阵列类型选取曲线,参照曲线可以选取已有 的基准曲线或点选参照来草绘,阵列数目通过指定沿曲线增量或是沿曲线 分布的数量来确定(图6.35)。,图6.34,图6.35,6.2.6填充阵列 填充阵列可以通过定义一个区域自动进行阵列。阵列时, 特征的分布可以有: 正方形、圆形、菱形、曲线、三角形和螺旋等几种方式。 如图6.36。,图6.36,6.2.7 组阵列 如果一次要阵列几个特征,可以考虑用组阵列来实现,如图6.37所示。 具体操作方法是:先将要阵列的圆孔和倒圆角特征编成一个组,可以在 模型树中将此二特征选中,按住鼠标右健,弹出快捷菜单, 选取组(图6.38),再执行阵列操作即可。,图6.37,图6.38,

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