Photoshop图像编辑与处理 教学课件 ppt 作者 沈洪 朱军 等 9.3 9.3.4 扭曲

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1、9.3.4 扭曲,1. 波浪 “波浪”滤镜使用不同的波长和波幅,产生不同形状的波动效果,如图9-62所示。,“波浪”滤镜的对话框如图9-63所示。其中: 1)生成器数,用于控制波浪生成的数量,取值从1到999; 2)波长,用于设置相邻波峰之间的距离,可设置最小和最大值波长,最大值可达999,最小值不能超过最大值; 3)波幅,用于设置波浪的高度,可设置最小和最大值波幅,最大值可达999,最小值不能超过最大值; 4)比例,用于设置水平和垂直方向波动幅度的缩放比例,取值范围从0%到100%。 5)类型,用于设置波的形状,可选择正弦、三角形或方形; 6)随机化,单击该按钮,可以在参数值不变的情况改变波

2、浪的效果; 7)未定义区域,用于设置图像波动后边缘空缺的处理方法。“折回”表示将超出边缘的图像在另一侧折回;“重复边缘像素”表示边缘空缺用边缘的像素填充。,2. 波纹 “波纹”滤镜在图像上创建波纹,模拟风吹过水面产生水纹涟漪的效果。图9-64所示是该滤镜的应用效果(数量600、大小中)。 在“波纹”滤镜的对话框中: 1)数量,用于设置生成波纹的数量,取值从-999到999; 2)大小,用于设置波纹大小,可以选择大、中或小。,3. 玻璃 “玻璃”滤镜使用预置或自建的玻璃表面为图像增加纹理,模拟透过不同种类玻璃观察图像的效果。图9-65所示是该滤镜不同纹理的应用效果(扭曲度5、平滑度3、缩放80)

3、。 在“玻璃”滤镜的对话框中: 1)扭曲度,用于设置图像的扭曲程度,取值从0到20; 2)平滑度,用于设置图像的平滑长度,取值从1到15,取值越大,图像越平滑; 3)纹理,用于选择添加的纹理,包括“块状”、“画布”、“磨沙”和“小镜头”4种纹理。在纹理参数区有一个三角形按钮 ,单击该按钮可载入“.psd”格式的图片作为纹理; 4)缩放,可设置纹理的大小,取值从50到200; 5)反向,可以翻转纹理的凹、凸面。,4. 海洋波纹 “海洋波纹”滤镜为图像增加随机间隔的波纹,使图像看起来好像是在水中一样。图9-66所示是该滤镜的应用效果(波纹大小11,波纹幅度17)。,5. 极坐标 该滤镜将图像在平面

4、坐标和极坐标之间转换,以生成扭曲图像的效果,如图9-67所示。,6. 挤压 “挤压”滤镜使图像产生向内或向外挤压的效果。当把该滤镜对话框中的挤压数量设置为正数时,图像局部收缩,形成捏挤效果;当挤压数量为负时,图像局部凸起,形成鱼眼镜头效果,如图9-68所示。,7. 镜头校正 “镜头校正”滤镜可修复常见的镜头瑕疵,如桶形或枕形失真、晕影和色差;还可以旋转图像,修复由于垂直或水平倾斜而导致的图像透视现象,如图9-69所示。 在“镜头校正”滤镜的对话框中: 1)移去扭曲,可校正桶形或枕形失真; 2)色差,可校正色差。通常在照片中的逆光部分,如果背景亮度高于前景,则边缘处可能会出现红/青或蓝/黄的杂边

5、,可通过色差校正进行修复; 3)晕影,可校正晕影。产生晕影的图像边缘(尤其是角落)会比图像中心暗,可通过晕影校正进行修复; 4)变换,可校正倾斜、桶形或枕形失真并可用边缘扩展或背景色来填充校正后的边缘空缺。,8. 扩散亮光 “扩散亮光”滤镜可产生一种类似于照相时使用柔和的漫射滤镜的效果。它会使图像较亮的区域有一种辉光照射的效果,其它区域则被一层小颗粒遮盖。图9-70所示是该滤镜的应用效果(颗粒6、发光量16、清除数量15)。 在“扩散亮光”滤镜的对话框中: 1)颗粒,用于设置光亮中颗粒的密度。取值从0到100,值越大,颗粒效果越明显; 2)发光量,用于设置光亮的强度。取值从0到20,值越大,光

6、芒越强烈; 3)清除数量,用于设置图像中受亮光影响的范围。取值从0到20,值越大,受影响的范围越小,图像越清晰。,9. 切变 “切变”滤镜使图像在垂直方向产生随曲线弯曲的效果,如图9-71所示。,“切变”滤镜的对话框如图9-72所示。其中: 1)切变控制区,用于控制图像的扭曲变形。在该区的控制曲线上或方格位置单击鼠标,可添加控制点。拖动控制点可改变弯曲形态,预览窗口的图像也会随之弯曲; 2)未定义区域,用于设置图像扭曲后的边缘空缺。选择“折回”,表示将超出边缘位置的图像在另一侧折回;选择“重复边缘像素”,表示将边缘空缺用边缘像素填充; 3)默认按钮,会让曲线恢复成垂直直线状态。,10. 球面化

7、 “球面化”滤镜可产生将图像包裹在球形或柱面物体上的效果,使图像中间的一部分凸起或凹下形成三维变化。图9-73所示是该滤镜的应用效果。 在“球面化”滤镜的对话框中: 1)数量,用于控制球面化的变形程度。数量取正值时,图像向外凸起;数量取负值时,图像向内凹下; 2)模式,用于控制图像的变形方式。选择“正常”模式,图像将产生球面化的效果;选择“水平优先”或“垂直优先”,则图像将产生柱面化的效果。,11. 水波 “水波”滤镜用于使图像产生波纹和旋转等曲折效果。图9-74所示是该滤镜的应用效果(数量-100、起伏16、样式水池波纹)。 在“水波”滤镜的对话框中: 1)数量,用于控制水波纹的强度,取值从

8、-100到100。取值为负时,图像中心时波峰;取值为正,图像中心是波谷; 2)起伏,用于控制水波纹的数量,取值从0到20; 3)样式,用于设置波纹的样式,可选择“围绕中心”、“从中心向外”、“水池波纹”。,12. 旋转扭曲 “旋转扭曲”滤镜使图像产生旋转式的扭曲。旋转角度为正时,按顺时针方向旋转;为负时,按逆时针方向旋转;角度绝对值越大旋转圈数越多,如图9-75所示。,13. 置换 “置换”滤镜会以另外一幅图为模板,使用模板的颜色、形状和纹理来确定当前图像的扭曲方式,然后将扭曲后的图像与原图像交错组合在一起,产生移位扭曲效果。充当模板的图像被称为作置换图,且必须是PSD格式。 图9-76所示是“置换”滤镜的应用效果(水平比例50、垂直比例50、置换图伸展以适合、未定义区域重复边缘像素)。,在“置换”滤镜对话框中: 1)水平比例,用于设置在水平方向移动像素的程度,取值从0到100; 2)垂直比例,用于设置在垂直方向移动像素的程度,取值从0到100; 3)置换图,当置换图与当前图像区域大小不同时,将用到这个选项。“伸展以适合”表示用拉伸置换图的方式适应当前图像的大小;“拼贴”表示保持置换图大小,用重复拼贴置换图的方式适应当前图像的大小; 4)未定义区域,用于设置图像位移扭曲后边缘空缺的处理方法; 5)单击“确定”按钮,会弹出“选择一个置换图”对话框,提示选择置换图。,

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