亲子活动游戏集合

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1、各类游戏:一、树的心跳:1、 直接体验;2、欣赏自然;3、白天、树林;4、1人以上;5、4岁以上;6、听珍器每棵树都是一个鲜活的生命,它和我们人一样要吃、休息、呼吸,也进行“血液”循环。树的心跳是一首美妙的生命之歌,早春是听森林心跳的最佳时间,此时树正把它大量的树液源源不断地输送到枝丫,为一个新季节的欣欣向荣做准备。选一棵直径至少15厘米并且皮比较薄的树来听它的心跳,落叶树通常比针叶树听得清楚,某查树的心跳声可能特别大,不要动,以免产生杂音,多试几个地方,你会找到最佳“听点”,感受声音节律的变化美妙动人。二、蒙眼睛游戏:把眼睛蒙上,能消除我们心中的偏见,增强我们感知世界的能力。我们最依赖视觉,

2、一旦不能去看了,我们就必须调动平时很少用的其他感官去听、去触摸、去闻。注意力完全集中于这些感官上,各种感觉会灵敏许多,认识更加清晰,纷乱的心绪渐渐沉静,升起一种由昏睡中苏醒的感觉。三、盲行:1、 直接体验;2、调动感觉,信任感;3、白天,地点不限;4、2人一组;5、7岁以上;6、眼罩组织和带领一次盲行非常简单。2人一组,既可以是大人与孩子一组,也可以是两个孩子一组。各组自行决定谁先领路、谁先蒙上眼睛,领路人可以带着他的伙伴走任何看起来有意思的路,但是要小心地上的木头、垂下来的树枝等等。领路人也要牵着盲伴的手去摸有趣的东西,带着他感受周围有趣的声音和气味。当人们第一次体验新鱼事物时,都会有些紧张

3、,通常会以开玩笑的方式来掩饰紧张,因为蒙起眼睛对许多 孩子来说都是第一次,所以先做以下的热身活动,有助于孩子们在盲行前消除紧张心情。让大家坐成一个圈,闭上眼睛,让孩子们玩一个传递东西的游戏。让他们通过闻、摸、听来感觉手里的东西,并在传给下一个孩子时说出自己的感觉。四、我的树:1、 直接体验;2、欣赏自然、调动嗅觉;3、白天,树林;4、2人一组;5、4岁以上;6、眼罩两人一组,蒙上小伙伴的眼睛,带他穿越林子来到一棵你喜欢的树前,去感觉这棵树的与众不同处。最好给他们一些具体的建议。比如,如果你对孩子们说“感觉一下这棵树”,就不如告诉他们“用脸颊去轻轻蹭蹭树皮”这样更能激发孩子的兴趣。与其说“去探索

4、这棵树”,不如直接提问:“这树是活的吗?你能抱拢它吗?树的年龄比你大吗?能找到伴生的植物吗?有动物的痕迹吗?有苔藓或昆虫吗?”当你的伙伴完成了他的探索,就迂回地把他带回起点。然后摘掉眼罩,让你的伙伴睁开眼睛去找刚刚摸过的那棵树。当孩子们找到了“他的树”,刹那间,满眼的森林变成了一棵棵充满个性、与众不同的树木的集合。五、盲径:盲径是让孩子蒙上眼睛,沿着绳子引领去漫游,听奇怪的声音,闻神秘的气味,寻找有趣的手感。大部分人在游戏结束之后都迫不及待地折回去,看刚刚走过的那些迷人的地方。盲径要富于变化,有主题和神秘感。可调动全部感觉去摸,去听,去闻,由一种感官去对比,感受,比如:比较鲜嫩与干枯脆响的树叶

5、;或者比较潮湿的怪味和春天的甜美气息等等1、 直接体验;2、欣赏自然、调动嗅觉;3、白天,树林;4、2人一组;5、4岁以上;6、眼罩、绳子制定特定的主题:比如树种的辨认、探索某种动物的栖息地或者对比小气候等。活动开始前,带着孩子抱抱树干,闻闻叶子,猜猜树有多高,讨论一下感觉如何,教给他们体验的方法,这样他们就不会只是顺着绳子一条路跑到黑。当活动结束时,可以问孩子一个非常有趣的问题:你认为你走的路有多长?孩子们总是过长地估计他们走过的路,因为他们放了全部感官来体验这段来路。(具体适合我们农场的游戏再思考)六、角色扮演:选一种动物、植物、树、石头或山,任何一种东西都行,然后假装你就是它。让想你为你

6、对身体做主,去体验万物的存在、活动和感受。比如:想象自己是蒲公英的小伞或风中摇摆的枝条,角色简单,适合初学者。再比如:想象自己是一棵树:一粒在泥土中沉睡的种子,不断地汲取养分,终于长成一棵枝繁叶茂的大树,然后开始衰老腐朽,轰然倒下,终于化成曾经使你获得生命的土壤。你在一两分钟之内就能演绎整个生命史。或者开会讨论是否在河上建一座大坝,出席会议的有农夫、渔夫、鳟鱼、鲑鱼、鹿、白杨树、鸟、蚊子等。注意:在角色扮演的游戏 中,要营造宽松、鼓励、支持的气氛,避免批判性的言论,让孩子摆脱比较和竞争的恐惧,自由自在地表现。七、培养观察力的游戏:通过听和看,培养观察力和听觉感知培养听觉感知:3岁以上在森林,草

7、地或公园里,让一群孩子躺在地上,双手握拳举向空中,只要听到一种鸟叫,就伸出一个手指,看谁的听力最好,或让孩子默数到十是不是都听不到一声鸟叫,也可以倾听任何一种声音,比如风声,落叶声等等。通过此游戏也可使孩子了解自然的声音或感受自然的宁静。培养孩子观察力:4岁以上让孩子站着不动,观察眼前有多少种颜色和光影的深浅变化,这样可以培养孩子观察自然的能力。八、伪装的小路:1、 集中注意力;2、伪装、观察;3、白天、森林、草丛;4、1-12个人;5、5-13岁;6、废品找一段没有杂草的小路(最好大树、小树错落有致、地上有落叶),大概20-30米,沿路放16-24样日常用品做道具,其中几样特别显眼,如彩色灯

8、泡、气球这类东西,数量保密。每次只让一个小孩走过这段小路,让他尽可能地发现(不要捡起)所放的东西,走完后,悄悄告诉你他发现了几样,然后你再告诉孩子们你共放了几样东西。然后鼓励孩子们再去走一遍,去发现他们漏掉的东西。这样不仅提高孩子们的观察能力,也可引导孩子们不要在户外乱丢垃圾。九、蒙眼毛毛虫:1、 集中注意力;2、开发感官;3、白天,树林;4、2-5人;、6岁以上;7、眼罩把孩子们带到一个僻静的地方,蒙上他们的眼睛,排成一队,两手搭在前一个孩子的肩膀上(就像一只毛毛虫)。老师在前面带路,告诉孩子们全神贯注地去听、闻,去感受周围的环境,沿途碰见有趣的东西,就停下来,比如触摸奇形怪状的树或石头,闻

9、闻花朵的香味。路上变化越多越好,道路也可以上坡下坡等等,当你觉得走得够远了,就摘掉孩子们的眼罩。这时候孩子都想沿着原路返回,回去之前,可让孩子们把刚才蒙眼走过的路和经过的地方画张地图,这样有助于孩子们把先前所听,所见,所闻转化为图像,更容易让孩子们自己找到回去的路。十、复制:1、 集中注意力;2、提高记忆力和观察力;3、白天,地点不限;4、2人以上;5、6岁以上;6、2块手帕在孩子们集合前,悄悄地在附近收集10种常见的自然物,如石头、种子、松果、树杈以及某些动物活动留下的“证据”等。把这些东西放在一块手帕上,用另一条手帕把他们盖上,这时让孩子们集合,告诉他们:手帕下面有10样东西,你们都能在周

10、围找到,我只把手帕掀开25秒,你们要仔细看,努力记住你们看到的每样东西。看完后,让孩子们分头去找。5分钟后,叫他们回来,然后每次从手帕里拿出一样东西,讲述有关的知识和故事,问孩子们是否找到了相同的东西。此时孩子们对你将要拿出来的石头、种子、树杈等东西有着强烈的好奇心,这个游戏做过几次之后,孩子们的注意力和记忆力会有明显的提高。十一、微观之旅:1、 集中注意力;2、提高记忆力和观察力;3、白天,地点不限;4、2人以上;5、6岁以上;6、1条绳子,放大镜“微观之旅”就是沿1米-1.5米绳走得极短的“远征”。孩子趴在地上,沿着路线一点点向前爬,给每个孩子一副魔术放大镜,观察神奇的自然:弯弯草叶上五彩

11、斑斓的露珠,毛毛虫,花甲虫,奇形怪状的树叶等等,也可以提问来激发孩子的想像力:你现在到哪个国家了?你的邻居是谁?你们友好吗?他们工作努力吗?那只毛毛虫想要干吗?是要吃掉你吗?还是带你去兜风?你想当花甲虫吗?它是怎么过日子的呢?十二、生命金字塔:1、 激发热情;2、自然平衡,食物链;3、白天;4、6人以上;5、7岁以上;6、铅笔、纸、动植物名卡;两种方式:第一种:给每个孩子发一张纸,让他们各自写一种当地的动物或植物,不要让别人知道。然后好玩的游戏就开始了!问孩子们:地球从哪儿获得能量?从太阳,好极了!是哪一类的生命首先利用太阳的能量呢?植物!又对了!那现在我们就来叠金字塔吧!由于所有的动物都直接

12、或间接地以植物为食,所以植物在最底下。所有的“植物”都跪下,四肢着地紧紧排成一排。然后,老师读出纸条上的动物名字,要孩子们分清食草动物和食肉动物。食草动物趴在植物的背上跪成一排,食肉动物在食草动物身上跪成一排。如果动物比植物多,那么这个金字塔势必不稳定。这时鼓励孩子们接受重新建立一个能支撑所有人的金字塔。(大点的孩子如果愿意,请他们扮演植物)第二种:给每个孩子发一张写有动物或植物的卡片,但不是学名,而是一些有趣的名字,会让游戏更有趣的名字,比如:蓝蓝的小眼睛、美丽的洛阳之春,狗尾巴草一类的植物,按照植物、食草动物的比例分配,并标出数字(植物,1;食草动物,2;食肉动物,3;大型食肉动物)。假设

13、一组26人,建议按照14:7:4:1的比例分配从植物到大型食肉动物的人数。把手中的卡片打乱,然后发给孩子们。现在开始,如果你们是从阳光、水和矿物中获得养料,就请到前边来,跪成一排,请每株植物做个自我介绍,好吗?(扮演植物的孩子大声说出自己的名字)。现在食草动物出来,找到植物的后边,告诉我们你是谁。如果你是食肉动物,就站在第三排。哪位生活在食物链的最顶端?请告诉我们你是谁。哦是一只老鹰,那请站到第四排,现在各就各位。然后给孩子以科学的方式,解释能量在食物链中按照10%逐级递减。例如1000千克的植物,就有100千克的食草动物、10千克的食肉动物和1千克的大型食草动物。现在告诉大家:我发现植物长虫

14、了,准备给植物喷农药。然后在每一棵植物头上放一块手娟表明它洒过农药了。现在开始让食草动物吃这些植物。把植物头上的手娟拿下来放在自己头上,表明这些植物被吃,不停吃,吃光植物为止。除草剂和杀虫剂对动物有害,如果动物吃了洒过农药的植物,有毒成分会在体内残留。现在让肉食动物来吃草食动物,(这时,让孩子们想想手绢都到了第四排,会发生什么事?)。老鹰会不会吃第三排的动物呢?(当所有手绢都摞到最后一个孩子头上,像戴帽子似的,所有孩子会笑个不停)。动物在食物链上的生态位置越高,体内积累的毒素越多,这个过程叫生物富集。鹰、老虎、狮子等已经深受环境中各种毒素之害,那么人类呢,境遇会如何呢?十三、我的森林:1、 分

15、享情感;2、审美,自然平衡;3、白天,树林;4、7岁以上;5、铅笔、纸给每个孩子一张“地契”,假定他拥有2平方公里的土地。孩子们在这块处女地上用树、动物、山川、河流、营造出自己梦想的森林,让他们天马行空、自由驰骋。可以给孩子们一些建议:比如瀑布、风或永不消失的彩虹等等。让孩子们列出自己森林的结构框架,然后把它们画成一幅画。最后让孩子们讨论他们各自的森林能否年复一年地维持下去。十四、编织生命之网:A分享情感 B对美的向往,自然平衡 C白天,树林 D2人以上 E7岁以上 F铅笔和索引卡片这个游戏可以清楚地表现自然界各成员间的关系。“编织”一词生动地描绘出空气、岩石、植物和动物是如何组合在一起的。让孩子们站成一圈,老师拿着一个线球站在实内靠近边缘的地方说:“谁能说出在这个地方生长的一种植物名?蒲公英!好,蒲公英小姐,你抓住线头。生活在附近的哪种动物以蒲公英为食呢?兔子!哈!真是一顿丰富的大餐。兔子先生,抓住线的这头,因为你的食物是蒲公英。现在,有谁需要拿田鼠先生作午餐呢?”就这样根据剩下孩子们的相互关系用线把他们连结在一起。并加入新的成员和考虑因素,如其他动物、土壤、水等此类的东西,直到全部的孩子都连在一起,成为一个生命网为止。为了证明每个个体对整体都很重要,可以用一些假定去掉网中的某个成员。例如,森林火灾烧毁了一棵树,或是伐木工伐倒了一棵树,当这棵树倒下时,就会猛然地拉他所抓住的绳

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