unnx6.0计算机辅助设计与制造实用教程 第4章 实体建模

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1、UG NX6.0实用教程,2009年6月,第4章 实体建模,张 黎 骅,主 要 内 容,4.1 基本实体模型的建立 4.2由曲线创建实体模型 4.3布尔运算 4.4综合实例1创建轴零件 4.5综合实例2创建模架零件 4.6 本章小结 4.7 习题,1.熟练掌握简单实体的建模方法。,2.建立基本实体模型,包括长方体、圆柱体、圆锥体和球体。,教学要求,教学提示,实体建模是CAD模块的基础和核心建模工具,UG基于特征和约束的建模技术具有功能强大、操作简便的特点,并且具有交互建立和编辑复杂实体模型的能力,有助于用户快速地进行概念设计和结构细节设计。,4.1 基本实体模型的建立,基本实体模型是实体建模的

2、基础,通过相关操作可以建立各种基本实体,包括长方体、圆柱体、圆锥体和球体等。,4.1.1 长方体,调用命令: 单击【特征】工具栏中的 图标,弹出【长方体】对话框。 1. 原点和边长度 操作步骤: (l) 选择一点。 (2) 设置长方体的尺寸参数。 (3) 指定所需的布尔操作类型。 (4)单击或者【应用】 按钮,创建长方体特征。,操作步骤:,(1) 选择【插入】【设计特征】【长方体】选项,系统弹出【长方体】对话框。 (2) 在【类型】下拉列表中选择【原点和边长度】方式。 (3) 指定坐标原点为长方体的原点。 (4) 在【长度(XC)】、【宽度(YC)】、【高度(ZC)】文本框中输入相应的参数,长

3、60、宽40、高30。单击 按钮,生成长方。,【例4.1】 用原点和边长度方式创建长方体。,2. 两点和高度,功能:通过定义两个点作为长方体底面对角线的顶点,并且设定长方体的高度来建立长方体。,【例4.2】 用两点和高度方式创建长方体。,操作步骤:,(1) 选择【插入】【设计特征】【长方体】选项,系统弹出【长方体】对话框。 (2) 在【类型】下拉列表中选择【两点和高度】方式,指定点1为坐标原点,点2为XY平面内的任一点。沿ZC方向的高度设为20,单击 按钮,生成长方体。,3. 两个对角点,功能:通过定义两个点作为长方体对角线的顶点建立长方体。,【例4.3】 用两个对角点方式创建长方体。,操作步

4、骤如下:,(1) 选择【插入】【设计特征】【长方体】选项,系统弹出【长方体】对话框。 (2) 在【类型】下拉列表中选择【两个对角点】方式,在图形界面指定两点,作为长方体的两个对角点。单击 按钮,生成长方体。,4.1.2 圆柱,调用命令: 单击【特征】工具栏中的 图标,弹出【圆柱】对话框。,1. 轴、直径和高度,创建步骤如下: (1) 创建圆柱轴线方向。 (2) 设置圆柱尺寸参数。 (3) 创建一个点作为圆柱底面的圆心。 (4) 指定所需的布尔操作类型,创建圆柱特征。,【例4.4】 采用轴、直径和高度方式创建圆柱体。,操作步骤如下:,(1) 选择【插入】【设计特征】【圆柱】选项,系统弹出【圆柱】

5、对话框。 (2) 在【类型】下拉列表中选择【轴、直径和高度】方式,设定轴的矢量,指定矢量1为Z轴正方向,坐标原点为圆柱底面的圆心。,(3) 设定直径为30。高度为70。单击 按钮,生成圆柱体。,2. 高度、圆弧,【例4.5】 采用圆弧和高度方式创建圆柱体。,操作步骤如下:,(1) 首先绘制圆弧,如图4.7所示,半径为20,单击 图标,退出草绘模式。 (2) 选择【插入】【设计特征】【圆柱】选项,或者在工具栏中单击 图标,系统弹出【圆柱】对话框。 (3) 选择图4.7所绘制的圆弧,设定高度为60。单击 按钮,生成圆柱,如图4.8所示。,图4.7 绘制圆弧,图4.8 以圆弧和高度方式创建的圆弧,4

6、.1.3 圆锥,调用命令: 单击【特征】工具栏中的 图标,弹出【圆锥】对话框。,1. 直径和高度,功能:指定圆锥的顶圆直径、底圆直径和高度,创建圆锥。 (1) 在【类型】下拉列表中选择【直径和高度】方式。 (2) 在【轴】选项组中设定轴向矢量和圆锥底圆中心点。 (3) 在【尺寸】选项组中设定底部直径、顶部直径和高度。 (4) 指定所需的布尔操作类型。 (5) 单击或【应用】 按钮,创建圆锥特征。,【例4.6】 用直径和高度方式创建圆锥。,操作步骤如下:,(1) 选择【插入】【设计特征】【圆锥】选项,或单击 dada【特征】工具栏中的图标,系统弹出【圆锥】对话框。 (2) 在【类型】下拉列表中选

7、择【直径和高度】方式,指定Z轴为圆锥的轴向,坐标原点为圆心。 (3) 设定底部直径为100,顶部直径为30,高度为65。单击 按钮,生成圆锥。,2. 直径和半角,【例4.7】 采用直径和半角方式创建圆锥。,(1) 选择【插入】【设计特征】【圆锥】选项,或单击【特征】工具栏中的 图标,系统弹出【圆锥】对话框。 (2) 在【类型】下拉列表中选择【直径和半角】方式,指定Z轴为圆锥的轴向,坐标原点为圆心。 (3) 设定底部直径为100,顶部直径为30,半角为45,单击 aaaa按钮,生成圆锥。,3. 底部直径、高度、半角,功能:指定圆锥的底圆直径、高度和锥顶半角,创建圆锥。,4. 顶部直径、高度、半角

8、,功能:指定圆锥的顶圆直径、高度和锥顶半角,创建圆锥。,5. 两个共轴的弧,功能:指定两个共轴的圆弧分别作为圆锥的顶圆和底圆,创建圆锥。,4.1.4 球体,调用命令: 单击【特征】工具栏中的 图标,弹出【球】对话框。,1. 中心点和直径,(1) 在【球】对话框的【类型】下拉列表中选择【中心点和直径】方式。 (2) 在【中心点】选项组中单击 图标,弹出【点】对话框,指定球的中心点。 (3) 指定中心点之后,在【尺寸】选项组中设定球的直径。 (4) 指定所需的布尔操作类型。 (5) 单击或者【应用】 按钮,生成球体。,用于指定直径和球心位置,创建球特征。其创建步骤如下:,【例4.8】 采用直径和圆

9、心方式创建球体。,操作步骤如下:,(1) 选择【插入】【设计特征】【球】选项,或者单击【特征】工具栏中的 图标,系统弹出【球】对话框。,(2) 在【类型】下拉列表中选择【中心点和直径】方式,设定坐标原点为中心点,直径为100。 (3) 单击 按钮,生成球体。,2. 圆弧,功能:指定一条圆弧,将其半径和圆心分别作为所创建球体的半径和球心,创建球特征。,【例4.9】 采用圆弧方式创建球体。,操作步骤如下:,(1) 单击【工具栏】中的 按钮,绘制圆弧,半径为25,如图4.15所示。单击 按钮,退出草绘模式。 (2) 选择【插入】【设计特征】【球】选项,或者单击【特征】工具栏中的 图标,系统弹出【球】

10、对话框。,(3) 在【类型】下拉列表中选择【圆弧】方式,选择图4.15所示绘制的圆弧。 (4) 单击 按钮,生成球体,如图4.16所示。,图4.15 绘制圆弧,图4.16 采用圆弧方式创建的球体,4.2 由曲线创建实体模型,4.2.1 拉伸,调用命令: a、选择【插入】【设计特征】【拉伸】选项 b、单击【特征】工具栏中的 图标,【拉伸】对话框,选择用于定义拉伸特征截面曲线。,1. 截面,(1) 选择曲线:用来指定使用已有草图来创建拉伸特征,在【拉伸】对话框中默认选择 图标。 (2) 绘制草图:在【拉伸】对话框中单击 图标,可以在工作平面上绘制草图来创建拉伸特征。,2. 方向,(1) 指定矢量:

11、用于设置所选对象的拉伸方向。在该选项组中选择所需的拉伸方向或者单击对话框中的 图标,弹出【矢量】对话框,在该对话框中选择所需拉伸方向。 (2) 反向:在【拉伸】对话框中单击 图标,使拉伸方向反向。 3. 极限 (1) 开始:用于限制拉伸的起始位置。 (2) 结束:用于限制拉伸的终止位置。 4. 布尔操作 在【拉伸】对话框的【布尔】下拉列表中选择布尔操作类型,5. 偏置 (1) 单侧:指在截面曲线一侧生成拉伸特征,以结束值和起始值之差为实体的厚度。 (2) 两侧:指在截面曲线两侧生成拉伸特征,以结束值和起始值之差为实体的厚度。 (3) 对称:指在截面曲线的两侧生成拉伸特征,其中每一侧的拉伸长度为

12、总长度的一半。 6. 启用预览 选中“启用预览”复选框后,用户可预览绘图工作区的临时实体的生成状态,以便及时修改和调整。,【例4.10】 创建拉伸实体。,操作步骤如下:,(1) 选择【插入】【设计特征】【拉伸】选项,或单击工具栏中的 按钮,系统弹出【拉伸】对话框。 (2) 单击 按钮,系统弹出【创建草图】对话框。 (3) 选择XC-YC平面为草绘平面,单击 按钮,进入草图绘制界面。 (4) 绘制如图4.20所示的草图曲线。,(5) 单击工具栏中的 按钮,退出草绘模式,回到【拉伸】对话框,此时生成拉伸预览。,(6) 输入起始值0,结束值20,单击 按钮,完成拉伸操作,结果如图4.21所示。,(7

13、) 选择【插入】【设计特征】【拉伸】选项,或单击工具栏中的 按钮,系统弹出【拉伸】对话框。 (8) 单击 按钮,指定圆柱体的上表面作为草绘平面,进入草绘界面。,(9) 绘制如图4.22所示的草图曲线。 (10) 单击工具栏中的 按钮,退出草绘模式,回到【拉伸】对话框。 (11) 输入起始值为0,结束值为10,布尔运算选择 图标,单击 按钮,完成拉伸操作,生成阶梯轴,结果如图4.23所示。,图4.21 拉伸实体,图4.22 草图曲线,图4.23 拉伸生成阶梯轴,4.2.2 回转,调用命令: a、选择【插入】【设计特征】【回转】选项 b、单击【特征】工具栏中的 图标,弹出【回转】对话框,选择用于定

14、义拉伸特征的截面曲线。,1. 截面,(1) 选择曲线:用来指定已有草图来创建旋转特征,在【回转】对话框中默认选择 图标。 (2) 绘制草图:在【回转】对话框中,单击 图标,可以在工作平面上绘制草图来创建回转特征。,2. 轴,(1) 指定矢量:用于设置所选对象的旋转方向。在下拉列表中选择所需的旋转方向或者单击 图标,弹出【矢量】对话框,在该对话框中选择所需旋转方向。,(3) 指定点:在【指定点】下拉列表中可以选择要进行旋转操作的基准点。单击 按钮,可通过捕捉直接在视图区中进行选择。单击 按钮,弹出【点】对话框,可以通过设置参数在视图中指定点。,(2) 反向:在【回转】对话框中单击 图标,使旋转轴

15、方向反向。,3. 极限 (1) 开始:在设置以【值】或【直至选定对象】方式进行旋转操作时,用于限制旋转的起始角度。 (2) 结束:在设置以【值】或【直至选定对象】方式进行旋转操作时,用于限制旋转的终止角度。 4. 布尔 在下拉列表中选择布尔操作类型。,5. 偏置 (1) 无:直接以截面曲线生成回转特征。 (2) 两侧:指在截面曲线两侧生成回转特征,以结束值和起始值之差作为实体的厚度。,【例4.11】 创建回转特征。 操作步骤如下:,(1) 单击工具栏中的草绘 按钮,在XC-YC平面内应用绘制工具中的【样条曲线】和【直线】工具绘制如图4.27所示的平面二维图形。 (2) 单击 按钮,弹出【回转】

16、对话框,提示选择曲线时,选择绘制的所有直线,矢量选择Y轴,其余参数均为默认值,单击 按钮,结果如图4.28所示。,4.2.3 沿导线扫掠,调用命令: a、选择【插入】【扫掠】【沿导线扫掠】选项 b、单击【特征】工具栏中的 图标,弹出【沿引导线扫掠】对话框。,对话框参数说明: (1) 截面:选择用需要扫掠的截面草绘。 (2) 引导线:选择用于扫掠的引导线草绘。 (3) 偏置:设定第一偏置和第二偏置。 (4) 布尔:确定布尔操作类型,即可完成操作,【例4.12】 创建沿导线扫掠特征。,(1) 单击草图 按钮,打开【创建草图】对话框,如图4.30所示,选择X-Y平面作为草绘平面,用【样条曲线】工具绘制如图4.31所示的曲线,单击 按钮。 (2) 单击草图

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