Ansys培训dm03 - 草图模式.ppt

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1、草 图 模 式,草图模式 目录,DesignModeler几何体 长度单位 DesignModeler 几何实体 草图模式 新平面按钮 新草图按钮 “From Face”建立面/草图 草图模式 GUI 面和草图 平面变换 草图工具 草图 基本形状 草图细节,草图约束 草图标注 尺寸编辑 Workshop 3-1, 绘制草图 修改草图 草图援引 几何体界面 链接到 CAD 建模对话 CAD文件导入 导入体定位 导入体单位 导出模型 体属性 Workshop 3-2, 3D几何体,草图模式 DesignModeler几何体,DesignModeler几何体主要关注以下四个基本方面: 草图模式: 包

2、括创建二维几何体工具,这些二维几何体为3D几何体创建和概念建模作准备. 3D几何体: 将草图进行拉伸,旋转,表面建模等操作得到的几何体. 几何体输入: 直接导入商业化CAD模型进入DM并对其进行修补,使之适应有限元网格划分. 概念建模: 用于创建和修补直线和表面实体使之能应用于创建梁和壳体的有限元模型.,草图模式 长度单位,开始一个新的设计模型之前会出现一个长度单位对话框,以选择需要的长度单位 (可以将其设置为缺省值),草图模式 几何实体 DesignModeler,点 二维草图点 3D顶点 特征点: 点焊 载荷点 构造点 边 (直线, 曲线) 3D和二维草图 面 (区域, 表面) 体 (立体

3、) 复合体(未标出),S,草图模式 草图模式,DM 草图在平面上创建. 一个新的DM交互对话中在全局直角坐标系原点有三个默认的正交平面 (XY, ZX, YZ). 用户可以根据需要定义原点和方位或通过使用现有几何体作参照平面创建和放置新的工作平面. 开始草图过程分两步: 定义绘制草图的平面. 在所希望的平面上绘制或识别草图. 用户可以根据需要任意创建平面. 一个平面可以和多个草图关联. 下文中我们将浏览创建平面和草图实体以及绘制草图辅助的工具.,GUI 用户图形界面 新平面按钮,New Plane 创建新平面: 树形目录中显示新平面对象 构建平面的六种类型 (详细列表): From Plane

4、 基于另一个已有面创建平面 From Face 从表面创建平面 From Point and Edge 用一点和一条直线的边界定义平面 From Point and Normal 用一点和一条边界方向的法线定义平面 From Three Point 用三点定义平面 From Coordinates 通过键入距离原点的坐标和法线定义平面 将草图放到平面中 草图用来创建3D几何体,GUI - 用户图形界面 新草图按钮,新建草图 : 在激活平面上新建草图. 新草图放在树形目录中与其相关平面的下方. 通过树形目录或下拉列表操作草图 (激活). 注意: 下拉列表仅显示以当前激活平面为参照的草图 (示例如

5、下).,GUI 用户图形界面 “从面”建立面/草图快捷方式,“从表面”和用已有几何体创建草图的快捷方式: 选中创建新平面所用的表面. 切换到草图标签开始绘制草图. 新面和草图自动创建!,草图模式 草图模式 GUI,在草图模式中 ,“工具箱”包括一系列面板,位于GUI 的左侧.,草图模式 面和草图,激活面在树形目录中高亮并显示在下拉列表中. 可以从图的两处位置中的任意一处改变激活面. 点击 “New Plane” 按钮创建一个平面. 同样的方法可以进行草图创建和操作. 注意每个草图都要和一个平面关联.,平面和草图的 “详细列表” 控制着基本操作.,草图模式 面和草图细节,最多可以进行 9种 面的

6、变换. 用鼠标右键点击详细列表窗口中的“Transform” 可以迅速完成选定面的变换.,草图模式 平面变换,一旦选择了变换, 将出现additional properties选项 ,允许你键入偏移距离, 旋转角度, 旋转轴等.,草图模式 平面变换,设置 Additional Transform吗?要加入附加变换的话, 选择 Yes.,本转换需要偏移和旋转角度.,PLANE4,“Settings” 面板用于定义和显示草图栅格 (默认为关). 捕捉特征用来设置主要栅格和次要栅格.,草图模式 草图工具 栅格,主要间距 (实线),次要间距 (虚线),次要的栅格捕捉可以捕捉到次要网格线之间的点.,草图

7、模式 草图工具 栅格,本矩形是在两个次要网格间的一半处被捕捉到的.,Ruler工具可以快捷的看到图形的比例范围.,草图模式 草图工具 Ruler,默认的设计模型是 “auto-constraint” 模式. 自动约束可以在新的草图实体 自动捕捉位置和方向. 光标表示所施加的约束类型. 示例:,草图模式 草图工具 自动约束,当创建或改变平面和草图时, 运用 “Look At” 工具可以立即改变视图方向,使该平面、草图或选定的实体与你的视线垂直. 用鼠标右键从图形屏幕上点击上下文菜单有时是必须的或者是更有效的.,草图模式 草图工具 小技巧,鼠标右键点击,草图模式 草图工具 小技巧 ,只有在草图模式

8、下才可以使用Undo/Redo按钮. 撤销上一次完成的草图操作. 允许多次撤销. 要点: 每个平面存有自己的撤销 “堆栈”. “Back”操作 (可以通过鼠标右键点出) 在作草图时类似一个小型的undo操作. 记住: 任何时候只能激活一个草图!,草图模式 草图工具 小技巧 ,GUI 状态条包括进行每一步操作的提示. 例如: 使用 作圆 操作 . . .,按照状态条的提示操作: 选择圆心位置,按照状态条的提示操作: 拖放鼠标以获得圆的半径,草图模式 草图 基本造型,选定好平面和草图后就可以从 “Draw” 工具箱创建新的几何体. 切记! 有一些操作要求用鼠标右键点击完成! 例如: 必须用鼠标右键

9、选择所需的选项才能结束 “spline” 操作.,草图模式 草图细节,可以浏览到每个草图 (直线, 圆, 多边形等) 中的实体的引用数据. 这对后文将讨论的参数化建模是非常有用的.,草图模式 草图细节 ,详细列表窗口中显示在作圆平面中高亮的直线 (仅在草图模式下)的详细信息.,高亮直线的详细列表,草图模式 草图约束,草图详细列表窗口也可以显示草图约束的详细情况. 约束可以通过自动约束产生也可以由用户定义. 选中定义的约束后用delete键即可删除约束.,草图模式 草图约束 . . .,草图实体还用颜色显示当前的约束状态: 深青色: 未约束,欠约束 蓝色: 完整定义的 黑色: 固定 红色: 过约

10、束 灰色: 矛盾或未知 例如: 开始草图中的线是深青色的,这表明没有约束. 注意,即使在标注后这些线也是没有欠约束,因为它们没有在空间内固定 再另加入2个尺寸,这就解决了草图的约束状态出现的问题,所有的线都是蓝色的了,草图模式 草图约束 . . .,如果加入过多的尺寸或约束将使草图成为过约束. 草图模式下过约束线为红色 如图中所示将两条边 “固定” 后两条线变成黑色,草图模式 草图约束 . . .,下图是一个矛盾约束的示例 (灰色线). 这里定义圆弧的半径为5,然而已给出的竖直尺寸为 15. 显然无法在维持现有尺寸的情况下将2条水平线和圆弧连接起来.,Gray,草图模式 草图标注,Design

11、Modeler包括一个完整的标注工具箱. 除了可以逐个标注尺寸之外,还可以进行半自动标注. 半自动标注循环链给出待标注的尺寸的选项直到模型完全约束或用户选择退出自动模式. 单击鼠标右键按钮跳出或结束此项功能. 用鼠标右键单击General标注工具可以迅速弹出所有主要的标注工具.,草图模式 草图标注 ,Move功能可以修改尺寸放置的位置. Animate用来浏览对所选定尺寸的动态变化. 可以通过尺寸的具体数值或尺寸名称来显示尺寸.,草图模式 草图标注 ,使待修改的尺寸高亮然后在详细列表窗口键入新值即可完成修改.,高亮后, 用鼠标右键菜单弹出选项可以快速进行尺寸编辑, Edit Name/Valu

12、e.,草图模式 尺寸编辑,注意: 按一次 “Generate” 键是必须的,以便看到 “Value” 以及 “Name”,Workshop 3-1, 绘制草图,举一个简单的例子看一下目前我们所学到的内容( 注意 RMB = 鼠标右键按钮). 目标: 绘制一个高50mm宽 75mm,左下角在原点的矩形草图. 在矩形内部加入一个半径为10mm的圆,圆心距离矩形左端20mm,底端 30mm. 将尺寸标在显眼处.,Workshop 3-1,绘制草图,FileNew, 或 启动 DesignModeler (几何体) 单独 模式 出现提示后将长度单位设为毫米,Workshop 3-1,绘制草图,开注意:

13、 使用 “Look At” 图标 (或鼠标右键弹出始DM时, 用sketch标签切换到草图模式. 选项) 定位草图平面的法线方向. 选择 “Rectangle” 工具并将光标放在原点处. 一旦出现 “P” (点约束) 标志, 单击, 按住并拖动, 松开创建一个矩形.,Drag,Click,Workshop 3-1,绘制草图,继续之前,点击“Fit” 图标 (或鼠标右键菜单). 点击选择 “Circle” 工具, 在矩形内单击拖放鼠标创建一个圆.,在草图中加入尺寸即可完成草图. 选择标注工具箱并将“General”设为缺省选项. 在矩形框顶部线段上点击可以显示建议尺寸. 拖动鼠标并点击可以将尺寸

14、放在矩形框上部.,Workshop 3-1,绘制草图,Workshop 3-1,绘制草图,重复以上步骤加入其余的尺寸. 下面将每一个尺寸的值在详细列表中改为需要的值,如下图所示.,Workshop 3-1,绘制草图,用标注工具箱中的 “Move” 功能将尺寸线放置 (拖动) 以完成草图(示例如下).,现在试一下让几个尺寸动态修改: 选择 “Animate” 功能然后在图形窗口中点击尺寸. 从 “Name” 到 “Value”改变尺寸显示.,Workshop 3-1,绘制草图,作为对用户目标的最后检查,找到“Sketch”,在详细列表菜单中将 “Show Constraints?” 改为 “Ye

15、s”. 滚动详细列表菜单到Line7,注意到基准点和原点重合 - - DM 捕获到了我们在草图中的设计意图. 注意: 让这个 DM 运行着我们之后会继续操作这个几何体.,Workshop 3-1,绘制草图,草图模式 修改草图,Modify工具箱有许多编辑草图的工具. 一些功能的是顾名思义的 (e.g. 圆角, 倒角). 本节将主要阐述一些不能从名称上看出的功能. 提示! GUI底端的状态条可以实时显示每一个功能的提示.,草图模式 修改草图 ,分割: 鼠标右键 选项(选择边界之前选择): 分割所选边 (缺省): 在选定位置将一条边线分割成两段. 用点分割边线: 选定一个点后,所有过此点的边线都将

16、被分割成两段. 用边上的所有点分割: 选择一条边线,它被所有它通过的点分割,这样就同时产生了一个重合约束. 将线n 等分: 先在编辑框中设定n 值,然后选择待分割的线. 注意: n 最大为100. “Split” 对Skin/Loft草图是非常有用的 . “Split”线操作对下面将要进行的划分网格和/或加入边界条件操作也比较有用.,草图模式 修改草图 ,拖曳 Drag: 用光标可以Drag一个点或一条边. 模型如何变化取决于所选定的内容, 所加约束和尺寸. 可以在使用Drag功能前预先选择多个实体.,草图模式 修改草图 ,Cut/Copy: 在鼠标右键弹出菜单中选择粘贴操作,接着选定粘贴对象,需要用RMB选择一个粘贴操作点. 粘贴点是移动一段作图对象到待粘贴位置时,你的光标与之联系的点. 鼠标右键粘贴操作点选项: End / Set Paste Handle: 指定粘贴点位置. End

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