高级魔方盲拧

上传人:小** 文档编号:88214711 上传时间:2019-04-21 格式:DOC 页数:8 大小:241.50KB
返回 下载 相关 举报
高级魔方盲拧_第1页
第1页 / 共8页
高级魔方盲拧_第2页
第2页 / 共8页
高级魔方盲拧_第3页
第3页 / 共8页
高级魔方盲拧_第4页
第4页 / 共8页
高级魔方盲拧_第5页
第5页 / 共8页
点击查看更多>>
资源描述

《高级魔方盲拧》由会员分享,可在线阅读,更多相关《高级魔方盲拧(8页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、魔方高级盲拧法本文档是魔方盲拧的高级教程,属于三循环盲拧法。它效率很高,每次操作完成两个魔块的还原。准备好一个没有打乱的魔方(称作完全魔方),按本法的“上黄前蓝”配色方案摆放好,此时右面为红,其余三面要能立即推测出来。带上你的坚强意志,进入下面内容的学习。魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下),括号中是它的读法。如果逆转90度则分别表示为:R(油)U(翔)L(昨)F(浅)B(猴)D(霞),括号中的读法就变成第二声(F例外)。请注意区分顺、逆的不同读法!R2表示右层转动180度。如果将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。比如l(

2、左双),转法与L(左)一样,只是要捏住两层转。再如r(油双)与R(油)转法一样、d(霞双)与D(霞)转法也一样,只是都要捏住两层转动。l2(昨双2)与L2(昨2)转法也类似。本文中表示转法的“M”是指左右两层之间的夹层,方向与R同,相当于先转r再转R,那M的方向就与R相同。另外,小写字母x、y、z指的不是转动单层或双层,是整个魔方转向90度。x转法同R,通俗说就是魔方向远处倒,x是向身边倒。y的转法同U,将魔方的前面转换成左面而上下面不变;y则相反。z的转法同F,通俗说就是魔方向右倒,z则是向左倒。本文的主要内容安排有:1、字母表示面; 2、编码与还原;3、盲拧公式;4、盲拧实例。虽然每人魔方

3、的配色方案可能不一样,但使用公式时所指的 相对位置 必须相同,学习中对位置的把握一定要正确。应当先把全文粗略地看两三遍,再从头反复细读,这样更易于学会。一、字母表示面我们从AZ这26个字母中,舍弃U和V,给每一个“角面”和“棱面”都用一个大写字母表示(角面和棱面都用24个字母)。比如:黄蓝棱块为AB,表示这个棱块黄色面为A、蓝色面为B。我们记忆时都念成汉字,每个“棱面”字母分别是:黄蓝AB(阿宝)、黄绿EF(饿饭);黄橙CD(菜刀)、黄红GH(干活)!白蓝IJ(已经)、白橙KL(快乐)、白绿MN(美女)、白红OP(藕片)!蓝红QR(情人)、蓝橙ST(尸体)、绿橙WX(危险)、绿红YZ(柚子)!

4、说出每个棱面的字母,用上述括号中的汉字更容易记住。(切记字母“I”用音节yi的汉字,而字母“Y”不能用,以免混淆!)棱 块字 母棱 块字 母棱 块字 母棱 块字 母黄蓝A B黄橙C D黄绿E F黄红G H白蓝I J白橙K L白绿M N白红O P蓝红Q R蓝橙S T绿橙W X绿红Y Z 角块的每一面也用一个大写字母表示,每个“角面”字母分别是:黄蓝橙ABC(阿宝丑)、黄橙绿DEF(爹饿饭)、黄绿红GHI(购好衣)、黄红蓝JKL(极快乐)!白橙蓝WMN(握美女)、白绿橙OPQ(藕片墙)、白红绿RST(热水烫)、白蓝红XYZ(洗柚子)。角块的每一个角面,都是按“顺时针”方向数的,仔细体会一下。顶层从

5、黄色面开始数、底层从白色面开始数。尽量用括号中的汉字帮助记忆每一个角面的字母,下面用表格列出各个角面表示的字母。请记住:下表每个角块的第一面,它的状态定为0,后面依次定为1、2。比如UFL角块(黄蓝橙),A面状态为0;B面状态为1;C面状态为2。其它各角面的状态与它类似。角 块字 母角 块字 母角 块字 母角 块字 母黄蓝橙A B C黄橙绿D E F黄绿红G H I黄红蓝J K L白橙蓝W M N白绿橙O P Q白红绿R S T白蓝红X Y Z 对于“上黄前蓝”的完全魔方,各角面和棱面用以上字母分别表示,魔方打乱后,相应位置的角面和棱面也用这些字母表示。二、编码与还原现在,我们来从魔方角块还原

6、的一个公式说起。看看后边角块还原的“AJ”公式:xz(R UR D2)(RU R D2)R2 zx 用一个完全魔方把这个公式操作一遍,就可以看出,角面D到了角面A处、角面A到了角面J处、角面J又到了D处。就是ULB、UFL、URF这三个角块依序进行了一次三轮换,这就是所谓的三循环。我们就是要利用这一特点,每次还原好两个角块,最终让全部角块还原好。下面就通过具体的例子,来学习编码与还原的操作过程。准备好一个魔方,按下面步骤打乱:RU2LD LUDR2 LUBR 我们先看角块再看棱块。角块的起点是ULB,它称为缓冲块。首先看角面D是蓝(黄红)色,应当到L处去,第一编码就是L;再看角面L处是蓝(橙黄

7、)色,应当到B处,第二编码就是B;(如果直接用后面的LB公式操作一遍,那魔方L面和B面所在的两个角块,就一次还原好了。)接着看角面B处是绿(黄橙)色,这个角块本来就是起点处的缓冲块ULB,角块编码时碰到起点角块ULB(黄橙绿)时,就叫出现“小循环”,我们下一码就随意把它送到一个还没点到过的角块处。那就送到UBR角块处吧,只不过要注意角面的状态。B处的绿色是这个角块中的状态“2”,所以把B面送到I面(状态也是2),这样它的黄色一面就会送到UBR角块的0状态(朝上面),第三编码就是I,给它加上下划线,表示起点角块到了这。第四码应当是W,第五码是R,第六码是Z,第七码是O,第八码是G,再次碰到起点角

8、块,但所有角块都点到过了,角块编码结束。每两码作为一组,可以进行一次三循环操作,写成 LB-IW-RZ-OG 。角块还原时,就是要用4个公式,依次是:LB: 直接用LB公式;IW: FRKC公式RF 这里先转F,那W就到了C处,再转R,I就到了K处,要用KC公式。转FR就是叫“搭桥”,角块只有转到这两个地方才可以使用后面的公式,之后还要“返回”,就是把搭桥的转法倒过来转,还得顺逆相反,就是RF;RZ: DF2AL公式F2D,这里先转DF2搭桥,再转AL公式,之后转F2D返回;OG:DR2FCK公式FR2D。用完上述4个公式,角块就全部还原完了!现在给棱块编码,棱块的起点是UF,它也是棱块的缓冲

9、块。首先看棱面A是白(绿)色,应当到M处去,第一编码就是M;这里是绿(黄)色,应当到F处,第二码就是F;接着下去分别是OG、JL、XS,下一码是Y,但之后却是“黄蓝”棱块,棱块编码时碰到起点棱块UF(黄蓝)时,也叫出现“小循环”,我们下一码就随意把它送到一个还没点到过的棱块处。那就送到UL棱块处吧,这时碰到的是黄色,下一编码就是C(如果是蓝色一面就送到D这一面),加了下划线,表示起点棱块到了这;然后是QC。写成MF-OG-JL-XS-YC-QC 。用后面棱块公式按序逐一还原,MF:xDR2HF公式 R2Dx;OG:zFHD公式 Fz;JL:xL DF公式 Lx;XS: zRU2 FD公式 U2

10、Rz;YC:R GC公式 R;QC:R GC公式 R。注意:角块还原时不得转动U、L、B三个层面,否则会把起点处的角块转走;棱块还原先考虑哪两块已经在一个层面,怎样转动让三个棱块在同一层面,是用“00”公式还是“11”公式。后面学了公式的使用就会明白,棱块还原的搭桥特别灵活,返回的转法不要弄错,要进行专门的训练才行,后文会提到。角块编码一般为4组、棱块编码一般为6组。三、盲拧公式角块公式系列编码公 式编码公 式A系列AJxz(R UR D2)(RU R D2)R2 zxJAxzR2 D2 (RUR D2)(RU R) zxAKxD(R UR) D( R U R)xKAx(R UR) D( R

11、U R) DxALL2 D(L U2 LD)( L U2 L)LA(LU2 LD)( L U2 LD) L2我们还原角块时,都是将每组编码表示的两个面,转到魔方的UFL和URF这两个位置处,再选择相应的公式进行盲拧,之后还要原路返回,这就是完成一次操作。但要注意两个字母的先后顺序不能搞错。B系列BJx( RD2 RU2)(R D2 RU2)R2 xJBxR2U2(R D2 RU2)(R D2 R)xBKxz (U R D R)( UR DR) zxKBxz(R D RU)(R DRU) zxBLz(U RDR)(URD R)zLBz(RDR U)(RD R U)z前面的A系列公式全部跟UFL角

12、块的A面有关,B系列则与它的B面相关。C系列CJxz R2D2(RU2 R D2)(RU2 R) zxJCxz (R U2 R D2)(RU2 R D2)R2 zxCKzD(RD2 RU2)( R D2 RU2)R2DzKCzD (R2 U2 R D2) (RU2 R D2)R DzCLy(R U2 R D)(RU2 R D)R2 yLCyR2 D(RU2 R D)( RU2 R) y俗话说:磨刀不误砍柴功!我们要用一个完全魔方反复练习,根据公式特点记忆下来。虽然每个公式都是三个角块轮换,但我们练习时只要观察一个地方即可。比如公式CJ,只要看C面是不是到了J面这个地方。x、y、z的用法要成为习

13、惯动作!要分阶段逐步记忆公式,贪多易混、易忘!棱块公式序号编码状态公 式1CG00(R2 U R U)(RURU)(RU R)2GC00(R U RURU )(R URU)R23ECG00(R2 URU)(R U R U)(R UR)4EGC00(RU R)(URUR)(U R U R2)对于前两个公式,它们都是与UF处棱块的A面三轮换,在魔方的“上面”这个操作层面上,三个面C、G、A的状态都为0,不在上面的另三个面D、H、B的状态都是1。凡是三个面的状态相同,就用相应的“00”公式。如果魔方的T面要到R面(R又到A面),也就是棱块盲拧编码为TR,那就要先转x,把魔方的“前面”当成“上面”来操

14、作,这时T、R、A的状态都是1,三个面都相同,就可以用“00”公式。根据此时的位置关系应当用ECG公式进行三轮换,操作之后再转x原路返回,那T面就到了R面之处,仔细体会一下,只有4个“00”公式。后两个公式都是与UB处棱块的E面三轮换。5HF11(R U RU)(M U)(R Ur)6FH11(r U RU)(MU)(R UR)7DF11(LUL U)(M U)(LU l )8FD11(lUL U)(MU)(LU L)这里的HF公式,H面到F面,F面又到A面(A又到H),其中A的状态为0,H与F的状态都是1,有一个面与其它两个不同,就要用“11”公式,第5到8个公式都是这种情况。如果棱块编码为TQ,就是T面到Q面,Q面到A面,那就先转x,再转U,然后使用HF公式,之后转U和x原路返回,那T面就到了Q面。因为把魔方的前面当作上面来操作,此时的Q面状态为0,而A、T两面状态都是1,有一个面状态不同的就要用“11”公式,而且这个不同的面(这里是Q)在操作时处于公式中的“A”(或“E”)位置,仔细体会这种特点!9DH11(MU M U2)(M

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 管理学资料

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号