现代视觉媒体美术2

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1、平面构成,包豪斯 世界第一所 设计学院; 彼得雷乌斯 平面构成 自然形态 抽象形态 人工形态,平面构成的形态要素点,一 点的形态,1 、体积小而分散的事物:芝麻沙粒等; 2 、远距离的、大空间对比下的:星座、远处的灯火、远帆、地图上的城市等; 3 、处于交叉位置的:围棋线的交点、面的交点 4 、符号的一种:逗号、引号、盲文、音符等 5 、短小有力的笔触和痕迹。,归纳起来,点通常具有这样一些特征:面积小的、弱的、处于两头和交叉位置的、 分散的等等。点既是自然形态,也是人文形态,它们来自于生活中的场景和长期 的历史发展。,头脑风暴:点的形态,1 、只要是相关的,都记录下来,数量和质量都要。所发现的

2、事物先不要给予评价, 或互相否定。 2 、点的形态的联想要分类别,不必集中于一个类别,主要锻炼发散性思维、 跳跃性思维。 3 、控制时间和节奏,组与组之间不要互相讨论和参考。 4 、语言和形象可以互相补充,不拘形式和细节。,二 点的应用特征,1 、不同的点会给人不同的视觉感受。 我们通常用一些形容词来表达这些感受,比如大小、虚实等。,2、点的视觉强度并不和面积大小成正比,太大、太小都会弱化点的感受。,3 、点通常是在比较的环境中得以确认自己的位置和特征。,4 、单个点会吸引并停留视线,产生强调作用; 多个的点会使视点往返跳跃,分散其力量。,5 、点的位置很重要,画面中心的点比较稳定,边缘的点有

3、逃逸的倾向。,6 、很多的点间距很近,连续排列就给人线的感受,这就是点的线化和面化。,7 、一些点的特效会产生特殊的感受和趣味。,三 点在设计中的应用,1 、点是设计的最小单位,也是设计的最基本的元素。点在标志设计中可以 概括简化形象。 2 、散点在版面中常常可以活跃气氛。,3 、呈矩阵排列的点形成一个虚面。为画面增加了一个层次。,4 、点常作为项目的标题,有提示作用。或强调作用,或表示开始、结束, 或用间隔的点构成符号等特殊形式。在设计中能增加新意。 5 、特殊形式的点,利用了材料、肌理、立体等手法,在设计中独树一帜。,平面构成的形态要素线,一 线的视觉特征 1、自然界中的线 在大自然和人造

4、物中有丰富的线状的形态,线可以是物体的轮廓、边界,也可以是持续的或带有方向的力的视觉反映。,2、线的分类,直线 曲线 直线:强性、明晰、单纯、男性性格、直率,表现出一种力量之美。 粗直线:有力、坚强、厚重、稳定、粗笨等,表现力强。 细直线:锐敏、尖锐、秀气和神经质。 钜状直线:不定点、焦急的感觉 几何曲线:圆、椭圆给人充实、饱满的感觉。它是女性的性质, 有温暖的感情性格,并具有柔软幽雅的情调。几何曲线的典型 表现是圆周,它有对称和秩序性的美,规则的抛物线具有速度感、 现代感和准确的节奏感。,二 线是最富表现力的视觉形态,、不同的工具和变化多端的使用方法使线具有丰富的形态。,2 、由边界和轮廓产

5、生的线。 线有时不是单独存在的,它可能是面的边缘和交界,并且有时弱化,有时强化, 有时明确,有时模糊。,3 、线是最情绪化和最具表现力的视觉元素。 在点、线、面中,线是最有表情和表现力的。力量和感情的变化都可以 通过线表达出来,4 、线具有导向和界限功能。 线用于区分空间和区域,给物体以明确的边界。线的视觉传达功能非常明确。,5 、多线和单线不同。 多线的视觉效果不仅取决于每条线, 更取决于线的组织方式。,多线同方向排列使线的方 向感和运动感得到强调,讨论:线的排列和组织方式,6 、线的特殊制作方法和效果。 通过弹、印、拓等手段,我们可以获得各种肌理的线。 图像处理的软件中提供的滤镜和插件也会

6、产生特殊的效果,大家不妨反复尝试。,平面构成的形态要素面,面的概念 面的种类及其性格,几何直线形 自由直线形 几何曲线形 自由曲线形 偶然形,应用,基本形的创造,图与地 图:图形、形象 地:画面的空间、背景 基本形的生成 分离、接触、重叠、透叠、联合、减缺、差叠、重合,平面构成的表现形式,骨格 有作用性骨格 无作用性骨格,骨格2,平面构成形式,重复构成形式 近似构成形式 渐变构成形式 发射构成形式 空间构成形式 特异构成形式 分割构成形式,重复构成 以一个基本单形为主体在基本格式内重复排列,排列时可作方向、位置变化,具有很强的形式美感。 骨格与基本形具有重复性质的构成形式,称为重复构成。在这种

7、构成中,组成骨格的水平线和垂直线都必须是相等比例的重复组成,骨格线可以有方向和阔窄等变动,但亦必须是等比例的重复。对基本形的要求,可以在骨格内重复排列,也可有方向、位置的变动,填色时还可以“正”、“负”互换,但基本形超出骨格的部分必须切除。 简单重复构成 多元重复渐变构成,近似构成形式 近似构成形式(有相似之处形体之间的构成,寓“变化”于“统一”之中是近似构成的特征,在设计中,一般采用基本形体之间的相加或相减来求得近似的基 本形)。骨格与基本形变化不大的构成形式,称为近似构成。近似构成的骨格可以是重复或是分条错开,但近似主要是以基本形的近似变化来体现的。基本形的近似变化,可以用填格式,也可用两

8、个基本形的相加或相减而取得。,渐变构成形式 (把基本形体按大小、方向、虚实、色彩等关系进行渐次变化 排列的构成形式),骨格与基本形具有渐次变化性质的构成形式,称为渐变构成。渐变构成有两种形式:一是通过变动骨格的水平线、垂直线的疏密比例取得渐变效果;一是通过基本形的有秩序、有规律、循序的无限变动(如迁移、方向、大小、位置等变动)而取得渐变效果。此外,渐变基本形还可以不受自然规律限制从甲渐变成乙,从乙再变为丙,例如将河里的游鱼渐变成空中的飞鸟,将三角渐变成圆等。 形的大小、方向渐变 形状的渐变 疏密的渐变 虚实的渐变 色彩的渐变,发射构成形式 发射构成形式(以一点或多点为中心,呈向周围发射、扩散等

9、视觉效果,具有较强的动感及节奏感)。格线和基本形呈发射状的构成形式,称为发射构成。此种类的构成,是骨格线和基本形用离心式、向心式、同心式以及几种发射形式相叠而组成的。其中,发射状骨格可以不纳入基本形而单独组成发射构成;发射状基本形也可以不纳入发射骨格而自行组成较大单元的发射构成;此外,还可以在发射骨格中依一定规律相间填色而组成发射构成。 一点式发射构成形态 多点式发射构成形态 旋转式发射格,空间构成形式,空间构成形式 空间构成形式(利用透视学中的视点、灭点、视平线等原理所求得的平面上的空间形态) 点的疏密形成的立体空间 线的变化形成的立体空间 重叠而形成的空间 透视法则形成的空间(以透视法中近

10、大远小、近实远虚等关系来进行表现的) 矛盾空间的构成(错觉空间构成):以变动立体空间形的视点、灭点而构成的不合理空间,“反转空间”是矛盾空间的重要表现形式之一 。(p129图4-32),特异构成形式 特异构成形式在一种较为有规律的形态中进行小部分的变异,以突破某种较为规范的单调的构成形式,特异构成的因素有形状、大小、位置、方向及色彩等 ,局部变化的比例不能过大,否则会影响整体与局部变化的对比效果。,分割构成形式 分割构成形式 等形分割(形式较为严谨)等量分割(只求比例的一致,不需求得形的统一 自由分割(特点灵活、自由),设计作品1(基本形),设计作品1 (基本形),渐变练习,作业 以一个基本形

11、为单位作重复构成的作业,大小16*16cm,计算机美术,图形与图像 像素 位图 矢量图 静态图像 动态图像,什么是像素,单位面积中构成图像的点的个数。每个像素都有不同的颜色值。单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好。 像素是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。,位图的定义,位图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。由像素的位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。 简单说,位图就

12、是以无数的色彩点组成的图案,当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真。常用于图片处理、影视婚纱效果图等,常用的照片、扫描、数码照片等都是位图,常用的工具软件:PHOTOSHOP,PAINTER等。,矢量图,矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建

13、和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。 矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:Coreldraw、Illustrator、Freehand等。,图形图像的属性,分辨率 每英寸内像素的多少就是分辨率,或者说是单位距离内的像素数。 (1)显示分辨率:800*600、1024*768 (2)图片分辨率:ppi (3)输出分辨率:dpi、lpi 颜色数与颜色深度 (1)颜色数:一个像素可用多少种色彩表示。 (2)颜色深度:位图中每个像素所占的位数(bit),图形、图像常用格式,Psd

14、pddphtoshop专用格式,可以保存图像的 层、通道等信息,但是储存後的文件 容量大。 Bmp windows-bitmap,位图,微软公司软 件的专用格式。被windows和os/2支持。 Gifgraphics interchange format,图形 交换格式。8位图像文件,最多256色, 文件小,常用于网络传输 Jpegjoint photographic experts group, 支持真彩色,可以对有很大的压缩比, 现在非常流行的格式。 动态影像文件格式:AVI、FLV、MPG2等,色彩空间(颜色模式),RGB颜色模式 HSB颜色模式 CMYK颜色模式 IndexColor

15、颜色模式,第九章 计算机动画,一、动画概述 动画的产生与发展 动画的原理 动画的类型 二、动画的绘制 三、计算机动画创作 动画剧本、脚本、台本 镜头与场景设计,动画概述,动画 把连续的静态画面,通过逐格摄影、逐帧录制或储存,记录在胶片、磁带或磁盘上,再以一定的速度连续播放,使之成为活动的图画。 逐格(帧)摄制动画与影视节目制作的区别,动画概述,动画的产生与发展,活动视盘,动画概述,动画的原理 视觉暂留(Visual staying phenomenon) Peter.Mark.Roget 1824 似动现象 视觉心理作用 动画的类型 传统动画、计算机动画 二维动画、三维动画,动画绘制基本概念,

16、一、时间与间距 时间的计算 影视制作与动画制作方式的不同 画幅越多,每格画面间的差别越小,动作越慢、越平稳;反之,越快、越剧烈。 间距,硬币实例,弹力球,实拍高尔夫球的弹跳,动画绘制基本概念,二、原画与中间画 反映动作过程关键部分的画稿原画 原画之间的一系列过程画中间画,计算机动画创作,一、剧本、脚本与分镜头台本 剧本就是动画制作之前所编写的文字稿本。大闹天宫剧本 脚本就是对文学剧本的文字视觉化,使之适于分镜头台本的绘制与加工。 分镜头画面台本,是导演经过研究剧本,体验生活,收集素材,确定影片风格,产生总体构思以及美术设计完成了角色造型设计,以及背景设计之后,运用电影视觉艺术手段,以自己对剧情发展和变化的独特见解,顺着次序将它们分成一个一个单独的,但又是前后连贯的整套电影分镜头画面台本(包括文字内容和对白),直到全剧结束。,一 花果山群猴练武 风和日丽。花果山上奇峰怪石,苍松翠柏、琪花瑶草,好一座名副其实的花

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