ds 符文工房3 心得修改金手指

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1、首先不得不感叹这个游戏的精致性。这么小的容量,完美的系统。NPC足够聪明。虽然游戏地图不大,通关较快,但是很多值得探索的地方。 1代时,牧场物语系列就开始转型了。那时RF还比较粗糙,NPC呆在固定的地方,游戏很多参数看不到。怪物数量很少,同屏很少见到3个。因此素材也难打。SP值不知道该吃什么回复才好,游戏版的神农尝百草。 这款游戏对于一般玩家可能很多要素察觉得太慢,导致游戏时间过长而有厌倦感。这里主要写些心得和金手指。(圣诞汉化版) 1。本作似乎只能通过那个箱子卖东西,丢到箱子里卖的东西,矿,素材,作物,花 只有卖过的,NPC才会有卖。除了澡堂2楼的云游商。所以很多东西,可以卖了在买,就会一个

2、变N个了,只是多花点钱而已。这游戏赚钱倒不难,关键是合成刷经验太累。(SL可以刷新NPC卖的东西) 2。合成还是那么有局限性,所以一定要吃书,自己实验会死的。 3。书前期可以在食堂,一天最多才6本。 之后不久澡堂2楼云游商那有卖。 4。尽早把药学学满,直接做升级药吃百来级就行了,属性药出了HP药都没用,级别上限可能是999。属性点似乎999早就满了。做药似乎只赚不赔,似乎没什么难度。特别是做到无敌药时。 5。早期多攒木头,尽早出怪物房。怪物每天摸下,丢东西给他一次,选择一同出去 一次,都能获得爱心度(和牧场系列一样),就算爱心满10点了,这样做还是会提高怪物同伴的属性值,丢给他的东西最好是料理

3、,那样加的属性稍微多一点点。找云游商买到最便宜的生鱼片每天喂之似乎性价比最好。 前期实在缺木头,还能打出货箱,打自己的家具暴。比拿个斧头到处晃好多了。 6。关于怪兽,最早建议去山谷捉蜜蜂。蜂蜜好象是最值钱的怪兽产物。而且不需要制作便能回复HP,到时候搞魔物帮着打理农场时,直接丢蜂蜜喂之很节约时间。当然穷时可以带他一起,然后用2级治疗术加血。魔物的疲劳和感冒似乎血高了就自动回复了。 7。最厉害的怪兽伙伴还在研究中,小龙似乎清怪厉害,但是打火龙BOSS时,他帮BOSS回血的速率一点也不低于你对BOSS的伤害速度。 同种怪兽刚抓时,能力完全相同,但是确实是有极品的。过一两天或摸次之后,可能属性点变化

4、了上百之多。做过多次测试,有些确实太变态了,抓了4只蜜蜂,其中有只第二天就比其他高200点魔攻。没有食物状态下 8。当和NPC的好感到一定时,可以带他们一起出去,对话时按下L/R。食堂的那个,和他一起组队总死机。 9。武器最实用的好象是枪。双手武器只能得到半个盾的效果,双剑时,盾牌完全失效。所以属性值最高的似乎是单手剑。最后的那个单手剑攻击频率明显较快。这作还是有一些属性是隐藏的,不明显的就可能发现不了。 后期一定要高会心,高反气绝。别的什么吸血,异常状态,气绝等,在BOSS前根本没用,而小怪,都一两下搞定,也没用。 10。BOSS素材可以给杖加魔法的。搭配使用还有不同的效果。可能会有两种BO

5、SS的魔法,还有的会让原本只出现3种BOSS魔法的出第4种魔法。不过魔法还是原装的好,瞬发。另外水龙的lv4魔法,持续时间好长,完全可以发个魔法,然后换上物理武器继续。 11。最后闯迷宫时,有个不遇敌的道具,在进迷宫前带上,进去后可以换下了,就只用打每层BOSS了。装备放几套在身上,如水戒可以让蹂躏人的水龙(迷宫里那只有时BT,没水戒有时根本没法还手)变成菜龙。 另外最终的盾也真是垃圾,光暗伤害减半和帽子重复,而且光系怪不知道有哪个。抗气绝的盾和抗水火风地的盾都还不错。 12。特殊效果基本上都集中在首饰上,一样带个玩吧。 对了,种地这代也有个诀窍,这代枯草在的地面锄过后,会变成最最好种,虽然没

6、绿色肥料那种视觉效果,不过种植效果是一样的。但是9个一组的枯草不能批量锄。其实种其他季节的种子,第二天就枯了(没发芽就成草了。)。 加速的肥料没写具体效果,不过没发现3种不同档次的有啥区别,种16天的水晶之类的,我用最低的加速加以上枯草法,好象7天就收割过几次。之后几乎没种过了。是冲药时扎扎实实的种的。 如果每天都抓紧练技能,一年不到通关是不成问题的,打最终迷宫还得需要很多技巧。 下面是金手指,本作动态修改都比较困难。除第一条自己写的,别的转自其他地方。按住R键,使手上拿的道具锁定为8个以上,lv5以下(可以不停砸药,刷钱,反复强化)SELECT金钱最大94000130 FFFB0000023

7、C0510 05F5E0FFD2000000 00000000SELECT木材999994000130 FFFB0000123C0514 0000270FD2000000 00000000SELECT牧草數量999994000130 FFFB0000122B0F62 0000270FD2000000 00000000时间变更SEL+ A16倍,SEL+B停,SEL+R普通94000130 FFFA000002074244 E0832202D0000000 0000000094000130 FFF9000002074244 E1A02003D0000000 0000000094000130 FE

8、FB000002074244 E0832002D0000000 00000000打倒的怪兽必掉道具020F4B2C E3A00000冷藏库,收纳库无区别020596A0 E1A00000R+START存档,A+START冷藏库,B+START收纳库,SEL+START书架1209BD74 00003CD494000130 FEFF00001209BD74 00003C4CD0000000 0000000094000130 FFFE00001209BD74 00003D1CD0000000 0000000094000130 FFFD00001209BD74 00003D64D0000000 00

9、00000094000130 FFFB00001209BD74 00003DACD0000000 00000000主人公相关SELECT恢复HP会超出HP槽94000130 FFFB0000023C046C 0FFFF000D2000000 00000000这就是HP不减。不过被秒杀还是会挂吧 023C046C 0FFFF000SELECT恢复RP会超出RP槽94000130 FFFB0000023C0468 0FFFF000D2000000 00000000全技能Lv99C0000000 00000021223C003C 00000063DC000000 00000008D2000000 0

10、0000000RP高速恢复1209F0D0 000000011209F15C 00000B01移动相关无视障碍物E2000100 00000018E59D00DC E59F100CE1500001 0A01B476E59D0000 EA01B2D302000118 020A05FC0206CC64 EAFE4D25移动速度2倍020A1234 E1A01085020A1238 E1A02086移动速度3倍020A1234 E0851085020A1238 E0862086合成高速化521E3C9C E1A000C0121E3C9C 00000200D0000000 0000000064倍经验0

11、2098064 E3C1133F02098068 E1A0830164倍技能经验12094E78 00004301自己写了个锁数量和lv的老金,反复强化中,发现装备的属性并没有提升。仔细研究装备的数据后,虽然修改是不大可能的( 即使在内存中一般也不可能知道隐藏的属性吧)一件物品占16个字节。以二进制存放。分别是 物品ID/lvl/数量/附加/附加. 附加的不是具体属性,而是素材(其中含有一些内置的,游戏中不可能得到)但是以二进制存放,有些数值是出不来的。制作了一些道具,观察和修改这些数值比对,能得出以下结论装备lv1,但是有强化素材情况下,装备呈蓝色自己制作的装备最多能有5个素材。包括系统内置

12、素材。但是像很多负的奇怪属性,是出不来的。或者是和正N多一起出来,叠在一起后,并不会出现很离谱的数值5个素材中,有两个素材因为2进制的存放问题,很多值取不到,高级一点的都取不到,而且多半出含有负属性的系统内置素材素材的附加属性看不到,还有特殊属性也是,不过很显然,装备默认的属性并不会在这5个随机属性里面。如最终枪的攻击范围略高,最终剑的频率较高,装备本身的特殊状态除了5个素材外,刚好只有9个位置,对应lv2-lv10所强化的素材,所以反复强化不可能那么,很可能一件装备附加属性有近百点,但是却少很多额外效果,反倒并不一定好。但是,很可能有些装备本身只有1-4个属性,一样呈蓝色。所以制作装备不一定

13、非要看附加属性高。我随手丢了个迷宫检的蓝杖给NPC,组队时她放出好几种BOSS魔法。有两种是她本身没有的。说明杖系如果本身的5个属性中,有BOSS素材是有效果的。另外测试中,推断 会心,异常状态,吸血 这类属性只存在于武器和首饰中,而防御性的属性只对另3样有效果。似乎没发现系统内置属性有特殊效果。这作的平衡性不大好,象异常状态,气绝,硬直,即死,睡眠,武器范围扩大,吸血 中后期都没用了。法攻也不大好,发招慢,伤害输出也并不好,但好处是不需要打异常状态素材,全属性999成为可能。物理伤害会心效果很显著,后期多半提高会心比提高攻击好。豹牙似乎是最好的会心素材,做过很多测试,结论是豹牙的隐藏会心是6

14、%,挺高了。而一件高级自带会心的装备,最多也就33%的样子。大概5-6次强化。所以高级无会心武器打5-6次会心有时反倒不如有高会心的武器打石板或火龙素材。会心证同理效果不会勇气证打素材这作的技能栏一样很少,切换麻烦,限制了法攻玩法。不过切换时东西都不会动挺好的。我都是带6把全打会心的属性枪+1把水龙杖,各属性的戒指去打迷宫。宠方面发现风精灵还不错。估计玩家都是衰人,谁和咱组队,谁就一天挂好多次,所以宠的防不重要,特别是当他们帮别人加血时,我总经常喂失败作给他们。论坛有人根据 wiki的攻略和实际测试提出了疑问。后又经过测试游戏中能出现的只可能是2种素材,其余的只能通过修改来实现锁手上拿的物品金

15、手指,按住R键 (因为金手指不能修改单字节,8byte,所以懒得写NNN行代码让效果完美,目前物品数量8-11,等级可能会减少,但是不会影响到强化的属性) 94000130 FEFF00008230B5D4 00001000DA000000 0230B5D4D4000000 FFFFF000D7000000 0230B5D4D2000000 00000000D0000000 00000000 94000130 FEFF00007230B5D4 00001000DA000000 0230B5D4D4000000 00002000D7000000 0230B5D4D2000000 00000000D000

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