戴耳机学说话活动方案.docx

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1、宜职院电子信息与控制工程系团总支文艺部“戴耳机学说话”活动方案电子信息与控制工程系团总支文艺部 二一六年四月六日 电子信息与控制工程系团总支文艺部“戴耳机学说话”活动方案一、活动主题“搞笑娱乐,听力大比拼”二、活动目的我们运用“戴耳机学说话”这个有趣的游戏,来测试同学们的听力,展现他们的听力、视力与想象力。总的来说是为了促进同学间和部门间的沟通与交流,加强同学间的来往,丰富我系学生的课余生活,提升本系广大学生的修养和综合素质、引导他们争做符合时代先锋的新青年,立志在构建和谐校园过程中展现青春、贡献才智;同时也为给同学们一个展现自己的机会和舞台,让我们的大学生活更加丰富。三、活动对象电子信息与控

2、制工程系团总支各部门。(注:每个部门两人参加)四、活动时间2016年4月13日中午十二点四十分。五、活动地点教学楼1125教学楼1126(候场室)六、活动介绍游戏人数:每次2个游戏者。游戏规则:七个部门先抽签决定顺序,每个部门两人参加,两人配合完成游戏,两人中一人戴上耳机,将耳机音量调到最大声,另一个人说话,戴耳机的那个人要重复说话的那个人说的话,不管有没有听到,都必须要说,说话的人一句话可以重复一遍,但不能故意说的太大声,主持人将准备好台词,说话的那个人要说台词上面的话,因为游戏难度较大,我们将会以字数来算,最后以说对字的多少来分名次。注意:没有参与的人员不得提醒游戏者。七、活动前期要求(一

3、)4月11日前发放活动方案到各个部门。(二)部门干事做好场地的划分,配合各部门的准备活动,活动需要一名主持人,由部门内部人员负责。(三)活动负责人提前做好活动所需要的道具和台词。八、活动要求(一)各部门必须参加,按时到场。(二)活动没有结束时,参加活动的人不能离开场地,紧急情况除外。(三)在场人员必须遵守秩序,不许大声喧哗影响游戏的正常进行。(四)在场人员注意现场环境卫生。九、活动流程4月13日十二点四十分准时到场,部门干事负责在1126教室签到,参赛人抽签决定是第几组。一组一组的比赛,暂时未参与游戏的人员在台下观战,要保持安静。十、承办单位电子信息与控制工程系团总支文艺部十一、预估经费预估经费20元十二、奖项设置比赛设置参与奖,第一名,第二名,第三名。参与奖:棒棒糖。第一名:奖状一张。第二名:奖状一张。第三名:奖状一张。附件一:签到表附件二:报名表电子信息与控制工程系团总支文艺部 二一六年四月六日附件一:签到表宜职院电子信息与控制工程系团总支文艺部“戴耳机学说话”活动签到表电子信息与控制工程系团总支文艺部制附件二:报名表宜职院电子信息与控制工程系团总支文艺部“戴耳机学说话”活动报名表部门姓名联系方式备注电子信息与控制工程系团总支文艺部

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