音乐节拍详细教程

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1、系统语言设置成繁体中文就能显示中文。写在前面虽然DJMAX和o2jam相继宣布了关服的消息,但我对音乐游戏的热情是不会就此消亡下去的。在音乐游戏上能玩到自己的歌一直是我的愿望,从DDR的做谱VOS的做谱到BMS的做谱最后到o2jam的做谱,可是谱面的制作是很辛苦的,而且通常都是在电脑上玩,有一定的局限性。而PSP上的音乐游戏,无论是哪一个,都有音乐的限制,一共就那么几首歌反复的打。现在PSP上终于有了一个简单方便的音乐游戏,你可以随时随地的玩自己想玩的音乐,只要你的记忆棒够大,你的歌够多,那么这个游戏就可以无限地玩下去,永不完结。这个游戏就是PSN的Beats,音乐节拍。游戏启动及相关菜单说明

2、进入后你会看到游戏的主菜单分为几个大类:GAME,RECORDINGS,PERSONALISE,PROFILEGAMEMY MUSIC CHALLENGE(音乐挑战模式,可以玩预设的音乐和玩家自己放置的音乐) JAMMING(混音游戏模式,可以选择不同风格利用不同乐器创作属于你自己的音乐) GO TO LOBBY(网络对战) TUTORIALS(教学模式)RECORDINGS CHALLENGE(同样是音乐挑战模式,所用音乐为玩家在JAMMING中原创的音乐) PLAYBACK(播放玩家在JAMMING里原创的音乐) DOWNLOAD(网络更新内容) SHARE(把你原创的音乐和朋友分享)PE

3、RSONALISE CHOOSE THEME(选择主题,可以美化菜单界面) CHOOSE VISUALISER(选择视觉效果器,可以美化游戏界面) HIGH SCORE TABLES(高分记录)PROFILE LOAD PROFILE(读档) SAVE PROFILE(存档) CREDITS(制作群)教你如何游戏音乐挑战模式 首先,我们进入音乐挑战模式,会看到一些文件夹,这些文件夹就是你PSP的音乐文件夹。如下图:*BEATS MUSIC*是游戏里面预置的一些歌曲,无视这些,直接进入自己的音乐文件夹,比如我的是LIST这个文件夹,内容如下图:音乐会以“演唱者名称 - 歌名”的模式来显示,选好喜

4、欢的音乐,会有4种不同的难度选择:NOVICE,NORMAL,HARD,EXTREME;分别是容易,中等,困难,极难。我们先选择NOVICE开始游戏,这是最简单的模式。游戏模式很像之前的PSP游戏吉他小子现场版。你会发现屏幕中间有个圆圈,周围会从上左右三个方向根据音乐节奏移动过来OX这4个不同的按键,当按键到达中心圆圈时根据节奏按下对应按键,尽量保持连击就可以了。根据你击打的准确程度,从低到高分别为Wrong buttonOk Good Excellent PerfectPerfect是最好的,最后打完一曲进行数据统计时也会统计出来你击打Perfect的个数。左边的能量槽会随着你击打成功的数量

5、而不断增加,当蓄满的时候可以按L键实现类似爆发的效果,此时note不会从上左右的正方向出现,而是四面八方,打你个措手不及.新手难度习惯了以后,我们来看看另外三种难度。剩下的三种难度,屏幕上的圆圈数量从一个变成了三个,此时从上面落下来的音符还是按OX中对应的按键,如果音符是左边来的,那么就要按住PSP的方向键左,再按对应的音符,同理,右边来的就按住方向键右再按对应的音符。这样就够乱的了,如果再赶上按L键爆发的时候,真是满天花雨,屏幕上光影四射现在我已经过渡到困难模式了。前两张因为在中间截图,打的不怎么样,最后一曲赤色要塞可是全连了关于游戏的一些小心得1,选择一个自己喜欢的清爽的视觉效果,那些眼花

6、缭乱的往往起到负面作用2,音乐文件的主目录是ms0:/MUSIC或者ms0:/PSP/MUSIC,这两个都可以是音乐的主目录,在主目录里可以建立一级文件夹,比如如下结构:ms0:/ MUSICname1name2name3name4(这些文件夹里面放音乐文件)3,如果要音乐的显示格式为“演唱者名称 - 歌名”,mp3文件的tag必须要使用ID3v2,ID3v1是不可以的。标签中不支持中文,但仍然可以玩。一些mp3的比特率和采样率可能过低,可以转换为128/44的mp3后再玩。就连郭德纲的相声都能拿来玩。4,这个游戏暂时无法破解,DA已经明确表示不会破解PSN的游戏。目前有一个人致力于这个游戏破

7、解,不过从他已经发布的3个版本看来,无非是把他的文件提供出来,这是没用的。所以我就算提供出来我的文件,其他人也玩不了。此游戏只有网络下载的EBOOT版,目前没有ISO混音游戏模式 下面我们来看看混音游戏模式,这个模式与其说是游戏,不如说是一个创作音乐的过程。游戏已经内置了很多曲风,我这里选择一个FIESTA进入后出现一个和音乐挑战模式类似的游戏界面如下图中间的操作和音乐挑战模式一样,方向键+控制键。R键是用来切换不同的发声装置,根据曲风不同,可选声音的种类也稍有不同。L键可以再曲子里添加新的声音元素。最下面的进度条实际上是个节拍器。这个模式100个人玩就有100种成果出来,我录了一段29秒的音

8、乐,右下角的29秒被水印挡住了.然后按START键,选择SAVE打一个名字之后这段你创作的音乐就保存起来了,你可以以后播放给别人听或者用这段音乐玩音乐挑战模式,还能通过共享功能给朋友让朋友玩你创作的音乐。一、游戏简介:(以下内容出自“21CN.COM - 游戏频道”)如果要音乐的显示格式为“演唱者名称 - 歌名”,MP3文件的Tag必须要使用ID3v2,ID3v1是不可以的。标签仅支持繁体中文。一些MP33的比特率和采样率可能过低,可以转换为128/44的MP3后再玩。 这款游戏目前在PlayStation Store香港服务器上销售,售价仅40元港币,本作同时也是由SCEE伦敦工作室开发。工

9、作室原计划是开发一款UMD光碟的游戏,并内置一些授权的音乐。但当工作室得知PC版商店上线后便确定放弃授权音乐,光碟格式和昂贵的售价。而改为以低廉的下载方式发行,并由玩家自己决定音乐内容。这一个选择是很正确的。让BEATS(音乐节拍)支持中文歌名显示!(以下内容由by蚂蚁虫搜集整理。)前言:按照一般方法对MP3文件标签进行中文命名,在游戏中显示的歌名则为乱码,这肯定会影响我们游玩,除非您选择的歌曲为英文名。所以在这里通过千千静听这款软件的简单设置,让游戏也能支持中文名(目前仅对繁体字支持比较好!P.S.= =为啥又是繁体字捏?可恶啊!不过,我在这里对能使用简体字感到骄傲!),其具体步骤如下:1.

10、首先安装“千千静听”这款国产优秀的播放器软件(目前最新版本为“Ver5.1.0”官方更新日期为2007年12月20日),有安装的则跳过这一步;2.运行“千千静听”,在“播放列表”中选择添加要改名的MP3文件,选择“打开”,文件自动在列表中排列开;3.在“播放列表”中全选要改名的MP3文件,单击鼠标右键,则弹出一个菜单,选择“批量文件属性”,在弹出的“文件属性MP3标签”中,选择:“读取类型优先级:APEv2 APEv2 ID3v1”、“写入类型:ID3v2”、“ID3v2编码类型:UTF-16”、“ID3v2写入时使用填充数据”,再点击“繁”选项,选择“简体-繁体”,最后,单击“保存到文件”即

11、可。另外,最好把自己默认的“MP3标签”属性记下来,比如默认的是“读取类型优先级:APEv2 ID3v2 ID3v1”和“写入类型:ID3v1 & APEv2”等下还能再改回来。4.如果遇到MP3码率过高,从而导致无法游玩,则可通过转换格式的办法解决,具体步骤是同样也是选择要转换的文件,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“转换格式”,在弹出的“转换格式”对话菜单中选择如下:在“MP3编码选项”中的“输出格式”选择“MP3 编码器(lame v3.90.3)v1.02”。在“配置”栏中的“MP3编码选项”选择“恒定码率(CBR)192kbps”,其他按默认即可。返回“MP3编码选项”在“音效处理”选择“转换采样频率44100Hz(编码器不一定支持所有频率)”。5.最后,把MP3文件进行重命名,由于游戏不支持中文名的*.MP3文件,可以把文件名更改为字母或数字等好记的名字,或者把文件拼音化,这里再请出另一款更名软件“拖把更名器”。运行“拖把更名器”选择“文件”菜单,点击“打开”选择要更名的MP3文件,然后转到“扩展更名”标签,在“扩展命令”处输入“py -f”,在“预设方案”处选择“汉字转换为拼音且字母大写”选择即可,最后点更名即可完成最后一步。把MP3复制到PSP运行BEATS游戏吧!

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