くにお:国夫,历代热血系列的头号主角,各项能力值较为平均,遵从大多数游戏主角基本能力值设定习惯跳跃高度值虽然低了些,但是这个高度已经足够,攻击力量虽然低了些,攻击目标两次才能造成对手喘气麻木,但是有快腿,连续击中目标对手两次不是难事跳跃技能旋风脚攻击范围广,朝任意方向都可以发动,善于使用,可以占尽空中优势,并且可以及时封堵对手的跳跃投篮着地B键技『爆裂キック』判定极高,配合此技能的爆发声音,极有声势,没几个人敢站在倒地的国夫跟前进行再次封堵国夫的投篮命中率是热血队里最高的,七点,只差一点就是满点了,虽说在精通发动必杀的高手与精通扣篮的高手眼里,普通投篮命中率基本上可以无视了,但是,当你在单挑的时候,选择一个普通投篮命中率极高的队员作为与你配合的CPU队员是非常重要的热血的投篮必杀『ナッツ シュート』,一团闪着粉红色光的能量球,撞倒了一个又一个阻击对手,缓缓飞向篮板顶端,顺畅地由上到下依次灌入三个篮圈,是何等耀眼,何等壮观,国夫的投篮必杀个人认为是本作中最有热血味最符合游戏标题的必杀!使用时注意,离篮板越近,必杀飞行高度越高,灌入篮圈数越多,跳跃发动也一样,当然,没必要过于近,离篮板有一定距离就够了。
りき:力,历代热血系列的二号主角,各项能力值与国夫一样,较为平均力的优势之一在于其强大的攻击力量,一击就可以令目标对手喘气麻木,更何况力的快拳拥有国夫的快腿一样的判定跳跃A键技『自分魚雷』,判定很高,经常可以给两名对手球员来个“穿糖葫芦”,可惜只能直线攻击,非直线方向,用跳跃飞脚吧着地技大旋风同样判定非凡,便于倒地后起身反击力的另一个优势是他的投篮必杀,与国夫的投篮必杀相反,力的投篮必杀『アッパー シュート』离篮板越远,飞行高度越高,在中场跳跃发动正好可以灌进三个篮圈,因此,力很适合在中场拦截与反击,每次进行必杀投篮后,在中场准备抢球或者拦截对手即可为了防止对手跳跃拦截力发动必杀投篮,玩家可以先原地跳跃(吸引对手前来拦截),然而朝上或者下进行二段跳,发动必杀投篮力的必杀有个致命弱点,就是没有攻击力量,一旦碰到对方队员,就很有可能被没收,化解了必杀投篮,不过,只要把握好发动必杀投篮的时机,基本上不会失球,除非遇到佛罗里达队会瞬移技能的ホフマン与グリース超强的格斗能力与超强的赚分能力,不愧为热血篮球全部队员之中的强力角色之一ごだい:热血新纪录与新血物语里出现过的大眼儿,一看各项基本能力值就知道是一名狂战士,非常适合在赛场上干架。
攻击力量高,一击就可以令目标对手喘气麻木,针扇滚动击可以轻易地将敌人打飞,着地击除了拥有国夫的『爆裂キック』,还有一招升龙拳,用于对空可惜没有快拳快腿,拳腿攻击判定略逊于力,然而,此角色最弱的地方在于,必杀投篮太弱,而且投篮命中率很低,不适合当投篮手,只能靠灌篮了,这倒也符合这位狂战士的个性ごだい的必杀投篮也有可能进入最高的那个篮圈的,你信吗?方法是这样的,利用赛场上的弹性设备(马蹄子啦、阳伞顶部啦等等),弹跳到高空中,发动必杀投篮的时候,恰好对方队员也弹跳过来,必杀投篮落到对方队员身上,将他打飞,之后篮球弹起,进入最高篮圈ジョニー:热血新纪录里出现过的角色,与ごだい相反,他显得沉默文静,攻击对手不是他的长处,以他的基本攻击力量,击中目标对手四下才能令其喘气麻木,虽然他的冲刺技可以打飞敌人,然而,只能打飞单体目标,不能同时打飞多个目标,冲刺腿虽然可以横向移动攻击,攻击范围像国夫的旋风腿一样任意方向,然而不能对空,不能针对多个目标,即使击中对手,也不利于抢球因此,他是热血队里最难使用的角色着地击爆弹拳的判定不次于国夫的着地技,用于倒地后站起护身必杀技还算可以,毕竟是一个可以打倒阻拦者的能量球,不过,一般情况下最多只能进两个篮圈,离篮板越远进两篮圈的可能性越高。
总评:热血灌篮英雄队是主角队,天赋与潜力非常高,招式简单实用,硬直时间短(ジョニ―的旋风腿是主角队唯一的一招延续时间极长的招式),节奏快,便于迅速进行下一步行动美中不足的是,故事模式里,无论单打还是双打,入手宝物后,某些宝物可以使得主角队使用其他队的必杀投篮,然而,在地面上发动,只有国夫一人才有可能使用其他队的必杀将球灌入处于篮板最高处的篮圈,其他余三人只能用其他队的必杀投篮将球准确投入篮板最低处那个篮圈,这个游戏系统对国夫太偏心了热血队的得意技能:着地技,主角一般都具有小强精神啦,虽然他们被打倒了,然而谁也无法阻止他们重新站起来アッシュ:各项基本能力指数都比较高的一名队员,除了速度外,其他方面的数值比国夫的还要高出不少可惜他的各项技能不容易被人看好,比国夫的要逊色,因为他的技能爆发力慢,相比之下,国夫只靠快腿就很厉害了至于アッシュ的跳跃技能超级飞鱼,只是拿来玩的,比如把对方队员封在角落里一顿痛殴,在实战中没什么用处,因为整个游戏最重要的是抢球灌篮得分,而不是打架着地技飞燕疾风脚速度快,攻击距离远,感觉用这一招代替赛场中的跑步也是一个不错的选择冲刺技撞肘可以把人打飞,比较实用ウルフ:唯一优势是速度,他是美国海军队里速度最快的队员,利用速度优势,抢到球后就尽管发动必杀投篮吧!实用的招式是站立A键技撞肘,与本队的アッシュ、トライブ不同,他的撞肘不用冲刺直接按拳就能发出,冲刺后按拳则是腹部贴着地面滑行攻击,这一招紧接撞肘,可以形成连续技把敌人打飞。
トライブ:除去速度太慢这一点,他各方面的基本能力值挺不错虽然技能像热血队一样简单收招快有利于抢球,然而实用性不如热血队虽然攻击力量不算太强,打中对手两下才能令其喘气麻木,但是其强大的投技(直接按A键)却可以弥补攻击力量的不足,只是,一次只能抓住一个目标扔出去,因此,有些时候还是考虑使用冲刺技能撞肘打飞对方队员他也有着地技飞燕疾风脚,可以利用此技能代替跑步冲刺总的来说,没有什么技能来显著地弥补他冲刺速度极其缓慢的弱点,有些遗憾ブレイク:除了耐久力量外几乎找不出明显优点,格斗与抢球方面皆弱,攻击力量不够高,速度快也可以弥补,然而偏偏他的速度能力值也很不争气估计大多数人会让他坐冷板凳当替补队员总评:美国海军队整体耐久力量非常的强,喘气麻木时间短对于比赛非常有利行动速度慢,攻击招式大多倾向于远距离直线,而且攻击力不够强,这三个因素决定了这个队抢球能力有些逊色必杀投篮与国夫的性质一样,拿到了球,尽管放吧,谁敢用身体阻挡巡航导弹!美国海军队的得意技能:飞燕疾风脚,犹如炮弹发射一般的爆发力与飞行力ミック:该作中攻击力量最强悍的两名队员之一(另一名是佛罗里达队的ピエール),随便一拳一脚就能把人打飞,他的技能,整体上简单实用,判定很高,极适合格斗与抢球,很有一种威猛的狮子,坚硬的磐石的感觉。
缺点是跑动速度慢,着地技硬直时间太长,不过,优点足以弥补缺点必杀投篮技能太弱,只有依靠很高的投篮命中率进行普通投篮,或者灌篮了ショーン:攻击力量虽然很强,比如『裏拳』速度快判定高,一击将人打晕,与热血队力的快拳有一拼,着地技『平針』爆发力很强,可以朝上或者朝下横向发动,而且身在空中还能接跳跃技,然而,过于缓慢的行动速度,攻击效率不足的格斗技能(比如跳跃技远没有热血队力的『自分魚雷』实用),令人无法看好的投篮命中率,降低了ショーン的人气リック:除了投篮命中率高,以及高实用度高判定的格斗技能『ボディプレス』外,再无其他优势,极其缓慢的奔跑速度与过于低下的耐久力量是难以弥补的弱点,尤其是后者ライン:他的基本能力数值条形图比较独特,是一个上下对称的E字,耐久力量满贯与投篮命中率满贯,最低的攻击力量,注定这名角色是一名超级投篮手耐久力量满贯,使得他成为一名永远不会被打倒的角色,这在抢球与行动节奏上独占优势,然而攻击力量最低,导致他击中对手八下才能令对手麻木喘气这就使得他的优势仅限于自己挨打不会倒,不在于打倒别人抢得篮球?也不一定,他的唯一一招能把人一击打飞的技能『イカスアッパー』(可以用方向键控制攻击方向,按住向前可以增加向前的攻击范围),可以与其他技能组合使用,作为连续技的终结,比如先用屁股拱人一下,稍停一下,再用此招将那人打飞。
总评:圣佛朗西斯科队的技能整体上看来非常简单实用,不逊于热血队,投整体篮命中率可以说是所有队伍中最高的可惜,因为必杀投篮技能很弱,影响了这个队的人气圣佛朗西斯科队的得意技能:ボディプレス,压杀!热血篮球 全球队、全球员详解浏览:5523 评论:2 发表:2011-11-21 来源:baidu 作者:佚名 编辑:kenny 已有 55,611,934人下载スナイプ:基本能力值整体上,除了攻击力量逊色外,都很不错,尤其是耐久力量值满贯,使得他成为热血篮球三地盾之一,冲刺技大勾拳『ラリアット』,跳跃A键技『鞭スクリュー』可以轻易地将多个对手打飞,很实用跳跃A键技『あびせげり』从人头顶落下攻击,判定习钻古怪,想来我们在与电脑对战的时候,吃了很多次此技能的苦头吧然而,他的站立技能不行,站立A键技能『鞭』与B键技能『馬キック』出招速度慢,不太容易打中人,更何况他的攻击力量低下因而,要善于使用强力技能『ラリアット』与『鞭スクリュー』来弥补此项弱点必杀投篮技能太弱,因此要多利用其投篮命中率高的特点进行普通投篮,或者灌篮三地盾之中,スナイプ以格斗能力强闻名ホーク:此队员的耐久力量、攻击力量与奔跑速度数值高的惊人(虽说跳跃高度与投篮命中率低的可怜,但是在热血篮球里队员的强弱往往不是由这两项数值决定),貌似强大,然而,一旦使用起来就会发现,徒有虚表而已。
攻击力量虽然非常高,然而他的站立技能、跳跃A键技能,冲刺A键技能全都是打飞技,只有跳跃B键技能与冲刺B键技能不是打飞技,再加上他的技能出招不够快,不太容易击中对手,因而很难体现不出其攻击力量强大,一击将人打晕的特点总体上这名队员给人感觉是奔跑速度很快的然而技能缓慢笨重的坦克车投篮必杀弱,投篮命中率低,因此得分只能主要依靠灌篮了ジャガー:主要技能与同队的スナイプ的技能相似,然而耐久力量低下,虽然奔跑速度与投篮命中率满贯,实力仍然显得弱,虽说他可以当投篮手,然而由于耐久力量低下,当不成超级投篮手,虽说用好他那类似スナイプ的技能,可以在抢球与格斗中不会吃亏,然而终究因为技能出招速度不够快,以及低下的耐久力量,使得他在格斗中不容易占上风因而他只有靠灵活运用打飞技能来抢球投篮得分,发挥自己的能量ジミ―:主要技能与同队的ホーク的个别技能、スナイプ的个别技能相似,极低的耐久力量,使得他虽然拥有满贯的奔跑速度与投篮命中率,然而实力终归不会被看好,由于他的情况与同队的ジャガー的类似,因此这里不再赘述总评:德克萨斯队的拥有很多打飞技能,速度很快,投篮命中率很高,貌似强大,然而格斗技能在实战中不易精通掌握运用自如,必杀投篮技能太弱,这两大因素影响了这个队的人气。
德克萨斯队的得意技能:大勾拳!轰飞一切敌对者!这才符合西部牛仔们的粗旷风格マイケル:他的名字发音是麦克尔,咦?麦克尔·乔丹?可观的耐久力量,可观的攻击力量,尤其是奔跑速度与跳跃高度,真有篮球飞人的风格站立A键或者冲刺A键的技能『鉄球』,比较实用,出招快判定高,很容易将对手打晕,站立B键或者冲刺B键的技能『足払い』,出脚速度快,而且可以把对手踢得后退一小段距离,适合于抢球跳跃技能『大車輪』,类似ジョニ―的『旋風脚』,スロット的『鳩変化』,不太容易上手,因为技能与跳跃高度关系太密切,想击中地面上的敌人,需要在起跳后立即输入A键或者B键发动攻击,迟了一些,就会因飞行高度过高,而打不中目标对手了エディ:他是纽约队唯一一名跑动速度缓慢的队员,不过,慢得并不离谱,耐久力量不错,攻击力量有看头,击中对手两次就可以令对手麻木喘气,而且他那转动攻击的招式,连续击中对手两次没什么问题站立A键或者冲刺A键的技能『鉄球』,比较实用,出招快判定高冲刺B键技能『NYダンス』与跳跃B键技能『スクリュー』,全都。