破冰游戏-体验活动

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1、五一体验教育活动课程破冰游戏:刮大风(15分钟)游戏方法1. 全体围坐成圈,主持人没有位置,立于中央。 2. 主持人开始说大风吹大家问吹什么主持人说吹有穿鞋子的人。则凡是穿鞋子者均要移动另换位置,主持人抢到一位置使得一人没有位置,开始自我介绍,然后成为新主持人再吹。 备注 可吹之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、涂指甲的人、穿X颜色衣服的人、长头发的人。 PS : 小风吹则吹相反的萝卜蹲(15分钟)游戏方法 将全体星宝分成两组,每组自我介绍自己的名字,大家记住后分别用自己的姓名命名。随机选中其中一个星宝开始,这组成员边做蹲起动作的同时边说“XXX蹲,XXX蹲,XXX蹲完YYY蹲。”说完

2、的同时用手指相应的YYY。如果最后指定的星宝不存在,或者用手指的星宝与口中说的名字不符,则这个星宝被淘汰。每当有人犯错误时便按照淘汰规则进行淘汰。如此循环,直到场上还剩下最后一名没被淘汰的为胜利者。敲七游戏规则:1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到70,遇到含有7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到70。3、数错的人或者反应迟缓的人要接受惩罚。情商:撕名牌(三

3、个小时)1. 游戏介绍: 撕名牌最早出现在韩国SBS电视台综艺节目Running Man中,收获无数好评。2014年中旬,SBS电视台向中国浙江卫视输出此节目的版权,合作打造中国版的Running Man,并命名为奔跑吧兄弟,该节目于同年10月10日于浙江卫视首播。而今天我们来到了“人间天堂”的杭州西湖,在这跑男的发源地,我们怎么能不来一场“厮杀”呢?现在我们要先来玩一个跑男的经典游戏撕名牌,我们分成两组,一组忠臣,一组奸臣,但是呢,要注意的是,你们互相不知道对方的底细,所以在一会你们首先要做的是先鉴别对方的身份,然后再进行撕名牌,记住,最后输掉的人要尝试指压板哦。2. 游戏规则:a.每个人背

4、上贴一张姓名条,里面藏着你的身份,先找到你的队友,然后相互配合撕掉对手的名牌,哪组最后留下谁就赢,输的组要接受惩罚。b.玩家里面有两组,一组是忠臣,一组是奸臣,如果在期间被别人发现并撕掉了,那么这个人就输了,需要淘汰,淘汰的人不允许给别人提示。c.每个人姓名牌里还附加了一种功能,例如有的姓名牌里面是别人的名字,或者谁撕谁out的功能,或者里面贴了2张姓名牌等于有2次生命,或者姓名牌里面有其他功能可以阻挡那个来撕姓名牌的人。d.撕名牌过程中不允许发生冲突,友谊第一,比赛第二。e.撕名牌过程中要注意保护自己,举动要注意不要伤到对方。3.技术要领 1)快准狠出手快,力量狠,角度准。不要给到手的名牌任

5、何逃走的可乘之机!2)声东击西比起面对面靠力量硬拼,在有机会的前提下先转移对手注意力,哪怕只有几秒就已经足够了!3)时刻自保能把别人名牌撕下的前提是,自己还有“命”在!没有把握的情况下,保命为上。4)战术准备如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的队友,可以根据每个人的特点提前做一个思量,谁最弱,谁最强,由谁下手,提前做好准备一定好过临时乱撞。5)寻求合作单挑无望的前提下,记得联合几个人一起先“干掉”最强的那个人,最好先找到自己的队友,如果等到只剩自己一人单挑,那就没得救了。6)撕得过就撕,撕不过就躺靠墙、躺地,虽然产生不了威胁力,但是时间能拖就拖,说不定就会迎来转机呢?不过这招有耍赖嫌疑,萌妹子用

6、还挺可爱,汉子们可要谨慎使用。3. 游戏意义: 锻炼星宝们的团结合作能力以及语言沟通能力;有组织能力的星宝可以展示管理能力;对星宝们的体力也是一种考验。4. 接受惩罚 踩指压板3分钟5. 游戏分享 被撕掉名牌你是什么感觉? 你知道谁是你的队友吗? 你知道谁是你的敌人吗? 你怎么知道xx是你的敌人的? 在游戏中你最大的感触是什么?驿站传书(一个半小时)1.游戏类型:团队协作型 2.游戏目的: 使星宝强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正;非言语沟通的重要性;准确性和速度同样重要。3. 游戏介绍: 全队星宝排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候主持人会把一个

7、带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的主持人!比赛总共会进行四轮,在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束。4. 游戏规则: 游戏开始后:(所谓游戏开始是指主持人喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1)不能讲话. 2)不能回头.3)犯规后要从最后一个人重新开始.4)当信息传到最前面星宝手中时,这位星宝要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的主持人手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5)不能传递纸条和扔纸条.6)游戏的最终解释权和裁判权归

8、主持人.7)第一轮时间8分钟。(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8)第一轮所有方法不能再使用.9)不能传递和扔任何物品. 10)第二轮时间5分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11)第一轮第二轮所有方法不能使用. 12)第三轮时间3分钟 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13) 前三轮所有方法不可用. 14) 屁股不可以离开地面.15)第四轮时间1分钟 5.游戏分享 如何克服心理沟通障碍,及时进入角色,进行传递? 怎样才能进行有效沟通?沟通中最重要的环节是什么?

9、 怎样才能成为一名好的发送者与接收者? 在日常学习、生活如何学会沟通、善于沟通? 怎么样建立与修正制度规则? 怎样才能实现有效沟通,并迅速形成制度规则?背背佳(半个小时)1. 项目类型:团队合作型2. 活动目的:这个游戏体现的是星宝团队之间的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性,还有团队的凝聚力。3.游戏规则: 1)两个人一组,背对背坐在地上,不用手的情况下站起来。 2)四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上,在不用手撑地站起来; 3)随后依次增加人数,每次增加2个直至所有人都参加。 4)让大家提前设定一个时间限制,看看在规定的时间内能不能完成这个游戏。在此过程中,主持人要引导星宝坚持,坚持

10、,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。5. 游戏分享 游戏中有什么感触? 游戏中有什么诀窍吗? 什么样的组合容易完成游戏?诺亚方舟(一个小时)1. 游戏简介: 模拟圣经上的故事,在规定的时间内所有星宝安全的在越来越小的“方舟”上生存。 2.游戏意义:1)倾听的重要性2)使星宝们认识到外界环境的不断恶化,只是外在的力量。而真正决定成败的是团队内在的凝聚力和适应力3)个人的思想对整个团队的影响4)困难中会不会产生英雄和领导3.游戏所需道具:分两组进行,每组一张1.5m*1m大小的布。4.比赛人数:每组十人左右。5.游戏规则:1)小组成员必须全部在布上坚持10s才算通过。2)将布对折,小组成员全部在

11、布上坚持10s才算通过。3)将布再次对折,小组成员全部在布上坚持10s才算通过。4)在此期间,全部成员必须全在布上才算成功,否则则为失败。5)将身上的硬物全都拿下,以免伤害自己和他人。6.游戏分享 你们是采取什么样的办法在“方舟”上生存的? 是怎么样想到这些办法的? 看到方舟越来越小,你们有什么想法?有没有压迫感?心有千千结(半小时)1. 游戏目的: 心有千千结是一个寓意丰富的游戏,蕴藏着很多人生哲理。通过团体小组的情感分享,使星宝体验到当人生中遇到困扰时,只要善于用心,一定可以解脱。2. 游戏介绍 1)将星宝成员手拉手围站成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人。 2)在节奏感较强的背景音乐中,

12、大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停,保持原来的位置不要动,找到原来左右手相握的人分别握住。 3)小组中所有参与者的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的“手链”。在节奏舒缓的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情况下,用各种方法,如跨、钻、套、转等(但手不能放开),将交错的“手链”解成一个大圆圈3. 游戏规则: 1)当音乐停止后,大家立刻停止脚步,不准再移动。 2)音乐停止,大家的手牵好后直到游戏结束都不能松开,否则即为犯规。 3)大家互相监督,看谁犯规要提出来。3. 游戏分享你们经过了多久可以解开?在解的过程中有什么感触?天黑请闭眼(30分钟)1.游戏介绍 这是一个锻炼表达能力、判断力、

13、观察力、思维能力和表演能力的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。2.基本原则1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。2) 杀手:找出警察并杀掉。3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。3.游戏规则 以12人为例 1)根据人数发配12张牌,每个人可以偷偷的看自己的身份牌:杀手3人、警察3人,平民6人。 2)游戏开始,天黑了,警察、

14、匪徒迅猛验人或者杀人。 3)天亮了,X玩家被杀,请留第一个遗言。被杀玩家可以陈述自己的身份和意见。 4)玩家从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。 5)陈述完毕,由主持人提示投票表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言! 6)在投票过程中,如出现平票现象,则进入PK状态,由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局若再次出现平票,则进入场外PK 由平票人以外的玩家逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则无人出局,直接天黑。 7)在聆听了遗言后,新的夜晚来到了,又是凶手杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察、杀手获胜

15、,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀,场上只剩警察和匪徒则是“屠城”,这代表着杀手最高的荣誉。4. 胜负判定: 1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。 2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。 3) 平民全部死去为屠城。 4) 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。5.注意事项1)游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。2)请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。3) 游戏过程中发言须在轮到自己发言时间发言,别人发言时严禁插言。4) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降。5)杀人或验人或自杀时要少数服从多数。请尊重同

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