关于authorware中声音与动画同步

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1、播放时的事件,是Aurorae中的功能。这个功能可以根据声音和视频等基于时间的媒体的时问,同步显示文本、图像或其它事件。在Authorware6以前的版本中,给一段录像配上解说词是很困难的,录像和解说总不能同步。Auth6中的媒体同步功能可以很简单地实现这个效果。本例就是给一段无声音的录像配上解说和字幕。程序运行时放映数字电影,到指定位置暂停,播放解说声音。并显示说明文字。制作步骤如下。(1)向设计窗口中拖入一个数字电影图标(DigitalMovie),命名为“Movie”。(2)双击“Movie”图标,打开其属性窗口(Properties),如图1,使用左下角的“Import”输入要配音的无

2、声影片,将“Timing”页签中的Concurrency(同步)属性1256音响技术图1图标属性窗f-=1名为“StopMovie”、“DisplayText”和“Sound”,这时可以看到几个图标的上方会显示一个小的时钟图标,双击这个图标对同步的事件进行设置。同步的类型可以是时间(Seconds)或帧位置(Position)。如果“Synchronizeon”设为“Position”,那么下面的数字值就是数字电影的第几帧或声音的第几毫秒;如果“Synchronizeon”设为“Senconds”,那么下面的数字值就是数字电影或声音的第几秒。双击“Sound”群组图标,打开二级设计窗口,向其中

3、拖入一个声音图标(Sound),如图2,用同步骤2的方法,输入要配音的解说声音。图2图标二级设计窗口双击“StopMovie”图标上面的时钟图标。对其同步事件设置,如图3。其意义是当“Movie”数字电影图标中的内容播放10s后,执行“StopMovie”计算图标中的内容。同样设置“DisplayText”和“Sound”图标的同步事件。(4)双击“StopMovie”计算图标,打开计算图标图3同步事件设置窗口编辑窗口,在这里可以使用Authorware的函数和变量实现丰富的功能。如在其中输入“MediaPause(IconID”Movie,1)”,意义为暂停“Movie”图标中电影的播放。然

4、后关闭这个窗口,确认保存,如图4。网4计算图标编辑窗口使用“Windows”“Functions”(如图5)和“Windows”“Variables”(如图6)命令可以显示或关闭函数和变量窗口,这两个窗口有助于更方便地使用和查找各种函数和变量。图5Functions窗口关于函数和变量的使用是Authorware与其它程序的接口,也使得Authorware具有其它一些语言的部分编程功能,是Authorware的高级技巧。(51双击“DisplayText”图标,在适当的位置输入说明文字。设计完成后流程图窗口如图7所示。这里只介绍了Authorwore中最基本的功能及简图6Variables窗口网7完成后流程图单的流程,还有很多功能可以利用。这些功能可在本例基础上进一步扩展,相关介绍可参考其它资料。制1隹技巧(1)声音图标的同步属性默认为“直到播放完”,而常用的是“同时”。因此要注意设置,否则必须等到声音放完后,才能执行声音图标后面的其它控制或显示内容。(2)在“计算”图标的设计窗口中,输入函数和变量时,要注意输入法的中英文状态和全半角状态,特别是引号,如果使用中文引号,可能会有意想不到的错误。(3)笔者发现在电影图标的右边不能添加声音图标,但将声音图标放入群组图标中,就可以实现影片同步配音的效果。本例正是如此做的。音响技术l257

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