[精编]3dmax专家模式快捷键

上传人:豆浆 文档编号:840764 上传时间:2017-05-18 格式:DOC 页数:14 大小:63KB
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1、显示降级适配(开关) 【O 】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+ 【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+ 【Ctrl】+【B 】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C 】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P 】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【

2、F】 默认灯光(开关) 【Ctrl 】+ 【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【 Ctrl】+ 【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1 】 专家模式 全屏(开关) 【Ctrl】+【X 】 暂存(Hold) 场景 【Alt 】+ 【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift 】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift 】+ 【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显

3、示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H 】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl 】+ 【C 】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N 】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘

4、【+】 NURBS 表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl 】+ 【4 】 NURBS 调整方格 1 【Ctrl】+【1】 NURBS 调整方格 2 【Ctrl】+【2】 NURBS 调整方格 3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+ 【Ctrl 】+【空格】 打开一个 MAX 文件 【Ctrl】+【O 】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】 +【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*

5、作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9 】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10 】 在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8】 约束到 X 轴 【F5】 约束到 Y 轴 【F6】 约束到 Z 轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R 】或【V 】 保存(Save) 文件 【Ctrl 】+ 【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X 】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown 】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】

6、 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)( 开关 ) 【Shift】+【G 】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【 J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift 】+ 【Ctrl 】+ 【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+ 【 空格】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视

7、图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl 】+ 【 B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl 】+ 【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+ 【B】 用方框(Box)快显几何体(开关 ) 【Shift 】+【B 】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟

8、视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关 ) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+ 【Ctrl 】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【- 】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【】 视窗交互式缩小 【】 轨迹视

9、图加入(Add) 关键帧 【A】 前一时间单位 【】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【 O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【】 向下移动高亮显示 【】 向左轻移关键帧 【】 向右轻移关键帧 【】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【】 向上收拢 【Ctrl】+【】 材

10、质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图下一时间单位 【】 前一时间单位 【】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【 O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【】 向下移动高亮显示 【】 向左轻移关键帧 【】 向右轻移关键帧 【】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用

11、前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【】 向上收拢 【Ctrl】+【】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【】 前一时间单位 【】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw) 区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter) 项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I

12、】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add) 新的项目 【Ctrl 】+ 【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】 +【E】 执行(Run) 序列 【Ctrl】+【R 】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N 】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS 编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt 】+【N 】 CV 约束到 U 向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到 V 向移动 【Alt 】 +【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+

13、【Ctrl】+【C 】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS 面显示方式切换 【Alt 】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定 2D 所选物体 【空格】 选择 U 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择 V 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择 U 向的前一点 【Ctrl】+【】 选择 V 向的前一点

14、【Ctrl】+【】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到 Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到 Curve 层级 【Alt】+【Shift 】+ 【C 】 转换到 Imports 层级 【Alt】 +【Shift】+【I】 转换到 Point 层级 【Alt】+【Shift 】+【P 】 转换到 Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V 】 转换到 Surface 层级 【Alt 】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+ 【 Shift】+ 【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到

15、控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+ 【Shift 】+ 【L 】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+ 【Shift 】+ 【S】 转换到上层级 【Alt】+ 【Shift】+ 【T】 打开的 UVW 贴图 进入编辑(Edit)UVW 模式 【 Ctrl】+【E 】 调用*.uvw 文件 【Alt】+ 【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存 UVW 为*.uvw 格式的文件 【Alt 】+【Shift】+【Ctrl】+ 【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+ 【B】 分离(Detach)

16、边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+ 【Shift 】 +【Ctrl 】+【B 】 垂直(Vertical)翻转 【Alt 】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl 】+ 【F】 隐藏(Hide) 所选材质点 【Ctrl 】+ 【H 】 全部解冻(unFreeze) 【Alt 】+【F 】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H 】 从堆栈中获取面选集 【Alt】 +【Shift 】+ 【Ctrl 】+【F 】 从面获取选集 【Alt】+ 【Shift】+ 【Ctrl 】+【V 】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+ 【Shift 】 +【Ctrl 】+【N 】 垂直镜象 【Alt】+ 【Shift 】 +【Ctrl 】+【M】 水平移动 【Alt】+ 【Shift 】 +【Ctrl 】+【J】 垂直移动 【Alt】+

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