ugnx6特征建模操作与常用工具

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1、第2章 UG NX 6基本操作与常用工具,利用UG NX 6进行特征建模操作时,只有在熟练掌握基本建模操作方法,才能在最短时间内创建出满足要求的特征模型。本章将简要介绍UG NX 6的基本操作方法和常用工具,包括首选项设置、视图布局、点构造器、矢量、选择功能、坐标系等。熟练掌握其使用方法,对今后运用特征建模将有很大的帮助。,2.1 首选项设置,在日常的特征建模过程中,不同的用户会有不同的建模习惯。在UG NX 6中,用户可以通过修改设置首选项参数来达到熟悉工作环境的目的。包括利用“首选项”来定义新对象、名称、布局和视图的显示参数,设置生成对象的图层、颜色、字体和宽度,控制对象、视图和边界的显示

2、,更改选择球的大小,指定选择框方式,设置成链公差和方式,以及设计和激活栅格。本节将主要介绍常用首选项参数的设置方法。,2.1.1 对象预设置,对象预设置是指对一些模块的默认控制参数进行设置。可以设置新生成的特征对象的属性和分析新对象时的显示颜色。包括线型、线宽、颜色等参数设置。该设置不影响已有的对象属性,也不影响通过复制已有对象而生成的对象的属性。参数修改后,再绘制的对象,其属性将会是参数设置对话框中所设置的属性。 执行“首选项”|“对象”命令,进入“对象首选项”对话框,如图2.1所示。 该对话框包括下面介绍的“常规”和“分析”两个选项卡。,2.1.2 用户界面设置,此选项用于对用户工作界面的

3、参数进行设置。执行“首选项”|“用户界面”命令,进入“用户界面首选项”对话框,如图2.4所示。,2.1.3 选择预设置,执行“首选项”|“选择”命令,进入“选择首选项”预设置对话框,如图2.5所示。,2.1.4 可视化,该选项用于设置图形窗口的显示属性。执行“首选项”|“可视化”命令,进入“可视化首选项”对话框,如图2.8所示。 该对话框包括7个选项卡,下面主要介绍常需要预设置的4个选项卡。,2.1.5 调色板预设置,该选项用于修改或设置视图区背景和当前颜色。执行“首选项”|“调色板”命令,进入“颜色”对话框,如图2.12所示。 单击“颜色”选项卡中的“编辑背景”按钮,弹出“编辑背景”对话框,

4、如图2.13所示。,2.1.6 栅格和工作平面预设置,栅格和工作平面预设置是指在WCS平面的XC-YC平面内生成一个方形或圆形的栅格点。这些栅格点只是在显示上存在,在建模时可利用光标捕捉这些栅格点来定位。 执行“首选项”|“工作平面”命令,进入“工作平面首选项”对话框,如图2.14所示。可利用该对话框设置“图形窗口”栅格和“突出工作平面”模式的参数。 系统提供三种选择栅格类型,分别为“矩形均匀”、“矩形非均匀”和“极坐标”,下面分别介绍。,2.2 视图布局,视图布局是指根据个人习惯或相关要求设置自定义的视图布局,或对视图进行缩放、旋转或平移操作,以及以要求的线框形式显示特征模型、给特征着色、观

5、察特征模型截面形状等。使用该设置可以方便用户观察和操作,从而提高建模质量和工作效率。本节主要介绍视图布局的操作方法。,2.2.1 新建视图布局,执行“视图”|“局部”|“新建”命令,弹出“新建布局”对话框,如图2.17所示。 下面对该对话框中各选项进行说明。 名称:用于设置新视图的布局名称。用户在输入新视图局部名称时需输入ASCII数据。 布置:用于设置视图的预定义方式。系统提供了6种布置方式,如图2.18所示。用户设置完视图布置方式后,位于对话框下侧的视图布局按钮将被激活,单击需要所需的视图按钮,在视图名称列表框中选择所需的视图名词,单击“确定”按钮便可新建视图布局,如图2.19所示。,2.

6、2.2 打开视图布局,执行“视图”|“局部”|“打开”命令,弹出“打开布局”对话框,如图2.20所示。,2.2.3 更新视图布局,一般对模型修改后,需显示修改后的视图效果。此时常常需要更新视图布局。用户只需执行“视图”|“局部”|“更新显示”命令,系统将会自动进行更新操作。,2.2.4 替换视图,利用该选项,可根据用户需要替换视图布局中的任意视图。执行“视图”|“局部”|“替换视图”命令,弹出“要替换的视图”对话框,如图2.22所示。 该对话框列表框中列出了当前布局中各视图的名称,用户只需选择欲替换视图的名称后,单击“确定”按钮,此处将弹出“替换视图用”对话框,如图2.23所示。在该对话框中指

7、定需要的视图后,单击“确定”按钮即可完成视图的替换操作。,2.2.5 删除视图,执行“视图”|“局部”|“删除”命令,弹出“删除布局”对话框,如图2.24所示。用户可以从当前布局视图名称列表框中选择需删除的视图名称,单击“确定”按钮,系统将会删除该视图布局。,2.3 常用工具介绍,在UG功能操作过程中,有一些工具需要经常使用,熟练掌握这些常用工具可以极大地提高工作效率,本节将来介绍这些常用工具。,2.3.1 点构造器,该工具用于根据需要捕捉已有的点或创建新点。在UG的功能操作中,许多功能都需要利用“点”对话框来定义点的位置。单击工具栏中的按钮或者执行“插入”|“基准/点”|“点”命令,弹出“点

8、”对话框,如图2.25所示。在不同的情况下,“点”对话框的形式和所包含的内容可能会有所差别。,2.3.2 矢量构造器,在UG建模建模过程,经常用到矢量构造器来构造矢量方向,例如创建实体时的生成方向,投影方向,特征生成方向等等。在此,有必要对矢量构造器进行介绍。 矢量构造功能通常是其他功能中的一个子功能。通常,系统会动判定得到矢量方向。如果需要以其他方向作为矢量方向,可以在“方向”选项栏中单击中的黑色小三角,弹出“矢量”对话框,如图2.31所示。该对话框列出了可以建立的矢量方向的各项功能。,2.3.3 类选择器,在建模过程中,经常需要选择对象,特别是在复杂的建模中,用鼠标直接操作难度较大。因此,

9、有必要在系统中设置筛选功能。在UG中提供了类选择器,可以从多选项中筛选所需的特征。 执行“信息”|“对象”命令,进入“类选择”对话框,如图2.34所示。,2.4 坐标系,UG系统提供了2种常用的坐标系,分别为绝对坐标系ACS(Absoulute Coordinate System)和工作坐标系WCS(Work Coordinate System)。二者都遵守右手定则,其中绝大坐标系是系统默认的坐标系,其原点位置是固定不变的,即无法进行变化。而工作坐标系是系统提供给用户的坐标系,在实际建模过程中可以根据需要构造、移动和旋转变化,同时还可以对坐标系本身保存、显示或隐藏等操作,本节将介绍工作坐标系的

10、构造和变化等操作方法。,2.4.1 构造坐标系,构造坐标系是指根据需要在视图区创建或平移坐标系,同点和矢量的构造类似。在菜单栏中执行“视图”|“方位”命令,进入“CSYS”对话框,如图2.39所示。,2.4.2 坐标系的变换,在UG建模过程中,有时为了方便模型各部位的创建,需要改变坐标系原点位置和坐标系的旋转方向,即对工作坐标系进行变换。下面就来介绍对坐标系的变化操作方法。 1. 平移 2. 旋转 3. 动态 4. 定向 5. 更换XC方向 6. 更换YC方向,2.4.3 坐标系的保存,一般对经过平移或旋转等变换后创建的坐标系需要及时的保存,便于区分原有的坐标系,同时便于在后续建模过程中根据用

11、户需要随时调用。 执行“格式”|“WCS”|“保存”命令,系统将保存当前的工作坐标系。,2.4.4 坐标系显示和隐藏,该选项用于显示或隐藏当前的工作坐标系。执行该命令后,当前的工作坐标系的显示或隐藏与否,取决于当前工作坐标系的状态。如果当前坐标系处于显示状态,则执行该命令后,将隐藏当前工作坐标系。如果当前坐标系处于隐藏状态,则执行该命令后,将显示当前工作坐标系。,2.5 图层操作,图层是指放置模型对象的不同层次。在多数图形软件中,为了方便对模型对象的管理设置了不同的层,每个层可以放置不同的属性。各个层不存在实质上的差异,原则上任何对象都可以根据不同需要放置到任何一个图层中。其主要作用就是在进行

12、复杂特征建模时可以方便地进行模型对象的管理。 UG系统中最多可以设置256个图层,每个层上可以放置任意数量的模型对象。在每个组件的所有图层中,只有设置一个图层为工作图层,所有的工作只能在工作图层上进行。其他图层可以对其可见性、可选择性等进行设置来辅助建模工作。 在UG NX 6中,图层的有关操作集中在“格式”菜单中,本节将对系统提供的4种图层命令进行介绍。,2.5.1 图层设置,该选项是在创建模型前,根据实际需要、用户使用习惯和创建对象类型的不同对图层进行设置。 执行“格式”|“图层设置”命令,打开图层设置对话框,如图2.51所示。利用该对话框,可以对部件中所有图层或任意一个图层进行“设置可选

13、”、“设为工作图层”、“设为仅可见”和“设为不可见”等设置,还可以进行图层信息查询,也可以对层所属的种类进行编辑操作。,2.5.2 图层中的可见图层,该选项用于控制工作视图中的某一图层的是否可见。通常在创建比较复杂飞模型时,为方便观察和操作,需根据需要隐藏某些图层,或者打开隐藏的图层。 执行“格式”|“图层中的可见图层”命令,打开“视图中的可见图层”对话框,如图2.52所示。在对话框中选取用户欲设置的图层,然后单击“可见”或“不可见”选项按钮,从而完成对图层的可见或不可见设置,如图2.53所示。,2.5.3 移动至图层,该选项是指将选定的对象从一个图层移动到指定的一个图层,原图层中不再包含选定

14、的对象。 执行“格式”|“移动至图层”命令,打开“类选择”对话框,如图2.54所示。利用该对话框选取需移动图层的对象,弹出“图层移动”对话框,如图2.55所示。,2.5.4 复制至图层,该选项是指将选取的对象从一个图层复制一个备份到指定的图层。其操作方法与“移动至图层”类似,二者的不同点在于执行“复制至图层”操作后,选取的对象同时存在在原图层和指定的图层。,2.6 对象设置,为了更快地适应UG软件系统的工作环境,提高工作效率,通常需要根据不同的用户使用习惯或相关规定设置一些系统默认的控制参数。本节主要介绍常用的对象设置,包括对象名称、对象显示、对象选择等的设置。,2.6.1 对象名称设置,当用

15、户创建的几何对象数量很多时,为了便于对象的选取和管理,通常需要给这些对象设置一个名称,此时便用到该选项。 执行“编辑”|“属性”命令,打开“类选择”对话框。利用该对话框在工作视图区选取需设置或修改的对象后,单击“确定”按钮,弹出“属性”对话框,如图2.56所示。 在该对话框中,系统提供了2个选项卡。单击“特征属性”选项卡,进入“特征属性”选项卡对话框。如果第一次设置对象的名称,只需在“标题”文本框内输入定义的名称即可。另外用户可以在“特征属性”选项卡中“类型”下拉列表框选取各种属性,还可以通过按钮区的按钮进行剪切、复制、粘贴和删除等操作修改对象的名称。 在“属性”对话框中在单击“常规”选项卡,

16、进入“常规”选项卡对话框,如图2.57所示。,2.6.2 编辑对象显示,该选项用于编辑或修改特征对象的属性(包括颜色、线型、透明度等)。执行“编辑”|“对象显示”命令,进入“类选择”对话框。利用“类选择”对话框在视图工作区选取所需对象,单击“确定”按钮,进入“编辑对象显示”对话框,如图2.58所示。,2.6.3 显示和隐藏对象,在创建较复杂的模型时,一般情况此模型包括多个特征对象,容易造成大多数观察角度无法看到被遮挡的特征对象,此时就需要将不操作的对象暂时隐藏起来,先对其遮挡的对象进行特征操作。完成后,根据需要将隐藏的特征对象又重新显示出来。下面将介绍常用的几种隐藏或显示操作方法。,2.6.4 对象选择设置,在特征建模过程中,经常需要进行对象选择设置,以方便选择不同的对象并对其进行各种操作。下面就来介绍几种常用对象选择设置的操作方法。 1.最高选择优先级特征 2.最高选择优先级面 3.最高选择优先级体 4.最高选择优先级边 5.最高选择优先级组件 6.其他对象选择设置,2.7 观察视图,观察视图是指通过改变视图的位置和角度,以便于进行对象选取和操作。本节将介绍常用的几种观察

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