速途研究院图解网易财报

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1、速途研究院:图解网易2012年全年财报北京时间2013年2月7日,中国领先的互联网技术与在线游戏服务提供商网易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2012年12月31日第四季度未经审计财务业绩。网易作为目前国内最大的游戏公司及四大门户之一,在2012年的财报里面又有哪些值得广大网友关注的呢?速途研究院分析师团队结合相关数据对2012年的网易财报进行了分析。2012年网易第四季度营收达3.73亿美元(速途研究院制图)2012年第一季度总收入为3.18亿美元,第二季度总收入为3.15亿美元,第三季度总营收为3.25亿美元,第四季度总营收为3.73亿美元。第四季度总营收的增长原因是在线

2、游戏和广告服务的收入增长。自主研发游戏收入的增长主要是由于天下3、大唐无双2和两款新游戏武魂、斩魂的收入增长。本季度梦幻西游、大话西游2、倩女幽魂表现稳定。代理游戏收入增长的主要原因是魔兽世界于10月在中国大陆发布了第四部资料片熊猫人之谜。广告服务增长主要是由于季节性因素以及第三季度为伦敦奥运会而支出的内容成本导致的第四季度内容成本降低。2012年各业务收入占比,游戏占比高达87%(速途研究院制图)从2012年网易营收业务的占比来看,游戏是其主要收入来源,占比达到87%。旗下游戏业务有:西游系列,大唐系列,其他网游,休闲游戏,网页游戏,战网平台几个部分。而无线增值及邮箱等业务占比达到3%。其中

3、,门户网站等广告收入也占到了总营收的10%。2008年-2012年总收入及毛利润逐年增加,分别达到84亿和56亿元人民币(速途研究院制图)从2008年-2012年的收入中来看,其收入逐年增加,由2008年的30亿元增加至2012年的84亿元。毛利润也由2008年的25亿元增至2012年的56亿元,增长幅度较大。但从图表也可以看出,网易在支出(总收入减去毛利润)上也有大幅提升,由2008年的5亿元增长至如今的28亿元。主要由于游戏代理及研发、推广费用提升的缘故。2008年至2012年主要营收占比,游戏业务平均占比在86%左右(速途研究院制图)从网易游戏及广告业务占比可以看出,网易在这两者的营收占

4、到总营收的97%左右。在2009年和2011年分别占到最高的99%。广告业务的营收占比维持早10%到14%左右。2011至2012年各季度营收增长明显,预计2013年第一季度将达到3.88亿美元(速途研究院制图)从2011年至2012年Q4各季度营收情况来看,网易增长速度明显。由2011年第一季度的2.35亿美元增长至2012年第四季度的3.88亿美元。由于网易主要业务来源于游戏和广告业务,其占比相对较大且基本保持平稳增长,(结合2008至2012年游戏及广告业务占比分析)速途研究院预计网易公司在2013年第一季度营收将达到3.88亿美元。网易作为中国四大门户之一,同时又是中国最大的游戏公司,其游戏业务一直保持着稳定的增长。与此同时,随着中国游戏市场的火热及网易自身对游戏的投入,今后网易在游戏市场将获得更大的成长和利润空间。(速途研究院分析师张辉)

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