英特尔核芯显卡大战传统gpu

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1、VGA行业面临重大威胁VGA行业面临重大威胁前言:这些年来CPU的发展一直不跟应用需求成正比发展,3年前的一款CPU拿到今天也完全可以胜任主流应用的需要,而GPU发展越来越快,应用需求也是成倍增长。英特尔自然不想钱都让NVIDIA和AMD赚去,早几年前就开始研发显示核心技术了。从酷睿i3、酷睿i5开始英特尔已经在CPU中镶嵌显示技术,可以在H55芯片组主板上提供显示输出,而图形计算能力已经接近主流集成显卡水准,但是差距依然存在。 如果CPU要完全替代GPU的工作,光有集成显卡的图形计算能力是远远不够的,很多即时购买了酷睿i3、酷睿i5用户仍然会废弃CPU的显示技术不用,配置独显来获得更好的游戏

2、性能,这离英特尔的目标是有差距的。2年之后,第二代英特尔智能酷睿处理器Sandy Bridge2011年1月6日正式发布,它集成的新一代核芯显卡具有革命性转变,GPU和CPU拥有共享的L3 Cache和内存控制器,并都挂在高带宽的芯片内环形总线上,从而可以获得性能上的飞跃。 根据我们对第二代智能英特尔酷睿处理器Sandy Bridge的核芯显卡测试的情况来看,它具备非常强的实用性能,即便是在魔兽世界中开启大多数特效(非全部),选择2560*1600分辨率进行游戏,Sandy Bridge的核芯显卡也可以完全胜任。不仅仅是如此,第二代英特尔智能酷睿处理器将全系列载入核芯显卡,难道这意味着英特尔将

3、一统入门级集显市场和低端独显市场吗?未来DIY是不是会出现大分水岭,笔者本着这忧患意识,将对Sandy Bridge的核芯显卡的真实应用探秘,看看相比独显,它的威胁程度在哪?核芯显卡架构解析核芯显卡架构解析 在了解Sandy Bridge的核芯显卡的真实游戏性之前,我们很有必要来回顾一下核芯显卡架构技术资料。核芯显卡架构解析上图中可编程着色硬件被称为EU,包含着色器、核心、执行单元等,可以从多个线程双发射时取指令。内部ISA映射和绝大多数DX10 API指令一一对应,架构很像CISC,结果就是有效扩大了EU的宽度,IPC也显著提升。抽象数学运算由EU内的硬件负责,性能得以同步提高。Intel表

4、示,正弦(sine)、余弦(cosine)操作的速度比现在的HD Graphics提升了几个数量级。英特尔此前的图形架构中,寄存器文件都是即时重新分配的。如果一个线程需要的寄存器较少,剩余寄存器jiuihui分配给其他线程。这样虽能节省核心面积,但也会限制性能,很多时候线程可能会面临没有寄存器可用的尴尬。芯片组集成时代,每个线程平均64个寄存器,Westmere时代的HD Graphics提高到平均80个,SNB则每个线程固定为120个。SNB里每个EU的指令吞吐量都比现在的HD Graphics增加了一倍。第二代智能英特尔酷睿处理器产品型号默认频率睿频加速技术核芯显卡核芯显卡型号Corei7

5、-2600k3.40GHz支持/3.80GHz850/1350HD Graphics 3000Corei7-26003.40GHz支持/3.80GHz850/1350HD Graphics 2000Core i7-2600S2.93GHz支持/3.60GHz850/1100HD Graphics 2000Corei5-2500K3.30GHz支持/3.70GHz850/1100HD Graphics 3000Corei5-25003.30GHz支持/3.70GHz850/1100HD Graphics 2000Core i5-2500S2.70GHz支持/3.70GHz850/1100HD G

6、raphics 2000Core i5-2500T2.30GHz支持/3.30GHz850/1250HD Graphics 2000Core i5-24003.10GHz支持/3.40GHz850/1100HD Graphics 2000Core i5-2400S2.50GHz支持/3.30GHz850/1100HD Graphics 2000Core i5-23002.80GHz支持/3.10GHz850/1100HD Graphics 2000Core i5-2390T2.70GHz支持/3.50GHz650/1100HD Graphics 2000Corei3-21203.30GHz不支

7、持850/1100HD Graphics 2000Corei3-21003.10GHz不支持850/1100HD Graphics 2000Core i3-2100T2.50GHz不支持650/1100HD Graphics 2000在第二代智能英特尔酷睿处理器所发布的产品当中,酷睿i52500K以及酷睿i72600K是唯一两款具备了12个EU执行单元的产品,因此他们的显示性能表现更强。显示核心部分也加入了睿频加速技术第二代英特尔智能酷睿处理器的核芯显卡有自己的电源岛和时钟域,也支持Turbo Boost技术,可以独立加速或降频,并共享三级缓存。显卡驱动会控制访问三级缓存的权限,甚至可以限制G

8、PU使用多少缓存。将图形数据放在缓存里就不用绕道去遥远而“缓慢”的内存了,这对提升性能、降低功耗都大有裨益。据了解Sandy Bridge图形核心在睿频技术的帮助下最高可以达到1350MHz,如此之高的核心频率想必会帮助显示核心性能大幅度增长。本次测试方法和目的本次测试方法和目的 Sandy Bridge图形核心提供的核心显卡,不仅仅是在低端游戏性能方面强大,而且还具备强大的高清解码能力,这对于普通的电脑用户来说已经足够剩下一块显卡的投入,但是对于游戏我们够吗? 首先我们要明显现在的游戏分几大类,他们对图形的处理的需求,相差百倍千倍。 第一,来自画面技术派的传统单机大作,这类游戏引领者游戏业的

9、发展,通过以假乱真的画面带给玩家前所未有的感官刺激,往往好玩的游戏大作来自这块,所以这类游戏必须具备强大性能的显卡。 值得补充说明的是,并不是支持的DirectX版本越高,游戏画面就越好,对显卡需求也会高。极品飞车9代作品发展到极品飞车14代,一直基于DirectX 9.0C,游戏画面差距却巨大无比,对显卡要求也是越来越高。同样脍炙人口的超级游戏大作,系列从4代作品一直到现在7代作品,一直也是选用的DirectX 9.0C,却有很多低端的DirectX 11显卡却跑不动这种游戏。 第二,来自暴雪出品的顶级网游大作,比如星际争霸2、魔兽世界,还有陆续会推出的暗黑破坏神3,以及其它公司推出的强调画

10、面效果的网游大作,这类游戏低端显卡虽然可以流程运行,单也必须牺牲画质为前提。 第三,简单的休闲游戏与滥竽充数的低端网游,这类游戏虽然品质拙劣,但是产品众多,用户基数很大。同时这类游戏对显卡需求不高,集成、低端入门级独显即可应对。比如僵尸大战、奇迹、穿越火线之流。 所以这次测试我们选择三种显卡,第一就是英特尔的核芯显卡,第二低端的入门显卡,第三就是目前的千元级主流显卡。看看他们的区别在何处。性能测试的硬件、软件平台状况性能测试的硬件、软件平台状况 测试系统硬件环境性能测试使用的硬件平台由IntelCorei7-920 2.66GHz、MSI X58A-GD65主板和宇瞻2GB*3双通道DDR3-

11、1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:测 试 平 台 硬 件中央处理器Intel Core i7-2600K(4核 / 超线程 / 100MHz*32 / 8MB共享缓存 /HD Graphics 3000)Intel Core i7-920(4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存 )散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)内存模组Apacer黑豹金品三通道套装/PC3-12800(SPD:1757 9-9-9-24-1T)主板映泰TH67XE(Intel H67)MSI X58A-GD6

12、5(IntelX58 + ICH10R Chipset)显示卡NVIDIA产 品GeForce GTX 460 1024MB(GF104 / 1024MB / 核心:675MHz / Shader:1350Mhz / 显存:3600 Mhz)Radeon HD 6850(Barts / 1024MB / 核心:775MHz / Shader:775Mhz / 显存:4000 Mhz)GeForceGT 430(G108 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:1400MHz / 显存:1800MHz)Radeon HD 5450GDDR31024MB(RV8X0 / 102

13、4MB / 核心:650MHz / Shader:650MHz / 显存:1600MHz)硬盘Hitachi 1T(1TB/ 7200RPM/ 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区)电源供应器振华冰山金蝶800W(ATX800W)显示器DELL UltraSharp 3008WFP(30英寸LCD / 2560*1600分辨率) 测试系统的软件环境操 作 系 统 及 驱 动操作系统MicrosoftWindows 7Ultimate RTM(中文版 / 版本号7600)主板芯片组驱动Intel ChipsetDevice Software forWin7(WHQL / 版本号 9.1.1

14、.1125)显卡驱动AMD Catalyst for Win7(WHQL / 版本号 10.12)NVIDIA Forceware for Win7(Beta / 版本号 263.14)桌面环境2560*1600_32bit 60Hz 为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。 用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。测 试 平 台 软 件3D合成测试软件3Dmark06Futuremark / 版本号1.23Dmark VantageFuturemark / 版本号1.13Dmark 11Futuremark / 版本号1.13D游戏测试项目DirectX 9游戏Star Craft IIBlizzard / 版本号 1.07 黑色行动Activision / 版本号 1.0DirectX 10游戏正当防卫2Avalanche/版本号 1.0DirectX 11游戏魔兽世界:大灾变Blizzard / 版本号 1.0Motre 20334A Game / 版本号 1.0辅助测

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