软件自适屏的另类修改方法

上传人:自*** 文档编号:80619632 上传时间:2019-02-19 格式:DOCX 页数:2 大小:45.41KB
返回 下载 相关 举报
软件自适屏的另类修改方法_第1页
第1页 / 共2页
软件自适屏的另类修改方法_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《软件自适屏的另类修改方法》由会员分享,可在线阅读,更多相关《软件自适屏的另类修改方法(2页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、【教程】软件自适屏的另类修改方法大家看过zol圈圈的教程没有,看过的话,都应该知道,如果一个软件或游戏的分辨率显示是由全局变量(全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的 变量,它不属于哪一个函数,就像自适的游戏由这个全局变量全程控制分辨率,不属于哪个函数)控制的简单地说,就是jar包里面有main这个东西的话就八成可以用圈圈那个方法修改成自适屏 但是没有上述条件的Java又该怎么修改为自适屏的呢,下面我就给大家支一招吧=教程:准备三个工具手游、Halo、Javamigic;1.打开手游,处理你要修改的游戏,不要修改,只做修改键位,同时把“加入诺基亚兼容性包”也勾上,具体设置如下图:大家有没

2、有发现如果用手游伴侣修改分辨率会在JAR根目录下生成一个comkimjuncoj2me文件夹,里面的ConvKeyCanvas.class就是控制你的分辨率和键位修改。打开这个class文件发现分辨率控制在这几句代码中:img = null; ForceToFullScreen = true; ScrRes = true; RotateAngle = 5; ScreenTransMode = 0; OrgW = 128; OrgH = 160; if(ForceToFullScreen) setFullScreenMode(true); if(ScrRes) ScrW = super.getW

3、idth(); ScrH = super.getHeight(); else ScrW = 320; ScrH = 240; 学过java没关系,但320,240这两个应该可以看出来刚好是分辨率。2.运行Halo,打开你刚才处理过的游戏,切换至类编辑模式,全文查找sipush 240,或者自己手动查找ConvKeyCanvas.class,找到242行bipush 0,点编辑(高级)改为2,把245,248 sipush改为你所用的JAR原始分辨率,比如我附的第一个JAR是240*320的,那245行改成sipush 240;248行改成sipush 320。点保存方法编辑打包其实这样做了之后

4、已经是自适屏了,只是效果不是很好,需要在处理一下,原因就是刚才用手游处理过,游戏下面会有一条白杠,那么怎么解决呢?看看我们什么还没有用到?答案就是Javamigic了这部分是流氓叔叔传授给我的,其实也很简单的我们需要用Javamigic处理一下经过Halo修改过的游戏才能去掉白杠:请看如何设置,第一键值设置(就是第一项keycode) 第二屏幕设置(第二项screen)注意:屏幕分辨率指定要是你手机分辨率才行哦,比如你手机分辨率是240*320,那就填240*320,若是240*400那就得填240*400好了,然后点击确定,处理jar就可以了,成功修改成自适屏的了用手游处理过的游戏都会有点小卡,画质也不是很好,这个就木有办法了,凡事都完美不了啊现在还未没有全屏游戏玩二烦恼吗?自己动手修改吧(注:联想s90除外)

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 办公文档 > 其它办公文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号