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1、Buff包教程原理:最先说明的,所有大区的封包,开头4位都是一样的,比如我们现在用的封包都是10 12 01 1F开头,以后如果DNF有更新的话,封包的开头是会变的。封包开头是通过截取游戏中NPC对话赠送buff效果所得,如果我们没有NPC信赖度的话,那就找到别人的buff封包,查看前四位,下面这个是现在版本的buff初始包,开头几位所有大区都一样,第一排和第二排那些零在不同的区和不同的频道是会变化的。第一排零这里没啥用,说说第二排吧。这些零相当于buff效果,举个例子,比如说假设第二对零是带有buff效果的,那么当第二对零变成02的时候,就是某一个区某一频道的buff,变成03的时候,就是另
2、外一个线的buff。同时这个数字的变化也可能导致buff效果的变化,举个例子,当这对零变成02的时候出现了加力量的buff,继续递进他,当他变成54的时候,有可能就出现了加三速度的buff。所以如果我们运气好的话,可以再一对零上面就找全所有的buff。这样我们就可以将这些零中的某一对零标红,变红的零在发送过程中会不断递进,当出现符合自己大区对应频道的值的时候。角色的buff效果就有了。然后我们就找到出buff时候00变成的那个数值。把00改成改值,然后保存就行了。怎么标红和递进看下面步骤步骤:进游戏,清第一层图,然后随便截包(现在还不知道截包的打屁屁- -!),找到127开头的包右击设置为发送
3、ID 就像这个 只要是这种样子的都行不用管他们右边的字节和下面的代码是多少然后打开初始包 点发送 设置为发送5次,间隔慢一点,选1000毫秒吧,点完发送以后尽快点wpe的截包按钮点完以后看下面的那个发送次数。发完5次以后就停止截包完了找到刚才截的包,找到开头是01 12 01 1F字节为31的初始包的代码右击发送然后出现选项,设置成这样眼力好反应快时间间隔可以设小一点,然后我们开始标红,第二行那些零都可能带有buff效果,所以我们随便找一个。这里我找倒数第二个为例,标红它,然后点发送,注意看那个数据包编号的数值。与此同时注意看你游戏里面的buff效果,当你的游戏角色出现buff效果时。立刻看数
4、据编号,比如数据编号是18. 那就说明上面这对00的数值是18,但是buff代码都是16进制的,所以我们要把18换算成16进制的再改上去,换算得12,(不会10进制换算16进制的都要打屁股,要么就是小学生没学过,不会就百度自学怎么换算,超级简单。或者用电脑自带的计算器转(不推荐,还是用脑子算比较好,自己动手丰衣足食) 所以00改成12 就这样,一个buff就找出来了,可以继续换标记另外一对零,找其他效果的buff。最后要说的是,这些零里面也可能有一些是空的,你无论递进多少个都不会出现buff,这个时候就换一对零试试吧。补充:有些孩子说他们用的是别人做的别区的buff包不是初始包。所以他们递进的
5、那位本来就不是00,举个例子,假设那位本来就是21,然后他们在递进到11的时候出了buff,然后他们很聪明的知道用21去加上11等于32,然后在十六进制得出等于10,再然后他们就改成10,发现木有效果。然后就开始纠结了啊有木有!针对这个我想说。请大家在学习技术的同时学会动脑子。要学会举一反三,不要我教啥你们学到的就只有啥。其实有点脑子的孩纸就算不知道为什么也肯定知道自己错了,没递进的时候是21,递进了11位结果变成10了。越递进越小了?ORZ。显然不可能撒!你们知道那位本来是21,递进完了是要加起来,这没错,错的是。那个21他是16进制的啊,我们知道递进完了的得到的数字要把他换成16进制的以后
6、再改到上面,为什么不知道上面的21他是个转换成16进制的数?而11是普通的十进制的数。这样怎么加。打个比方,那个21代表的是一头牛。11代表的是11块钱,你拿一头牛加11块钱得出来的是个啥?你告诉我是个啥?啥都不是。正确做法是你应该把牛换成钱,然后再去加上那11块钱,得出来的才是正确的。21换成10进制变成33,再加上11变成44,最后44换成16进制的是2C。得出,那位上面写2C。完事儿。说了这么多,再详细也只能写成这样了,懂了原理以后你会发现我这上面所有的修饰词都是废话,就这么简单。以上这些都是我个人的理解,可能不一定都正确,但是这么解释你们应该更容易懂吧。懂了就好。最后要说的是,这种简单的东西希望大家不要学会了就得瑟拿着出去卖。本人最讨厌这种在别人那里学了点皮毛就自己拿出来喊收钱订做封包,不鸟。想学没人教的心情大家都知道,学完后还拿去卖钱的就是个渣渣。所谓人多必乱,很多人不愿意教的原因就是太多人出卖我们了。希望大家自重。 ciel