很多初学者搞不清楚位图与矢量图之间的区别

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1、很多初学者搞不清楚位图与矢量图之间的区别。经常会问一些搞笑的问题。比如:Photoshop 可以处理图像,不能绘制矢量图形。矢量图形绘图软件,不能修改位图图像,等等。借这个机会为大家详细讲述两种图像的区别。来源:腾龙设计很多初学者搞不清楚位图与矢量图之间的区别。经常会问一些搞笑的问题。比如:Photoshop 可以处理图像,不能绘制矢量图形。矢量图形绘图软件,不能修改位图图像,等等。借这个机会为大家详细讲述两种图像的区别。这两种图像在 Photoshop 中都能进行创建和处理,Photoshop 文档既可以包含位图数据,也可以包含矢量数据。下面我们通过一组操作来学习这些知识,开始操作之前请先下

2、载练习素材。1. 位图图像位图图像是由一个个的像素点组成的。(1)启动 Photoshop CS5,执行“文件”“打开”命令,打开一张“人物”位图图像。(2)使用“缩放”工具,将图像放大。可以看到位图图像呈现出马赛克状态。我们看到的一个个有颜色的小方块称之为像素,位图图像是由一个个的像素点组成的。(3)打开信息调板,使用“吸管”工具在不同的像素点上移动,可以看到每个像素都具有特定的位置和颜色值。4)将图像缩小至 100%的状态。新建“图层 1”。5)设置前景色为“白色”,选择“画笔”工具。点阵图(位图)与矢量图的区别计算机绘图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,认识他们的特色和差

3、异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。 点阵图与矢量图的两个文件的区别(请注意细节部分)一、点阵图(Bitmap) 现在就以下面的照片为例,如果我们把照片扫描成为文件并存盘,一般我们可以这样描述这样的照片文件:分辨率多少乘多少,是多少色等等。这样的文件可以用PhotoShop、CorelPaint 等软件来浏览和处理。通过这些软件,我们可以把图形的局部一直放大,到最后一定可以看见一个一个象马赛克一样的色块,这就是图形中的最小元素-像素点。到这里,我们再继续放大图象,将看见马

4、赛克继续变大,直到一个像素占据了整个窗口,窗口就变成单一的颜色。这说明这种图形不能无限放大。(2)点阵图的文件格式点阵图的文件类型很多,如*.bmp 、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop 的*.pcd、 kodak photo CD 的*.psd、corel photo paint 的*.cpt 等。同样的图形,存盘成以上几种文件时文件的字节数会有一些差别,尤其是 jpg 格式,它的大小只有同样的 bmp 格式的 1/20 到 1/35,这是因为它们的点矩阵经过了复杂的压缩算法的缘故。二、矢量图(vector) (1)何谓矢量图及矢量图的特性? 矢量图像,也称为

5、面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。像 Adobe Illustrator、 CorelDraw、CAD 等软件是以矢量图形为基础进行创作的。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。有一些图形(如工程图、白描图、卡通漫画等),它们主要由线条和色块组成,这些图形可以分解为单个的线条、文字、圆、矩形、多边形等单个的图形元素。再用一个代数式来表达

6、每个被分解出来的元素。例如:一个圆我们可以表示成圆心在(x1,y1),半径为 r 的图形;一个矩形可以通过指定左上角的坐标(x1,y1)和右下角的坐标(x2,y2)的四边形来表示;线条可以用一个端点的坐标(x1,y1)和另一个端点的坐标(x2,y2)的连线来表示。当然我们还可以为每种元素再加上一些属性,如边框线的宽度、边框线是实线还是虚线、中间填充什么颜色等等。然后把这些元素的代数式和它们的属性作为文件存盘,就生成了所谓的矢量图(也叫向量图)。 (2)矢量图的文件格式 矢量图形格式也很多,如 Adobe Illustrator 的*.AI、*.EPS 和 SVG、AutoCAD 的*.dwg

7、和 dxf、Corel DRAW 的*.cdr、windows 标准图元文件*.wmf 和增强型图元文件*.emf 等等。当需要打开这种图形文件时,程序根据每个元素的代数式计算出这个元素的图形,并显示出来。就好象我们写出一个函数式,通过计算也能得出函数图形一样。编辑这样的图形的软件也叫矢量图形编辑器。如:AutoCAD、CorelDraw 、Illustrator、Freehand 等。 (3)矢量图形文件的规律 这样的图形也有共同的规律:1.你可以无限放大图形中的细节,不用担心会造成失真和色块。2.一般的线条的图形和卡通图形,存成矢量图文件就比存成点阵图文件要小很多。3.存盘后文件的大小与图

8、形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比。而与图形面积和色彩的丰富程度无关。(元素的复杂程度指的是这个元素的结构复杂度,如五角星就比矩形复杂、一个任意曲线就比一个直线段复杂)4.通过软件,矢量图可以轻松地转化为点阵图,而点阵图转化为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图的质量绝对不能和原来的图形比拟。 好了,点阵图与矢量图的区别就介绍到这, 如果你看完了这篇文章内容你就应该掌握了他们的区别,恭喜你!图图像又称为点阵图像或绘制图像,是由作为图片元素的像素单个点组成的。这些点可以按不同的排列和色彩显示,来构成图像影像,当放大位图时,可以看见这些构成整个图像的无数像素。所以在放大位图

9、的时候,总是会看见像锯齿一样的效果,如图 1-12 所示,将位图图像进行放大,放大后的图像区域则显示出高低不平的锯齿效果,这些便是组成位图的像素。 图 1-12 放大后的位图效果矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图像元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其他对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于 Flash 和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图与

10、分辨率无关,这意味着它们可以按无限制的分辨率显示到输出设备上,如图 1-13 所示为矢量图放大后的效果。图 1-13 放大后的矢量图效果常见的图像文件格式又有哪些呢? 一、 BMP 格式 BMP 是英文 Bitmap(位图 )的简写,它是 Windows 操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种 Windows 应用程序所支持。随着 Windows 操作系统的流行与丰富的 Windows 应用程序的开发,BMP 位图 格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点-占用磁盘空间过大。所以,目前 BMP 在单机上比较流行。 二、GI

11、F 格式 GIF 是英文 Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。事实上也是如此,上世纪 80 年代,美国一家著名的在线信息服务机构 CompuServe 针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种 GIF 图像格式。 GIF 格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。 最初的 GIF 只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持 2D 动画为数不多的格式之一(称为 GIF89a),而在GIF89a

12、图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使 GIF风光十足。目前 Internet 上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为 GIF89a 格式文件。 此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF 图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的从朦胧到清楚 的观赏心理。目前 Internet 上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。 但 GIF 有个小小的缺点,即不能存储超过 256 色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和 GIF 图像文件短小、下

13、载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。 三、 JPEG 格式 JPEG 也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为ISO 10918-1, JPEG 仅仅是一种俗称而已。JPEG 文件的扩展名为 .jpg 或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。同时 JPEG 还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如

14、我们最高可以把 1.37MB 的 BMP 位图文件压缩至 20.3KB。当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。由于 JPEG 优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持 JPEG 这种图像格式,因为 JPEG 格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得 Web 页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG 同时也就 顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。 四、JPEG2000 格式 JPEG 2000 同样是由 JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做ISO 15444,与 JPEG 相比,它具备更高

15、 压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。 JPEG2000 作为 JPEG 的升级版,其压缩率比 JPEG 高约 30%左右。与JPEG 不同的是, JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000 的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与 GIF 的渐显有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。此外,JPEG2000 还支持所谓的感兴趣区域 特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量

16、,还可以选择指定的部份先解压缩。 JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的 JPEG 格式指日可待。 JPEG2000 可应用于传统的 JPEG 市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。 五、TIFF 格式 TIFF( Tag Image File Format)是 Mac 中广泛使用的图像格式,它由 Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。 该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用 LZW 无损压缩方案存储。不过,由于 TIFF 格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别 TIFF 文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac 和 PC 机上移植 TI

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