使用flash制作动画的方法介绍

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使用Flash制作动画的方法介绍一、渐变动画制作方法 两个关键帧,均为矢量图,创建补间动画,属性为补间形状。二、使用引导层设计动画的方法: (一)、制作渐变动画,如运动的小球(称元件)(第一帧和结束帧设为关键帧,创建补间动画) (二)、右击小球图层,单击“添加引导层”,再单击引导层的第一帧,选铅笔工具,画元件的运动轨迹; (三)、单击“引导层”的第一帧,将元件拖到运动轨迹的开始处,再单击“引导层”的结束帧(此帧不是关键帧),将元件拖到运动轨迹的结束处,这样引导层动画就制作好了。三、使用遮罩层设计动画的方法: (一)、同时创建两图层,一个为遮罩层,另一个为被遮罩层,两图层均设置为同帧数的渐变动画,然后(1)右击遮罩图层,再单击属性,设置为“遮罩”,(2)右击另一图层,再单击属性,设置为“被遮罩”,被遮罩一般为元件,如图片等。 (二)、在遮罩层中,将遮罩运动的关键起始位置设置为关键帧即可,这样用遮罩层设计的动画制作完成。四、形状渐变动画(如圆形变成矩形)1、元件必须是打散的2、制作第一和结束关键帧(两关键帧)3、单击第一帧,在属性中,修改“补间”为形状(单击“补间”下拉菜单中的形状),这样形状渐变动画就制作好了。 2010年3月16日

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