CAD三维建模教案003 8课时

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1、61审 批 签 字课程名称三维建模造型与设计第三章 三维综合实例3.1 实例:小纽扣授 课 时 间 授 课 班 级 09 计算机 2 班授 课 课 时 2 课时 实 用 课 时 2 课时教 学 目 的 和 要 求 对于前面的基本三维建模与设计的知识的学习,通过实例加深学生对 AutoCAD 三维造型功能的理解和掌握。教 学 重 点 和 难 点 1.圆环体命令 2.交集命令 3.工具选项板授 课 类 型 试验课(上机) 教 学 方 法 演示法 + 练习法教 具 微机、投影仪、网络设备 参 考 资 料 AutoCAD2006 基础教程AutoCAD2007 时尚设计 100 例复 习 提 问教 学

2、 过 程 和 内 容 时 间 分 配 及教 学 方 法思路分析小纽扣的结构比较简单,主要是通过绘制基本的球体和圆柱体,并对他们进行抽壳和布尔运算即可实现,本例的重点在于如何绘制好的实体选择材质。操作步骤及要点:1.设置试图方向。选择菜单命令“视图”“三维视图”“西南等轴测试图”命令。2.用“球体”绘制命令绘制一个圆心在原点,直径为 40 的球体。3.利用抽壳命令对球体进行抽壳,抽壳距离是 2mm。4.用“圆柱体”绘制命令绘制底面中心为原点,直径为 15,高度为-50 的圆柱体。如下图所示。5.用“交集”命令求抽壳后的球体和圆柱体的交集。在命令行输入 Intersect 或执行菜单命令“修改”“

3、实体编辑” “交集” ,62或者单击“实体编辑”工具栏“交集”按钮,按命令行提示操作如下:命令:Intersect选择对象:(选择抽壳球体)选择对象:(选择圆柱体)选择对象:6.用“消隐”命令对实体进行消隐。如上图所示。7.用“圆环体”命令绘制一个圆环体作为钮扣的边缘。命令:TORUS当前线框密度:ISOLINES=4指定圆环体中心:指定圆环体半径或直径(D):D指定直径:13指定圆管半径或直径(D):D指定直径:28.用“并集”命令将上面绘制的所有实体合并在一起。9.用“消隐”命令对实体进行消隐。10.用“圆柱体”命令绘制中心在点(3,0,0) ,直径为 1.5 的圆柱体。11.用“阵列”命

4、令阵列直径为 1.5 的圆柱体。在命令行中输入ARRAY 后,弹出“阵列”对话框,设置相应的参数设置,如图所示。6312.改变视图观察方向。用鼠标直接单击“动态观察”工具栏的自由动态观察图标或菜单“视图” “动态观察” “自由动态观察” 。系统打开自由动态观察器,将视图旋转到易于观察的角度。13.用“消隐”命令对实体进行消隐。如图所示。14.用“差集”命令将四个圆柱体从钮扣主体中减去。15.用“消隐”命令对实体进行消隐。此时生成图形如下图所示。16.选择材质。单击“标准”工具栏上的“工具选项板窗口”图标,打开工具选项板窗口。打开其中的“木材和塑料材质库”选项卡,选择其中一种材质,按住拖动到绘制

5、的纽扣实体上。17.改变视觉样式。选择菜单“视图” “视觉样式” “真实”命令,系统自动改变实体的视觉样式。64小结 1.圆环体命令 2.交集命令 3.工具选项板作业课后教学回顾小纽扣的结构比较简单,通过绘制基本的球体和圆柱体,并对他们进行抽壳和布尔运算即可实现,本例的重点在于如何绘制好的实体选择材质。65理 论 授 课 教 案审 批 签 字课程名称三维建模造型与设计 3.2 实例:三极管授 课 时 间 授 课 班 级 09 计算机 2 班授 课 课 时 2 课时 实 用 课 时 2 课时教 学 目 的 和 要 求 对于前面的基本三维建模与设计的知识的学习,通过实例加深学生对 AutoCAD

6、三维造型功能的理解和掌握。教 学 重 点 和 难 点 1.圆锥体表面命令 2.上半球面命令 3.集合运算授 课 类 型 试验课(上机) 教 学 方 法 演示法 + 练习法教 具 微机、投影仪、网络设备 参 考 资 料 AutoCAD2006 基础教程AutoCAD2007 时尚设计 100 例复 习 提 问教 学 过 程 和 内 容 时 间 分 配 及教 学 方 法思路分析三极管是电路中常用的电子元件。该例具体的实现过程为:绘制三极管主体,绘制三极管管脚。要求学生熟悉三极管的结构,且灵活运用三维表面模型的基本图形的绘制命令和编辑命令。操作步骤及要点:1.改变视图。单击“视图” “三维视图” “

7、西南等轴测” 。2.用圆锥体表面命令 AI_CONE 画一个圆柱体表面模型。命令:AI CONE指定圆锥面底面的中心点:0,0, 0指定圆锥面底面的半径或直径(D):3指定圆锥面顶面的半径或直径D0:3指定圆锥面的高度:1输入圆锥面曲面的线段数目16:16此步结果如图所示。663.用圆锥体表面命令 AI_CONE 画一个底面中心为(0,0,0) ,底面半径为 2,顶面半径为 2,高度为 5 的圆柱体表面模型。4.用上半球面命令 AI_DOME 画一个上半球面模型。命令:AI_DOME指定中心点给上班球面:0,0,5指定上半球面的半径或直径(D):2输入曲面的经线数目给上半球面:16输入曲面的纬

8、线数目给上半球面:8此步结果如图所示。5.用圆锥体表面命令 AI_CONE 画一个底面中心点为(1.5,0,-8) ,底面半径为 0.5,顶面半径为 0.5,高度为 8 的圆柱体表面模型。6.用阵列命令 ARRAY 复制上一步所作的圆柱体表面。在弹出的阵列对话框中进行设定。按“选择对象”按钮,选择第一步所绘制的圆柱体表面。选择完成后返回对话框,按“预览”按钮观看效果,单击“接受”按钮,结果如上右图所示。7.用合并命令将三极管的顶部、中部、和管脚几部分合并为一个整体。678.用消隐命令 HIDE 对图形进行带边框着色处理。最后的效果图如下图所示。小结 1.圆锥体表面命令 2.上半球面命令 3.集

9、合运算作业课后教学回顾本实例要求学生熟悉三极管的结构,且能灵活运用三维表面模型的基本图形的绘制命令和编辑命令。68理 论 授 课 教 案审 批 签 字课程名称三维建模造型与设计 3.3 实例:台灯授 课 时 间 授 课 班 级 09 计算机 2 班授 课 课 时 2 课时 实 用 课 时 2 课时教 学 目 的 和 要 求 对于前面的基本三维建模与设计的知识的学习,通过实例加深学生对 AutoCAD 三维造型功能的理解和掌握。教 学 重 点 和 难 点 1.倾斜面命令 2.旋转命令 3.着色面命令 4.抽壳命令授 课 类 型 试验课(上机) 教 学 方 法 演示法 + 练习法教 具 微机、投影

10、仪、网络设备 参 考 资 料 AutoCAD2006 基础教程AutoCAD2007 时尚设计 100 例复 习 提 问教 学 过 程 和 内 容 时 间 分 配 及教 学 方 法思路分析台灯主要由四部分组成:底座、开关按钮、支撑杆和灯头。本 实例绘制底座和开关相对比较简单。支撑杆和灯头的难点之处在于他们需要先用多段线分别绘制出路径曲线和截面轮廓线,这是完成台灯设计的关键。操作步骤及要点:1.设置视图方向。选择菜单“视图”“三维视图”“西南等轴侧视图”命令。2.用绘制圆柱体命令 CYLINDER 绘制一个圆柱体。当前线框密度:ISOLINES=4指定圆柱体底面的中心点或椭圆(E):指定圆柱体底

11、面的半径或直径(D):D指定圆柱体底面的直径:150指定圆柱体高度或另一个圆心(C):303.用绘制圆柱体命令 CYLINDER 绘制一个底面中心在原点,直径为10,顶点圆心为(15,0,0)的圆柱体。4. 用绘制圆柱体命令 CYLINDER 绘制一个底面中心在原点,直径69为 5,顶点圆心为(15,0,0)的圆柱体。如下图所示。5.用差集命令 SUBTRACE 求直径是 10 和 5 的两个圆柱体的差集。6.用移动命令 MOVE 将求差集后所得的实体导线孔从(0,0,0)移动到(-65,0,15) 。7.用倒圆命令 FILLET 对底座的上边缘倒半径为 12 的圆角。8.用消隐 HIDE 命

12、令对实体进行消隐。9.用绘制圆柱体命令 CYLINDER 绘制一个底面中心在(40,0,30) ,直径为 20,高度为 25 的圆柱体。10.将刚绘制的直径为 20 的圆柱体外表面倾斜 2,可用SOLIDEDIT 命令或菜单修改实体编辑倾斜面来进行编辑操作。11.用消隐 HIDE 命令对实体进行消隐。如下图所示。12.改变视图方向。选择菜单视图三维视图平面视图当前UCS。13.用旋转命令 REVOLVE 将绘制的所有实体顺时针旋转 90,如下图所示。14.用多段线命令 PLINE 绘制支撑杆的路径曲线。命令:PLINE指定起点:30,55当前线宽为 0.0000指定下一个点或圆弧(A)半宽(H

13、) 长度(L)放弃(U)宽度(W):150,0指定下一个点或圆弧(A)半宽(H) 长度(L)放弃(U) 宽 度 (W):A指定圆弧的端点或角度(A)闭合(C) 方向(D)半宽(H)直线(L)半径(R)第二个点 (S)放弃(U) 宽度(W):S70指定圆弧上的第二个点:203.5,50.7指定圆弧上的端点:224,38指定圆弧的端点或角度(A)闭合(C) 方向(D)半宽(H)直线(L)半径(R)第二个点 (S)放弃(U) 宽度(W):248,8指定圆弧的端点或角度(A)闭合(C) 方向(D)半宽(H)直线(L)半径(R)第二个点 (S)放弃(U) 宽度(W):L 指定下一个点或圆弧(A)半宽(H

14、) 长度(L)放弃(U)宽度(W):269,-28.8此时结果如下图所示。15.用旋转命令 ROTATE 将图中所有的实体逆时针旋转 90。16.改变视图方向。选择菜单“视图”“三维视图”“西南等轴侧视图”命令。17.用圆命令 CIRCLE 绘制一个直径 20 的圆。18.用拉伸命令 EXTRUDE 沿支撑杆的路径曲线拉伸直径为 20 的圆。19.用消隐 HIDE 命令对实体进行消隐。20. 16.改变视图方向。选择菜单“视图”“三维视图”“主视”命令。21. 用旋转命令 ROTATE 将图中所有的实体顺时针旋转 90。22.用多段线命令绘制截面轮廓线。选择支撑杆路径曲线的上端点为起点,依次输

15、入(20:_BODY输入体编辑选项压印(F)分割实体(P)抽壳(S)清除(L)检查(C)放弃(U)退出(X):_SHELL 选择三维实体:(选择灯头)删除面或放弃(U) 添加(A)全部(ALL) :(选择灯头的大端面)找到 1 个面,已删除 1 个删除面或放弃(U) 添加(A)全部(ALL) :输入抽壳偏移距离:2已开始实体校验。已完成实体校验。72输入体编辑选项压印(F)分割实体(P)抽壳(S)清除(L)检查(C)放弃(U)退出(X):X29.将台灯的不同部分着上不同的颜色。执行菜单“修改” “实体编辑” “着色面” 。30.用渲染命令 RANDER 对台灯进行渲染。如图所示。小结 1.倾斜面命令 2.旋转命令 3.着色面命令 4.抽壳命令作业课后教学回顾本实例绘制底座和开关相对比较简单。支撑杆和灯头的难点之处在于他们需要先用多段线分别绘制出路径曲线和截面轮廓线,这是完成台灯设计的关键。73理 论 授 课 教 案审 批 签 字课程名称三维建模造型与设计 3.4 实例:小水桶授 课 时 间 授 课 班 级 09 计算机 2 班授 课 课 时 2 课时 实 用 课 时 2 课时教 学 目 的 和 要 求 对于前面的基本三维建模与设计的知识的学习,通过实例加深学生对 AutoCAD 三维造型功能的理解和掌握。教 学 重 点 和 难 点 1.倾斜面命令 2.拉

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