3ds Max2009帮助文件疑难解答

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1、3ds Max 疑难解答本节集中描述了问题情形以及诊断和修正这些问题的方法。其中包括很多报告给“Autodesk Product Support”的常见问题,以及为了您自己解决问题可以尝试的方法。开始诊断问题时,无论您是想靠自己还是打算联系“Product Support”,都应该通过回答下列问题对情况进行估计。 自从上次运行 3ds Max 后,哪些发生了变化? 3ds Max 的显示配置是否进行了更改? 最近是否安装了更新的视频驱动程序或者新的操作系统服务程序包? 3ds Max 是否一直在正常运行,没有出现任何死机或崩溃?本节讲述的问题断言失败错误合并受损文件记住备份文件布尔对象消失布尔

2、对象中显示出折缝或皱纹连续布尔操作导致组件消失样条线和布尔操作成功执行布尔操作的技巧3ds Max 启动缓慢文件打开时间长打开或拖动对话框时响应迟缓命令响应迟缓摄影机靠近时对象消失缩放和平移速度过快或过慢大字体和 3ds Max对话框和窗口丢失材质编辑器默认为建筑材质命令面板丢失变换 Gizmo 丢失工具栏上的按钮重复或丢失基本故障排除起始点Direct3D 未能初始化消息双监视器配置监视器之间的跨越视口透明本节内容 受损文件的处理 布尔操作问题的修正 运行时 3ds Max 出现的性能问题 由单位设置引起的问题 用户界面问题及恢复 视频驱动程序和显示问题Autodesk 3ds Max 帮助

3、 3ds Max 疑难解答 受损文件的处理尝试打开场景时遇到断言失败错误、文件打开失败错误或者可能根本没有错误是最让人生气的事情。文件就是无法加载。这种情况一般发生在文件受损的时候。很多因素会导致文件受损,包括以下内容: 已经用 XRef 导入或引用了一些在其他程序中构建的组件。 由于电源故障或系统故障造成场景未能正确保存。 编码不佳的插件损坏了场景中的对象。问题及解决方案断言失败错误合并受损文件记住备份文件断言失败错误断言失败错误通常发生在尝试加载受损文件时。错误消息会告诉您受损处的行号和文件名。然后,您可以选择重试或取消。遗憾的是,行号和文件通常于事无补,因为那不一定是真正发生错误的地方。

4、多数人害怕浪费过多的工作时间,在单击几次“重试” 选项后就会放弃。别慌张。在不得不开始重建之前有很多方法可以尝试。首先可以尝试持续单击“重试” 按钮。如果是对象的顶点受损,则您可能必须解析每一个顶点,直至完全通过该对象。例如,“Autodesk Product Support”曾接收到一个返回引用 tab.h 文件的断言失败错误的文件。该场景最近导入了一个 3ds Max 无法识别的 AutoCAD 组件。不过,当技术支持人员按了 88 次“Retry”按钮后,场景终于打开了。重新保存场景后,就可以将其顺利打开了。合并受损文件如果打开场景的一般尝试都失败了,您还可以尝试合并场景。如果文件受损不

5、太严重,则可以访问“合并” 对话框,该对话框显示有场景中的组件列表。这是一种好的征兆,因为只需稍微努力就可以自己修正文件。现在,您需要缩小范围确定哪一个或哪些对象引起了加载失败。1. 启动 3ds Max。2. 选择“文件” 菜单 “合并”。3. 浏览至包含该模型的文件夹,选择该模型,然后单击“打开”按钮。显示的“合并”对话框中显示了场景中的所有组件。首先要查看场景中是否有对象或图形受损。4. 在右侧的“列出类型” 组中,禁用除“ 几何体”、 “图形”和“ 组/ 集合”之外的所有选项。5. 单击左下方的“全部” 按钮,然后单击“ 确定”按钮。如果对象出现在视口中,您确认场景组件完好无损,就必须

6、启用其他“列出类型” 重复这些步骤。如果成功地合并了对象,您还必须尝试合并其他对象,一定要先保存刚合并完的内容作为重建场景的基础。如果接收到错误消息,您就知道对象中有不规范的项目。那么,请按下列步骤进行操作。1. 重置 3ds Max。现在,您必须缩小范围准确地确定上一列表中哪一对象受损。2. 再次选择“文件”“ 合并”,然后禁用除“几何体”、 “图形”和“ 组/集合” 之外的所有选项。3. 选择组件列表中的前 10 个对象,然后单击“ 确定”按钮。如果成功合并了这些对象,就应保存该场景并对下一组的 10 个对象重复“合并” 操作。最终,您尝试合并的这些组对象中会有一组对象将报告错误消息。4.

7、 不断对合并对象数目的减少,直至挑出报告有错误的对象。5. 一旦找到受损对象,请重置 3ds Max,然后合并除已经挑出的对象之外的所有对象和组件。6. 合并完所有对象后,保存场景,然后重建受损对象。当然,这可能会是一个较长的过程,但只要能补救绝大多数以前的工作,这就是值得的。记住备份文件默认情况下,3ds Max 自动备份功能处于活动状态,并且在编辑场景时为总的三个文件每五分钟写一次备份文件。这些文件存储在 autoback 文件夹下。默认情况下,此文件夹存储在 My Documents3dsmax 中。如果文件是由于系统故障或电源中断而受损,使用备份文件非常有用。1. 启动 3ds Max

8、,验证是否无法加载场景。2. 打开 Windows 资源管理器,浏览至 autoback 文件夹。3. 先高亮显示 AutoBackup01.max,然后复制文件(“编辑”“ 复制”或者 Ctrl+C) 。4. 浏览至 scenes 文件夹,此文件可以在 My Documents3dsmax 中或程序安装文件夹中找到,并粘贴该文件。如果需要的话,可以对其重命名。5. 在 3ds Max 中,选择“文件”“打开”,尝试加载刚才从 autoback 文件夹中复制的文件。如果文件打开了,则先保存该场景,然后重建最后 5 分钟丢失的内容。如果要调整“自动备份” 设置,会发现它们位于“ 首选项设置对话框

9、的文件面板上,通过在“ 自定义”菜单中执行“首选项” 命令,方可获得。Autodesk 3ds Max 帮助 3ds Max 疑难解答 布尔操作问题的修正布尔操作是对建模工具箱的强有力的补充;然而,这些操作有时会产生奇怪或异常的结果。“布尔”按钮位于“创建”面板上的“复合对象”列表中;该按钮允许您对对象执行连接、相减、相交和剪切操作。以下是问题情形列表和问题修正步骤。提示 ProBoolean 复合对象以各种形式表现了“ 布尔”复合对象的一个非常重要的改进。在大多数情况下,人们都推荐您使用 ProBoolean 而不是“布尔”。提示在执行布尔操作之前,应该先保存场景或使用“编辑”“暂存”命令。

10、这样一来,如果对象不按预期显示,可以快速恢复。问题及解决方案布尔对象消失布尔对象中显示出折缝或皱纹连续布尔操作导致组件消失样条线和布尔操作成功执行布尔操作的技巧布尔对象消失如果您在两个看似相交,其实却并没有相交的对象上误执行了“相交 ”布尔操作,其结果就是出现对象完全消失情况。在“操作对象” 组中,您可以看见其中列有这两个对象,但屏幕上却没有显示。1. 单击“撤消” 按钮,取消对操作对象 B 的选择。2. 单击鼠标右键,退出布尔操作。3. 通过在两个视口,如顶视口和左视口中检查对象,验证对象是否相交。4. 单击“布尔” ,启用该操作,然后单击“ 拾取操作对象 B”。5. 单击相交的对象。布尔对

11、象中显示出折缝或皱纹折缝或皱纹可能是由面非常少的对象和面相当多的对象之间的布尔操作引起的,例如,在从简单的长方体中减去复杂的自由形式对象时,就可能产生这种现象。3ds Max 会细化长方体的曲面,以产生用于相减操作的其他面。可惜的是,渲染时也会随之产生长条形细小的面,这些面有时会彼此重叠,从而在最终的场景中形成折缝或皱纹。在尝试执行布尔操作之前,请尝试这些步骤。1. 选择面数较少的对象。本示例中,应该选择长方体。2. 更改将要执行相减操作的曲面的长度、宽度或高度分段。3. 从“复合对象” 按钮中,单击“ 布尔”。4. 按照原来的想法执行相减操作。通过用更多的面细分曲面,布尔操作就有了更多的面和

12、边可供处理。这样,能够产生折缝或皱纹的长条形细小面就会有所减少。连续布尔操作导致组件消失布尔操作用于处理两个操作对象,即操作对象 A 和操作对象 B。如果您计划从选择为操作对象 A 的对象中连接或减去多个对象,就必须在每次选择完操作对象 B 之后单击“ 布尔”按钮。如果不这样做,而只是简单地单击“拾取操作对象 B”按钮,然后拾取下一个对象,之前的操作就会被取消,并且前一个操作对象 B 会消失。在将多个对象连接到一个对象或从一个对象减去多个对象时,最有效的方法是,在尝试执行布尔操作之前先附加所有对象。例如,假设您正在构建一个带有圆形螺栓孔的金属板。目前,有一个扁平长方体,即操作对象 A,以及穿过

13、它的十个圆柱体,即操作对象 B。将来的带有圆形螺栓的金属板1. 选择其中一个圆柱体。2. 单击右键,将其转换为“可编辑多边形”。“修改” 面板此时会自动打开。3. 从“编辑几何体”卷展栏中,单击“附加列表”。即“ 附加”旁边的小按钮。4. 从“附加列表” 对话框中,选择其他所有圆柱体,然后单击“ 附加” 按钮。所有圆柱体为一个单个对象。5. 选择“长方体” ,确保其“长度”、 “宽度”或“ 高度分段”值大于 1。请参见布尔对象中显示出折缝或皱纹。6. 打开“创建” 面板,然后从显示“ 标准基本体”的下拉菜单中,选择“复合对象”。7. 单击“布尔” 按钮,并确保“参数”卷展栏 “操作”组中的“差

14、集 (A-B)”选项已启用。8. 在“拾取布尔” 卷展栏中,单击“ 拾取操作对象 B”,然后选择圆柱体。减去圆柱体后长方体中形成孔洞。您只须执行一次布尔操作,而不用执行若干次。该方法不仅效率更高,而且更不易出错。如果您已在处理 3D 几何体,该方法对于在墙中剪切门和窗的初期开口同样非常有用。接下来,您会看到一个处理 2D 样条线对象的示例。样条线和布尔操作对从“创建”面板 “图形”菜单中制作的样条线执行布尔操作,可能会让软件不知所措。2D 样条线图形无法使用针对 3D 几何体的布尔操作。转换为“可编辑样条线”的图形,在“修改” 面板 “几何体” 卷展栏中提供有“ 布尔”功能。与对两个单独的 3

15、D 几何体执行的布尔操作不同,只能针对单个样条线执行布尔操作。因此,在对样条线图形执行布尔操作之前,必须完成下列两项操作之一。 在初始创建图形时,要确保“创建”面板 “图形”“对象类型” 卷展栏上的“开始新图形”已禁用。禁用该选项后,您可以创建几个重叠的图形,这些图形被视为由几条样条线组成的单个图形。处于禁用状态下的“开始新图形” (默认情况下,该选项处于启用状态。) 如果没有禁用“开始新图形”,就必须附加所有样条线图形以创建一个由多个样条线组成的单个图形。为了说明最常见的情况,就让我们假设有三个重叠的矩形,并且要把两个外侧的矩形从中间的矩形中减去。同时也没有禁用“开始新图形”。1. 首先选择

16、中间的矩形。2. 单击右键,然后从四元菜单中选择“转化为”“转化为可编辑样条线”。“修改” 面板自动打开。3. 在“几何体” 卷展栏中,单击“ 附加”按钮,然后拾取两个外侧的矩形。现在,您已经得到了一个由三个子对象样条线组成的单个图形。4. 禁用“附加” ,上滚到“选择”卷展栏。5. 启用子对象样条线模式,然后选择中间的矩形。6. 下滚到“ 几何体”卷展栏,然后单击“布尔”按钮。再单击右侧的“相减” 按钮。7. 单击两个外侧的矩形。减去两个外侧矩形后的最终图形成功执行布尔操作的技巧在这里,您将发现一些能够确保首次执行布尔操作即可成功的常规技巧。 添加修改器并塌陷堆栈。如果一组操作对象总是产生不了所需的结果,请尝试添加修改器并塌陷堆栈来创建一个可编辑网格或可编辑多边形。还可以在未首先应用修改器的情况下塌陷对象为可编辑网格和多边形。如果执行此操作,请在场景上使用“编辑”“暂存” 或“文件

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