数学:1.1.1《算法的概念》课件(7)(新人教b版必修3)

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1、1.1.1算法的概念,算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。,我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次函数图象的画法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。因此, 算法其实是重要的数学对象。,一、算法的概念,算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步

2、骤称为算法。,广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。 在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。,例1 “一群小兔一群鸡,两群合到一群里,要数腿共48,要数脑袋整17,多少小兔多少鸡?”,解:算术方法:如果没有小兔,那么小鸡应为17只,总的腿数应为217=34条,但现在有48条腿,造成腿的数目不够是由于小兔的数目为0,每有一只小兔便会增加两条腿,故应有(48172) 2=7只小兔。相应的,小鸡有10只。,代数

3、方法:设有x只小鸡,y只小兔. 则,将第一个方程的两边同乘以2加到第二个方程中去,得到,解第二个方程得y=7.,把y代入到第一个方程得x=10.,思考1 教材中例1是著名的“鸡兔同笼”问题,其中第一种解法是算术方法,教材中对它的评价是“简单直观,却包含着深刻的算法思想”,那么它是如何体现算法的思想呢?,S1 假设没有小兔,则小鸡应为n只; S2 计算总腿数为2n只; S3 计算实际总腿数与假设总腿数的差值为m2n;,S4 计算小兔只数为 ;,S5 小鸡的只数为n .,思考2 教材中例1的第二种解法是列方程组的方法,它是否也是一种算法呢? 探究:是的,其算法步骤为:,S1 设未知数; S2 根据

4、题意列方程组; S3 解方程组; S4 还原实际问题,得到实际问题的答案。,在实际中,很多问题可以归结为求解二元一次方程组,下面我们用消元法来解一般的二元一次方程组,S1 假定a110,a11a21得,S2 如果a11a22a12a210,则执行下步; 否则执行S6,S3 两边同除以a11a22a12a210得,S4 代入.得,S5 输出结果x1,x2,,S6 若a11b2a21b10. 则执行下一步;否则执行S8,S7 输出“方程组无解”.,S8 输出“方程组有无穷多个解”,以上解二元一次方程组的方法,叫做高斯消去法,二、算法的特点,不论在哪一种算法中,它们都是经有限次步骤完成的,因而它们体

5、现了算法的有穷性。,在算法中,每一步都能明确地执行,且有确定的结果,因此具有确定性。,在所有算法中,每一步操作都是可以执行的,也就是具有可行性。,为了便于计算机运算,它们必须先输入已知数据,而计算的目的分别是解方程组和求最大值等,因此必须输出结果,也就是必须有输入和输出。,算法解决的都是一类问题(分别是解决求方程组的解和确定一个有理整数序列中的最大值问题),因此具有普适性。,体验 :写出解方程x22x3=0的一个算法.,配方法: S1 移项,得x22x=3 S2 式两边同加1并配方得 (x1)2=4 S3 式两边开方,得x1=2 S4 解式得x=3或x=1,因式分解法: S1 将方程左边因式分

6、解得(x3)(x+1)=0 S2 由得x3=0或x+1=0 S3 解得x=3或x1,公式法: S1 计算方程的判别式,判断其符号 =(2)24(3)0; S2 将a=1,b=2,c=3代入求根公式, 得x=3或x=1,例2 写出一个求有限整数列中的最大值的算法。,解:算法如下: S1 先假定序列中的第一个整数为“最大值”; S2 将序列中的下一个整数值与“最大值”比较,如果它大于此“最大值”,这时你就假定“最大值”是这个整数; S3 如果序列中还有其他整数,重复S2; S4 在序列中一直到没有可比的数为止,这时假定的“最大值”就是这个序列中的最大值。,如果让你去找,你可能不会这样做,可能认为,

7、这样太机械、太枯燥。不要忘了,我们写的是算法。算法要求按部就班地做,每一步都有唯一的结果,又要求写出的算法对任意整数序列都适用,总能得到结果。所以上面写的,符合算法的要求。,下面我们用数学语言,写出对任意3个整数a,b,c求出最大值的算法。,S1 max=a S2 如果bmax, 则max=b. S3 如果Cmax, 则max=c. S4 max就是a, b, c中的最大值。,例3 写出求1+2+3+4+5+6的一个算法。,解:算法1: S1 计算1+2得到3; S2 将第一步中的运算结果3与3相加得到6 S3 将第二步中的运算结果6与4相加得到10 S4 将第三步中的运算结果10与5相加得到

8、15 S5 将第四步中的运算结果15与6相加得到21,算法2: S1:取n=6; S2:计算 S3:输出运算结果。,算法3: S1 将原式变形为(1+6)+(2+5)+(3+4)=37; S2 计算37; S3 输出运算结果。,例4. 求1357911的值,写出其算法。,算法1; 第一步,先求13,得到结果3; 第二步,将第一步所得结果3再乘以5,得到结果15; 第三步,再将15乘以7,得到结果105; 第四步,再将105乘以9,得到945; 第五步,再将945乘以11,得到10395,即是最后结果。,算法2:用P表示被乘数,i表示乘数。 S1 使P=1; S2 使i=3; S3 使P=Pi;

9、 S4 使i=i+2; S5 若i11,则返回到S3继续执行;否则算法结束。,由于计算机动是高速计算的自动机器,实现循环的语句可以在很短的时间内完成。对于循环结构的详细情况,我们将在以后的学习中介绍。,例6. 利用二分法求函数y=f(x) (x在定义区间D) 上的一个变号零点x0的近似值x,使它与零点的误差不超过正数 ,即使|xx0| ,写出它的一个算法.,S1 在D内取一个闭区间a,b,使f(a)与f(b)异号,即f(a)f(b)0; S2 令x0= ,计算f(x0);,S3 若f(x0)=0,则x0就是y=f(x)的零点;若f(x0)与f(a)异号,则a=a,b=x0,否则a=x0,b=b

10、; S4 判断|ab|是否成立,若成立,则区间a,b内任意实数都是x0的近似值; 否则,返回S2,直到不等式 |ab|成立为止。 S5 输出x0.,例7. 设计算法解决下面的问题:已知点P的坐标为(x0,y0),直线l的方程为ax+by+c=0 (ab0),求点P到直线l的距离.,算法一: S1 求出直线l的斜率为k, ;,S2 求出与l垂直的直线的斜率k, ;,S3 求出过点P且与直线l垂直的直线l方程,直线l的方程为,S4 求出直线l和l的交点M的坐标;把l和l联立,得方程组,由此可以得到点M的坐标为,S5 把点M的横坐标和纵坐标分别赋值给变量x1,y1;,S6 把点(x1,y1)代入两点

11、间距离公式,计算求得d的值;,算法二: S1 计算 的值 S2 计算z0=|ax0+by0+c|的值. S3 计算 得所求的距离.,例8 一位商人有9枚银元,其中有1枚略轻的是假银元,你能用天平(不用砝码)将假银元找出来吗?,算法一: S1 任取2枚银元分别放在天平的两边,如果天平左右不平衡,则轻的一边就是假银元;如果天平平衡,则进行S2; S2 取下右边的银元放在一边,然后把剩余的7枚银元依次在右边进行称量,直到天平不平衡,偏轻的那一枚就是假银元。,算法二: S1 任取2枚银元分别放在天平的两边,如果天平左右不平衡,则轻的一边就是假银元;如果天平平衡,则进行S2; S2 从余下的7枚银元中再

12、任取2枚分别放在天平的两边,如果天平左右不平衡则轻的一边就是假银元;如果天平平衡,则进行S3;,S3 从余下的5枚银元中再任取2枚分别放在天平的两边,如果天平左右不平衡,则轻的一边就是假银元;如果天平平衡,则进行S4; S4 从余下的3枚银元中再任取2枚分别放在天平的两边,如果天平左右不平衡,则轻的一边就是假银元;如果天平平衡,则最后剩下的还未称的1枚银元就是假银元。,算法三: S1 任取4枚银元分别放在天平的两边,各2枚,如果天平左右不平衡,则轻的一边中含有假银元,并进行S2;如果天平平衡,则进行S3; S2 将轻的一边的两枚银元分别放在天平的两边,则轻的一边的那枚银元就是假银元,称量结束;

13、,S3 从余下的5枚银元中再任取4枚分别放在天平的两边,各2枚,如果天平左右不平衡,则轻的一边就含有假银元,并转向S2;如果天平平衡,则最后剩下的还未称的1枚银元就是假银元,称量结束。,算法四: S1 把银元分成3组,每组3枚; S2 先将两组分别放在天平的两边,如果天平不平衡,那么假银元就在轻的那一组;如果天平左右平衡,则假银元就在未称的第3组里; S3 取出含假银元的那一组,从中任取两枚银元放在天平的两边,如果左右不平衡,则轻的那一边就是假银元;如果天平两边平衡,则未称的那一枚就是假银元.,1下面的四种叙述不能称为算法的是( ) (A)广播的广播操图解 (B)歌曲的歌谱 (C)做饭用米 (

14、D)做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤,练习题,C,2下列关于算法的说法正确的是( ) (A)某算法可以无止境地运算下去 (B)一个问题的算法步骤可以是可逆的 (C)完成一件事情的算法有且只有一种 (D)设计算法要本着简单、方便、可操作的原则,D,3下列关于算法的说法中,正确的是( ). A. 算法就是某个问题的解题过程 B. 算法执行后可以不产生确定的结果 C. 解决某类问题的算法不是惟一的 D. 算法可以无限地操作下去不停止,C,4下列运算中不属于我们所讨论算法范畴的是( ). A. 已知圆的半径求圆的面积 B. 从一副扑克牌随意抽取3张扑克牌抽到24点的可能性 C. 已知坐标平面内

15、的两点求直线的方程 D. 加减乘除运算法则,B,5下列语句表达中是算法的有( ). 从济南到巴黎可以先乘火车到北京再坐飞机抵达; 利用公式 S = ah2 计算底为1高为2的三角形的面积; x2x +4; 求M(1,2)与N(3,5)两点连线的方程可先求MN的斜率再利用点斜式方程求得 A. 1 个 B. 2 个 C. 3 个 D. 4 个,C,6写出求123100的一个算法.可以运用公式123n 直接计算. 第一步 ; 第二步 ; 第三步 输出运算结果.,取n100,计算,7已知一个学生的语文成绩为89,数学成绩为96,外语成绩为99,求他的总分和平均成绩的一个算法为: 第一步 取A89,B96,C99; 第二步 ; 第三步 ; 第四步 输出D,E.,计算总分DA+B+C,计算平均成绩E,

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