authorware(第1次课)

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1、Authorware 教程,教育信息技术中心,Authorware教程,第1讲 Authorware基础,Authorware教程,1. 计算机多媒体技术基础,计算机多媒体技术,1. 计算机多媒体技术基础,计算机多媒体技术的关键特性 信息载体的多样性 早期的计算机处理的信息主要是文本,信息载体单一。多媒体技术使计算机能够处理的信息呈现出多样化,除文本外,还有图形、图像、声音、动画、视频等主要的信息载体。 多种信息的综合和集成处理 将不同载体中的信息以数字化方式进行处理,同时将多种外部视听设备及丰富的计算机软、硬件资源有机结合在一起。 交互性 交互性是指为人们提供多种交互控制能力,在人、机之间提

2、供双向沟通能力。,Authorware教程,Authorware教程,多媒体计算机,多媒体计算机5大基本单元,1. 计算机多媒体技术基础,1. 计算机多媒体技术基础,多媒体计算机,多媒体计算机的软件系统,操作系统,Authorware教程,1. 计算机多媒体技术基础,流媒体与超媒体 流媒体技术 流媒体技术就是将内容连续的视频或音频信息经压缩处理后存储在网络服务器中,让网络用户边下载边播放,无须等到整个下载过程结束就可以即时观看(收听)的技术。 因为流媒体技术具有上述优点,目前已经广泛应用于远程教育、网络视频点播和直播等领域。 ASF, WMV, WMA, MP3, RM, RA, MOV等都是

3、目前常见的流媒体格式。,Authorware教程,1. 计算机多媒体技术基础,流媒体与超媒体 超文本与超媒体 传统的文本信息在组织结构上是线性(顺序)的,人们通常按照固定的先后顺序阅读文本数据。随着人类社会的进步,信息量迅速增长,线性结构无法满足人们在海量信息中快速获取所需信息的要求,因此迫切需要一种新的技术来建立起相关信息间的链接关系。 人类的思维和记忆活动具有“联想”的特点。仿照这种方式,超文本(Hypertext)技术采用非线性的网状结构存储、组织、管理和浏览块状文本信息,根据相似性或相关性确定信息块之间的链接关系,信息块之间没有固定的顺序。信息块之间的链接关系称为超链接(Hyper l

4、ink)。,Authorware教程,1. 计算机多媒体技术基础,流媒体与超媒体 超文本与超媒体 早期计算机中的信息表现方式以文本为主,随着多媒体技术的发展,信息的表现方式扩展到图形、图像、动画和视、音频。将多媒体技术与超文本技术相结合,用超文本技术管理多媒体信息,就产生了超媒体(Hypermedia),可以简单地以下面的等式描述二者之间的关系: 超媒体 = 超文本 多媒体,Authorware教程,Authorware教程,1. 计算机多媒体技术基础,流媒体与超媒体 超文本与超媒体 超媒体与超文本在本质上是相同的,两者都是由节点(Node)和超链接构成的信息网络。节点是围绕一个特定主题组织起

5、来的信息块,超链接以某种形式(例如热文本、热区域、热对象等等)将一个节点与其他节点连接起来,建立节点之间的联系。 目前超媒体技术已经渗透到人类生活的各个领域(WWW、HTML、HTTP)。,2. 多媒体创作的概念与步骤,多媒体创作 多媒体创作是以多媒体计算机系统为支撑环境,利用多媒体创作工具开发出多媒体软件作品的创作活动。 多媒体创作充分利用多媒体技术,将文字、图形图像、声音、视频等多种媒体信息集成在一起,作品具有表现力丰富,生动性、形象性、直观性、交互性、共享性强等特点。,Authorware教程,2. 多媒体创作的概念与步骤,多媒体创作 多媒体软件作品的应用领域非常丰富,在教育(计算机辅助

6、教学,computer-assisted instruction,CAI)、模拟仿真(计算机辅助训练,computer-based training,CBT)、娱乐(Entertainment)等领域的应用尤其广泛。 根据运行平台划分,多媒体软件作品还可以分为网络版和单机版:网络版能够通过网络环境被所有人共享,而单机版主要用于在本地计算机上运行,服务于单个用户。,Authorware教程,2. 多媒体创作的概念与步骤,多媒体创作 多媒体软件作品通常具有以下优点: 具有极大的信息量,显著提高信息传递效率。 多媒体软件作品充分应用信息含量丰富的音频、视频、图像素材,在同样的时间内向用户传达的信息量

7、远远多于传统的非多媒体软件作品。,Authorware教程,2. 多媒体创作的概念与步骤,多媒体创作 多媒体软件作品通常具有以下优点: 具有丰富的表现力,有利于知识的获取和保持。 多媒体软件作品具有丰富的表现力,不受时间、空间、微观、宏观等客观环境的限制。通过合理利用各类多媒体素材,对抽象的概念进行生动形象的表现,简化、抽象现实世界中的复杂过程(例如波动规律、核裂变等),模拟、再现传统表现手法难以表现的内容(例如自然灾害、天体运动等),方便教师在课堂教学过程中实现重点、突破难点,有利于帮助学生形成概念,掌握规律,提高学生对知识的巩固程度。,Authorware教程,2. 多媒体创作的概念与步骤

8、,多媒体创作 多媒体软件作品通常具有以下优点: 良好的交互性有利于激发用户的使用兴趣。 在传统的教学过程中,学生处于被动接纳知识的状态。多媒体软件作品提供了交互式的学习环境,丰富的交互形式赋予学生主动参与教学过程的能力,为学生发挥主动性、积极性创造了良好的条件,从而促进学生发挥认知主体作用。,Authorware教程,2. 多媒体创作的概念与步骤,多媒体创作 多媒体软件作品通常具有以下优点: 对各类资源能够有效的进行组织与管理,实现资源共享。 能够以超媒体方式对资源进行组织和管理,即按照人脑的联想思维方式非线性地、网状地组织和管理信息,将不同类型的媒体信息组成一个有机的整体,打破传统的线性浏览

9、模式,更加符合人类的思维特点。 除了多媒体素材,多媒体软件作品也可以被反复使用,甚至发布在网络中供所有人共享,从而大大节省了软件作品的开发和创作时间,使创作者可以将精力转移到观察用户的表现、与用户进行交流上面。在校园网、教育网或Internet环境下使用网络多媒体软件作品,可以摆脱空间和时间的限制,便于扩大教学规模。,Authorware教程,2. 多媒体创作的概念与步骤,多媒体软件作品的分类 通常可以将多媒体作品分为3类: 演示型 演示型作品将文字、声音、视频、图像、动画等多媒体素材,以事先安排好的方式依次呈现在学生面前。此类作品的主要特点是内容生动、形象,充分利用有关音像资料,增强作品的吸

10、引力、感染力。,Authorware教程,2. 多媒体创作的概念与步骤,多媒体软件作品的分类 通常可以将多媒体作品分为3类: 交互型 交互型作品其突出特点在于提供很强的交互性和真实性,突破作品演示、用户听看的信息单向传递方式,使学生除了通过看、听途径来学习知识外,还可以通过实际操作增强感性认识,激发学习兴趣,产生强烈的学习欲望。 随着多媒体技术的发展,很多最新的科技成果都已经应用于计算机辅助训练(例如虚拟现实技术、实时三维动画技术等),为学生提供了逼真的训练环境和临场感受。,Authorware教程,2. 多媒体创作的概念与步骤,多媒体软件作品的分类 通常可以将多媒体作品分为3类: 测验型 测

11、验型作品主要用于考查学生对知识和技能的掌握情况。由于多媒体技术的应用,测验型作品可以打破传统标准化考试的局限性,以文字、图像、视频甚至是声音作为题目,实现随机抽题、远程考试、自动判卷等功能。,Authorware教程,2. 多媒体创作的概念与步骤,多媒体创作的步骤 创作多媒体软件作品的过程可以分为以下5个步骤: 合理选择创作目标; 研究创作内容,设计作品脚本; 收集、处理媒体素材; 制作、调试作品; 打包、发布作品。,Authorware教程,3. Authorware的特点及其应用,Authorware简介 Authorware是Macromedia公司出品的多媒体作品创作工具,具备多媒体素

12、材的集成能力和强大、多样的交互控制能力,特别适合于制作交互性强、流程控制灵活的交互型多媒体作品。其一键发布功能可以使多媒体作品在各种载体(例如CD-ROM/DVD-ROM、局域网或Web等)上运行。 Authorware为设计人员提供了基于流程图和屏幕的可视化创作环境,它同时提供了组织结构和界面对象两方面的可视性,使设计人员能够真正以所见即所得的设计方式创建多媒体作品 。,Authorware教程,3. Authorware的特点及其应用,Authorware的主要特点 具备文本、图形图像、动画、数字化电影、DVD、声音等多媒体素材的集成能力。,Authorware教程,Authorware在

13、多媒体创作过程中所处的地位,3. Authorware的特点及其应用,Authorware的主要特点 具备多样化的交互作用能力,提供强有力的交互控制。 在运用Authorware创作多媒体交互程序的过程中,有多种交互作用响应类型可供选择,而每种交互作用响应类型对用户的输入又可做出若干种不同的反馈,对流程的控制既可以很简单,也可以很复杂。最终的程序可使用菜单、按钮,甚至是屏幕上的一个图像、一片区域同用户进行交互。,Authorware教程,3. Authorware的特点及其应用,Authorware的主要特点 具备文字、图形图像、动画处理能力。 Authorware能够绘制图形、编排文字。能够

14、灵活控制可视对象的移动方式,从而产生丰富的动画效果 。 与Flash不同,Authorware没有提供使对象动态缩放、旋转、变形或变色的能力。但是在Authorware作品中可以使用Flash动画。,Authorware教程,3. Authorware的特点及其应用,Authorware的主要特点 具备直观易用的开发界面。 Authorware 7.0提供了14种形象的设计图标,采用流程线将它们组织起来,整个程序的结构和设计意图在屏幕上一目了然。 Authorware以鼠标拖放操作将各类多媒体素材从资源管理器中直接拖放到流程线上、设计图标中,还可以通过拖放操作建立设计图标之间的联系,实现真正的

15、可视化创作(Visual Authoring)。,Authorware教程,3. Authorware的特点及其应用,Authorware的主要特点 可以使用模块和库。 Authorware允许将以前的开发成果以模块或库的形式保存下来,在今后反复使用,同时便于分工合作,避免大量的重复劳动。 具备强劲的数据处理和集成能力 提供丰富的系统变量和函数,可以进行复杂的运算,而且允许开发人员定义和使用自已的变量、外部函数和脚本函数,支持ODBC、OLE和ActiveX技术。,Authorware教程,3. Authorware的特点及其应用,Authorware的主要特点 提供了知识对象。 知识对象(K

16、nowledge Object, KO)是一种智能化的设计模板,开发人员可以根据需要选用不同的知识对象,从而能大大提高工作效率。 提供代码编辑、调试功能,支持JavaScript。 提供代码编辑器和断点调试、单步运行功能,能够实现复杂运算。设计人员可以选择使用Authorware设计语言(Authorware Script, AWS),或者使用1.5版的JavaScript语言(JS)。,Authorware教程,3. Authorware的特点及其应用,Authorware的主要特点 提供方便强大的发布功能。 一键发行功能仅需一步操作,就可以保存项目并将项目发布到Web、CD-ROMDVD-ROM、本地硬盘或者局域网。 对网络应用提供完善的支持。 通过使用增强的流技术(Advance Streamer),极大地提高了网络程序的下载效率,它通过跟踪和记录用户最常使用的程序内容,智能化地预测和下载程序片段,因此可以节省大量的下载时间,提高了程序运行的效率。,Authorware教程,3. Authorware的特点及其应用,Authorware的主要特点 提供多信息文本编辑器。

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