动漫设计培训课程

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1、 神州视创 动漫设计培训课程动漫设计培训课程 课程名称课程名称 示例图片示例图片 学习目标学习目标 课程内容课程内容 美术基 本知识及 原画设计 学习素描、 速写、透视、 色彩灯重要 的美术基本 知识; 学习动 画片中的角 色与场景设 计 解剖、透视、比例、光影、构图、色彩。 人体解剖结构及人体运动结构,掌握人物 造型和人物运动中的结构关系和结构的准确 运用 色彩体系,色彩的使用方法和信息技法。 学习动画场景与角色的设计方法。完成不 同气氛下场景的设计和人物的性别、身材、 形貌、发型,饰物、服装、姿势等内容的设 定 photoshop 绘图技术 photoshop的 熟练应用, 及软件在动

2、漫设计绘画 中的使用 漫画的前期美术制作,包括所有场景, 人物的美术设定,视觉把关。积累丰富 的美术场景,人物设定与制作的经验。 故事板、 视听语言 学习故事 板的重要概 念和创作方 法, 学习视听 语言在动画 中的重要应 用 故事板的重要概念和创作方法:角色与场 景定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、 速度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分 镜头分场创作、集中创作修改 视听语言概述、视觉元素、听觉元素、镜 头的构成、光学镜头、分镜头、轴线、常规 叙事性剪辑、常规表现性剪辑、跳切 运动规 律 实现动画 中角色的表 演技巧, 解决 角色表演的 动作、 重量和 运动等问题, 给动画赋予 生命 学

3、习实现动画中角色的表演技巧,解决角 色表演的动作、重量和运动等问题,给动画 赋予生命:运动的时间、运动的空间、运动 的速度、节奏、惯性运动、弹性运动、曲线 运动、力学原理、运动公式、加动画曲线技 法 flash 动画制作 学习 flash 基本使用方 法, 二维动画 制作 了解 flash 各种功能,动画制作基本 原理 结合效果音、背景音乐以及利用媒体 流使视频持续播放 动画分镜使用,故事板的表现形式, 应用镜头手法技巧 ZBrush 雕 刻建模造 型、 超级纹 理绘图 学习强大的 ZBrush 雕刻 造型软件, 为 动画角色设 计打好基础 学习 ZBrush 软件, 掌握数字雕刻艺术。 ZB

4、rush 将繁琐的人物建模变得更加简单 和人性化,操作简单直观,巧妙的结合 二维的绘图方法,尤其是在制作细节方 面十分出色 神州视创 Maya 场景 建模技术 学习 Maya 软 件基础知识, 学习 Maya 的 各种场景建 模技术 Polygon 多边形建模技术的应用理念与制 作技巧:包括三维场景设计、道具模型设计; NURBS 工业造型建模应用理念与制作技巧 Subdivision 细分建模应用理念与制作技 巧,搭建复杂的动画场景环境和营造气氛 Maya 高级 角色建模 学习 Maya 制 作满足动画 片要求的高 级角色和生 物模型 学习艺用人体结构及角色建模规则、角色 模型布线技巧、高

5、级 Polygon 多边形角色建 模、 Cloth 布料系统应用与服装制作技巧、 Sflex 超真实布料系统应用技巧、Hair 毛发 系统实例应用与制作技巧 Maya 高级 材质灯光 学习 Maya 标 准材质的制 作方法。 制作 各种材质效 果。 掌握 Maya 照明效果的 应用 Maya 材质编辑器的应用与技巧、材质纹理 节点 Utility 高级技巧 节点网络分析及生产流程材质规范、UV 应 用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技 巧 角色纹理定位与绘制、角色贴图及材质的 实例制作、场景贴图及材质的实例制作 灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯 光雾与灯光 Glow、灯光投影技术 May

6、a 渲染技术 学习掌握 Maya 的渲染 技术和综合 技巧 学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层 渲染、网络渲染技术 学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影 机动画、背景环境制作 高级渲染节点控制 Maya 动画 与设置 学习 Maya 各 种动画制作 手段、 动画控 制手段以及 角色设置。 制 作机械动画、 角色动画。 将 运动规律与 三维动画进 行结合 学习 Maya 各种动画制作手段、动画控制手 段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非 线性动画 Deform 变形器、Constrain 约束、辅助变 形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概 念 Maya 高级 角色动画 学习 Maya 高

7、级角色动画 技术 学习 Maya 的关节骨骼系统、运动学系统 (FK、IK、SplineIk) 二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最 终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型 与表情动画、影视单人表演动画、双人表演 设计、真实物理接触动画 神州视创 Maya 高级特效 学习 Maya 高 级特效技术 学习 Maya 粒子系统、 流体系统、 海洋系统、 动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects 内置特效烟雾、火焰、爆炸、粉碎、焰火、 光雾、云团特技、掌握 Paint Effects 的使 用技巧 影视后期 合成 After Effects、 Premiere 在 影视动画片 中的合成与 剪

8、辑技巧, 学 习最终成片 的输出 After Effects 工作流程、文字特效、二维 与三维合成 After Effects 高级动画技术、After Effects 高级特效及应用 After Effects 高级调色技术、高级抠像技 术 Premiere Pro 剪辑基础、字幕高级应用 掌握电影电视输出的制式、按不同行业工 作需要输出分辨率和输出文件类型的特点 输出文件中锯齿问题的解决办法 3ds Max 软件技术 学习 3ds Max 软件基础 知识, 为今后 的综合应用 打好基础 3ds Max 建模概念和操作方法 基础材质、高级材质、光线跟踪材质、纹 理贴图、 灯光渲染、 光能传递

9、渲染、 mental ray 高级渲染、Brazil 高级渲染 3ds Max 灯光技术 3ds Max 动画、reactor 动力学、基本粒子 系统、Particle Flow 粒子系统 3ds Max 摄影机的使用方法 Maya 动画 片制作流 程 学习 Maya 动 画片制作的 规范流程 学习 Maya 动画片制作的规范流程、培养学 员全面了解和熟悉三维动画制作工艺、由老 师带领学员对各个专业进行深入细致的研 究,发挥出每个学员自身的专长、树立良好 的团队意识和规范标准 动画片 毕业设计 综合运用之 前所学的知 识完成实际 动画片项目 的制作 综合运用之前所学的知识,模拟实际生产 项目,学员在项目实习过程中担任各种角色, 学习项目策划、技术研发、项目管理、人员 架构、流程控制等基于技术之上的三维动画 开发、流程、管理知识,完成最终的动画片 成品

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