cad机械制图_2010实用教程第12章三维对象的编辑与标注

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1、计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列中文版中文版AutoCAD 2010实用教程实用教程中文版中文版中文版中文版AutoCAD 2010AutoCAD 2010实用教程实用教程实用教程实用教程第 十二 章第 十二 章第第第 第 十二十二十二 十二 章章章章三维对象的编辑与标注三维对象的编辑与标注三维对象的编辑与标注三维对象的编辑与标注三维对象的编辑与标注三维对象的编辑与标注:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教

2、材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :学 习 目 标学 习 目 标学学学 学 习习习 习 目目目 目 标标标标使用三维操作命令和实体编辑命令,可以对三维对象进行 移动、复制、镜像、旋转、对齐、阵列等操作,或对实体进行 布尔运算,编辑面、边和体等操作。在对三维图形进行操作时 ,为了使对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线来观 察其效果。此外,本章还将通过具体实例介绍三维对象的尺寸 标注方法 。 使用三维操作命令和实体编辑命令,可以对三维对象进行使用三维操作命令和

3、实体编辑命令,可以对三维对象进行 移动、复制、镜像、旋转、对齐、阵列等操作,或对实体进行 布尔运算,编辑面、边和体等操作。在对三维图形进行操作时 ,为了使对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线来观 察其效果。此外,本章还将通过具体实例介绍三维对象的尺寸 标注方法 。 使用三维操作命令和实体编辑命令,可以对三维对象进行使用三维操作命令和实体编辑命令,可以对三维对象进行 使用三维操作命令和实体编辑命令,可以对三维对象进行 移动、复制、镜像、旋转、对齐、阵列等操作,或对实体进行移动、复制、镜像、旋转、对齐、阵列等操作,或对实体进行移动、复制、镜像、旋转、对齐、阵列等操作,或对实体进行 移动、复制

4、、镜像、旋转、对齐、阵列等操作,或对实体进行 布尔运算,编辑面、边和体等操作。在对三维图形进行操作时布尔运算,编辑面、边和体等操作。在对三维图形进行操作时布尔运算,编辑面、边和体等操作。在对三维图形进行操作时 布尔运算,编辑面、边和体等操作。在对三维图形进行操作时 ,为了使对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线来观,为了使对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线来观,为了使对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线来观 ,为了使对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线来观 察其效果。此外,本章还将通过具体实例介绍三维对象的尺寸察其效果。此外,本章还将通过具体实例介绍三维对象的尺寸察其效

5、果。此外,本章还将通过具体实例介绍三维对象的尺寸 察其效果。此外,本章还将通过具体实例介绍三维对象的尺寸 标注方法标注方法标注方法标注方法 。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :本 章 重 点本 章 重 点本本本 本 章章章 章 重重重 重 点点点点? 编辑三维对象编辑三维对象? 编辑三维实体编辑三维实体? 标注三维对象标注三维对象? 编辑三维对象

6、编辑三维对象编辑三维对象编辑三维对象? 编辑三维实体编辑三维实体编辑三维实体编辑三维实体? 标注三维对象标注三维对象标注三维对象标注三维对象:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.1 编辑三维对象12.1 编辑三维对象12.1 12.1 12.1 12.1 编辑三维对象编辑三维对象编辑三维对象编辑三维对象在二维图形编辑中的许多修改命令在二维图形编

7、辑中的许多修改命令(如移动、复制、删除等如移动、复制、删除等)同样适用于 三维对象。另外,用户可以在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在 弹出的菜单中选择【修改】同样适用于 三维对象。另外,用户可以在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在 弹出的菜单中选择【修改】|【三维操作】菜单中的子命令,对三维空间中 的对象进行三维阵列、三维镜像、三维旋转以及对齐位置等操作,如图【三维操作】菜单中的子命令,对三维空间中 的对象进行三维阵列、三维镜像、三维旋转以及对齐位置等操作,如图12-1 所示。 所示。 ? 三维移动三维移动? 三维旋转三维旋转? 对齐和三维对齐对齐和三维对齐? 三维镜像三维镜像?

8、 三维阵列三维阵列在二维图形编辑中的许多修改命令在二维图形编辑中的许多修改命令在二维图形编辑中的许多修改命令在二维图形编辑中的许多修改命令( (如移动、复制、删除等如移动、复制、删除等如移动、复制、删除等如移动、复制、删除等) )同样适用于同样适用于同样适用于 同样适用于 三维对象。另外,用户可以在快速访问工具栏选择三维对象。另外,用户可以在快速访问工具栏选择三维对象。另外,用户可以在快速访问工具栏选择三维对象。另外,用户可以在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在命令,在命令,在 命令,在 弹出的菜单中选择弹出的菜单中选择弹出的菜单中选择弹出的菜单中选择【修改

9、修改修改修改】| |【三维操作三维操作三维操作三维操作】菜单中的子命令,对三维空间中菜单中的子命令,对三维空间中菜单中的子命令,对三维空间中 菜单中的子命令,对三维空间中 的对象进行三维阵列、三维镜像、三维旋转以及对齐位置等操作,如图的对象进行三维阵列、三维镜像、三维旋转以及对齐位置等操作,如图的对象进行三维阵列、三维镜像、三维旋转以及对齐位置等操作,如图的对象进行三维阵列、三维镜像、三维旋转以及对齐位置等操作,如图1212- -1 1 所示。所示。所示。所示。? 三维移动三维移动三维移动三维移动? 三维旋转三维旋转三维旋转三维旋转? 对齐和三维对齐对齐和三维对齐对齐和三维对齐对齐和三维对齐?

10、 三维镜像三维镜像三维镜像三维镜像? 三维阵列三维阵列三维阵列三维阵列:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.1.1 三维移动12.1.1 三维移动12.1.1 12.1.1 12.1.1 12.1.1 三维移动三维移动三维移动三维移动在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【 三维移动】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单

11、栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【 三维移动】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】|【三维操作】【三维操作】|【三维移动】命令【三维移动】命令(3DMOVE),可以移 动三维对象。执行【三维移动】命令时,命令行显示如下提示: 指定基点或,可以移 动三维对象。执行【三维移动】命令时,命令行显示如下提示: 指定基点或 位移位移(D) :默认情况下,当指定一个基点后,再指定第二点,即可以第一点为基点 ,以第二点和第一点之间的距离为位移,移动三维对象,如图默认情况下,当指定一个基点后,再指定第二点

12、,即可以第一点为基点 ,以第二点和第一点之间的距离为位移,移动三维对象,如图12-2所示。如 果选择【位移】选项,则可以直接 。 在所示。如 果选择【位移】选项,则可以直接 。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【修改修改修改修改】面板中单击面板中单击面板中单击面板中单击【 【 三维移动三维移动三维移动三维移动】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的命令,在

13、弹出的命令,在弹出的 命令,在弹出的 菜单中选择菜单中选择菜单中选择菜单中选择【修改修改修改修改】| |【三维操作三维操作三维操作三维操作】| |【三维移动三维移动三维移动三维移动】命令命令命令命令(3DMOVE)(3DMOVE),可以移,可以移,可以移 ,可以移 动三维对象。执行动三维对象。执行动三维对象。执行动三维对象。执行【三维移动三维移动三维移动三维移动】命令时,命令行显示如下提示:命令时,命令行显示如下提示:命令时,命令行显示如下提示:命令时,命令行显示如下提示:指定基点或指定基点或指定基点或指定基点或 位移位移位移位移(D) (D) :默认情况下,当指定一个基点后,再指定第二点,即

14、可以第一点为基点默认情况下,当指定一个基点后,再指定第二点,即可以第一点为基点默认情况下,当指定一个基点后,再指定第二点,即可以第一点为基点 默认情况下,当指定一个基点后,再指定第二点,即可以第一点为基点 ,以第二点和第一点之间的距离为位移,移动三维对象,如图,以第二点和第一点之间的距离为位移,移动三维对象,如图,以第二点和第一点之间的距离为位移,移动三维对象,如图,以第二点和第一点之间的距离为位移,移动三维对象,如图1212- -2 2所示。如所示。如所示。如 所示。如 果选择果选择果选择果选择【位移位移位移位移】选项,则可以直接选项,则可以直接选项,则可以直接选项,则可以直接 。:计算机基

15、础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.1.2 三维旋转12.1.2 三维旋转12.1.2 12.1.2 12.1.2 12.1.2 三维旋转三维旋转三维旋转三维旋转在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【 三维旋转】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在

16、【修改】面板中单击【 三维旋转】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】|【三维操作】【三维操作】|【三维旋转】命令【三维旋转】命令(ROTATE3D),可以 使对象绕三维空间中任意轴,可以 使对象绕三维空间中任意轴(X轴、轴、Y轴或轴或Z轴轴)、视图、对象或两点旋转。 在、视图、对象或两点旋转。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【修改修改修改修改】面板中单击面板中单击面板中单击面板中单击【 【 三维旋转三维旋转三维旋转三维旋转】按钮,或在快速访问工

17、具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的命令,在弹出的命令,在弹出的 命令,在弹出的 菜单中选择菜单中选择菜单中选择菜单中选择【修改修改修改修改】| |【三维操作三维操作三维操作三维操作】| |【三维旋转三维旋转三维旋转三维旋转】命令命令命令命令(ROTATE3D)(ROTATE3D),可以,可以,可以 ,可以 使对象绕三维空间中任意轴使对象绕三维空间中任意轴使对象绕三维空间中任意轴使对象绕三维空间中任意轴(X(X轴、轴、轴、轴、Y Y轴或轴或轴或轴或Z Z轴轴轴轴) )、视图、对象或

18、两点旋转。、视图、对象或两点旋转。、视图、对象或两点旋转。、视图、对象或两点旋转。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.1.3 对齐和三维对齐12.1.3 对齐和三维对齐12.1.3 12.1.3 12.1.3 12.1.3 对齐和三维对齐对齐和三维对齐对齐和三维对齐对齐和三维对齐在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中,单击

19、【三维对齐】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出 的菜单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中,单击 【三维对齐】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出 的菜单中选择【修改】|【三维操作】【三维操作】|【三维对齐】命令【三维对齐】命令(3DALIGN),可以 在二维或三维空间中将选定对象与其他对象对齐。 在,可以 在二维或三维空间中将选定对象与其他对象对齐。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【修改修改修改修改】面板中,单

20、击面板中,单击面板中,单击 面板中,单击 【三维对齐三维对齐三维对齐三维对齐】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出命令,在弹出命令,在弹出 命令,在弹出 的菜单中选择的菜单中选择的菜单中选择的菜单中选择【修改修改修改修改】| |【三维操作三维操作三维操作三维操作】| |【三维对齐三维对齐三维对齐三维对齐】命令命令命令命令(3DALIGN)(3DALIGN),可以,可以,可以 ,可以 在二维或三维空间中将选定对象与其他对象对齐。在二维或三维空间中将选定对象与其他对象

21、对齐。在二维或三维空间中将选定对象与其他对象对齐。在二维或三维空间中将选定对象与其他对象对齐。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.1.4 三维镜像12.1.4 三维镜像12.1.4 12.1.4 12.1.4 12.1.4 三维镜像三维镜像三维镜像三维镜像在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【 三维镜像】按钮,或在快速

22、访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【 三维镜像】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】|【三维操作】【三维操作】|【三维镜像】命令【三维镜像】命令(MIRROR3D),可以 在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。 在,可以 在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【修改修改修改修改】面板中单击面板中单击面板中单击面板中单击

23、【 【 三维镜像三维镜像三维镜像三维镜像】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的命令,在弹出的命令,在弹出的 命令,在弹出的 菜单中选择菜单中选择菜单中选择菜单中选择【修改修改修改修改】| |【三维操作三维操作三维操作三维操作】| |【三维镜像三维镜像三维镜像三维镜像】命令命令命令命令(MIRROR3D)(MIRROR3D),可以,可以,可以 ,可以 在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。在三维空间中将指定对象相对于某

24、一平面镜像。在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.1.5 三维阵列12.1.5 三维阵列12.1.5 12.1.5 12.1.5 12.1.5 三维阵列三维阵列三维阵列三维阵列在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【 三维阵列】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出

25、的 菜单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【 三维阵列】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】|【三维操作】【三维操作】|【三维阵列】命令【三维阵列】命令(3DARRAY),可以在 三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。 在,可以在 三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【修改修改修改修改】面板中单击面板中单击面板中单击面板中单击【 【 三维阵列三维阵列三维阵

26、列三维阵列】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的命令,在弹出的命令,在弹出的 命令,在弹出的 菜单中选择菜单中选择菜单中选择菜单中选择【修改修改修改修改】| |【三维操作三维操作三维操作三维操作】| |【三维阵列三维阵列三维阵列三维阵列】命令命令命令命令(3DARRAY)(3DARRAY),可以在,可以在,可以在 ,可以在 三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。三

27、维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2 编辑三维实体12.2 编辑三维实体12.2 12.2 12.2 12.2 编辑三维实体编辑三维实体编辑三维实体编辑三维实体在在AutoCAD 2010中,在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在 弹出的菜单中选择【修改】中,在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】

28、命令,在 弹出的菜单中选择【修改】|【实体编辑】菜单中的子命令,或在【功能区 】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单击实体编辑工具 按钮,都可以对三维实体进行编辑。 【实体编辑】菜单中的子命令,或在【功能区 】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单击实体编辑工具 按钮,都可以对三维实体进行编辑。 ? 并集运算并集运算? 差集运算差集运算? 交集运算交集运算? 干涉运算干涉运算? 编辑实体边编辑实体边? 编辑实体面编辑实体面? 实体清除、分割、抽壳与选中实体清除、分割、抽壳与选中在在在在AutoCAD 2010AutoCAD 2010中,在快速访问工具栏选择中,在快速访

29、问工具栏选择中,在快速访问工具栏选择中,在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在命令,在命令,在 命令,在 弹出的菜单中选择弹出的菜单中选择弹出的菜单中选择弹出的菜单中选择【修改修改修改修改】| |【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】菜单中的子命令,或在菜单中的子命令,或在菜单中的子命令,或在菜单中的子命令,或在【功能区功能区功能区 功能区 】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】面板中单击实体编辑工具面板中单击实体编辑工具面板中单击实体编辑工具 面板中单击

30、实体编辑工具 按钮,都可以对三维实体进行编辑。按钮,都可以对三维实体进行编辑。按钮,都可以对三维实体进行编辑。按钮,都可以对三维实体进行编辑。? 并集运算并集运算并集运算并集运算? 差集运算差集运算差集运算差集运算? 交集运算交集运算交集运算交集运算? 干涉运算干涉运算干涉运算干涉运算? 编辑实体边编辑实体边编辑实体边编辑实体边? 编辑实体面编辑实体面编辑实体面编辑实体面? 实体清除、分割、抽壳与选中实体清除、分割、抽壳与选中实体清除、分割、抽壳与选中实体清除、分割、抽壳与选中? 剖切实体剖切实体? 加厚加厚? 转换为实体和曲面转换为实体和曲面? 分解三维对象分解三维对象? 对实体修倒角和圆角

31、对实体修倒角和圆角? 剖切实体剖切实体剖切实体剖切实体? 加厚加厚加厚加厚? 转换为实体和曲面转换为实体和曲面转换为实体和曲面转换为实体和曲面? 分解三维对象分解三维对象分解三维对象分解三维对象? 对实体修倒角和圆角对实体修倒角和圆角对实体修倒角和圆角对实体修倒角和圆角:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.1 并集运算12.2.1 并集运算

32、12.2.1 12.2.1 12.2.1 12.2.1 并集运算并集运算并集运算并集运算在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【并集】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【并集】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】|【实体编辑】【实体编辑】|【并集】命令【并集】命令(UNION),可以合并选定 的三维实体,生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象 组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个

33、实体 ,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的 对象即可。 在,可以合并选定 的三维实体,生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象 组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体 ,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的 对象即可。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】面板中单面板中单面板中单 面板中单 击击击击【并集并集并集并集】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在

34、快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的命令,在弹出的命令,在弹出的 命令,在弹出的 菜单中选择菜单中选择菜单中选择菜单中选择【修改修改修改修改】| |【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】| |【并集并集并集并集】命令命令命令命令(UNION)(UNION),可以合并选定,可以合并选定,可以合并选定 ,可以合并选定 的三维实体,生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象的三维实体,生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象的三维实体,生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接

35、触的对象 的三维实体,生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象 组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体 组合在一起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体 ,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的 ,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次

36、选择待合并的 对象即可。对象即可。对象即可。对象即可。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.2 差集运算12.2.2 差集运算12.2.2 12.2.2 12.2.2 12.2.2 差集运算差集运算差集运算差集运算在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【差集】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出

37、的 菜单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【差集】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】|【实体编辑】【实体编辑】|【差集】命令【差集】命令(SUBTRACT),即可从一 些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。 在,即可从一 些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】面板中单面板中单面板中单 面板中单 击击击击【差集差集差集差

38、集】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的命令,在弹出的命令,在弹出的 命令,在弹出的 菜单中选择菜单中选择菜单中选择菜单中选择【修改修改修改修改】| |【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】| |【差集差集差集差集】命令命令命令命令(SUBTRACT)(SUBTRACT),即可从一,即可从一,即可从一 ,即可从一 些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。些实体中去掉部分实体

39、,从而得到一个新的实体。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.3 交集运算12.2.3 交集运算12.2.3 12.2.3 12.2.3 12.2.3 交集运算交集运算交集运算交集运算在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【交集】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】在【功能

40、区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【交集】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】|【实体编辑】【实体编辑】|【交集】命令【交集】命令(INTERSECT),就可以利 用各实体的公共部分创建新实体。 在,就可以利 用各实体的公共部分创建新实体。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】面板中单面板中单面板中单 面板中单 击击击击【交集交集交集交集】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏

41、选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的命令,在弹出的命令,在弹出的 命令,在弹出的 菜单中选择菜单中选择菜单中选择菜单中选择【修改修改修改修改】| |【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】| |【交集交集交集交集】命令命令命令命令(INTERSECT)(INTERSECT),就可以利,就可以利,就可以利 ,就可以利 用各实体的公共部分创建新实体。用各实体的公共部分创建新实体。用各实体的公共部分创建新实体。用各实体的公共部分创建新实体。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站h

42、ttp:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.4 干涉运算12.2.4 干涉运算12.2.4 12.2.4 12.2.4 12.2.4 干涉运算干涉运算干涉运算干涉运算在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【干涉检查】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹 出的菜单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【干涉检查】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示

43、菜单栏】命令,在弹 出的菜单中选择【修改】|【三维操作】【三维操作】|【干涉检查】命令【干涉检查】命令(INTERFERE), 可以对对象进行干涉运算。 在, 可以对对象进行干涉运算。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】面板中单面板中单面板中单 面板中单 击击击击【干涉检查干涉检查干涉检查干涉检查】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】

44、命令,在弹命令,在弹命令,在弹 命令,在弹 出的菜单中选择出的菜单中选择出的菜单中选择出的菜单中选择【修改修改修改修改】| |【三维操作三维操作三维操作三维操作】| |【干涉检查干涉检查干涉检查干涉检查】命令命令命令命令(INTERFERE)(INTERFERE), , 可以对对象进行干涉运算。可以对对象进行干涉运算。可以对对象进行干涉运算。可以对对象进行干涉运算。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛

45、书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.5 编辑实体边12.2.5 编辑实体边12.2.5 12.2.5 12.2.5 12.2.5 编辑实体边编辑实体边编辑实体边编辑实体边在在AutoCAD的【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编 辑】面板中单击编辑【提取边】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单 栏】命令,在弹出的菜单中选择【修改】的【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编 辑】面板中单击编辑【提取边】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单 栏】命令,在弹出的菜单中选择【修改】|【实体编辑】子菜单中的命令, 可以编辑实体的边,如提取边、复制边、着色

46、边等。如图【实体编辑】子菜单中的命令, 可以编辑实体的边,如提取边、复制边、着色边等。如图12-29所示为用于 编辑实体边的工具 。 在所示为用于 编辑实体边的工具 。 在在在AutoCADAutoCAD的的的的【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【实体编实体编实体编 实体编 辑辑辑辑】面板中单击编辑面板中单击编辑面板中单击编辑面板中单击编辑【提取边提取边提取边提取边】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单显示菜

47、单显示菜单 显示菜单 栏栏栏栏】命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择【修改修改修改修改】| |【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】子菜单中的命令,子菜单中的命令,子菜单中的命令, 子菜单中的命令, 可以编辑实体的边,如提取边、复制边、着色边等。如图可以编辑实体的边,如提取边、复制边、着色边等。如图可以编辑实体的边,如提取边、复制边、着色边等。如图可以编辑实体的边,如提取边、复制边、着色边等。如图1212- -2929所示为用于所示为用于所示为用于 所示为用于 编辑实体边的工具编辑实体边的工具编辑实体边的工具编辑实体边的工具 。:计算机

48、基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.6 编辑实体面12.2.6 编辑实体面12.2.6 12.2.6 12.2.6 12.2.6 编辑实体面编辑实体面编辑实体面编辑实体面在在AutoCAD的【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编 辑】面板中单击编辑实体面按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】 命令,在弹出的菜单中选择【修改】的【功能

49、区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编 辑】面板中单击编辑实体面按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】 命令,在弹出的菜单中选择【修改】|【实体编辑】子菜单中的命令,可以 对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作, 如图【实体编辑】子菜单中的命令,可以 对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作, 如图12-33所示为编辑实体面工具。 在所示为编辑实体面工具。 在在在AutoCADAutoCAD的的的的【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【实

50、体编实体编实体编 实体编 辑辑辑辑】面板中单击编辑实体面按钮,或在快速访问工具栏选择面板中单击编辑实体面按钮,或在快速访问工具栏选择面板中单击编辑实体面按钮,或在快速访问工具栏选择面板中单击编辑实体面按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】 】 命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择【修改修改修改修改】| |【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】子菜单中的命令,可以子菜单中的命令,可以子菜单中的命令,可以 子菜单中的命令,可以 对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作,对实体面进行拉

51、伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作,对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作, 对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作, 如图如图如图如图1212- -3333所示为编辑实体面工具。所示为编辑实体面工具。所示为编辑实体面工具。所示为编辑实体面工具。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :

52、12.2.7 实体清除、分割、抽壳与选中12.2.7 实体清除、分割、抽壳与选中12.2.7 12.2.7 12.2.7 12.2.7 实体清除、分割、抽壳与选中实体清除、分割、抽壳与选中实体清除、分割、抽壳与选中实体清除、分割、抽壳与选中在在AutoCAD的【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,使用【实体 编辑】面板中的清除、分割、抽壳和检查工具,或在快速访问工具栏选择【 显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【修改】的【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,使用【实体 编辑】面板中的清除、分割、抽壳和检查工具,或在快速访问工具栏选择【 显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【修改】|【实体编辑】

53、子菜单中 的相关命令,可以对实体进行清除、分割、抽壳和选中操作,如图【实体编辑】子菜单中 的相关命令,可以对实体进行清除、分割、抽壳和选中操作,如图12-42 所 示为相关的编辑工具。 在所 示为相关的编辑工具。 在在在AutoCADAutoCAD的的的的【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,使用选项卡,使用选项卡,使用选项卡,使用【实体实体实体 实体 编辑编辑编辑编辑】面板中的清除、分割、抽壳和检查工具,或在快速访问工具栏选择面板中的清除、分割、抽壳和检查工具,或在快速访问工具栏选择面板中的清除、分割、抽壳和检查工具,或在快速

54、访问工具栏选择面板中的清除、分割、抽壳和检查工具,或在快速访问工具栏选择【 【 显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择命令,在弹出的菜单中选择【修改修改修改修改】| |【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】子菜单中子菜单中子菜单中 子菜单中 的相关命令,可以对实体进行清除、分割、抽壳和选中操作,如图的相关命令,可以对实体进行清除、分割、抽壳和选中操作,如图的相关命令,可以对实体进行清除、分割、抽壳和选中操作,如图的相关命令,可以对实体进行清除、分割、抽壳和选中操作,如图1212- -42 42 所所所 所 示为相关的编辑

55、工具。示为相关的编辑工具。示为相关的编辑工具。示为相关的编辑工具。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.8 剖切实体12.2.8 剖切实体12.2.8 12.2.8 12.2.8 12.2.8 剖切实体剖切实体剖切实体剖切实体在在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【剖切】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏

56、】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【剖切】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】|【三维操作】【三维操作】|【剖切】命令【剖切】命令(SLICE),可以通过剖切现 有实体来创建新实体。 在,可以通过剖切现 有实体来创建新实体。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】面板中单面板中单面板中单 面板中单 击击击击【剖切剖切剖切剖切】按钮,或在快速访问工具栏选择

57、按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的命令,在弹出的命令,在弹出的 命令,在弹出的 菜单中选择菜单中选择菜单中选择菜单中选择【修改修改修改修改】| |【三维操作三维操作三维操作三维操作】| |【剖切剖切剖切剖切】命令命令命令命令(SLICE)(SLICE),可以通过剖切现,可以通过剖切现,可以通过剖切现 ,可以通过剖切现 有实体来创建新实体。有实体来创建新实体。有实体来创建新实体。有实体来创建新实体。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:

58、/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.9 加厚12.2.9 加厚12.2.9 12.2.9 12.2.9 12.2.9 加厚加厚加厚加厚在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【加厚】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【实体编辑】面板中单 击【加厚】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的 菜单中选择【修改

59、】|【三维操作】【三维操作】|【加厚】命令【加厚】命令(THICKEN),可以通过加 厚曲面从任何曲面类型创建三维实体。 在,可以通过加 厚曲面从任何曲面类型创建三维实体。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】面板中单面板中单面板中单 面板中单 击击击击【加厚加厚加厚加厚】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的命令,在弹出的

60、命令,在弹出的 命令,在弹出的 菜单中选择菜单中选择菜单中选择菜单中选择【修改修改修改修改】| |【三维操作三维操作三维操作三维操作】| |【加厚加厚加厚加厚】命令命令命令命令(THICKEN)(THICKEN),可以通过加,可以通过加,可以通过加 ,可以通过加 厚曲面从任何曲面类型创建三维实体。厚曲面从任何曲面类型创建三维实体。厚曲面从任何曲面类型创建三维实体。厚曲面从任何曲面类型创建三维实体。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛

61、书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.10 转换为实体和曲面12.2.10 转换为实体和曲面12.2.10 12.2.10 12.2.10 12.2.10 转换为实体和曲面转换为实体和曲面转换为实体和曲面转换为实体和曲面在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,使用【实体编辑】面板中 单击【转换为实体】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令, 在弹出的菜单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,使用【实体编辑】面板中 单击【转换为实体】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令, 在弹出的菜单中选择【修改】|【三

62、维操作】【三维操作】|【转换为实体】命令 【转换为实体】命令 (CONVTOSOLID),可以将具有厚度的统一宽度的宽多段线、闭合的或具 有厚度的零宽度多段线、具有厚度的圆转换为实体。 在,可以将具有厚度的统一宽度的宽多段线、闭合的或具 有厚度的零宽度多段线、具有厚度的圆转换为实体。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,使用选项卡,使用选项卡,使用选项卡,使用【实体编辑实体编辑实体编辑实体编辑】面板中面板中面板中 面板中 单击单击单击单击【转换为实体转换为实体转换为实体转换为实体】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快

63、速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,命令,命令, 命令, 在弹出的菜单中选择在弹出的菜单中选择在弹出的菜单中选择在弹出的菜单中选择【修改修改修改修改】| |【三维操作三维操作三维操作三维操作】| |【转换为实体转换为实体转换为实体转换为实体】命令命令命令 命令 (CONVTOSOLID)(CONVTOSOLID),可以将具有厚度的统一宽度的宽多段线、闭合的或具,可以将具有厚度的统一宽度的宽多段线、闭合的或具,可以将具有厚度的统一宽度的宽多段线、闭合的或具 ,可以将具有厚度的统一宽度的宽多段线、闭合的或具 有厚

64、度的零宽度多段线、具有厚度的圆转换为实体。有厚度的零宽度多段线、具有厚度的圆转换为实体。有厚度的零宽度多段线、具有厚度的圆转换为实体。有厚度的零宽度多段线、具有厚度的圆转换为实体。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.11 分解三维对象12.2.11 分解三维对象12.2.11 12.2.11 12.2.11 12.2.11 分解三维对象分

65、解三维对象分解三维对象分解三维对象在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击 【分解】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜 单中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击 【分解】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜 单中选择【修改】|【分解】命令【分解】命令(EXPLODE),可以将三维对象分解为一系 列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用 户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为组成它们的基本元素,如直 线、圆及圆弧等。 在,可以将三维对象分解为一系 列面域和主体。其中

66、,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用 户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为组成它们的基本元素,如直 线、圆及圆弧等。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【修改修改修改修改】面板中单击面板中单击面板中单击 面板中单击 【分解分解分解分解】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的菜命令,在弹出的菜命令,在弹出的菜 命令,在弹出的菜 单中选择单中选

67、择单中选择单中选择【修改修改修改修改】| |【分解分解分解分解】命令命令命令命令(EXPLODE)(EXPLODE),可以将三维对象分解为一系,可以将三维对象分解为一系,可以将三维对象分解为一系 ,可以将三维对象分解为一系 列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用 列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用 户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为组成它们的基本元素,如直户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为

68、组成它们的基本元素,如直户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为组成它们的基本元素,如直 户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为组成它们的基本元素,如直 线、圆及圆弧等。线、圆及圆弧等。线、圆及圆弧等。线、圆及圆弧等。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.2.12 对实体修倒角和圆角12.2.12 对实体修倒角和圆角12.2.12 12.

69、2.12 12.2.12 12.2.12 对实体修倒角和圆角对实体修倒角和圆角对实体修倒角和圆角对实体修倒角和圆角在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【 倒角】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单 中选择【修改】在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击【 倒角】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单 中选择【修改】|【倒角】命令【倒角】命令(CHAMFER),可以对实体的棱边修倒角,从 而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面 。 在,可以对实体的棱边修倒角,从 而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面 。 在在

70、在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【常用常用常用常用】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【修改修改修改修改】面板中单击面板中单击面板中单击面板中单击【 【 倒角倒角倒角倒角】按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的菜单命令,在弹出的菜单命令,在弹出的菜单 命令,在弹出的菜单 中选择中选择中选择中选择【修改修改修改修改】| |【倒角倒角倒角倒角】命令命令命令命令(CHAMFER)(CHAMFER),可以对实体的棱边修倒

71、角,从,可以对实体的棱边修倒角,从,可以对实体的棱边修倒角,从 ,可以对实体的棱边修倒角,从 而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面 。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.3 标注三维对象的尺寸12.3 标注三维对象的尺寸12.3 12.

72、3 12.3 12.3 标注三维对象的尺寸标注三维对象的尺寸标注三维对象的尺寸标注三维对象的尺寸在【功能区】选项板中选择【注释】选项卡,在【标注】面板中单击标 注工具,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选 择【标注】菜单中的命令,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维 对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的在【功能区】选项板中选择【注释】选项卡,在【标注】面板中单击标 注工具,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选 择【标注】菜单中的命令,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维 对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XY平面

73、中进行,因 此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。下面通 过一个具体实例来介绍三维对象的标注方法。 在平面中进行,因 此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。下面通 过一个具体实例来介绍三维对象的标注方法。 在在在【功能区功能区功能区功能区】选项板中选择选项板中选择选项板中选择选项板中选择【注释注释注释注释】选项卡,在选项卡,在选项卡,在选项卡,在【标注标注标注标注】面板中单击标面板中单击标面板中单击标 面板中单击标 注工具,或在快速访问工具栏选择注工具,或在快速访问工具栏选择注工具,或在快速访问工具栏选择注工具,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏显示

74、菜单栏显示菜单栏显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选命令,在弹出的菜单中选命令,在弹出的菜单中选 命令,在弹出的菜单中选 择择择择【标注标注标注标注】菜单中的命令,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维菜单中的命令,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维菜单中的命令,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维 菜单中的命令,不仅可以标注二维对象的尺寸,还可以标注三维 对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的对象的尺寸。由于所有的尺寸标注都只能在当前坐标的XYXY平面中进行,因平面中进行

75、,因平面中进行,因 平面中进行,因 此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。下面通此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。下面通此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。下面通 此为了准确标注三维对象中各部分的尺寸,需要不断地变换坐标系。下面通 过一个具体实例来介绍三维对象的标注方法。过一个具体实例来介绍三维对象的标注方法。过一个具体实例来介绍三维对象的标注方法。过一个具体实例来介绍三维对象的标注方法。:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站http:/ :计算机基础与实训教材系列计算机基础与实

76、训教材系列计算机基础与实训教材系列计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站系列丛书官方网站http:/http:/ :12.4 上机练习12.4 上机练习12.4 12.4 12.4 12.4 上机练习上机练习上机练习上机练习通过本章的学习,读者已经掌握编辑三维图形的操作方法。本节将通过 绘制如图通过本章的学习,读者已经掌握编辑三维图形的操作方法。本节将通过 绘制如图12-70所示的机件图形来巩固本章所介绍的知识点 。 通过本章的学习,读者已经掌握编辑三维图形的操作方法。本节将通过所示的机件图形来巩固本章所介绍的知识点 。 通过本章的学习,读者已经掌握编辑三维图形的操作方法。本节将通过通过本章的学习,读者已经掌握编辑三维图形的操作方法。本节将通过 通过本章的学习,读者已经掌握编辑三维图形的操作方法。本节将通过 绘制如图绘制如图绘制如图绘制如图1212- -7070所示的机件图形来巩固本章所介绍的知识点所示的机件图形来巩固本章所介绍的知识点所示的机件图形来巩固本章所介绍的知识点所示的机件图形来巩固本章所介绍的知识点 。

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