桥牌入门(lxg)

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1、欢迎进入桥牌世界,桥牌 是牌戏中的“王者”. 是一项汇合概率、逻辑思维、信息处理、运筹技巧、心理战术,对人类心智进行挑战的智力运动项目. 融竞技、娱乐、社交为一体.趣味无穷。 牌者既要纵观全局、高瞻远瞩,又要巧思妙算、精细入微;同时还要临场应变,合作配合。 其蕴涵 的哲理,渗透的辨证思想,胜亦欣然败亦喜的桥艺境界有着丰富的文化内涵.,欢迎进入桥牌世界,在某种意义上说,桥牌是体现人类文化发展.精神文明、智慧、道德的一种进步! 如果你觉得自己聪明,你应该学桥牌! 如果你不愿让自己的大脑迟钝,你应该学桥牌! 如果你想寻找一种高雅的交际娱乐方式,最佳选择就是桥牌!,文化内涵对比,桥牌文化:协作精神、诚

2、信度高、制度规则健全 ,追求个人和牌张及团队合作的最大价值. 围棋文化:团队钉子精神、侵略性、大格局自己人抱团,把对手围死,先发制人,抢先。 麻将文化:看住上家、守住下家、盯住对家、我不胡,谁也别想胡,单打独斗;有用的牌留下,没用的丢了,搞得中国人合作精神差.,桥牌的作用,通过本课程,了解起源和发展,掌握该运动的特点、比赛形式及基本技术。 锻炼和培养逻辑思维、形象思维、考虑全面、临危不乱,运筹决策的能力. 增长智慧、陶冶情操、完美性格、适应生活,改善人际关系,增强团队合作的社会化意识。,桥牌的作用,在桥牌中学会沟通,学会包容,学会分享,学会应变,特别是将“合作”和“竞争”两种精神融会贯通。学会

3、怎样做人. 牌负责分配剧本和接待角色,每个人都按一定的方法来思考来表演。学会正确的思维方式和生活方式.,桥牌的历史,现代桥牌的形成经历了三个阶段: “惠斯特 ;“惠斯特桥牌 竞叫桥牌 定约桥牌 桥牌史上有名的本涅特枪杀案,“惠斯特;“惠斯特桥牌,惠斯特:由四人参加,东西一方,南北为一方,使用52张牌,每人13张,最后一张牌面朝上,为将牌,由发牌者左方牌手首攻第一张牌,顺时钟方向依次出牌,出大牌者赢得1墩并获得下一轮的出牌权。惠斯特没有明手,均为暗手。6墩牌为底本,超底本1墩得1分,最高分为7分。赌博色彩很浓;猜测,被一种神秘的东西所笼罩,牌手往往感到茫然,人的作用没有得到充分发挥,忽视了人的主

4、体作用. “惠斯特桥牌:三名在印度的英国军官因牌手不够,无意中提出“明手”,得到1/4副牌的信息,从信息学角度来看,开始重视信息的作用,这标志着“惠斯特桥牌”的形成。为改变将牌少不利于庄家的情况,以后又形成无将牌的玩法.,竞叫桥牌,增加叫牌过程决定庄家,而打法依旧,便是竞叫桥牌。 竟叫桥牌:重视叫牌过程中人的作用,将牌的确定不再受一个人控制,而是所有牌手通过竞争叫牌来确定。定约的确定是同伴间交换信息的结果,比起只靠一个人确定更趋合理。 竞叫桥牌不合理之处:叫牌和打牌结果不一致;输赢多靠牌的因素;投机性强。,定约桥牌,定约桥牌:规定只有叫到局并打成局,才算成局;同时增加了局况的设计,取消竞叫桥牌

5、加倍、再加倍的无限性。 定约桥牌中,牌只是发挥叫牌和打牌技术的客观条件,并非输赢得失的基础。智慧和技术是决定胜负的关键。 叫牌、打牌和记分的统一,提高了桥牌的难度,增加了竞技性与比赛的乐趣。很快被世界桥牌选手所接受。标志着现代桥牌的诞生.,一、桥牌基本玩法,1、搭档和方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 同伴:北和南; 东和西. 北(NORTH)东(EAST)南(SOUTH)西(WEST),一、桥牌基本玩法,2、牌和发牌 扑克牌去掉大、小王的52张。有梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高

6、低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。 每一种花色有十三张牌,大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张,一张一张的分发。,10,一、桥牌基本玩法,3、叫牌(一) 发牌之后、出牌之前要进行叫牌。 叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass). 此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次

7、顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。,一、桥牌基本玩法,3、叫牌(二) 当一家开叫后,任何一家可在前一家墩数上叫更高或更高一类名色(花色或无将)参与叫牌。名色的排列如下,无将NT(最高)、黑桃S、红心H、方块D、梅花C(最低 )叫一价黑桃比一价红心高,叫二价梅花比叫一价无将高。直到三家不叫表示承认为止。 三家不叫后的数字加名色合称定约。 叫牌的主要目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。,叫牌示例:,定约叫牌:数字17加上将牌名色(C,D,H,S,NT)共35种。 表态性叫牌:Pass,加倍,再加倍

8、叫牌规则:Pass 任一叫 加倍是一方针对另一方的定约作出 再加倍是针对对方的加倍作出 同阶水平上 CDHSNT 不同阶水平 1234567 叫牌方式:口述、笔录、使用叫牌卡 例: 北 东 南 西 1C 1D 1S 1H Pass 1NT 2C 2D 2C _ 3C 2H X X XX 三家Pass,13,叫牌体系,自然叫牌法; 精确叫牌法;,二、桥牌基本知识,1、局况 为给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局 况”。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“”代表双方无局,NS代表南北有

9、局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方有各种不同的奖分和罚分(记分表)。,局况,二、桥牌基本知识,2、定约 指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约又分成局定约和不成局定约:定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)158p。,二、桥牌基本知识,3、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方认为

10、定约肯定会被己方击败,叫“加倍”以示惩罚。现在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只能对敌方的叫品进行,而再加倍只能对敌方的加倍进行。 不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后达到成局,得分相差很大。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。,19,二、桥牌基本知识,4、打牌 定约被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,由他打出第一张牌。 首攻后,首攻人的下家将自

11、己的牌全部摊开,按花色摆成四列,称为明手。 庄家负责打明、暗两手的牌。桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中无这门花色,则可出将牌将吃或垫另外花色的牌。在一墩牌里,如果有几张将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清所得的墩数,是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分。,二、桥牌基础知识,桥牌用具:牌/牌套/叫牌卡/约定卡/记分卡 桥牌的过程:发牌、叫牌、出牌、记分 常用术语:牌手/牌张/叫牌/打牌/记分/裁判等方面的术语.,21,牌张,22,A6

12、5,942,A84,K985,KJ842,J7,KJ6,1073,Q7,AQ1063,1095,AQJ,642,Q732,K85,1093,23,理牌,花色:,桥牌有四种花色 草花(Clubs)、方块(Diamonds) 红心(Hearts)、黑桃(Spades) 其中:红心、黑桃为高级花色 草花、方块为低级花色,大小,同一花色的牌张按以下顺序比较大小: 大 AKQJ1098765432 小 不同花色之间的比较: 有将定约,将牌优先为大; 无将定约,按出牌顺序先出花色为大.,牌墩(Trick),桥牌是一种赢墩的牌戏。 在打牌的时候,按顺时针方向每次每人出一张牌,比较各人牌的大小,最大的一家获得

13、这1墩牌(Trick),并取得下一轮的引牌权。 一副牌共有13墩牌。,26,赢墩的基本方法,大牌 花色长度 将吃,牌手的称谓,庄家(Declarer)、明手(Dummy); 防守方(Defenders ),29,叫牌过程,叫牌(bidding):即定约过程。每副牌都是由发牌人首先开始叫牌,称为首叫。使用牌套时,则按牌套注明(dealer),第1副牌由北家首叫,(以后各副牌按顺时针方向轮流首叫)。首叫人可以选择不叫或名色叫牌,首叫人叫过之后,叫牌权按顺时针轮转,由东家叫牌南家叫牌西家叫牌北家再叫牌,直至连续3家不叫,叫牌过程才结束。最后一个名色叫牌就是这副牌的定约。,30,术语,开叫:第1个叫出

14、名色叫品的叫牌. 应叫:同伴作出开叫后作出的叫牌. 争叫:对方开叫或应叫后,我方作出的叫牌. 再叫:开叫方作出的第2次叫牌. 再应叫:应叫方作出的第2次叫牌. 一、牌;二、发牌;三、牌型;四、牌点;五、叫牌;六、局况;七、定约;八、加倍;九、打牌,31,叫牌的种类,不叫(PASS)、加倍、再加倍.表态性叫牌 实质性叫牌:5种名色(花色、无将)735个.也称为定约叫牌,不叫(PASS),放弃自己的叫牌权. 条件:自己手中的牌不够叫牌的要求.,名实叫品,7草C、7方D、7红H、7黑S、7无将N 6草C、6方D、6红H、6黑S、6无将N 5草C、5方D、5红H、5黑S、5无将N 4草C、4方D、4红

15、H、4黑S、4无将N 3草C、3方D、3红H、3黑S、3无将N 2草C、2方D、2红H、2黑S、2无将N 1草C、1方D、1红H、1黑S、1无将N,34,加倍、再加倍,惩罚性:同意对方的叫品,有把握击败对方,墩分加倍计算. 现代桥牌竞争已经把这种加倍赋予了更多的含义,如:显示自己有牌力,希望同伴参与叫牌进程.等,35,牌点,大牌点: A=4点、 K=3点、 Q=2点、 J=1点。 总牌点:(4+3+2+1)*4=40,数牌点,A 7 4 K J 10 9 K Q J 8 7 9 读书,可以神交古人,打牌,可以调整心性。,数牌点,A K 5 K J 9 8 7 6 K A 5 3 周围的世界充斥

16、着颓败的激情、扩张的欲望、破坏的冲动,仿佛要赶在最后一幕谢幕前完成匆忙的表达与宣泄。,数牌点,J 4 K J 10 3 J 6 3 A 6 5 3 工作缩减为挣钱、朋友缩减为利用,爱情缩减为刺激,沉思缩减为感觉、阅读缩减为浏览、 理想缩减为需要、信仰缩减为满足人们只希望结果尽快到手,省略掉优美的过程,认为这才是最有效率,最经济的生活,而随意抹去了沉淀多年的智慧。,数牌点,A K Q A J 6 K Q 9 7 9 6 4 在桥牌中,不仅要找到生活和人生的哲理,也能保持一种沉思的生活,找到早已丧失了的耐心与秩序。,数牌点,A K Q 3 2 J 6 K 10 8 6 K 6 桥牌很神秘,激活了人内心的某种东西,似乎找到灵魂的皈依。庄子云“圣人之心静乎!天地之鉴也,万物之镜也”。在桥牌中,有与

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