数字音频编辑_adobe_audition_3.0_电子教案+第一张

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1、数字音频编辑Adobe Audtion3.0,第一章 动漫声音基础,第一章 动漫声音基础,1.1 声音基础知识 1.2 动漫声音的由来 1.3 动漫声音的分类 1.4 动漫声音的常见格式,退 出,1.1 声音基础知识,1.1.1 声音的分类 1.1.2 声音的属性 1.1.3 模拟音频与数字音频 1.1.4 数字音频的先进性,返回菜单,1.1 声音基础知识,1语音,即语言的声音,是语言符号系统的载体。 2音乐是指有旋律的乐曲。 3效果声,是指自然界中发生的有特殊效果的声音,例如:汽车声、鼓掌声、风雨声、打雷声、鸟鸣声等。 4噪声,即噪音。 5合成声音,由计算机通过一种专门定义的语言来驱动一些预

2、制的语言或音乐合成器产生,如M I D I 声音。,1.1.1 声音的分类,返回菜单,1.1 声音基础知识,1声波的频率 声波的频率就是声源振动的频率,即每秒钟内来回往复振动的次数。频率的单位通常用Hz(赫兹)来表示,简称赫。声波的频率对人耳的听觉感受影响很明显。按照声波的频率不同,声音可以分为次声波、超声波、人耳可听声三种。,1.1.2 声音的属性,1.1 声音基础知识,2. 声波的周期 一个声波完成一次振动所需要的时间称为周期,用符号T表示,单位通常为秒(s)。周期与频率是互为倒数关系。,1.1.2 声音的属性,1.1 声音基础知识,1.1.2 声音的属性,3声波的波长 声波的波长是指声波

3、在一个周期的时间内传播的距离。,1.1 声音基础知识,1.1.2 声音的属性,4声波的振幅 声波的振幅是指振动物体离开平衡位置的最大距离 。,1.1 声音基础知识,1.1.2 声音的属性,返回菜单,5声音的特性 (1)音量(也称响度):人耳对声音强弱的主观感觉称为响度。 (2)音调:人耳对声音高低的感觉称为音调。 (3)音色:音色是人们区别具有同样响度、同样音调的两个声音之所以不同的特性,或者说是人耳对各种频率、各种强度的声波的综合反应。,1.1 声音基础知识,1.1.3 模拟音频与数字音频,模拟音频技术中以模拟电压的幅度表示声音强弱,模拟声音在时间上是连续的; 而数字音频是一个数据序列,在时

4、间上是断续的。数字音频是通过采样和量化,把模拟量表示的音频信号转换成由许多二进制数1和0组成的数字音频信号。,1.1 声音基础知识,1.1.3 模拟音频与数字音频,采样频率是指通过波形采样的方法,在记录1秒钟长度的声音时所需要的数据个数。,1.1 声音基础知识,1.1.3 模拟音频与数字音频,量化位数又称作量化精度或采样位数,简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据。,1.1 声音基础知识,1.1.3 模拟音频与数字音频,声音通道的个数称为声道数,是指一次采样所记录产生的声音波形的个数。,返回菜单,1.1 声音基础知识,1.1.4 数字音频的先进性,返回菜单,价格方面:数字音频设备与

5、传统设备相比,更有优势。 处理方面:传统的音频处理设备在加工、修正的手段上都有很大的局限性,很难对原始声音进行完美的处理。 存储方面: 数字音频存储介质适合长期存放、容量大,处理声音时又可以随心所欲地对音乐进行修正和调整。 质量:数字音频通过模数/数模转换后,虽然能够接近模拟音质,但毕竟存在信号的损失。,1.2 动漫声音的由来,1.2.1 游戏音乐的发展 1.2.2 动画音乐的发展,返回菜单,1.2 动漫声音的由来,1.2.1 游戏音乐的发展,游戏形式,很早就有。但是,现在我们提到动漫和游戏,基本上是指计算机游戏。这种新形式是在20世纪末发展起来的,近来,随着计算机应用的普及,计算机游戏已经成

6、为当今娱乐的主流。,返回菜单,1.2 动漫声音的由来,1.2.2 动画音乐的发展,动画音乐制作的发展比游戏音乐的发展特殊一些,因为有很多大型的电影公司生产和制作动画片,他们在制作上质量非常高。但是,目前比较流行的小型动漫作品,仍然是由简单的制作队伍来完成。因此,动画音乐也具有与游戏相似的发展现状。,返回菜单,1.3 动漫声音的分类,1.3.1 语言 1.3.2 效果声 1.3.3 音乐,返回菜单,1.3 动漫声音的分类,1.3.1 语言,语言是由口腔发出的声音,是将角色立体化的重要元素。 配音演员的素质 录音,返回菜单,1.3 动漫声音的分类,1.3.2 效果声,效果声是伴随着一些自然界现象而

7、发出的声音,如雷雨声、脚步声、爆炸声等。 1、效果声的功能虚拟的现实因素与时空环境塑造录音 2、效果声与动漫游戏 3、游戏音效的分类,返回菜单,1.3 动漫声音的分类,1.3.3 音乐,动漫作品是一种综合的艺术作品。其中有震撼迫人的火爆场面,有细腻缠绵的对白,然而,由始至终伴随的是扣人心弦、感人肺腑的主题音乐。 1、音乐在动漫剧作品或游戏中的作用 2、少儿游戏的音乐,返回菜单,1.4 动漫声音的常见格式,1.4.1 一般的数字音频格式 1.4.2 流媒体音频格式 1.4.3 MIDI音频,返回菜单,1.4 动漫声音的常见格式,1.4.1 一般的数字音频格式,1. 波形音频文件WAV 2. MPEG音频文件(.mp1/.mp2/.mp3) 3、MP3pro 4. Ogg Vorbis,返回菜单,1.4 动漫声音的常见格式,1.4.2 流媒体音频格式,1. Real Audio音频文件(.RA/.RM/.RMX) 2. Windows Media :WMA(*.wma),返回菜单,1.4 动漫声音的常见格式,1.4.3 MIDI音频,MIDI (Musical Instrument Digital Interface) 音乐是一种合成音乐。,返回菜单,

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