基于RPG Maker XP的RPG游戏设计与实现---毕业论文

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1、本 科 毕 业 论 文 基于RPG Maker XP的RPG游戏设计与实现RPG Design and Realize Base on RPG Maker XP姓 名:学 号:学院:软件学院系:软件工程专 业:软件工程年 级:指导教师: 年 月摘要随着科学技术,特别是计算机和网络技术的迅猛发展,游戏已经成为人们业余休闲的娱乐方式之一。RPG游戏无疑是最受欢迎的游戏类型之一,如果说飞行模拟类、体育类、动作类等类型的游戏都是对现有的某项人类活动的再现与模拟的话,那么RPG游戏体现的则是对整个人生的再现与模拟。正因为如此,RPG游戏所构造的情感世界是所有类型的游戏中最为强大的,能带给我们深刻的体验感

2、。这种体验感来源于每个人内心深处对人生的感悟和迷茫、无奈与苛求、失意与希望,所有这些都可以在RPG游戏所构造的虚拟人生的情感世界中得到共鸣。本文以实际的游戏制作来介绍RPG Maker XP 的制作游戏的流程,包括游戏剧情设计、地图设计、事件设计、数据库设计以及游戏的测试。其中地图的设计包括了世界地图的规划和片区地图的设计,包括行走路线、背景音乐、背景声音、遇见怪的种类以及几率。事件设计主要是一些地图事件的设计,包括场所的转移和人物对话,向玩家展现游戏的世界以及剧情,通过游戏事件推动游戏的进行。数据库设计主要的是一些游戏数据的设定,包括角色、职业、特技、物品、武器、防具、敌人、队伍以及系统,影

3、响玩家的游戏方式、节奏。游戏测试主要是对找出游戏的bug并进行修复。关键词:RPG;游戏制作AbstractAs rapid development of science technology, especially computers and network technology, the game already became one of people extra-curricular leisure entertaining fashions. The RPG game is one of the most welcome game types without doubt, if th

4、e sports class, the action class, flight simulation class and so on class games are to the existing some item of human activity reappearance and the simulation , the RPG game manifests is to the entire life reappearance and the simulation. Because of this, the emotion world which the RPG game constr

5、ucts is most formidable in all types of games, can take the profound experience feeling to us. This kind of experience feeling originates in each person heart to the life feeling, confuse, excessive demands, frustrate and hope, all these can arouses the sympathy in the hypothesized lifes emotion wor

6、ld constructed in the RPG game.This article introduces the manufacture flow of RPG Maker XP by the actual game manufacture, including the game plot design, the map design, the event design, the database design as well as games test. And maps design has included world maps plan and the area maps desi

7、gn, including the route, the background music, the background sound; the monster types as well as the probability player meet them. The event designs is mainly some map events design, including the place shift and the character talk, unfold games world as well as the plot to the player, impels games

8、 advance through the game event. The database design is mainly some game data hypothesis, including role, occupation, skill, goods, weapon, against, enemy, troop and system, influence the way and the rhythm of player playing game. The game test is mainly to discover games bug and try to correction i

9、t.Key words: RPG; the game manufacture目录第一章 绪论11.1. RPG Maker XP简介11.2. 游戏的构成要素21.3.RPG及其普适模型21.4.名词解释5第二章游戏的制作流程62.1.剧情的设定62.2.地图的制作72.2.1.地图的规划72.2.2.片区地图的制作72.3.游戏事件142.3.1.地图事件142.3.2.战斗事件162.3.3.公共事件162.4.数据库设计162.4.1.角色162.4.2.职业172.4.3.特技172.4.4.物品192.4.5.武器202.4.6.防具212.4.7.敌人212.4.8.队伍232.4

10、.9.状态252.5.脚本的制作252.6.游戏测试262.6.1.测试过程272.6.2.调试窗口的操作27第三章游戏的操作方法293.1.基本操作293.2.游戏属性293.3.其他操作30第四章RPG Maker XP战斗系统计算式324.1.第一命中率判定324.2.必杀机率判定324.3.伤害计算334.4.第二命中率判定344.5.逃跑成功率35第五章总结与展望365.1. 总结365.2. 展望36参考文献37致谢38ContentsChapter 1 Introduction11.1. Introduction of RPG Maker XP11.2. The intergra

11、nt part of game21.3.RPG introduction and general model21.4.The noun explains5Chapter 2 Games manufacture flow62.1.Plot design62.2.Maps manufacture72.2.1. Maps plan72.2.2. Area maps manufacture72.3.Games event142.3.1. The event of map142.3.2. The event of battle162.3.3. Public event162.4.Database des

12、ign162.4.1. Role162.4.2. Occupation172.4.3. Skill172.4.4. Item192.4.5. Weapon202.4.6. Against212.4.7. Enemy212.4.8. Troop232.4.9. Condition252.5.Script compilation252.6.Games test262.6.1. Test process272.6.2. Debugging window operation27Chapter 3 Games operating procedure293.1.Elementary operation29

13、3.2.Game attribute293.3.Other operations30Chapter 4 Fight computation324.1.First hit probability determination324.2.Kill rate determination324.3.Injury computation334.4.Second hit probability determination344.5.Escaping success ratio35Chapter 5 Conclusion and forecast365.1. Conclusion365.2. Forecast

14、36References37Acknowledgments38基于RPG Maker XP的RPG游戏设计与实现1 第一章 绪论1.1. RPG Maker XP简介RPGXP 全称RPG Maker XP。是 Enterbrain 公司RPG Maker系列 PC 平台 Windows 版的最新产品。这是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中相当受欢迎的角色扮演游戏,也就是 Role-Playing Game(RPG)的软件。制作完成的游戏,即使在没有安装 RPG Maker XP 的电脑上也能运行。该程序继承于RPG Maker 2000,加强了图标和战斗画面。还加上了功能脚本系统,能满足初级玩家和高级玩家不同的需求。RPG Maker XP系统需求a) 最低系统配置 :系统:Windows 98 / 98SE / Me / 2000 / XP 中文版CPU:Intel PentiumIII 800 MHz 以上 内存:128 MB 以上 显卡:分辨率 1024768 以上高彩声卡:兼容 DirectSound 声卡硬盘:可用空间 100 MB 以上上述配置在运行游戏时可能不会很流畅b) 推荐系统配置 :系统:Windows XP 中文版CPU:Intel

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