南京拓展训练之游鱼户外拓展训练游戏大全

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1、户外拓展训练游戏大全 蜘蛛网 时间: l 小时以上 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由812 个人组成的小组。 道具: (每个小组 ) 选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。 尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。 8 个如图 1 所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在 树上 )。 蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。 选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。 概述: 这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创 建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这

2、个 游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。 目的: 1培养团队合作精神。 2增进沟通。 3体现协同工作在解决问题中的作用。 4把队员团结在一起。 5学会克服看似难以解决的问题。 准备: 培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下: 1用螺栓或绳子在2 棵树上做出8 个固定点 (如图 1),每棵树上4 个点,最低固定点 距离地面约20cm(8 英寸 ),同一棵树上的固定点间距为70era(2 英尺 4 英寸 )。这样最高固定 点距离地面约为23m(7 英尺 8 英寸 )。 2固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。 尼龙绳的长度

3、=(两棵树的间距 +最高固定点与最低固定点之间的距离)2 在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始, 每隔 1015cm 打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图 2)。 3编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l 开始,把尼龙绳的一端系在树l 的最低 固定点上;用绳子由下至上穿过树1 的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1 的最高固定点拉到树2 的最高固定点; 用绳子从上到下穿过树2 的四个固定点, 到达最低固 定点;把绳子从树2 的最低固定点拉回到树l 的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型, 把绳子的剩余部分固定在树1 的最低固定点上。

4、4编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注 意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图 ) 5(可选 )蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛 可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。 步骤: 1将游戏者分成若干个由812 个人组成的小组。 2致游戏开场白。开场自如下: 你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了, 你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是, 蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸, 蜘蛛很容易被惊醒。在穿越

5、蜘蛛网的过程中,任何人一 旦碰到蜘蛛网, 不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人, 其结果是造成正在穿越的 人和已经过去的人立刻双目失明。另外, 每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网 洞穿越过去。 3在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游 戏情况。 4等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展 开讨论。 讨论问题示例: 你们在游戏过程中碰到了什么问题? 怎样分析问题的?每个人的任务是什么? 你们是如何克服困难的? 哪些因素有助于成功地完成游戏? 游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的? 游戏过程中有无领导者产生?

6、其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何? 这个游戏揭示了什么道理? 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全: 注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。 变通: 1可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。 2触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。 3如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面, 那么, 你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时 的(比如 5 分钟 );也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当 领导的角色。 4如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用PVC 管子做一个支架,

7、用来支 撑蜘蛛网。 在管子上打出固定点,拉好网线。这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以 了。 5为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶 水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。 飞越激流 时间: 30 分钟 1 小时 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由812 个人组成的小组。 道具: (每个小组 ) 1 棵枝权很高的大树(用来捆绳子 )。 一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量(以最重的游戏者为准)。 两根 46m 长的木条 (1020 英尺 )。或是准备两根绳子和4 个木桩 (用来标记河岸)。 一桶水 (代表液

8、体炸药 )。 准备一些水备用。 概述: 这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。 目的: 1培养团队合作精神。 2练习以小组为单位解决问题。 准备: 1选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子。绳子的用处是帮助小组成 员“渡河”。绳子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从“河”的一边,象荡秋千一样, 飞到河的对岸。(详见主图 ) 2根据飞越的方向,确定河的位置和宽度。在标记两岸的位置上,放上两根木条,或 是用绳子拉出两根线。如果使用绳子标记河岸,最好先打出4 个木桩,然后再拉绳子。 3给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm 或 3cm 为止。 步骤:

9、1分好小组后,做游戏开场白,开场白示例如下: 你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然, 正在开凿的岩洞出现部 分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作 落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶 液体炸药。 现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是, 一条布满鳄鱼的急流挡住了你们 的去路。 你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸 药,而且一滴也不能洒。如果不小心弄洒了炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回 去,重新开始。 如果有人在渡河的过程中不小心碰到了河面,这

10、个人就会被鳄鱼吃掉。一旦 发生了这种情况。整个小组都必须回到对岸,重新开始。 你们面临的第一个挑战是绳子悬在 河的中央,必须想办法把它拉到岸边来。注意,任何人都不许接触河面。 2等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论。 讨论问题示例: 你们在游戏过程中碰到了什么问题?你们是如何对问题进行分解的?每个人的任务是 什么 ? 哪些因素有助于成功完成游戏? 你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的? 游戏过程中有无领导者产生? 这个游戏揭示了什么道理? 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全: 通常情况下, 不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄

11、较小时, 可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l 米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比较容易 地摆过去。 变通: 1设置完成游戏的时间限制,告诉队员岩洞中的氧气仅能维持一段时间,让他们必须 在规定的时间内完成渡河任务。 2可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。 三个进球 时间: 510 分钟 人数:不限 道具: (每个小组 ) 1 个大垃圾桶 (用来接球 )。 40 个网球 (放在袋子或盒子里)。 概述: 这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。 目的: 向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。 准备步骤: 1邀请一个志愿者,让他和你一起站在前面。 2让志愿者面向某一个方向站好,目

12、视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后, 把装有 40 个网球的袋子交给他。 3把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶与志愿者间的距离约为10 米。注意不要把垃圾 桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。 4告诉志愿者他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3 个球才算成功。扔球 的方式见主图。告诫志愿者不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。 5让其他队员指挥志愿者,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里 只允许通过语言传达指令。 6等志愿者扔进了3 个球后 (这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”, 问其他队员是否也觉得很有成就感。 7引导队员就如何在工作中加

13、强沟通展开讨论。 讨论问题示例: 哪些因素帮助你实现了目标? 哪些因素增加了实现目标的难度? 负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样? 如何才能更快更好地实现目标? 这个游戏揭示了什么道理? 如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 安全: 注意不要被乱飞的球砸到。 变通: 可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶,这样,其他队员必须先指挥 志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这种做法可以增加 游戏的难度和趣味性。 战俘 时间: 23 分钟的游戏开场白加上找出答案所需的时间。不同的小组找出答案所需时间 可能会有非常大的差别。 人数:不限,人数较多时,需要将

14、队员划分成若干个由4 个人组成的小组。 道具: 两顶红帽子,分别装在两个不透明的厚纸袋子里。 两顶蓝帽子,分别装在两个不透明的厚纸袋子里。 一堵砖墙或是一棵大树(用来把一名队员和其他三名队员隔开)。 概述: 这是一个能让所有队员都开动脑筋的游戏。可以用它来培养团队精神和沟通能力。单纯 以娱乐为目的来玩也未尝不可。 目的: 1展示以小组为单位解决问题的好处,展示集体智慧的力量。 2娱乐。 3可以作为课外思考题。 准备: 把四顶帽子分别放人4 个纸袋子里, 注意放的过程不要让队员们看见。在袋子上做好标 记,以保证在发帽子时,给1 号战俘一顶红帽子,2 号战俘一顶蓝帽子,3 号战俘一顶红帽 子, 4

15、 号战俘一顶蓝帽子。 步骤: l告诉队员他们需要一起来解决一道难题。 2邀请 4 个志愿者充当战俘。给每个志愿者一个装有帽子的纸袋子,告诉他们得到命 令之后才能打开纸袋子,不得擅自开启。 3让 4 个志愿者排队站好(如主图所示 )。l 号战俘站在砖墙或大树的后面,将被戴上 一顶红帽子; 2 号战俘站在砖墙或大树的另一侧,将被戴上一顶蓝帽子;3 号战俘站在2 号 战俘的后面,将被戴上一顶红帽子;4 号战俘站在3 号战俘的后面,将被戴上一顶蓝帽子。 四个志愿者站好后,告诉他们在任何情况下都不许说话和回头。 4让其他队员每四个人组成一个小组,并告诉他们保持沉默,仔细听。 5所有小组组建完毕、就位之后

16、, 给站好的4 个“战俘” 作游戏开场白, 开场白如下: 请你们把自己想象成战俘集中营里的战俘。集中营的司令让你们四个人站成一排,并 给每人戴一顶帽子。他不许你们移动、回头和说话。如果有人胆敢回头或说话,就会立刻被 枪决。现在。请你们闭上眼睛,把帽子从袋子里拿出来,戴在头上。在这个过程中,任何人 都不许看自己的帽子。司令让你们猜出自己所戴帽子的颜色,如果你们4 个人中有人能说对 自己所戴帽子的颜色,你们4 个人都会被释放。但是,如果第一个答案是错误的,你们都会 被枪决。 显然, 第一个答案将决定你们的命运。一个重要的已知条件是4 项帽子中两顶是红 的。两顶是蓝的。别忘了。不可以说话、走动和回头。 6 有必要的话, 重述一遍游戏开场白,以确保 4 个人都明确了问题和游戏规则。然后, 对他们说:“从现在开始,你们说出的第一句话将会决定你们的生死。祝你们好运!” 7把其他小组带到这4 个人听力所及的范围之外,问

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