梦幻炼妖材料

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划梦幻炼妖材料梦幻西游尖端炼妖技术全方面炼妖分析及解读炼妖这个词对所有梦幻西游玩家都不陌生,没有几个是没练过妖的,但真正懂得炼妖的没有几个,下面详细介绍炼妖的各种技巧:由于篇幅很长,有些同学没有耐心看完,我先把结论说出来:1、炼妖必须用2个宝宝练到30才能得到宝宝。2、要获得多技能宠,必须选择天生技能多的宠。吸血鬼、狼、马面、雷鸟,天生三技能。3、把炼妖材料的先天技能打掉对增加最终宠的技能格子数有很大帮助。4、想要得到高资质高成长的地携带等级宝宝首先要用高级宝宝进行强化。5、炼妖材料的

2、每个技能遗传给最终材料的几率大约在30%。6、最终宠的成长只有3种情况:2个材料成长的中间值-2阶、2个材料中间值-4阶、2个材料中间值+2阶,95以下宝宝每阶的数值是,5以上的数值是7、最终宠的资质和材料宠的资质有关,攻资质1300、法资2800、速度1400是分割线,低于这个分割线不可能爆资质。8、认证会使材料宠多一个技能,这个技能会遗传给最终宠,但对最终宠无任何负面影响。9、要想获得更多技能的宠必须经过多次炼妖。10、炼妖其实并不难,你想获得一个力劈宝宝你只需要练6次就能获得。其他技能同理。11、想要得到一个善恶高神凤凰你只需要11次就可以获得。12、想获得一个4技能力劈狼你只需要6次炼

3、妖。13、想获得一个5技能力劈狼你只需要炼妖钱把狼的天生技能打掉。连击强力偷袭。14、买个成品绝对比自己炼妖得来的便宜。15、想要学好炼妖首先拿吸血鬼做实验,吸血鬼是最经典的炼妖。炼妖的目的:要想得到一个强悍的宝宝有2个方法,第一你有钱,买极品宠不停地打书。第二就只能炼妖了。梦幻西游的原生宝宝的弱点是大多技能少,并且使用技能少,不打书根本不能用,打书一般人还打不起,高书太贵了,所以平民玩家只能选择炼妖。目的1:多技能格子目的2:高级技能遗传给低级宝宝目的3:技能组合互相搭配目的4:没有(来自:写论文网:梦幻炼妖材料)兽决的特殊技能遗传,达到和打书相同的目的。目的5:个性化目的6:高成长、高资质

4、、多技能炼妖的结果:1:练成野生2、练成野生宝宝3、练成宝宝4、练成大海龟宝宝5、练成泡泡。炼妖方法:按照梦幻最经典的炼妖就5技能吸血鬼加5技能吸血鬼组合来举例说明。个宝宝全302.每个宝宝都不带鬼魂弱水野战。原因:带级吸血鬼必带的技能是鬼魂弱水夜战,也就是说练成后的吸血鬼也必带这些技能,材料有这3个技能浪费了。3.神佑、否定和鬼魂冲突,材料里不能打这2本书。42个材料的技能完全不一样。一样了影响遗传,浪费格子。技能的成功率我们引进2个实验:第一个实验:找两个30级的宠,都没有必带技能,其中一个有且只有1技能,另一个没有技能,然后合.重复50次.最后的结果如下:合出来的宠带0技能:26次(其中

5、1次为0级BB)合出来的宠带1技能:21次(其中1次为0级BB)合出来的宠带1技能:1+0难道还会大于1不成合成大海龟:3次1+0就真的是可以大于1,合出来的几只海龟就是3技能的舍去3次的大海龟不算(因为我们这里计算的是技能的继承问题.故舍之),则,炼妖时技能继承下来的几率为:21/47*100%=%,若取整起来的话,是当50%呢,还是40%呢?很明显,我们还需要收集更多的实验数据.而且,这个数据是对于一个宠的技能继承下来的.假如是两个宠都有技能呢?又是多少呢?下面第二个实验将给我们解答这个问题,并验证%这个数据的可靠性.找两个30级的宠,都没有必带技能,都有且只有1技能(2只宠的技能不一样)

6、,然后合.重复25次.最后的结果如下:合出来的宠带0技能:12次合出来的宠带1技能:10次(其中4次是BB)合出来的宠带2技能:2次合成大海龟:1次舍去1次大海龟不算,2技能均继承下来的几率是:2/24=%,则每个技能继承下来的几率是:%此数据跟上面的%出入较大,为了数据的准确性,我们换一下算法,从不能继承的几率入手:2个技能均不能继承下来的几率是:12/24=50%,则每个技能不能继承下来的几率是:%则每个技能继承下来的几率是:%=%此回实验得出的两个几率都接近于30%,与我想象中的几率相当吻合.然而,第一个实验的数据%与这相差太大了,看来,有必要再做第三个实验了.找两个30级的宠,都没有必

7、带技能,其中一只有且只有1技能,另一只有且只有2个技能(2只宠的技能均不一样),然后合.重复25次.最后的结果如下:合出来的宠带0技能:8次(其中一次是BB)合出来的宠带1技能:6次合出来的宠带2技能:9次(其中一次是BB)合出来的宠带3技能:0次合成大海龟:2次舍去2次大海龟不算,3技能均不能继承下来的几率是:8/23=%,则每个技能不能继承下来的几率是:%则每个技能继承下来的几率是:%=%此回实验所得出的数据与第二次实验所得出的数据相当接近,故此,可把第一次得出的数据舍去再对数据进行取整则我们可以得出如下结论:炼妖时,每个技能继承下来的几率为30%。5技能吸血鬼+5技能吸血鬼按我前面所说:

8、两个吸血鬼BB的技能都不能相同,且不能带鬼魂,弱水,夜战ss则,合出来的仍是吸血鬼BB,技能从这10个技能中继承,还要再加上鬼魂,弱水,夜战这三个技能,也就是说:最高可以达到13技能,当然,几率多少,还要算上一算.合出来的BB少于三技能的几率是0:都说了,合出的吸血鬼最少有鬼魂,弱水,夜战的拉,怎么会比3技能少呢合出来的BB带3技能的几率是:70%的10次方=%合出来的BB带4技能的几率是:%合出来的BB带5技能的几率是:%合出来的BB带6技能的几率是:%合出来的BB带7技能的几率是:20%合出来的BB带8技能的几率是:%合出来的BB带9技能的几率是:%合出来的BB带10技能的几率是:%合出来

9、的BB带11技能的几率是:%合出来的BB带12技能的几率是:%合出来的BB带13技能的几率是:系统出错,不可能出14技能以上。综合上面的数据,也就是说:合出来的BB有6技能以上的几率是:%如果我们还嫌技能少怎么办:那就引进另一项研究成果:认证炼妖与二度炼妖炼妖是可以认证的,对以后的炼妖成果无影响。按照炼妖的技能继承率30%的基准:数据组1:两5技能吸血鬼BB经认证后炼妖:6+6+3所得到的吸血鬼BB的技能格几率:3技能:(12)=%4技能:(11)*(1)*12/1=%5技能:(10)*(2)*(12*11)/(1*2)=%依次类推:6技能:%7技能:%8技能:%9技能:%10技能:%11技能

10、:%12技能:=%即:6技能以上:%7技能以上:%8技能以上:%9技能以上:%10技能以上:%-二度炼妖:将两合妖得到的非目标吸血鬼BB再度相合-数据组2:两6技能吸血鬼BB经认证后炼妖:7+7+3所得到的吸血鬼BB的技能格几率:3技能:(14)=%4技能:(13)*(1)*14/1=%5技能:(12)*(2)*(14*13)/(1*2)=%依次类推:6技能:%7技能:%8技能:%9技能:%10技能:%11技能:%12技能:=%即:7技能以上:%8技能以上:%9技能以上:%10技能以上:%PS:为什么%还要/2呢,因为这里,你是要拿2只6技能的来合啊。下面的%/2也是一样的道理。数据组3:两7

11、技能吸血鬼BB经认证后炼妖:8+8+3所得到的吸血鬼BB的技能格几率:3技能:(16)=%4技能:(15)*(1)*16/1=%5技能:(14)*(2)*(16*15)/(1*2)=%依次类推:6技能:%7技能:%8技能:%9技能:%10技能:%11技能:%12技能:=%即:8技能以上:%9技能以上:%10技能以上:%-通过认证炼妖+二度炼妖,则我们得到8技能以上BB的几率为%,9技能以上为%,10技能以上为%那么炼妖后的成长会怎么样呢?我们再引进下面的实验。野鬼的成长之阶:,数据组1:成长是有阶位的野鬼5阶+5阶:+1:退4阶,2:进2阶,3:平阶,4:退2阶,5:平阶,6:大海龟7:退2阶

12、,8:退2阶,梦幻西游炼药攻略自从帮战对阵顺序从随机变了,每个星期激情之余,您仓库里的大金是不是一点一点在减少;门传熙熙攘攘的三药摆摊群里,金香玉变成了香饽饽,往往70品之上的不是没有就是高价;以往世界上100W一车的120+品大金,转眼变成了140W一车甚至更高,更不用提到鬼区。XX年5月11日维护公告:一个全新的炼药方式展现在我们的面前炼药新配方:(1)人物等级120级且炼药技能等级100级的玩家可以使用新的炼药方式进行炼药;(2)新炼药方式为:随机3个二级药+1个三级药(不包括金创药),100%得到一个对应三级药材料所属列表中的随机一个三级药;(3)使用新配方炼药活力消耗不变,最高40点

13、,作为材料的三级药品质必须大于10。初步解读关于新配方的提示,“人物等级120级且炼药技能等级100级的玩家可以使用新的炼药方式进行炼药。”这一句是无可非议的,提示玩家所需炼药的任务等级以及技能等级。再有“使用新配方炼药活力消耗不变,最高40点,作为材料的三级药品质必须大于10。”貌似是用来针对建邺的2W佛光。然而新练药的方式以及所属的列表,则让众人瞎想。只是咋一看,便会发现11种三级药品一一排列的所属列表中,一共出现了12格,其中大金占了2格。是否可以猜测此代表着大金的练成几率?下面让我们通过实践来解读列表。这一晚,帮里流传着佛光能做大金的传言,于是咋一眼把上周维护看成今日维护的UU很白痴的来了句:“还在测试吧!”在遭众人白眼之后以及严重自我鄙

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