认识多媒体技术多媒体作品规划与设计

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1、认识多媒体技术,教学目的和要求,理解什么是多媒体和多媒体技术 多媒体技术的特征 多媒体的关键技术,在计算机领域中,媒体的两种含义: 1、存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等 2、承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像、动画、活动影像等, 单选题 1 分 多媒体PC是指 ( ) A、能处理声音的计算机 B、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机。 C、能处理图像计算机 D、能处理进行通信处理的计算机。, 单选题 1 分 多媒体信息不包括 ( ) A、音频和视频 B、动画和图像 C、声卡和光盘 D、文字和图像,多媒体是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示的多种媒体信息。 多媒体技

2、术(P4):计算机交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。 (简单理解为:多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。),什么是多媒体技术,下列叙述中,错误是()。 A、媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B、多媒体计算机系统就是有音箱的计算机系统 C、多媒体技术是指用计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D、多媒体技术要求各种媒体都必须数字化, 单选题 1 分 下列叙述中错误的是()。 A、多媒体技术是指用计算机综合处理声音

3、、文本、图像等信息的技术 B、多媒体计算机系统就是有音箱的计算机系统 C、媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 D、多媒体技术要求各种媒体都必须数字化。,多媒体技术的特征,2 集成性指以计算机为中心,综合处理多种信息媒体,包括信息媒体的集成和处理多种媒体设备的集成。,1 数字化 多媒体技术的必然要求(计算机处理的要求),多媒体技术的特征 P4, 多选题 2 分 在多媒体技术中使用数字化的原因是()。 A、模拟信息不能利用电子计算机进行加工和处理 B、数字化后信息不会衰减,不会受到噪音干扰 C、数字化后信息在传送过程中一般不会产生噪音和误差 D、数字化技术造价低,模拟方式造价高,

4、单选题 1 分 陈老师制作了一个关于“上海世博会”的课件,里面包括“上海世博会”的相关文字、图像、声音和动画等媒体。这种为表现某一主题而将多种媒体有机组织在一起的形式,主要体现了多媒体的() A、集成性 B、可传输性 C、交互性 D、实效性,3 多样性 信息载体的多样性 不但要处理文字、语音,还要处理图形、图像、声音、视频和动画。 多媒体计算机在处理输入的信息媒体时,不仅仅是简单获取和再现,而是能够根据人的构思、创意,进行交换、组合和加工来处理文字、图形及动画等媒体信息,以达到生动、灵活和自然的效果。,4 交互性 通过各种媒体信息,使参与的各方都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递,可以实现人对

5、信息的主动选择和控制。 5 非线性 多媒体的结构形式一般是一种超媒体的网状结构,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给使用者。, 单选题 1 分 多媒体技术的主要特征有()。 A、依附性和实时性 B、可传输性和交互性 C、实时性和多样性 D、集成性和交互性, 多选题 2 分 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是()。 A、多媒体技术涉入到信息的多样化和信息载体的多样化。 B、多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 C、交互性是多媒体技术的关键特征 D、多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构。, 单选题 1 分 王老师制作的多媒体课件中,能够根据学生答题情 况给予“正确”或“错误”的提示,突

6、出显示了多媒体技术的()。 A、多样性 B、非线必 C、交互性 D、集成性, 多选题 2 分 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是()。 A、多媒体技术涉入到信息的多样化和信息载体的多样化。 B、多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 C、交互性是多媒体技术的关键特征 D、多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构。, 多选题 2 分 以下选项属于多媒体技术应用的是() A、利用Flash制作动画 B、通过阅报栏看报刊新闻 C、应用音频工具软件将声音进行变换处理 D、装修公司利用3D软件制作展示房屋的建筑、环境和装修。,超文本与超媒体技术,超文本:以非线性方式组织的一种关于信息的组织与管 理的技

7、术与方法。 优点:超文本对信息的组织方式与人们的思维方式比较接近;方便浏览这些相关内容; 超媒体:除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、 动画或影视片段等多种媒体形式来表示。 构成要素:节点、链、网络(由节点和链构成),计算机技术是多媒体技术产生和发展的基础。,多媒体技术产生与发展历程,多媒体技术两条发展主线:视频技术的发展与音频技术的发展; P5图形用户界面(GUI) 1985年美国懋达公司推出第一台真正的多媒体系统Amiga 视频发展:AVI、 MPEG 、Stream三种格式; 音频发展:以单机为主的WMA和MIDI音乐 各种网络音乐压缩技术的发展(RA、WMA),深入认识多媒体技术,

8、多媒体技术的发展,流媒体技术 流:一种数据传输方式,使用这种方式,信息的接收者在没有接到完整的信息前就能处理那些已收到的信息。 多媒体技术的智能化 实现了多媒体信息的智能化处理,促进了多媒体技术的智能化发展,例如面像检测与识别技术。 虚拟现实:通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备提供给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。, 单选题 1 分 以下关于流媒体说法正确的是?()。 A、只有视频才有流媒体 B、流媒体的特点是沉浸、交互性 C

9、、多媒体就是流媒体 D、流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器 向用户实时传送音频或视频多媒体文件, 单选题 1 分 虚拟现实系统的特点是沉浸感、交互性、和()。 A、多元性 B、多感知性 C、真实性 D、实时性, 单选题 1 分 利用计算机既能听音乐,又能上网看电影,这是利用了计算机的()。 A、虚拟现实 B、自动控制技术 C、人工智能技术 D、多媒体技术,多媒体技术发展的特点 多学科交汇 多媒体技术的发展融合了计算机科学技术、微电子技术、声像技术、数字信号处理技术、通信和网络技术、人工智能技术等多门学科,具有单一技术所无法实现的新功能和优异特性。 顺应信息时代的需要 更

10、接近人类习惯的信息交流方式;信息空间走向多维化;直观、简单、丰富 如dos界面与windows界面 促进和带动新产业的形成和发展 多媒体应用已进入千家万户,家庭中多台计算机 无线路由器产品 多领域应用:科研工作新工具、生产管理新手段、生活娱乐新方式都将从多媒体技术和产品中受益,多媒体系统,一个完整的多媒体系统包括硬件平台和软件。 硬件平台:多媒体系统的基础,包括多媒体计算机主机(MPC)系统和相关的外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪、数码相机与数码摄像机等。 软 件: 包括多媒体操作系统、创作系统和应用系统。,多媒体技术的应用,在教育中的应用计算机辅助教学(MCAI) 在商业中的应用商

11、品展示、产品操作手册、销售演示 在医疗中的应用联合会诊 在娱乐中的应用交互式电影,电脑游戏等 在其他领域的应用工农业生产、通信业、新闻出版业、家庭生活等。,P12多媒体作品: 是指以计算机或网络为媒介,将包括图像、文本、声音、视频等多种媒体信息,按照一定的目标需求,精心组织、编辑和制作,最终以光盘或网络形式发布的多媒体应用软件,通常也称为多媒体应用程序。,P20多媒体作品开发的一般过程 需求分析 规划设计 素材的采集与加工 作品的集成 测试 发布 评价,P21需求分析 需求分析的结果是写出作品的计划任务书 作品名称 开发目的 使用对象 内容结构 注意事项 人员分工 开发过程 运行环境 开发环境

12、,P25多媒体作品的界面设计 根据应用场合的不同而不同 布局设计 界面布局应该有整体上的一致性、界面布局要简明清晰 注意突出主题信息、注意文字显示的效果 美术设计 明确色彩使用的目的、要具有审美感 。 交互设计(菜单、按钮、对话) 交互是人和计算机之间进行的信息交流的过程,尽量减少使用者学习交互的难度,即所见即所得。,P29文字稿本与制作脚本 文字稿本是在设计的基础上,根据制作的目的和预计的功能、执照内容之间的联系,对各种素材进行的组织编排(一般是卡片形式)。 序号 内容 媒体类型 呈现方式,P30制作脚本 在文字稿本的基础上,进一步细化设计,根据多媒体的表现特点进行构思,具体表达每个界面的组成、各媒体信息在界面中的位置、表现方式、效果和交互情况的制作文档。 是多媒体作品制作的直接依据。 也是采用卡片的形式, 判断题 1 分 规划设计不属于多媒体作品开发过程中的一个环节。(), 判断题 1 分 制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(), 判断题 1 分 多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。(),. 多选题 2 分 多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 A、界面布局要简明清晰 B、注意文字显示的效果 C、注意突出主题信息 D、界面布局应该有整体上的一致性,

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