网络广告形式及制作规范

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1、一网学(),网络广告形式及制作规范,一网学(),网络广告特性,具有交互性、精准性、无时间地域限制、传播范围极大、受众数量可准确统计、针对性强、受众群体特征明显、形式多样、迅捷性、可重复性等特点,一网学(),网络广告交互性,第一层体现: 可以在同一介质内完成整个互动的过程。在传统媒介可以借助短信互动前,最多也只能用电话和书信来互动。而网络广告的互动是实时,多次和持续的互动。 第二层体现: 创意中的互动表现。网络广告通过Java、Flash等技术手段,我们可以编制程序,使广告的目标受众参与到广告本身的互动中。,一网学(),网络广告形式分类,按照以下标准进行划分 按广告形式划分 按设计表现手法划分,

2、一网学(),广告形式划分,网幅广告 文本链接广告 电子邮件广告 赞助式广告 插播式广告 富媒体广告(Rich media) 其它新型广告,一网学(),网幅广告,网幅广告是以GIF 、JPG、 Flash等格式建立的图象文件,定位在网页中大多用来表现广告内容,同时还可使用Java等语言使其产生交互性,用Shockwave等插件工具增强表现力。 Banner(横幅) Button(按钮) 通栏 竖边(擎天柱、对联) 全屏广告 PIP 画中画 SKYSCRAPER 擎天柱 FLASH LAYER 流媒体 FLOATING ICON 漂浮图标,一网学(),Banner(横幅),文件大小:gif:14K

3、/swf:16K ,广告尺寸:468*60像素 ,广告位置:页面顶部,一网学(),Button(按钮),文件大小:gif:6K/swf:8K ,广告尺寸:170*60/120*60像素 ,广告位置:第一屏 第二屏,一网学(),Full collumn (通栏),文件大小:gif:20K/swf:25K ,广告尺寸:770*100像素 ,广告位置:第一屏 第二屏,一网学(),SKYSCRAPER 擎天柱,文件大小:gif:15K/swf:17K ,广告尺寸:130*200像素 ,广告位置:第一屏 第二屏,一网学(),竖边对联,悬挂于网页左右空白之处,酷似对联的广告。一般悬挂在网站主页、频道主页。

4、,一网学(),Full screen全屏广告,文件大小:gif:20K ,广告尺寸:750*550像素 ,广告位置:第一屏 形式:打开浏览页面前该广告以全屏形式出现35秒,随后消失,一网学(),PIP 画中画,文件大小:gif:20K/swf:25K ,广告尺寸:360*300像素 ,广告位置:新闻最终页面,一网学(),FLASH LAYER 流媒体,文件大小:swf:25K ,广告尺寸:200*150像素 ,广告位置:第一屏 形式:浏览打开页面,该广告放映8秒后消失,一网学(),FLOATING ICON 漂浮图标,文件大小:gif/swf/flash8k ,广告尺寸:80*80像素 ,广告

5、位置:第一屏右侧,一网学(),文本链接广告,文本链接广告是以一排文字作为一个广告,点击都可以进入相应的广告页面。这是一种对浏览者干扰最少,但却较为有效果的网络广告形式。有时候,最简单的广告形式效果却最好。,一网学(),电子邮件广告,电子邮件广告具有针对性强(除非你肆意滥发)、费用低廉的特点,且广告内容不受限制。特别是针对性强的特点,它可以针对具体某一个人发送特定的广告,为其他网上广告方式所不及。,一网学(),赞助广告,赞助式广告的形式多种多样,在传统的网络广告之外,给予广告主更多的选择。如NIKE赞助SINA体育频道。 与内容相结合 广告与内容的结合可以说是赞助式广告的一种,从表面上看起来它们

6、更像网页上的内容而并非广告。在传统的印刷媒体上,这类广告都会有明显的标示,指出这是广告,而在网页上通常没有清楚的界限。,一网学(),一网学(),富媒体广告,富媒体(Rich Media)广告定义:国内: 富媒体广告是指能达到2D及3D的Video、 Audio 、JAVA等具有复杂视觉效果和交互功能效果的网络广告形式。国外: 富媒体广告主要是指区别于传统广告的一种数字(数字代码为载体)广告形式,其特点是互动性强、包含大量信息、引人入胜,并且遵守由IAB(美国交互广告署)制定的网络广告条例,要求宽带支持的新媒体广告。 一般指使用浏览器插件或其他脚本语言、Java语言等编写的具有复杂视觉、听觉效果

7、和交互功能的网络广告。这些效果的使用是否有效,一方面取决于站点的服务器端设置,另一方面取决于访问者浏览器是否能查看。一般来说, RichMedia能表现更多、更精彩的广告内容。 特征: 容量大于50K的网络广告 多媒体运用,表现力丰富 独特的智能后台下载技术,具有智能用户连接监测功能,可以充分利用空闲带宽 较一般的网络广告更具互动性、包含大量信息,一网学(),其他新型广告,视频广告 巨幅连播广告 翻页广告 问候广告 游戏广告 ,一网学(),视频广告,文件大小:gif/swf/flash8k ,广告尺寸:300*250像素 ,广告位置:第一屏两侧,一网学(),巨幅连播广告,连播巨幅广告是依据互联

8、网的交互特性为广告客户量身定做的一种广告形式,通过浏览者与广告的主动交互,向浏览者传播比传统互联网广告更多的信息,产生更深的广告印象,由于将整体创意分为不同的文件来表现,能够容纳更多的创意素材,特别适合系列产品的介绍、调查用户的收集以及互动游戏等交互性强的推广内容。 连播巨幅广告分为 手动连播和自动连播两种形式。 手动连播是指在同一内容页面中,网民点击巨幅广告中的 “next” 按钮后,会连续播放巨幅广告画面,每个画面均由独立文件组成,这样将大大提高原有广告文件的大小限制,使广告更富内涵。 自动连播是指当广告投放在同一网站栏目后,系统会自动记忆网民的 cookie ,当网民浏览同一专栏的不同新

9、闻页面时,系统将向网民展现同一广告主的不同广告画面。,一网学(),翻页广告,网站首屏右上角位置,可吸引网站80%左右的流量,产生大品牌的效应,一网学(),问候广告,模拟系统信息窗口的显示方式,从屏幕顶端移出,停滞数秒后收回。通过这种形式问候访问页面的用户,对树立良好的企业形象具有很大帮助。,一网学(),游戏广告,一种广告于娱乐的广告形式,通过提供给浏览者精彩的游戏,让用户记住企业的品牌、名称或单项产品。,一网学(),设计表现手法划分,直观型:一般是从平面上延伸出来的,比较常用,客户容易接受. 创意型广告:加深印象 互动型:新型的广告形式,网络广告特有的表现手法,增加趣味性. 多媒体广告:加入了

10、声音,提高关注度 视屏广告:15秒,30秒。Flash技术来播放 冠名广告:频道冠名 邮件广告:html格式,插入flash,一网学(),设计常见问题,一网学(),网络广告可以不受限制随意设计吗?,不可以!各网站都有一套自己的网络广告设计规范,我们为其制作的网络广告要遵循其规范, 否则不能在网络上投放。比如K数限制, cpu资源占有率等等 K(File size)数限制: 通栏 20-25k 单button/浮动图标 6k 弹出窗口/画中画 25-30k 所有flash广告不得过多占用cpu资源,要低于50%,一网学(),创意时间,一个广告创意:一天左右; 一个minisite:视情况而定,一般情况下,2周内完成,一网学(),必须素材,企业标识,即logo(一般要求矢量图), logo有无特殊的放置规则 不同侧面的产品图片 线下相关海报素材(最好提供分层图) 广告链接地址 一个原则:素材越多越好,素材越多供选择的机会越多,一网学(),还会涉及的设计,一般有四种模式 Minisite 新闻专题 活动专题 企业网站,

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